Brendan Kearns về cách tạo mẫu thử nghiệm & amp; sáng tạo dựa trên tình huống
Chào mừng bạn!
Mustafa đã trao đổi với Brendan Kearns, một Nhà thiết kế tương tác cấp cao tại Google về các cách sáng tạo để tạo nguyên mẫu và cách sử dụng thiết kế dựa trên tình huống có thể giúp bạn tạo ra những trải nghiệm người dùng tuyệt vời.
Trong tập này:
Sự khác biệt trong cách xây dựng trường tư duy, cho thấy ý định so với việc cung cấp thông tin cho nhà phát triển.
[null,null,["Cập nhật lần gần đây nhất: 2024-08-09 UTC."],[[["\"Designer Vs.Developer\" is a show exploring the intersection of design and development, offering solutions and discussions on industry challenges."],["This episode features Brendan Kearns, a Senior Interaction Designer at Google, discussing creative prototyping and scenario-based design for user experiences."],["Topics covered include prototyping approaches, redlining, and user journey mapping, with resources like AirBnB's \"Painting with Code\" highlighted."],["The episode is available as a video recording and podcast on platforms like Spotify, Feedburner, iTunes, and Google Music."]]],["Mustafa and Brendan Kearns, a Senior Interaction Designer at Google, discuss creative prototyping methods. They explore the differences in prototyping approaches, specifically showing intent versus informing developers. Key topics include scenario-based design, red lining, the \"throwing things over the fence\" mentality, and user journey mapping. The \"Painting with Code\" concept from AirBnB is also mentioned, offering further insight into the discussions.\n"]]