Dieser Leitfaden richtet sich an Publisher, die an der Vermittlung von Google Mobile Anzeigen mit LG U+AD interessiert sind. Sie werden Schritt für Schritt durch die Einrichtung eines Vermittlungsadapters für Ihre aktuelle Android-App und die Konfiguration zusätzlicher Einstellungen geführt.
LG U+AD Ressourcen |
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Dokumentation |
SDK |
Adapter |
Kundensupport |
Voraussetzungen
Eine Android-App, in die das Google Mobile Ads SDK integriert ist Falls Sie noch keines haben, lesen Sie Erste Schritte.
Sie haben ein Google Ad Manager-Konto, bei dem die Vermittlung für mobile Apps konfiguriert ist.
LG U+AD zu Ihrem Projekt hinzufügen
Netzwerkadapter und SDK einschließen
Laden Sie das LG U+AD SDK und den Adapter über die Links oben herunter.
Füge in Android Studio die Adapter- und SDK-Dateien im Ordner libs
deines Projekts hinzu. Achten Sie darauf, dass Ihre Gradle-Datei auf App-Ebene Folgendes enthält:
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
AndroidManifest.xml-Datei konfigurieren
Ändern Sie die Datei AndroidManifest.xml
entsprechend der Anleitung in derLG U+AD -Dokumentation.
Ihre App muss nicht direkt LG U+ADaufrufen – das Google Mobile Ads SDK ruft denLG U+AD Adapter auf, um Anzeigen in Ihrem Namen abzurufen. Wenn Sie keine zusätzlichen Anfrageparameter angeben möchten, müssen Sie nichts weiter tun. Im Folgenden wird beschrieben, wie SieLG U+ADweitere Informationen zur Verfügung stellen können.
Anzeigenobjekt mit einer Activity-Instanz initialisieren
Im Konstruktor für ein neues Anzeigenobjekt (z. B.
AdManagerAdView
,
müssen Sie ein Objekt vom Typ
Context
übergeben.
Diese Context
wird bei Verwendung der Vermittlung an andere Werbenetzwerke weitergegeben. Einige Werbenetzwerke erfordern eine restriktivere Context
vom Typ Activity
. Ohne eine Activity
-Instanz können möglicherweise keine Anzeigen ausgeliefert werden. Daher empfehlen wir, beim Initialisieren von Anzeigenobjekten eine Activity
-Instanz zu übergeben, damit eine konsistente Erfahrung mit den vermittelten Werbenetzwerken gewährleistet ist.