Dieser Leitfaden richtet sich an Publisher, die an der Vermittlung von Google Mobile Anzeigen mit LG U+AD interessiert sind. Sie werden Schritt für Schritt durch die Einrichtung eines Vermittlungsadapters für Ihre aktuelle App und das Einrichten zusätzlicher Anfrageparameter geführt.
Ressourcen von LG U+AD |
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Dokumentation |
SDK |
Adapter |
Kundensupport |
Voraussetzungen
Eine App, in die das Google Mobile Ads SDK integriert ist Wenn Sie kein Google Ads-Konto haben, lesen Sie Erste Schritte.
Sie haben ein Google Ad Manager-Konto, bei dem die Vermittlung für mobile Apps konfiguriert ist.
Hilfreiche Einführungen
Hintergrundinformationen zur Vermittlung finden Sie in den folgenden Hilfeartikeln:
Netzwerkadapter und SDK einschließen
Laden Sie das SDK und den Adapter für LG U+AD über die oben angegebenen Links herunter. Einige SDKs enthalten bereits einen Google Mobile Ads-Adapter, andere bieten ihn als separate Datei an. Weitere Informationen finden Sie in der Integrationsanleitung oder der README-Datei für jeden Adapter.
Nimm die SDKs und Adapterdateien der vermittelten Netzwerke als Abhängigkeiten in die Datei build.gradle
auf App-Ebene unter Android und Podfile
für iOS auf.
Netzwerkkonfigurationen einschließen
- Android
- Für einige Werbenetzwerke müssen zusätzliche Konfigurationen zur Datei
AndroidManifest.xml
hinzugefügt werden. Sie können diese Änderungen anAndroidManifest.xml
im Verzeichnisandroid/app/src/main
vornehmen. - iOS
- Öffnen Sie die Datei
ios/Runner.xcworkspace
Ihres Projekts in Xcode und fügen Sie alle Frameworks, Compiler- oder Verknüpfungs-Flags ein, die für die ausgewählten Netzwerke erforderlich sind.
Drittanbieter-Werbenetzwerkcode muss nicht direkt von Ihrer App aufgerufen werden. Das Google Mobile Ads SDK interagiert mit dem Adapter des vermittelten Werbenetzwerks, um Anzeigen von Drittanbietern in Ihrem Namen abzurufen.