LG U+AD in die Vermittlung einbinden

Dieser Leitfaden richtet sich an Publisher, die an der Vermittlung von Google Mobile Anzeigen mit LG U+AD interessiert sind. Sie werden Schritt für Schritt durch die Einrichtung eines Vermittlungsadapters für Ihre aktuelle App und das Einrichten zusätzlicher Anfrageparameter geführt.

Ressourcen von LG U+AD
Dokumentation
SDK
Adapter
Kundensupport

Voraussetzungen

  • Eine App, in die das Google Mobile Ads SDK integriert ist Wenn Sie kein Google Ads-Konto haben, lesen Sie Erste Schritte.

  • Sie haben ein Google Ad Manager-Konto, bei dem die Vermittlung für mobile Apps konfiguriert ist.

Hilfreiche Einführungen

Hintergrundinformationen zur Vermittlung finden Sie in den folgenden Hilfeartikeln:

Netzwerkadapter und SDK einschließen

Laden Sie das SDK und den Adapter für LG U+AD über die oben angegebenen Links herunter. Einige SDKs enthalten bereits einen Google Mobile Ads-Adapter, andere bieten ihn als separate Datei an. Weitere Informationen finden Sie in der Integrationsanleitung oder der README-Datei für jeden Adapter.

Nimm die SDKs und Adapterdateien der vermittelten Netzwerke als Abhängigkeiten in die Datei build.gradle auf App-Ebene unter Android und Podfile für iOS auf.

Netzwerkkonfigurationen einschließen

Android
Für einige Werbenetzwerke müssen zusätzliche Konfigurationen zur Datei AndroidManifest.xml hinzugefügt werden. Sie können diese Änderungen an AndroidManifest.xml im Verzeichnis android/app/src/main vornehmen.
iOS
Öffnen Sie die Datei ios/Runner.xcworkspace Ihres Projekts in Xcode und fügen Sie alle Frameworks, Compiler- oder Verknüpfungs-Flags ein, die für die ausgewählten Netzwerke erforderlich sind.

Drittanbieter-Werbenetzwerkcode muss nicht direkt von Ihrer App aufgerufen werden. Das Google Mobile Ads SDK interagiert mit dem Adapter des vermittelten Werbenetzwerks, um Anzeigen von Drittanbietern in Ihrem Namen abzurufen.