自适应横幅广告是新一代自适应广告,可最大限度地 针对每种设备优化广告尺寸,从而提升广告效果。改进智能横幅广告 自适应横幅广告仅支持固定高度,但您可通过自适应横幅广告指定 广告宽度,然后据此确定最佳广告尺寸。
为了选择最佳广告尺寸,自适应横幅广告使用的是固定宽高比,而不是 固定高度这会使横幅广告占据更一致的部分 并有机会提高 性能
请注意,在使用自适应横幅广告时, 固定大小。在 则可以确定广告尺寸不会改变。不过, 横幅广告素材的尺寸在不同设备上可能会发生变化。因此, 我们建议您的布局能够适应各种广告高度。在极少数情况下, 系统可能不会填充整个自适应尺寸的广告素材, 使其位于该广告位的中心位置
前提条件
自适应横幅广告的适用情形
自适应横幅广告旨在直接取代行业 尺寸为 320x50 的标准横幅广告,以及所取代的智能横幅广告格式。
这些横幅尺寸通常用作锚定横幅广告 锁定在屏幕顶部或底部。
对于此类锚定横幅广告,当使用自适应横幅广告时,宽高比将为 类似于标准的 320x50 广告,如以下三个示例所示 如下:
![]() 320x50 横幅 |
![]() 自适应横幅广告 |
![]() 智能横幅广告 |
自适应横幅广告可更好地利用可用的屏幕尺寸。此外, 与智能横幅广告相比,自适应横幅广告是更好的选择,原因如下:
它使用您提供的任意宽度,而不是将宽度强制设为全宽 屏幕,让您能够考虑到 iOS 上的安全区域以及刘海屏 。
它会为特定设备选择最佳高度,而不是 高度固定,从而降低 设备碎片化问题
实现说明
在应用中植入自适应横幅广告时,请注意以下几点:
- 您必须知道要展示广告的视图的宽度, 这应考虑到设备宽度,以及任何安全区域或 适用的刘海屏。
- 请确保您的广告视图背景不透明,以符合 AdMob 政策 不会填充广告位。
- 确保您使用的是最新版 Google 移动广告 Unity 插件。对于中介,请使用每个中介适配器的最新版本。
- 自适应横幅广告尺寸经过专门设计, 可用宽度。在大多数情况下,这里指的是 所用的设备请务必考虑适用的安全区域。
- Google 移动广告 SDK 将使用经过优化的广告高度来调整横幅广告的尺寸 指定宽度。
- 您可以通过以下三种方法获取自适应广告的广告尺寸:
AdSize.GetLandscapeAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth
表示横向,AdSize.GetPortraitAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth
表示纵向,AdSize.GetCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth
- 当前方向。 - 在给定设备上针对给定宽度返回的尺寸将始终为 因此,在给定设备上测试布局后, 以确保广告尺寸不会发生变化
- 锚定横幅广告的高度始终不会超过 设备高度或 90 密度无关像素,且绝不会小于 50 密度无关像素
- 对于全宽横幅广告,您可以使用
AdSize.FullWidth
标记,而不是 以提供特定宽度
快速入门
要植入简单的自适应锚定横幅广告,请按以下步骤操作。
- 获取自适应横幅广告尺寸。您获取的尺寸将用于请求
自适应横幅广告。要获取自适应广告尺寸,请务必执行以下操作:
- 获取所用设备的宽度(以密度无关像素为单位),或设置为
如果您不想使用屏幕的全宽,可以自行设置宽度。
由于
Screen.width
等 Unity API 会返回绝对像素,因此您需要 除以设备比例(可通过MobileAds.Utils.GetDeviceScale()
检索)。 - 对于全宽横幅广告,请使用
AdSize.FullWidth
标记。 - 对广告尺寸类使用适当的静态方法,例如
AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(width)
以获取当前屏幕方向的自适应AdSize
对象。
- 获取所用设备的宽度(以密度无关像素为单位),或设置为
如果您不想使用屏幕的全宽,可以自行设置宽度。
由于
- 使用广告单元 ID、自适应尺寸和
BannerView
提高广告排名。 - 创建广告请求对象,并使用
LoadAd()
方法加载横幅广告 ,就像处理常规横幅广告请求一样。
代码示例
下面是一个示例脚本,该脚本加载并重新加载自适应横幅广告,以适应 屏幕宽度(将安全区域考虑在内):
using UnityEngine;
using System;
using GoogleMobileAds.Api;
public class AdaptiveBannerSample : MonoBehaviour
{
private BannerView _bannerView;
// Use this for initialization
void Start()
{
// Set your test devices.
// https://developers.google.com/ad-manager/mobile-ads-sdk/unity/test-ads
RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration
{
TestDeviceIds = new List<string>
{
AdRequest.TestDeviceSimulator,
// Add your test device IDs (replace with your own device IDs).
#if UNITY_IPHONE
"96e23e80653bb28980d3f40beb58915c"
#elif UNITY_ANDROID
"75EF8D155528C04DACBBA6F36F433035"
#endif
}
};
MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);
// Initialize the Google Mobile Ads SDK.
MobileAds.Initialize((InitializationStatus status) =>
{
RequestBanner();
});
}
public void OnGUI()
{
GUI.skin.label.fontSize = 60;
Rect textOutputRect = new Rect(
0.15f * Screen.width,
0.25f * Screen.height,
0.7f * Screen.width,
0.3f * Screen.height);
GUI.Label(textOutputRect, "Adaptive Banner Example");
}
private void RequestBanner()
{
// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_EDITOR
string adUnitId = "unused";
#elif UNITY_ANDROID
string adUnitId = "ca-app-pub-3212738706492790/6113697308";
#elif UNITY_IPHONE
string adUnitId = "ca-app-pub-3212738706492790/5381898163";
#else
string adUnitId = "unexpected_platform";
#endif
// Clean up banner ad before creating a new one.
if (_bannerView != null)
{
_bannerView.Destroy();
}
AdSize adaptiveSize =
AdSize.GetCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(AdSize.FullWidth);
_bannerView = new BannerView(adUnitId, adaptiveSize, AdPosition.Bottom);
// Register for ad events.
_bannerView.OnBannerAdLoaded += OnBannerAdLoaded;
_bannerView.OnBannerAdLoadFailed += OnBannerAdLoadFailed;
AdRequest adRequest = new AdRequest();
// Load a banner ad.
_bannerView.LoadAd(adRequest);
}
#region Banner callback handlers
private void OnBannerAdLoaded(object sender, EventArgs args)
{
Debug.Log("Banner view loaded an ad with response : "
+ _bannerView.GetResponseInfo());
Debug.Log("Ad Height: {0}, width: {1}",
_bannerView.GetHeightInPixels(),
_bannerView.GetWidthInPixels());
}
private void OnBannerAdLoadFailed(LoadAdError error)
{
Debug.LogError("Banner view failed to load an ad with error : "
+ error);
}
#endregion
}
这里的
已使用 AdSize.GetCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth
来获取当前界面的锚定位置横幅广告的尺寸
屏幕方向。要按给定屏幕方向预加载锚定横幅广告,请使用
AdSize.GetPortraitAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth
中的相关函数
和 AdSize.GetLandscapeAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth
。