锚定自适应横幅广告

自适应横幅广告是新一代自适应广告,可最大限度地 从而针对每种设备优化广告尺寸,从而提升广告效果。改进智能横幅广告 自适应横幅广告仅支持固定高度,但您可通过自适应横幅广告指定 广告宽度,然后据此确定最佳广告尺寸。

为了选择最佳广告尺寸,自适应横幅广告使用的是固定宽高比,而不是 固定高度这会使横幅广告占据更一致的部分 并有机会提高 性能

请注意,在使用自适应横幅广告时, 固定大小。在 则可以确定广告尺寸不会改变。不过, 横幅广告素材的尺寸在不同设备上可能会发生变化。因此, 我们建议您的布局能够适应各种广告高度。在极少数情况下, 系统可能不会填充整个自适应尺寸的广告素材, 使其位于该广告位的中心位置

前提条件

自适应横幅广告的适用情形

自适应横幅广告旨在直接取代行业 尺寸为 320x50 的标准横幅广告,以及所取代的智能横幅广告格式。

这些横幅尺寸通常用作锚定横幅广告 锁定在屏幕顶部或底部。

对于此类锚定横幅广告,当使用自适应横幅广告时,宽高比将为 类似于标准的 320x50 广告,如以下三个示例所示 如下:


320x50 横幅

自适应横幅广告

智能横幅广告

自适应横幅广告可更好地利用可用的屏幕尺寸。此外, 与智能横幅广告相比,自适应横幅广告是更好的选择,原因如下:

  • 它使用您提供的任意宽度,而不是将宽度强制设为全宽 屏幕,让您能够考虑到 iOS 上的安全区域以及刘海屏 。

  • 它会为特定设备选择最佳高度,而不是 高度固定,从而降低 设备碎片化问题

实现说明

在应用中植入自适应横幅广告时,请注意以下几点:

  • 您必须知道要展示广告的视图的宽度, 这应考虑到设备宽度,以及任何安全区域或 适用的刘海屏
  • 请确保您的广告视图背景不透明,以符合 AdMob 政策 不会填充广告位。
  • 确保您使用的是最新版 Google 移动广告 Unity 插件。对于中介,请使用每个中介适配器的最新版本。
  • 自适应横幅广告尺寸经过专门设计, 可用宽度。在大多数情况下,这里指的是 所用的设备请务必考虑适用的安全区域。
  • Google 移动广告 SDK 将使用经过优化的广告高度来调整横幅广告的尺寸 指定宽度。
  • 您可以通过以下三种方法获取自适应广告的广告尺寸: AdSize.GetLandscapeAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth 表示横向, AdSize.GetPortraitAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth 表示纵向, AdSize.GetCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth - 当前方向。
  • 在给定设备上针对给定宽度返回的尺寸将始终为 因此,在给定设备上测试布局后, 以确保广告尺寸不会发生变化
  • 锚定横幅广告的高度始终不会超过 设备高度或 90 密度无关像素,且绝不会小于 50 密度无关像素
  • 对于全宽横幅广告,您可以使用 AdSize.FullWidth 标记,而不是 以提供特定宽度

快速入门

要植入简单的自适应锚定横幅广告,请按以下步骤操作。

  1. 获取自适应横幅广告尺寸。您获取的尺寸将用于请求 自适应横幅广告。要获取自适应广告尺寸,请务必执行以下操作: <ph type="x-smartling-placeholder">
      </ph>
    1. 获取所用设备的宽度(以密度无关像素为单位),或设置为 如果您不想使用屏幕的全宽,可以自行设置宽度。 由于 Screen.width 等 Unity API 会返回绝对像素,因此您需要 除以设备比例(可通过 MobileAds.Utils.GetDeviceScale() 检索)。
    2. 对于全宽横幅广告,请使用 AdSize.FullWidth 标记。
    3. 对广告尺寸类使用适当的静态方法,例如 AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(width) 以获取当前屏幕方向的自适应 AdSize 对象。
  2. 使用广告单元 ID、自适应尺寸和BannerView 提高广告排名。
  3. 创建广告请求对象,并使用 LoadAd() 方法加载横幅广告 ,就像处理常规横幅广告请求一样。

代码示例

下面是一个示例脚本,该脚本加载并重新加载自适应横幅广告,以适应 屏幕宽度(将安全区域考虑在内):

using UnityEngine;
using System;
using GoogleMobileAds.Api;

public class AdaptiveBannerSample : MonoBehaviour
{
    private BannerView _bannerView;

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        // Set your test devices.
        // https://developers.google.com/ad-manager/mobile-ads-sdk/unity/test-ads
        RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration
        {
            TestDeviceIds = new List<string>
            {
                AdRequest.TestDeviceSimulator,
                // Add your test device IDs (replace with your own device IDs).
                #if UNITY_IPHONE
                "96e23e80653bb28980d3f40beb58915c"
                #elif UNITY_ANDROID
                "75EF8D155528C04DACBBA6F36F433035"
                #endif
            }
        };
        MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);

        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((InitializationStatus status) =>
        {
            RequestBanner();
        });
    }

    public void OnGUI()
    {
        GUI.skin.label.fontSize = 60;
        Rect textOutputRect = new Rect(
          0.15f * Screen.width,
          0.25f * Screen.height,
          0.7f * Screen.width,
          0.3f * Screen.height);
        GUI.Label(textOutputRect, "Adaptive Banner Example");
    }

    private void RequestBanner()
    {
        // These ad units are configured to always serve test ads.
        #if UNITY_EDITOR
            string adUnitId = "unused";
        #elif UNITY_ANDROID
            string adUnitId = "ca-app-pub-3212738706492790/6113697308";
        #elif UNITY_IPHONE
            string adUnitId = "ca-app-pub-3212738706492790/5381898163";
        #else
            string adUnitId = "unexpected_platform";
        #endif

        // Clean up banner ad before creating a new one.
        if (_bannerView != null)
        {
            _bannerView.Destroy();
        }

        AdSize adaptiveSize =
                AdSize.GetCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(AdSize.FullWidth);

        _bannerView = new BannerView(adUnitId, adaptiveSize, AdPosition.Bottom);

        // Register for ad events.
        _bannerView.OnBannerAdLoaded += OnBannerAdLoaded;
        _bannerView.OnBannerAdLoadFailed += OnBannerAdLoadFailed;

        AdRequest adRequest = new AdRequest();

        // Load a banner ad.
        _bannerView.LoadAd(adRequest);
    }

    #region Banner callback handlers

    private void OnBannerAdLoaded(object sender, EventArgs args)
    {
        Debug.Log("Banner view loaded an ad with response : "
                 + _bannerView.GetResponseInfo());
        Debug.Log("Ad Height: {0}, width: {1}",
                _bannerView.GetHeightInPixels(),
                _bannerView.GetWidthInPixels());
    }

    private void OnBannerAdLoadFailed(LoadAdError error)
    {
        Debug.LogError("Banner view failed to load an ad with error : "
                + error);
    }

    #endregion
}

这里的 已使用 AdSize.GetCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth 来获取当前界面的锚定位置横幅广告的尺寸 屏幕方向。要按给定屏幕方向预加载锚定横幅广告,请使用 AdSize.GetPortraitAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth 中的相关函数 和AdSize.GetLandscapeAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth