Banner adaptif anchor

Banner adaptif adalah iklan responsif generasi berikutnya, yang memaksimalkan performa dengan mengoptimalkan ukuran iklan untuk setiap perangkat. Untuk meningkatkan kualitas banner cerdas, yang hanya mendukung tinggi tetap, banner adaptif memungkinkan Anda menentukan lebar iklan dan menggunakannya untuk menentukan ukuran iklan yang optimal.

Untuk memilih ukuran iklan terbaik, banner adaptif menggunakan rasio aspek tetap, bukan tinggi tetap. Hal ini menghasilkan iklan banner yang menempati bagian layar yang lebih konsisten di berbagai perangkat dan memberikan peluang untuk performa yang lebih baik.

Saat menggunakan banner adaptif, perhatikan bahwa banner adaptif akan selalu menampilkan ukuran konstan untuk perangkat dan lebar tertentu. Setelah menguji tata letak pada perangkat tertentu, Anda dapat yakin bahwa ukuran iklan tidak akan berubah. Namun, ukuran materi iklan banner dapat berubah di berbagai perangkat. Oleh karena itu, sebaiknya tata letak Anda mengakomodasi varians pada tinggi iklan. Dalam kasus yang jarang terjadi, ukuran adaptif penuh mungkin tidak diisi dan materi iklan ukuran standar akan dipusatkan di slot ini.

Prasyarat

Kapan harus menggunakan banner adaptif

Banner adaptif dirancang sebagai pengganti langsung untuk ukuran banner standar industri 320x50 dan format banner cerdas yang digantikannya.

Ukuran banner ini biasanya digunakan sebagai banner anchor, yang biasanya dikunci di bagian atas atau bawah layar.

Untuk banner anchor tersebut, rasio lebar tinggi saat menggunakan banner adaptif akan serupa dengan iklan ukuran 320x50 standar, seperti yang dapat dilihat pada tiga contoh di bawah ini:


Banner 320x50

Banner adaptif

Banner cerdas

Banner adaptif memanfaatkan ukuran layar yang tersedia dengan lebih baik. Selain itu, dibandingkan dengan banner cerdas, banner adaptif adalah pilihan yang lebih baik karena:

  • Class ini menggunakan lebar apa pun yang Anda berikan, bukan memaksa lebar menjadi layar penuh, sehingga Anda dapat memperhitungkan area aman di iOS, dan menampilkan potongan di Android.

  • Fitur ini memilih tinggi optimal untuk perangkat tertentu, bukan memiliki tinggi konstan di berbagai perangkat dengan ukuran, yang mengurangi efek fragmentasi perangkat.

Catatan penerapan

Saat menerapkan banner adaptif di aplikasi Anda, perhatikan hal-hal berikut:

  • Anda harus mengetahui lebar tampilan tempat iklan akan ditempatkan, dan ini harus memperhitungkan lebar perangkat serta area atau potongan aman yang berlaku.
  • Pastikan latar belakang tampilan iklan Anda buram agar mematuhi kebijakan AdMob saat ukuran iklan yang lebih kecil ditayangkan yang tidak mengisi slot iklan.
  • Pastikan Anda menggunakan plugin Google Mobile Ads Unity versi terbaru. Untuk mediasi, gunakan versi terbaru dari setiap adaptor mediasi.
  • Ukuran banner adaptif dirancang agar berfungsi paling baik saat menggunakan lebar penuh yang tersedia. Umumnya, ukuran ini adalah lebar penuh layar perangkat yang digunakan. Pastikan untuk memperhitungkan area aman yang berlaku.
  • Google Mobile Ads SDK akan menentukan ukuran banner dengan tinggi iklan yang dioptimalkan untuk lebar yang ditentukan saat menggunakan AdSize API adaptif.
  • Ada tiga metode untuk mendapatkan ukuran iklan adaptif: AdSize.GetLandscapeAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth untuk lanskap, AdSize.GetPortraitAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth untuk potret, dan AdSize.GetCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth untuk orientasi saat ini pada saat eksekusi.
  • Ukuran yang ditampilkan untuk lebar tertentu pada perangkat tertentu akan selalu sama, sehingga setelah menguji tata letak pada perangkat tertentu, Anda dapat yakin bahwa ukuran iklan tidak akan berubah.
  • Tinggi banner anchor tidak pernah lebih besar dari 15% tinggi perangkat atau 90 piksel kepadatan mandiri dan tidak boleh lebih kecil dari 50 piksel kepadatan mandiri.
  • Untuk banner lebar penuh, Anda dapat menggunakan tanda AdSize.FullWidth, bukan memberikan lebar tertentu.

Panduan memulai

Ikuti langkah-langkah di bawah ini untuk menerapkan banner anchor adaptif sederhana.

  1. Dapatkan ukuran iklan banner adaptif. Ukuran yang Anda dapatkan akan digunakan untuk meminta banner adaptif. Untuk mendapatkan ukuran iklan adaptif, pastikan Anda:
    1. Dapatkan lebar perangkat yang digunakan dalam piksel kepadatan mandiri, atau setel lebar Anda sendiri jika Anda tidak ingin menggunakan lebar penuh layar. Karena Unity API seperti Screen.width menampilkan piksel absolut, Anda harus membaginya berdasarkan skala perangkat (dapat diambil dari MobileAds.Utils.GetDeviceScale()).
    2. Gunakan tanda AdSize.FullWidth untuk banner dengan lebar penuh.
    3. Gunakan metode statis yang sesuai pada class ukuran iklan, seperti AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(width) untuk mendapatkan objek AdSize adaptif untuk orientasi saat ini.
  2. Buat objek BannerView dengan ID unit iklan, ukuran adaptif, dan posisi yang relevan untuk iklan Anda.
  3. Buat objek permintaan iklan dan muat banner Anda menggunakan metode LoadAd() pada tampilan iklan yang telah disiapkan, seperti yang Anda lakukan dengan permintaan banner biasa.

Contoh kode

Berikut adalah contoh skrip yang memuat dan memuat ulang banner adaptif agar sesuai dengan lebar layar, dengan mempertimbangkan area aman:

using UnityEngine;
using System;
using GoogleMobileAds.Api;

public class AdaptiveBannerSample : MonoBehaviour
{
    private BannerView _bannerView;

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        // Set your test devices.
        // https://developers.google.com/ad-manager/mobile-ads-sdk/unity/test-ads
        RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration
        {
            TestDeviceIds = new List<string>
            {
                AdRequest.TestDeviceSimulator,
                // Add your test device IDs (replace with your own device IDs).
                #if UNITY_IPHONE
                "96e23e80653bb28980d3f40beb58915c"
                #elif UNITY_ANDROID
                "75EF8D155528C04DACBBA6F36F433035"
                #endif
            }
        };
        MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);

        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((InitializationStatus status) =>
        {
            RequestBanner();
        });
    }

    public void OnGUI()
    {
        GUI.skin.label.fontSize = 60;
        Rect textOutputRect = new Rect(
          0.15f * Screen.width,
          0.25f * Screen.height,
          0.7f * Screen.width,
          0.3f * Screen.height);
        GUI.Label(textOutputRect, "Adaptive Banner Example");
    }

    private void RequestBanner()
    {
        // These ad units are configured to always serve test ads.
        #if UNITY_EDITOR
            string adUnitId = "unused";
        #elif UNITY_ANDROID
            string adUnitId = "ca-app-pub-3212738706492790/6113697308";
        #elif UNITY_IPHONE
            string adUnitId = "ca-app-pub-3212738706492790/5381898163";
        #else
            string adUnitId = "unexpected_platform";
        #endif

        // Clean up banner ad before creating a new one.
        if (_bannerView != null)
        {
            _bannerView.Destroy();
        }

        AdSize adaptiveSize =
                AdSize.GetCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(AdSize.FullWidth);

        _bannerView = new BannerView(adUnitId, adaptiveSize, AdPosition.Bottom);

        // Register for ad events.
        _bannerView.OnBannerAdLoaded += OnBannerAdLoaded;
        _bannerView.OnBannerAdLoadFailed += OnBannerAdLoadFailed;

        AdRequest adRequest = new AdRequest();

        // Load a banner ad.
        _bannerView.LoadAd(adRequest);
    }

    #region Banner callback handlers

    private void OnBannerAdLoaded(object sender, EventArgs args)
    {
        Debug.Log("Banner view loaded an ad with response : "
                 + _bannerView.GetResponseInfo());
        Debug.Log("Ad Height: {0}, width: {1}",
                _bannerView.GetHeightInPixels(),
                _bannerView.GetWidthInPixels());
    }

    private void OnBannerAdLoadFailed(LoadAdError error)
    {
        Debug.LogError("Banner view failed to load an ad with error : "
                + error);
    }

    #endregion
}

Di sini, fungsi AdSize.GetCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth digunakan untuk mendapatkan ukuran banner dalam posisi anchor untuk orientasi antarmuka saat ini. Untuk melakukan pramuat banner anchor dalam orientasi tertentu, gunakan fungsi yang relevan dari AdSize.GetPortraitAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth dan AdSize.GetLandscapeAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth.