錨定自動調整橫幅廣告

自動調整橫幅廣告是新一代的回應式廣告,可根據每種裝置調整廣告大小,盡可能提高成效。改善智慧型橫幅廣告 (僅支援固定高度) 後,自動調整橫幅廣告可讓您指定廣告寬度,並據此決定最佳廣告大小。

為了選擇最合適的廣告大小,自動調整橫幅廣告採用固定的顯示比例,而非固定高度。如此一來,不同裝置螢幕顯示的橫幅廣告區塊就會更一致,並有機會提升成效。

請注意,使用自動調整橫幅廣告時,系統會針對特定裝置和寬度傳回固定的大小。在特定裝置上測試版面配置後,您可以確保廣告大小不會改變。不過,橫幅廣告素材的大小可能會在不同裝置上改變。因此,建議您配合廣告高度變化的版面配置進行調整。在極少數情況下,系統可能無法完整自動調整大小,而會改為將標準大小的廣告素材置於這個版位的中心。

必要條件

自動調整橫幅廣告的使用時機

自動調整橫幅廣告的設計,可立即取代業界標準的 320x50 橫幅廣告大小,以及要取代的智慧型橫幅廣告格式。

這些橫幅廣告大小常用為錨定橫幅廣告,通常會鎖定在螢幕的頂端或底部。

對於這類錨定橫幅廣告,使用自動調整橫幅廣告時的顯示比例將與標準 320x50 廣告類似,如以下三個範例所示:


320x50 橫幅廣告

自動調整橫幅廣告

智慧型橫幅廣告

自動調整橫幅廣告能充分運用可用的螢幕大小。此外,與智慧型橫幅廣告相比,自動調整橫幅廣告是較適合的選擇,原因如下:

  • 它會使用您提供的任何寬度,而不是強制將寬度設為全螢幕,這樣才能考量 iOS 上的安全區域和 Android 上的螢幕凹口。

  • 它會針對特定裝置選擇最合適的高度,而不是在不同大小的裝置上維持固定的高度,減少裝置片段化的影響。

實作注意事項

在應用程式中導入自動調整橫幅廣告時,請注意以下幾點:

  • 您必須知道要顯示廣告的檢視畫面寬度,且應將裝置寬度和任何適用的安全區域或切出位置納入考量
  • 當放送較小的廣告未填滿廣告版位時,請確保廣告檢視畫面背景不透明,符合 AdMob 政策規定。
  • 確認您使用的是最新版的 Google 行動廣告 Unity 外掛程式。如果是中介服務,請使用每個中介服務轉接程式的最新版本。
  • 自動調整橫幅廣告大小在採用完整可用寬度時,會呈現最佳效果。在多數情況下,這會是使用中裝置螢幕的最大寬度。請務必考量適用的安全區域。
  • 使用 Adaptive AdSize API 時,Google Mobile Ads SDK 會根據指定寬度,將橫幅廣告調整至指定寬度。
  • 有三種方法可以取得自動調整廣告大小:AdSize.GetLandscapeAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth 表示橫向、AdSize.GetPortraitAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth 代表直向,而執行時,代表目前方向的 AdSize.GetCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth
  • 在特定裝置上針對特定寬度傳回的尺寸一律會相同,因此在特定裝置上測試版面配置後,您可以確保廣告大小不會改變。
  • 錨定橫幅廣告的高度絕不會大於裝置高度 15% 或 90 像素密度獨立像素,也絕不會小於 50 像素密度獨立像素。
  • 對於全寬度橫幅廣告,您可以使用 AdSize.FullWidth 旗標,而非提供特定的寬度。

快速入門導覽課程

導入簡易自動調整錨定橫幅廣告的步驟如下。

  1. 取得自動調整橫幅廣告大小。您取得的尺寸會用於請求自動調整橫幅廣告。如要取得自動調整廣告大小,請務必確認以下事項:
    1. 取得目前使用的裝置的寬度 (以密度獨立像素為單位)。如果不想使用整個螢幕的整個寬度,可以自行設定寬度。由於 Screen.width 等 Unity API 會傳回絕對像素,因此您必須依照裝置縮放比例 (可從 MobileAds.Utils.GetDeviceScale() 擷取)。
    2. 如果是全寬橫幅廣告,請使用 AdSize.FullWidth 旗標。
    3. 在廣告大小類別中使用適當的靜態方法,例如 AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(width),即可取得目前螢幕方向的自動調整 AdSize 物件。
  2. 使用廣告單元 ID、自動調整大小及廣告相關位置建立 BannerView 物件。
  3. 建立廣告請求物件,並在準備好的廣告檢視畫面中使用 LoadAd() 方法載入橫幅廣告,就跟使用一般橫幅廣告請求一樣。

程式碼範例

以下指令碼範例會載入並重新載入自動調整橫幅廣告,以符合螢幕寬度,並將安全區域納入考量:

using UnityEngine;
using System;
using GoogleMobileAds.Api;

public class AdaptiveBannerSample : MonoBehaviour
{
    private BannerView _bannerView;

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        // Set your test devices.
        // https://developers.google.com/ad-manager/mobile-ads-sdk/unity/test-ads
        RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration
        {
            TestDeviceIds = new List<string>
            {
                AdRequest.TestDeviceSimulator,
                // Add your test device IDs (replace with your own device IDs).
                #if UNITY_IPHONE
                "96e23e80653bb28980d3f40beb58915c"
                #elif UNITY_ANDROID
                "75EF8D155528C04DACBBA6F36F433035"
                #endif
            }
        };
        MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);

        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((InitializationStatus status) =>
        {
            RequestBanner();
        });
    }

    public void OnGUI()
    {
        GUI.skin.label.fontSize = 60;
        Rect textOutputRect = new Rect(
          0.15f * Screen.width,
          0.25f * Screen.height,
          0.7f * Screen.width,
          0.3f * Screen.height);
        GUI.Label(textOutputRect, "Adaptive Banner Example");
    }

    private void RequestBanner()
    {
        // These ad units are configured to always serve test ads.
        #if UNITY_EDITOR
            string adUnitId = "unused";
        #elif UNITY_ANDROID
            string adUnitId = "ca-app-pub-3212738706492790/6113697308";
        #elif UNITY_IPHONE
            string adUnitId = "ca-app-pub-3212738706492790/5381898163";
        #else
            string adUnitId = "unexpected_platform";
        #endif

        // Clean up banner ad before creating a new one.
        if (_bannerView != null)
        {
            _bannerView.Destroy();
        }

        AdSize adaptiveSize =
                AdSize.GetCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(AdSize.FullWidth);

        _bannerView = new BannerView(adUnitId, adaptiveSize, AdPosition.Bottom);

        // Register for ad events.
        _bannerView.OnBannerAdLoaded += OnBannerAdLoaded;
        _bannerView.OnBannerAdLoadFailed += OnBannerAdLoadFailed;

        AdRequest adRequest = new AdRequest();

        // Load a banner ad.
        _bannerView.LoadAd(adRequest);
    }

    #region Banner callback handlers

    private void OnBannerAdLoaded(object sender, EventArgs args)
    {
        Debug.Log("Banner view loaded an ad with response : "
                 + _bannerView.GetResponseInfo());
        Debug.Log("Ad Height: {0}, width: {1}",
                _bannerView.GetHeightInPixels(),
                _bannerView.GetWidthInPixels());
    }

    private void OnBannerAdLoadFailed(LoadAdError error)
    {
        Debug.LogError("Banner view failed to load an ad with error : "
                + error);
    }

    #endregion
}

這裡 AdSize.GetCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth 函式可用來取得在目前介面方向的錨定位置中的橫幅廣告大小。如要在特定方向預先載入錨定橫幅廣告,請使用 AdSize.GetPortraitAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidthAdSize.GetLandscapeAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth 的相關函式。