ネットワークを選択

目的のメディエーション アダプタの zip ファイルをダウンロードします。

統合の手順については、 左側のナビゲーション バーにある [パートナー ネットワークの統合] ヘッダーに表示されます。

ネットワークの詳細

アド マネージャーのメディエーションでは 複数の広告ソースがあり、入札と ウォーターフォール メソッドで使用できます。広告ソースをクリックすると、それぞれに固有の統合手順が表示されます その広告ソースを選択します

広告ソース バナー インタースティシャル 特典 リワード インタースティシャル 単価設定 広告ソースの最適化のサポート
オープンソースおよびバージョニング — サードパーティ SDK が必要
AppLovin 国別
Chartboost 国別
DT Exchange 国別
i-mobile 日本のみ
InMobi 1 国別
ironSource Ads 国別
Liftoff Monetize 1 国別
Line 国別
maio 日本のみ
Meta Audience Network 国別
Mintegral 国別
myTarget 国別
Pangle 国別
Unity Ads 国別
オープンソース以外 — サードパーティ SDK が必要
AdFalcon 国別
Flurry 国別
Leadbolt 国別
LG U+AD なし
Tencent GDT なし
Vpon なし
Zucks 国別

1入札の統合はベータ版です。

オープンソースおよびバージョン管理されたアダプタ

アダプタに「オープンソースおよびバージョン対応」というラベルが付いている場合あるため アダプタのソースコードが Google の GitHub リポジトリでオープンソース化されている (Android または iOS)、 ご自身で問題をデバッグすることもできます。

各アダプタは、特定のバージョンの第三者広告ネットワークに対して構築される できます。詳しくは、特定のパートナーの統合ガイドをご覧ください。

アダプタのバージョニング

Unity アダプターは <major>.<minor>.<patch> に従う 基盤となる Android SDK と iOS SDK の依存関係をモデル化するバージョニング スキーム その広告ネットワークを選択しますAndroid または iOS の依存関係が大きく、 マイナー バージョン バンプにより、Unity アダプターは 対応バージョンのバンプです。他のすべてのリリースにパッチ バージョンのバンプが適用されます。

Automatic data collection

メディエーション用に複数の広告ネットワークを設定する場合は、以下の操作を行う必要があります。 リクエストの順序を指定するには、 CPM。 広告ネットワークのパフォーマンスは時間の経過とともに変化するため、管理が難しくなる場合があります。 あります。

Automatic data collection は、お客様の広告ネットワークから最も高い CPM を生成できる機能です。 メディエーション チェーンの順序付けのプロセスを自動化して、 収益を最大化できます

以前のメディエーション ネットワークの表では、次の値が使用されています。 自動データ収集サポート:

Automatic data collection のサポート 意味
Country-specific eCPM の値は、国ごとに自動的に更新される あります。これが最適な最適化のタイプです。
None その広告ネットワークの eCPM 値を手動で設定する必要があります。

設定方法の詳細については、該当する広告ネットワークのガイドをクリックしてください。 自動的に収集されます。