Resuelve errores de mediación del tiempo de ejecución en iOS
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Si se producen errores relacionados con el vinculador dinámico después del inicio de la app, es posible que veas los siguientes errores de tiempo de ejecución:
dylib
dynamic framework
Library not loaded
no such file
Para resolverlos errores, vincula estos frameworks de forma estática. En esta guía, se explica cómo compilar la aplicación de Unity para iOS y vincular estos frameworks.
Requisitos previos
Antes de continuar, completa la sección Primeros pasos.
Cómo vincular frameworks de forma estática
En la siguiente tabla, se incluyen las fuentes de anuncios con frameworks dinámicos y la versión mínima del adaptador que controla automáticamente la vinculación estática. Para vincular frameworks de forma estática, actualiza tus adaptadores a la siguiente versión mínima o una superior:
Fuente de anuncios |
Versión mínima para la vinculación estática automática |
AppLovin |
8.1.1 |
InMobi |
4.7.1 |
maio |
3.0.0 |
Para usar una versión del adaptador anterior que no configura automáticamente la vinculación estática, haz lo siguiente:
Crea un archivo Assets/GoogleMobileAds/Editor/iOSDynamicDependencies.xml
con el siguiente contenido:
<dependencies>
<iosPods>
<!-- AppLovin adapter dependencies. -->
<iosPod name="AppLovinSDK" addToAllTargets="true"/>
<!-- InMobi adapter dependencies. -->
<iosPod name="InMobiSDK" addToAllTargets="true"/>
<!-- maio adapter dependencies. -->
<iosPod name="MaioSDK-v2" addToAllTargets="true"/>
</iosPods>
</dependencies>
Conserva solo los elementos <iosPod>
para las fuentes de anuncios que se apliquen a tu app.
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Última actualización: 2025-08-31 (UTC)
[null,null,["Última actualización: 2025-08-31 (UTC)"],[],[],null,["# Resolve iOS mediation runtime errors\n\nIf you encounter dynamic linker errors after app launch, you might encounter\nthe following runtime errors:\n\n- `dylib`\n- `dynamic framework`\n- `Library not loaded`\n- `no such file`\n\nTo resolve these errors, link these frameworks statically. This guide covers how\nto build the Unity application for iOS and link these frameworks.\n\nPrerequisites\n-------------\n\nBefore continuing, complete [Get started](/ad-manager/mobile-ads-sdk/unity/quick-start).\n\nLink frameworks statically\n--------------------------\n\nThe following table lists ad sources with dynamic frameworks and the minimum\nadapter version that automatically handles static linking. To link frameworks\nstatically, update your adapters to the following minimum version or higher:\n\n| Ad source | Minimum version for automatic static linking |\n|-----------|----------------------------------------------------------------------------|\n| AppLovin | [8.1.1](/ad-manager/mobile-ads-sdk/unity/mediation/applovin#version-8.1.1) |\n| InMobi | [4.7.1](/ad-manager/mobile-ads-sdk/unity/mediation/inmobi#version-4.7.1) |\n| maio | [3.0.0](/ad-manager/mobile-ads-sdk/unity/mediation/maio#version-3.0.0) |\n\n### Manually configure static linking\n\nTo use an older adapter version that doesn't automatically configure static\nlinking, do the following:\n\n1. Create an `Assets/GoogleMobileAds/Editor/iOSDynamicDependencies.xml` file\n with the following content:\n\n \u003cdependencies\u003e\n \u003ciosPods\u003e\n \u003c!-- AppLovin adapter dependencies. --\u003e\n \u003ciosPod name=\"AppLovinSDK\" addToAllTargets=\"true\"/\u003e\n \u003c!-- InMobi adapter dependencies. --\u003e\n \u003ciosPod name=\"InMobiSDK\" addToAllTargets=\"true\"/\u003e\n \u003c!-- maio adapter dependencies. --\u003e\n \u003ciosPod name=\"MaioSDK-v2\" addToAllTargets=\"true\"/\u003e\n \u003c/iosPods\u003e\n \u003c/dependencies\u003e\n\n2. Keep only the `\u003ciosPod\u003e` elements for ad sources that apply to your app."]]