Menyelesaikan error runtime mediasi iOS
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Jika Anda mengalami error linker dinamis setelah peluncuran aplikasi, Anda mungkin mengalami error runtime berikut:
dylib
dynamic framework
Library not loaded
no such file
Untuk mengatasi error ini, tautkan framework ini secara statis. Panduan ini membahas cara
membuat aplikasi Unity untuk iOS dan menautkan framework ini.
Prasyarat
Sebelum melanjutkan, selesaikan Mulai.
Menautkan framework secara statis
Tabel berikut mencantumkan sumber iklan dengan framework dinamis dan versi adapter minimum yang otomatis menangani penautan statis. Untuk menautkan framework secara statis, update adaptor Anda ke versi minimum berikut atau yang lebih tinggi:
Sumber iklan |
Versi minimum untuk penautan statis otomatis |
AppLovin |
8.1.1 |
InMobi |
4.7.1 |
maio |
3.0.0 |
Untuk menggunakan versi adapter lama yang tidak mengonfigurasi penautan statis secara otomatis, lakukan hal berikut:
Buat file Assets/GoogleMobileAds/Editor/iOSDynamicDependencies.xml
dengan konten berikut:
<dependencies>
<iosPods>
<!-- AppLovin adapter dependencies. -->
<iosPod name="AppLovinSDK" addToAllTargets="true"/>
<!-- InMobi adapter dependencies. -->
<iosPod name="InMobiSDK" addToAllTargets="true"/>
<!-- maio adapter dependencies. -->
<iosPod name="MaioSDK-v2" addToAllTargets="true"/>
</iosPods>
</dependencies>
Hanya pertahankan elemen <iosPod>
untuk sumber iklan yang berlaku untuk aplikasi Anda.
Kecuali dinyatakan lain, konten di halaman ini dilisensikan berdasarkan Lisensi Creative Commons Attribution 4.0, sedangkan contoh kode dilisensikan berdasarkan Lisensi Apache 2.0. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Kebijakan Situs Google Developers. Java adalah merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2025-08-31 UTC.
[null,null,["Terakhir diperbarui pada 2025-08-31 UTC."],[],[],null,["# Resolve iOS mediation runtime errors\n\nIf you encounter dynamic linker errors after app launch, you might encounter\nthe following runtime errors:\n\n- `dylib`\n- `dynamic framework`\n- `Library not loaded`\n- `no such file`\n\nTo resolve these errors, link these frameworks statically. This guide covers how\nto build the Unity application for iOS and link these frameworks.\n\nPrerequisites\n-------------\n\nBefore continuing, complete [Get started](/ad-manager/mobile-ads-sdk/unity/quick-start).\n\nLink frameworks statically\n--------------------------\n\nThe following table lists ad sources with dynamic frameworks and the minimum\nadapter version that automatically handles static linking. To link frameworks\nstatically, update your adapters to the following minimum version or higher:\n\n| Ad source | Minimum version for automatic static linking |\n|-----------|----------------------------------------------------------------------------|\n| AppLovin | [8.1.1](/ad-manager/mobile-ads-sdk/unity/mediation/applovin#version-8.1.1) |\n| InMobi | [4.7.1](/ad-manager/mobile-ads-sdk/unity/mediation/inmobi#version-4.7.1) |\n| maio | [3.0.0](/ad-manager/mobile-ads-sdk/unity/mediation/maio#version-3.0.0) |\n\n### Manually configure static linking\n\nTo use an older adapter version that doesn't automatically configure static\nlinking, do the following:\n\n1. Create an `Assets/GoogleMobileAds/Editor/iOSDynamicDependencies.xml` file\n with the following content:\n\n \u003cdependencies\u003e\n \u003ciosPods\u003e\n \u003c!-- AppLovin adapter dependencies. --\u003e\n \u003ciosPod name=\"AppLovinSDK\" addToAllTargets=\"true\"/\u003e\n \u003c!-- InMobi adapter dependencies. --\u003e\n \u003ciosPod name=\"InMobiSDK\" addToAllTargets=\"true\"/\u003e\n \u003c!-- maio adapter dependencies. --\u003e\n \u003ciosPod name=\"MaioSDK-v2\" addToAllTargets=\"true\"/\u003e\n \u003c/iosPods\u003e\n \u003c/dependencies\u003e\n\n2. Keep only the `\u003ciosPod\u003e` elements for ad sources that apply to your app."]]