Если после запуска приложения вы столкнулись с ошибками динамического компоновщика, вы можете столкнуться со следующими ошибками времени выполнения:
-  dylib
-  dynamic framework
-  Library not loaded
-  no such file
Чтобы устранить эти ошибки, подключите эти фреймворки статически. В этом руководстве описывается, как собрать приложение Unity для iOS и подключить эти фреймворки.
Предпосылки
Прежде чем продолжить, заполните раздел «Начать» .
Статически связать фреймворки
В следующей таблице перечислены источники рекламы с динамическими фреймворками и минимальная версия адаптера, которая автоматически обрабатывает статическую линковку. Для статической линковки фреймворков обновите адаптеры до следующей минимальной версии или выше:
| Источник рекламы | Минимальная версия для автоматической статической линковки | 
|---|---|
| AppLovin | 8.1.1 | 
| InMobi | 4.7.1 | 
| майо | 3.0.0 | 
Настройте статическую линковку вручную
Чтобы использовать старую версию адаптера, которая не настраивает статическую компоновку автоматически, выполните следующие действия:
- Создайте файл - Assets/GoogleMobileAds/Editor/iOSDynamicDependencies.xmlсо следующим содержимым:- <dependencies> <iosPods> <!-- AppLovin adapter dependencies. --> <iosPod name="AppLovinSDK" addToAllTargets="true"/> <!-- InMobi adapter dependencies. --> <iosPod name="InMobiSDK" addToAllTargets="true"/> <!-- maio adapter dependencies. --> <iosPod name="MaioSDK-v2" addToAllTargets="true"/> </iosPods> </dependencies>
- Оставьте только элементы - <iosPod>для источников рекламы, которые применяются к вашему приложению.