คู่มือนี้มีไว้สำหรับผู้เผยแพร่โฆษณาที่สนใจใช้การสื่อกลางของ Google Mobile Ads SDK กับ Leadbolt โดยจะแนะนำขั้นตอนการตั้งค่าสื่อกลางกับแอปปัจจุบันและ การตั้งค่าพารามิเตอร์คำขอเพิ่มเติม
แหล่งข้อมูล Leadbolt |
---|
เอกสารประกอบ |
SDK |
Adapter |
การสนับสนุนลูกค้า |
ข้อกำหนดเบื้องต้น
แอปที่ผสานรวม Google Mobile Ads SDK หากยังไม่มีบัญชี ให้ดูส่วนเริ่มต้นใช้งาน
บัญชี Google Ad Manager ที่กำหนดค่าสื่อกลางสำหรับแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่แล้ว
ข้อมูลเบื้องต้นที่เป็นประโยชน์
บทความต่อไปนี้ในศูนย์ช่วยเหลือจะให้ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับสื่อกลาง
รวมอะแดปเตอร์เครือข่ายและ SDK
ดาวน์โหลด SDK และอะแดปเตอร์สำหรับ Leadbolt จากลิงก์ที่ระบุ SDK บางรายการมีอแดปเตอร์โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google อยู่แล้ว ในขณะที่ SDK อื่นๆ มีอแดปเตอร์เป็น ไฟล์แยกต่างหาก ดูวิธีการผสานรวมหรือไฟล์ README ที่มาพร้อมกับ อแดปเตอร์แต่ละตัว
รวม SDK และไฟล์อะแดปเตอร์ของเครือข่ายสื่อกลางไว้ในไดเรกทอรีที่เหมาะสมของโปรเจ็กต์ Unity
- Android :
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
รวมการกำหนดค่าเครือข่าย
- Android
- เครือข่ายโฆษณาบางเครือข่ายกำหนดให้เพิ่มการกำหนดค่าพิเศษลงในไฟล์
AndroidManifest.xml
คุณทำการแก้ไขเหล่านี้ได้ในAndroidManifest.xml
ภายในไดเรกทอรีAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
- iOS
- หลังจากสร้าง Xcode จาก Unity แล้ว ให้รวมเฟรมเวิร์ก แฟล็กคอมไพเลอร์ หรือแฟล็ก Linker ที่เครือข่ายที่คุณเลือกกำหนด
แอปไม่จำเป็นต้องเรียกใช้โค้ดเครือข่ายโฆษณาบุคคลที่สามโดยตรง เนื่องจาก Google Mobile Ads SDK จะโต้ตอบกับอะแดปเตอร์ของเครือข่ายสื่อกลางเพื่อดึงข้อมูล โฆษณาของบุคคลที่สามในนามของคุณ