Zeile in die Vermittlung einbinden (Beta)

In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie mit dem Google Mobile Ads SDK über die Vermittlung von Line, abfolgebasierte Integrationen. Sie erfahren, wie Sie eine Linie zu einem Anzeigenblock hinzufügen, Vermittlungskonfiguration und Integration des Line SDK und des Adapters in eine Unity-App integriert.

Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate

Der Vermittlungsadapter Ad Manager für Line hat die folgende Funktionen:

Integration
Gebote
Wasserfall  1
Formate
Banner
Interstitial
Verfügbar

1. Die Wasserfall-Integration ist jetzt geschlossener Betaversion zu erhalten, wenden Sie sich an Ihren Account Manager, um Zugriff anzufordern.

Voraussetzungen

  • Unity 4 oder höher
  • Neuestes Google Mobile Ads SDK
  • Auf Android-Geräten bereitstellen <ph type="x-smartling-placeholder">
      </ph>
    • Android API-Level 21 oder höher
  • Auf iOS-Geräten bereitstellen <ph type="x-smartling-placeholder">
      </ph>
    • iOS-Bereitstellungsziel von 12.0 oder höher
  • Ein funktionierendes Unity-Projekt, das mit dem Google Mobile Ads SDK konfiguriert wurde Weitere Informationen finden Sie unter Weitere Informationen
  • Schließen Sie den Startleitfaden für die Vermittlung ab.

Schritt 1: Konfigurationen in Line UI einrichten

Melden Sie sich in Ihrem Line-Konto an.

Neue Anwendung hinzufügen

Klicken Sie auf 広告枠管理 (Anzeigenflächenverwaltung) > ➘ディア (Medien). Klicken Sie dann auf 規作成 (Neu erstellen).

Füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf 價 (Registrieren).

Notieren Sie sich die Anwendungs-ID.

Anzeigen-Placement erstellen

Klicken Sie auf die ID der App, der Sie ein Anzeigen-Placement hinzufügen möchten. Wählen Sie dann 詳細 (Detail) aus.

Klicken Sie auf 인價ト 追加 (Slot hinzufügen).

Füllen Sie das Formular aus und klicken Sie anschließend auf (價) Registrieren.

Notieren Sie sich die Slot-ID.

Schritt 2: Werbebuchungsnachfrage in Ad Manager Benutzeroberfläche einrichten

Vermittlungseinstellungen für Anzeigenblöcke konfigurieren

Android

Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für Android.

iOS

Eine Anleitung dazu finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für iOS.

Schritt 3: Line SDK und Adapter importieren

Neueste Version des Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-ins für Line herunterladen über den Downloadlink in der Änderungsprotokoll und Extrahierung GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage aus der ZIP-Datei.

Wählen Sie im Unity-Projekteditor Assets > Paket importieren > Benutzerdefiniertes Paket und suchen Sie die GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage. die Sie heruntergeladen haben. Wählen Sie alle Dateien aus und klicken Sie auf Importieren:

Wählen Sie dann Assets > Play-Dienste-Resolver > Android-Resolver > „Auflösung erzwingen“. Die Unity Play Services Resolver-Bibliothek führt Abhängigkeiten von Grund auf neu auflösen und die deklarierten Abhängigkeiten in den Assets/Plugins/Android-Verzeichnis Ihrer Unity-App.

Schritt 4: Erforderlichen Code hinzufügen

Android

Für die Zeilenintegration ist kein zusätzlicher Code erforderlich.

iOS

SKAdNetwork-Integration

Der Dokumentation von Line folgen um die SKAdNetwork-IDs zur Info.plist-Datei Ihres Projekts hinzuzufügen.

Schritt 5: Implementierung testen

Testanzeigen aktivieren

Registrieren Sie Ihr Testgerät für Ad Manager.

Folgen Sie der Anleitung in der In der Dokumentation zu Zeile für Android und iOS erfahren Sie, wie Sie Testanzeigen für Werbebuchungen aktivieren.

Testanzeigen überprüfen

Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen vonLineerhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool mithilfe der Line (Waterfall) Anzeigenquellen den Test für eine einzelne Anzeigenquelle.

Optionale Schritte

Netzwerkspezifische Parameter

Das Line Unity-Vermittlungs-Plug-in unterstützt die folgende zusätzliche Anfrage Parameter, der über die LineMediationExtras an den Adapter übergeben werden kann. Klasse:

  • SetEnableAdSound(boolean): Gibt den standardmäßigen Startstatus des Tons an. Banner-, Interstitial- und Anzeigen mit Prämie.

Das folgende Codebeispiel zeigt, wie Sie eine Anzeigenanfrage erstellen, in der diese Parameter festgelegt werden:

using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Mediation.Line.Api;
// ...

var adRequest = new AdRequest();
var lineExtras = new LineMediationExtras();
lineExtras.SetEnableAdSound(true);
adRequest.MediationExtras.Add(lineExtras);

Fehlercodes

Wenn der Adapter keine Anzeige von Line empfängt, Publisher können den zugrunde liegenden Fehler der Anzeigenantwort mit ResponseInfo in den folgenden Klassen:

Android

com.line.ads
com.google.ads.mediation.line.LineMediationAdapter

iOS

GADMediationAdapterLine

Hier sind die Codes und zugehörigen Nachrichten, die von dem Line Adapter ausgegeben werden, wenn ein Anzeige nicht geladen:

Android

Fehlercode Domain Grund
1-10 com.five_corp.ad Line SDK hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie unter Dokumentation von Line .
101 com.google.ads.mediation.line Anwendungs-ID fehlt oder ist ungültig.
102 com.google.ads.mediation.line Die Slot-ID fehlt oder ist ungültig.
103 com.google.ads.mediation.line Die angeforderte Anzeigengröße stimmt nicht mit einer Banneranzeigegröße überein, die von Zeilen unterstützt wird.
104 com.google.ads.mediation.line Interstitial-Anzeigen oder Anzeigen mit Prämie konnten aufgrund fehlenden Aktivitätskontexts nicht geladen werden.
105 com.google.ads.mediation.line Im Line SDK konnte keine Interstitial-Anzeige oder Anzeige mit Prämie ausgeliefert werden.
106 com.google.ads.mediation.line Eine native Anzeige konnte aufgrund fehlender Assets nicht geladen werden.

iOS

Fehlercode Domain Grund
1-10 Von Line SDK gesendet Line SDK hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie unter Dokumentation von Line .
101 com.google.ads.mediation.line Ungültige Serverparameter (z.B. fehlende Anwendungs-ID oder Slot-ID).
102 com.google.ads.mediation.line Die angeforderte Anzeigengröße stimmt nicht mit einer Banneranzeigegröße überein, die von Zeilen unterstützt wird.
103 com.google.ads.mediation.line In der nativen Anzeige konnte ein Bild-Asset mit Informationssymbol nicht geladen werden.

Änderungsprotokoll für Line Unity-Vermittlungs-Plug-ins

Version 1.2.0

Version 1.1.2

Version 1.1.1

Version 1.1.0

Version 1.0.0