Mintegral をメディエーションと統合する

このガイドでは、Google Mobile Ads SDK を使用して、Google Mobile Ads SDK を読み込んで表示する方法を説明します。 メディエーションを使った Mintegral の広告 ウォーターフォールと入札の両方に対応していますリソースの追加方法と 広告ユニットのメディエーション設定への統合と、統合方法を Mintegral SDK とアダプタを Unity アプリに統合します。

サポートされている統合と広告フォーマット

Ad Manager Mintegral 向けメディエーション アダプタの 次のような機能があります。

統合
単価設定  1
 2
フォーマット
アプリの起動  1  2
バナー
インタースティシャル
特典
リワード インタースティシャル
ネイティブ
1 入札の統合が進行中 クローズド ベータ版。

2 ウォーターフォール統合は クローズド ベータ版。

要件

  • 最新の Google Mobile Ads SDK <ph type="x-smartling-placeholder">
      </ph>
    • Unity 5.6 以降
    • Android にデプロイする <ph type="x-smartling-placeholder">
        </ph>
      • Android API レベル 21 以降
    • iOS にデプロイする場合 <ph type="x-smartling-placeholder">
        </ph>
      • iOS デプロイ ターゲットが 12.0 以降であること
    • 以下で構成された Unity 作業プロジェクト Google Mobile Ads SDK詳しくは、 スタートガイドをご覧ください。
    • メディエーションを完了する スタートガイド

ステップ 1: Mintegral UI で設定をセットアップする

Mintegral アカウントに登録またはログインします。

アプリキーを見つける

[アプリの設定] タブに移動し、[アプリキー] をメモします。

新しいアプリケーションの追加

[アプリの設定] タブで、[アプリを追加] ボタンをクリックします。

[Platform] を選択し、フォームの残りの部分に入力します。[保存] をクリックします。

Android

iOS

アプリケーションのアプリ ID をメモします。

Android

iOS

広告プレースメントを作成する

アプリを作成したら、[プレースメントとユニット] タブに移動し、以下に示すように [プレースメントを追加] ボタンをクリックして広告のプレースメントを作成します。

Android

iOS

プレースメント名広告のフォーマットを入力します。

[入札タイプ] で [ヘッダー入札] を選択します。フォームの残りの項目を入力し、[保存] をクリックします。

広告のプレースメントを作成したら、プレースメント ID をメモします。

Android

iOS

[1 個の AD ユニット] プルダウンをクリックし、AD ユニット ID をメモします。

Android

iOS

Mintegral Reporting API キーを確認する

入札

入札の統合では、この手順は必要ありません。

ウォーターフォール

Ad Manager 広告ユニット ID を設定するには、Mintegral Reporting API キーが必要です。[Account] > [API Tools] に移動します。SkeySecret をメモします。

ステップ 2: 管理画面で Mintegral のデマンドを設定する Ad Manager

広告ユニットのメディエーション設定を行う

Android

手順については、 Android

iOS

手順については、 iOS

GDPR と米国の州規制の広告パートナー リストに Mintegral 追加

GDPR 設定 米国の州規制の設定 の手順に沿って、 Ad Manager UI の GDPR および米国の州規制の広告パートナーのリストに Mintegral を追加します。

ステップ 3: Mintegral SDK とアダプタをインポートする

Mintegral 向け Google モバイル広告メディエーション プラグインの最新バージョンをダウンロード ダウンロード リンクから [変更履歴] をクリックして、 ZIP ファイル内の GoogleMobileAdsMintegralMediation.unitypackage

Unity プロジェクト エディタで、[Assets] >[Import Package] > [Custom] パッケージ化し、GoogleMobileAdsMintegralMediation.unitypackage を見つけます。 表示されます。すべてのファイルが選択されていることを確認して、 インポート

次に、[アセット >Play 開発者サービス リゾルバ >Android リゾルバ >力 解決する。Unity Play Services Resolver ライブラリが依存関係を実行 宣言し、宣言された依存関係を Unity アプリの Assets/Plugins/Android ディレクトリ。

ステップ 4: 必要なコードを追加する

Android

Mintegral の統合には、追加のコードは必要ありません。

iOS

SKAdNetwork との統合

Mintegral のドキュメントに準拠してください。 プロジェクトの Info.plist ファイルに SKAdNetwork 識別子を追加します。

ステップ 5: 実装をテストする

テスト広告を有効にする

Ad Manager。

バナー広告、インタースティシャル、リワード広告、ネイティブ広告フォーマットの Mintegral テスト広告を取得するには、 Mintegral テスト ID ページ

テスト広告を確認する

Mintegralからテスト広告を受信していることを確認するには、広告インスペクタで Mintegral (Bidding) and Mintegral (Waterfall) 広告ソースを使用して単独の広告ソースのテストを有効にします。

エラーコード

アダプタが Mintegral からの広告を受信できなかった場合、パブリッシャーは 広告レスポンスからの根本的なエラーを 次のクラスの ResponseInfo:

Android

com.mbridge.msdk
com.google.ads.mediation.mintegral.MintegralMediationAdapter

iOS

GADMediationAdapterMintegral

Mintegral アダプタからスローされるコードとそのメッセージは次のとおりです。 広告の読み込みに失敗した場合

Android

エラーコード ドメイン 理由
101 com.google.ads.mediation.mintegral サーバー パラメータが無効です(例: アプリ ID やプレースメント ID がない)。
102 com.google.ads.mediation.mintegral リクエストされた広告サイズは、Mintegral でサポートされているバナーサイズと一致しません。
103 com.google.ads.mediation.mintegral 入札レスポンスがないか、無効です。
104 com.google.ads.mediation.mintegral Mintegral SDK から広告掲載なしエラーが返されました。

iOS

エラーコード ドメイン 理由
101 com.google.mediation.mintegral サーバー パラメータが無効です(例: アプリ ID やプレースメント ID がない)。
102 com.google.mediation.mintegral Mintegral SDK から広告掲載なしエラーが返されました。
103 com.google.mediation.mintegral Mintegral SDK の広告の表示に失敗しました。
104 com.google.mediation.mintegral リクエストされた広告サイズは、Mintegral でサポートされているバナーサイズと一致しません。

Mintegral Unity メディエーション プラグインの変更履歴

バージョン 1.6.4

バージョン 1.6.3

バージョン 1.6.2

バージョン 1.6.1

バージョン 1.6.0

バージョン 1.5.0

バージョン 1.4.0

バージョン 1.3.0

バージョン 1.2.1

バージョン 1.2.0

バージョン 1.1.0

バージョン 1.0.0