המדריך הזה מיועד לבעלי תוכן דיגיטלי שמעוניינים להשתמש בתהליך גישור של Google Mobile Ads SDK עם Tencent YLH. המאמר כולל הסבר מפורט על הגדרת מתאם לבחירת רשת (Mediation) באפליקציה הנוכחית ועל הגדרת פרמטרים נוספים של בקשות.
משאבים של Tencent YLH |
---|
מסמכי תיעוד |
SDK |
מתאם |
תמיכת לקוחות |
דרישות מוקדמות
אפליקציה שמשולב בה Google Mobile Ads SDK. אם אין לכם חשבון, אפשר לעיין במאמר תחילת העבודה.
חשבון Google Ad Manager עם גישור לאפליקציות לנייד מוגדר.
חומרי מבוא מועילים
במאמרים הבאים במרכז העזרה מופיע מידע כללי על גישור:
צריך לכלול מתאם רשת ו-SDK
מורידים את ה-SDK ואת המתאם של Tencent YLH מהקישורים שסופקו. חלק מערכות ה-SDK כבר כוללות מתאם של Google Mobile Ads, ואחרות מציעות אותו כקובץ נפרד. הוראות השילוב או קובץ ה-README כלולים בכל מתאם.
צריך לכלול את קובצי המתאמים ואת ה-SDK של הרשתות המגשרות בספרייה המתאימה בפרויקט Unity:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
הכללת הגדרות רשת
- Android
- חלק מרשתות המודעות דורשות הוספה של הגדרות נוספות לקובץ
AndroidManifest.xml
. אפשר לבצע את השינויים האלה בAndroidManifest.xml
בתוך ספרייתAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
. - iOS
- אחרי שיוצרים קובץ Xcode מ-Unity, כוללים את כל המסגרות, הדגלים של הקומפיילר או הדגלים של הלינקר שנדרשים על ידי הרשתות שבחרתם.
אין צורך שהאפליקציה תפעיל קוד של רשת מודעות של צד שלישי באופן ישיר. פלטפורמת Google Mobile Ads SDK מתקשרת עם המתאם של הרשת המגשרת כדי לאחזר מודעות של צד שלישי בשמכם.