ادغام Tencent YLH با واسطه

این راهنما برای ناشرانی در نظر گرفته شده است که علاقه مند به استفاده از میانجیگری Google Mobile Ads با Tencent YLH هستند. شما را در راه اندازی یک آداپتور میانجی با برنامه فعلی خود و تنظیم پارامترهای درخواست اضافی راهنمایی می کند.

منابع Tencent YLH
مستندات
SDK
آداپتور
پشتیبانی مشتری

پیش نیازها

پرایمرهای مفید

مقاله‌های مرکز راهنمایی زیر اطلاعات پیش‌زمینه‌ای را درباره میانجی‌گری ارائه می‌کنند:

شامل آداپتور شبکه و SDK

SDK و آداپتور Tencent YLH را از پیوندهای ارائه شده در بالا دانلود کنید. برخی از SDK ها قبلاً دارای آداپتور تبلیغات موبایلی Google هستند، در حالی که برخی دیگر آن را به عنوان یک فایل جداگانه ارائه می کنند. دستورالعمل های یکپارچه سازی یا README را که با هر آداپتور ارائه شده است، ببینید.

فایل های SDK و آداپتور شبکه های واسطه را در دایرکتوری مناسب پروژه Unity خود قرار دهید:

  • Android: Assets/Plugins/Android
  • iOS: Assets/Plugins/iOS

شامل تنظیمات شبکه

اندروید
برخی از شبکه های تبلیغاتی نیاز به تنظیمات اضافی برای اضافه شدن به فایل AndroidManifest.xml شما دارند. می‌توانید این تغییرات را در AndroidManifest.xml در فهرست Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds انجام دهید.
iOS
پس از ایجاد Xcode از Unity، هر فریمورک، پرچم کامپایلر یا پرچم پیوندی را که شبکه های انتخابی شما نیاز دارند، اضافه کنید.

برنامه شما نیازی به تماس مستقیم با کد شبکه تبلیغاتی شخص ثالث ندارد. Google Mobile Ads SDK با آداپتور شبکه واسطه تعامل می کند تا تبلیغات شخص ثالث را از طرف شما واکشی کند.