Integracja Vpon z zapośredniczeniem

Ten przewodnik jest przeznaczony dla wydawców, którzy chcą korzystać z zapośredniczenia reklam mobilnych Google w Vpon. Pokazuje on, jak skonfigurować adapter zapośredniczenia w bieżącej aplikacji i dodatkowe parametry żądania.

Zasoby Vpon
Dokumentacja
Pakiet SDK
Ładowarka
Obsługa klienta

Wymagania wstępne

Przydatne materiały

Podstawowe informacje o zapośredniczeniu znajdziesz w tych artykułach w Centrum pomocy:

Uwzględnij adapter sieci i pakiet SDK

Pobierz pakiet SDK i adapter dla Vpon z linków podanych powyżej. Niektóre pakiety SDK zawierają już adapter do reklam mobilnych Google, a inne oferują go w osobnym pliku. Sprawdź instrukcje integracji lub plik README dołączone do każdego adaptera.

Umieść pakiety SDK i pliki adaptera sieci zapośredniczonych w odpowiednim katalogu swojego projektu Unity:

  • Android: Assets/Plugins/Android
  • System iOS: Assets/Plugins/iOS

Uwzględnij konfiguracje sieci

Android
Niektóre sieci reklamowe wymagają dodatkowych konfiguracji w pliku AndroidManifest.xml. Te zmiany możesz wprowadzić w pliku AndroidManifest.xml w katalogu Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds.
iOS
Po wygenerowaniu Xcode z Unity uwzględnij wszystkie platformy, flagi kompilatora lub flagi łączące, których wymagają wybrane sieci.

Aplikacja nie musi bezpośrednio wywoływać żadnego kodu sieci reklamowej firmy zewnętrznej. Pakiet SDK do reklam mobilnych Google współdziała z adapterem sieci zapośredniczonej, aby pobierać reklamy innej firmy w Twoim imieniu.