Ten przewodnik jest przeznaczony dla wydawców, którzy chcą korzystać z zapośredniczenia reklam mobilnych Google w Vpon. Pokazuje on, jak skonfigurować adapter zapośredniczenia w bieżącej aplikacji i dodatkowe parametry żądania.
Zasoby Vpon |
---|
Dokumentacja |
Pakiet SDK |
Ładowarka |
Obsługa klienta |
Wymagania wstępne
Aplikacja ze zintegrowanym pakietem SDK do reklam mobilnych Google. Jeśli nie masz konta, dowiedz się, jak to zrobić.
Mieć konto Google Ad Manager ze skonfigurowanym zapośredniczeniem w aplikacjach mobilnych.
Przydatne materiały
Podstawowe informacje o zapośredniczeniu znajdziesz w tych artykułach w Centrum pomocy:
Uwzględnij adapter sieci i pakiet SDK
Pobierz pakiet SDK i adapter dla Vpon z linków podanych powyżej. Niektóre pakiety SDK zawierają już adapter do reklam mobilnych Google, a inne oferują go w osobnym pliku. Sprawdź instrukcje integracji lub plik README dołączone do każdego adaptera.
Umieść pakiety SDK i pliki adaptera sieci zapośredniczonych w odpowiednim katalogu swojego projektu Unity:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- System iOS:
Assets/Plugins/iOS
Uwzględnij konfiguracje sieci
- Android
- Niektóre sieci reklamowe wymagają dodatkowych konfiguracji w pliku
AndroidManifest.xml
. Te zmiany możesz wprowadzić w plikuAndroidManifest.xml
w kataloguAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
. - iOS
- Po wygenerowaniu Xcode z Unity uwzględnij wszystkie platformy, flagi kompilatora lub flagi łączące, których wymagają wybrane sieci.
Aplikacja nie musi bezpośrednio wywoływać żadnego kodu sieci reklamowej firmy zewnętrznej. Pakiet SDK do reklam mobilnych Google współdziała z adapterem sieci zapośredniczonej, aby pobierać reklamy innej firmy w Twoim imieniu.