Dieser Leitfaden richtet sich an Publisher, die die Vermittlung für mobile Anzeigen von Google mit Vpon verwenden möchten. Sie erfahren, wie Sie einen Vermittlungsadapter für Ihre aktuelle Anwendung einrichten und zusätzliche Anfrageparameter einrichten.
Vpon-Ressourcen |
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Dokumentation |
SDK |
Adapter |
Kundensupport |
Voraussetzungen
Eine App, in die das Google Mobile Ads SDK integriert ist. Falls Sie noch keines haben, lesen Sie den Abschnitt Erste Schritte.
Sie benötigen ein Google Ad Manager-Konto, für das die Vermittlung für mobile Apps konfiguriert ist.
Hilfreiche Anleitungen
In den folgenden Hilfeartikeln finden Sie Hintergrundinformationen zur Vermittlung:
Netzwerkadapter und SDK hinzufügen
Laden Sie das SDK und den Adapter für Vpon über die oben angegebenen Links herunter. Einige SDKs enthalten bereits einen Google Mobile Ads-Adapter, andere bieten ihn als separate Datei an. Weitere Informationen finden Sie in der Integrationsanleitung oder der README-Datei, die mit den einzelnen Adaptern enthalten ist.
Fügen Sie die SDKs und Adapterdateien der vermittelten Netzwerke in das entsprechende Verzeichnis Ihres Unity-Projekts ein:
- Android-Gerät:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
Netzwerkkonfigurationen einbeziehen
- Android
- Bei einigen Werbenetzwerken müssen der Datei
AndroidManifest.xml
zusätzliche Konfigurationen hinzugefügt werden. Sie können diese Änderungen amAndroidManifest.xml
im VerzeichnisAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
vornehmen. - iOS
- Geben Sie nach dem Generieren eines Xcode in Unity alle Frameworks, Compiler-Flags oder Verknüpfungs-Flags an, die die ausgewählten Netzwerke erfordern.
Ihre App muss den Code von Drittanbieter-Werbenetzwerken nicht direkt aufrufen. Das Google Mobile Ads SDK interagiert mit dem Adapter des vermittelten Netzwerks, um Drittanbieteranzeigen für Sie abzurufen.