이 가이드는 Zucks와 함께 Google 모바일 광고 미디에이션을 사용하려는 게시자를 대상으로 합니다. 현재 앱에서 미디에이션 어댑터를 설정하고 추가 요청 매개변수를 설정하는 방법을 설명합니다.
Zucks 리소스 |
---|
문서 |
SDK |
어댑터 |
고객 지원 |
기본 요건
Google 모바일 광고 SDK가 통합된 앱 계정이 없으면 시작하기를 참고하세요.
모바일 앱 미디에이션이 구성된 Google Ad Manager 계정
유용한 기본 지침서
다음 고객센터 도움말에서는 미디에이션에 대한 배경 정보를 제공합니다.
네트워크 어댑터 및 SDK 포함
위에 제공된 링크에서 Zucks용 SDK 및 어댑터를 다운로드합니다. 일부 SDK에는 이미 Google 모바일 광고 어댑터가 포함되어 있고 별도의 파일로 제공되는 SDK도 있습니다. 각 어댑터에 포함된 통합 안내 또는 README를 참조하세요.
미디에이션된 네트워크의 SDK 및 어댑터 파일을 Unity 프로젝트의 적절한 디렉터리에 포함합니다.
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
네트워크 구성 포함
- Android
- 일부 광고 네트워크의 경우
AndroidManifest.xml
파일에 구성을 추가해야 합니다.Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
디렉터리 내AndroidManifest.xml
를 수정할 수 있습니다. - iOS
- Unity에서 Xcode를 생성한 후 선택한 네트워크에 필요한 프레임워크나 컴파일러 플래그, 링커 플래그를 포함합니다.
앱에서 서드 파티 광고 네트워크 코드를 직접 호출할 필요는 없습니다. Google 모바일 광고 SDK가 미디에이션된 네트워크의 어댑터와 상호작용하여 사용자를 대신하여 서드 파티 광고를 가져옵니다.