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Journal des modifications apportées au plug-in Google Mobile Ads Native Unity
Version 7.4.0
Fonctionnalités :
- Correction des erreurs de compilation Xcode 2453 et 2450 lors de l'utilisation du SDK iOS 9.14.0 ou version ultérieure.
Version 7.0.2
Fonctionnalités :
- Correction d'une erreur entraînant un agent de requête incorrect.
- Correction d'une erreur qui empêchait la génération d'événements OnNativeAdClicked.
Version 7.0.1
Fonctionnalités :
- Correction des erreurs de méthode manquantes sur les architectures ARM64.
- Correction des plantages dans les pays qui utilisent la virgule comme séparateur décimal.
- NativeAds.RegisterImageGameObject renvoie désormais un entier pour le nombre d'éléments correctement enregistrés.
Conditions requises :
- Nécessite le plug-in Google Mobile Ads Unity 7.0.0 ou version ultérieure.
- Nécessite le SDK Google Mobile Ads pour iOS 9.0.0 ou version ultérieure.
- Nécessite le SDK Google Mobile Ads pour Android 20.0.0 ou version ultérieure.
Compilé et testé avec:
- Plug-in Google Mobile Ads Unity 7.0.1
- Services Google Play 21.0.0
- SDK Google Mobile Ads pour iOS 9.0.0
- Gestionnaire de dépendances externes pour Unity 1.2.171.
Version 7.0.0
Fonctionnalités :
- Prise en charge du plug-in Google Mobile Ads Unity 7.0.0.
- Prise en charge du SDK Google Mobile Ads pour iOS 9.0.0 ou version ultérieure.
- Prise en charge des services Google Play 20.0.0 ou version ultérieure.
Conditions requises :
- Nécessite le plug-in Google Mobile Ads Unity 7.0.0 ou version ultérieure.
- Nécessite le SDK Google Mobile Ads pour iOS 9.0.0 ou version ultérieure.
- Nécessite le SDK Google Mobile Ads pour Android 20.0.0 ou version ultérieure.
Compilé et testé avec:
- Plug-in Google Mobile Ads Unity 7.0.0
- Services Google Play 20.6.0
- SDK Google Mobile Ads pour iOS 9.0.0
- Gestionnaire de dépendances externes pour Unity 1.2.165.
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Dernière mise à jour le 2025/08/21 (UTC).
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