Издатели Менеджера рекламы имеют возможность создавать собственные форматы объявлений, определяя собственные списки объектов. Они называются форматами собственных нативных объявлений и могут использоваться с зарезервированными объявлениями. Пользовательские нативные объявления позволяют издателям передавать произвольные изображения и строковые данные в свои приложения. Эти данные представлены объектом CustomNativeAd
.
Загрузите собственное нативное объявление
Пользовательские нативные объявления загружаются с помощью объектов AdLoader
. Метод ForCustomNativeAd()
настраивает AdLoader
для обработки нативной рекламы. У этого метода есть два параметра:
-
formatId
пользовательского объявления, которое должен запроситьAdLoader
. С каждым форматом специального нативного объявления связано значение идентификатора формата. Этот параметр указывает, какой формат ваше приложение хочет запрашиватьAdLoader
. - Необязательное
Action<CustomNativeAd, string>
которое будет вызываться, когда пользователь нажимает на объявление.
Пользовательские нативные объявления загружаются через класс AdLoader
, который имеет собственный класс AdLoader.Builder
для настройки его во время создания. Метод ForCustomNativeAd()
настраивает AdLoader
для обработки нативной рекламы.
void LoadCustomNativeAd()
{
AdLoader adLoader = new AdLoader.Builder("/21775744923/example/native")
.ForCustomNativeAd("10063170")
.Build();
adLoader.LoadAd(new AdRequest.Builder().Build());
}
Поскольку один рекламный блок можно настроить для показа более чем одного формата нативной рекламы, ForCustomNativeAd()
можно вызывать несколько раз с разными идентификаторами формата, чтобы подготовить загрузчик рекламы для нескольких возможных форматов нативной рекламы.
Пользовательские события нативной рекламы
Класс AdLoader
предоставляет рекламные события типа EventHandler
для уведомления вас о жизненном цикле пользовательского нативного объявления. В приведенном ниже примере показано, как зарегистрироваться для участия в событиях нативной рекламы в загрузчике рекламы:
private AdLoader adLoader;
adLoader.OnCustomNativeAdLoaded += HandleCustomNativeAdLoaded;
adLoader.OnAdFailedToLoad += HandleCustomNativeAdFailedToLoad;
Метод HandleCustomNativeAdLoaded()
содержит параметр CustomNativeAdEventArgs
. Доступ к загруженному пользовательскому нативному объявлению можно получить через этот параметр события, как показано ниже:
void HandleCustomNativeAdLoaded(object sender, CustomNativeAdEventArgs args)
{
this.customNativeAd = args.nativeAd;
}
Метод HandleCustomNativeAdFailedToLoad()
содержит параметр AdFailedToLoadEventArgs
. Доступ к сообщению об ошибке можно получить, вызвав метод GetMessage
в поле LoadAdError
, как показано ниже:
void HandleCustomNativeAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args)
{
string message = args.LoadAdError.GetMessage();
Debug.Log("Ad Loader fail event received with message: " + message);
}
Отображать собственные форматы нативных объявлений
Пользовательские нативные объявления поддерживают любое количество пользовательских графических и текстовых ресурсов. Доступ к этим ресурсам осуществляется через класс CustomNativeAd
, который предоставляет методы GetTexture2D()
и GetText()
, которые принимают идентификатор переменной поля формата в качестве параметра.
Ниже приведен пример реализации доступа к ресурсам из пользовательского нативного объявления:
private bool adLoaded;
private Texture2D mainImageTexture;
private string headline;
private CustomNativeAd customNativeAd;
...
void Update()
{
if(adLoaded)
{
mainImageTexture = customNativeAd.GetTexture2D("MainImage");
headline = customNativeAd.GetText("Headline");
adLoaded = false;
}
}
...
void HandleCustomNativeAdLoaded(object sender, CustomNativeAdEventArgs args)
{
customNativeAd = args.nativeAd;
adLoaded = true;
...
}
Управляйте показами и кликами нативных объявлений.
При использовании персонализированной нативной рекламы ваше приложение отвечает за запись показов и отправку отчетов о событиях кликов в SDK.
Записывайте впечатления
Чтобы записать показ пользовательского объявления, вызовите метод RecordImpression()
соответствующего CustomNativeAd
:
customNativeAd.RecordImpression();
Сообщить о кликах
Чтобы сообщить SDK о том, что по активу произошел щелчок, вызовите метод PerformClick()
для соответствующего CustomNativeAd
и передайте имя актива, по которому был выполнен щелчок. Например, если у вас есть ресурс в вашем пользовательском формате под названием «MainImage» и вы хотите сообщить о щелчке по текстуре, соответствующей этому активу, ваш код будет выглядеть следующим образом:
customNativeAd.PerformClick("MainImage");
Реагировать на пользовательские действия по клику
Когда сообщается о клике по персонализированному объявлению, возможные ответы SDK предпринимаются в следующем порядке:
Найдите преобразователь контента для URL-адреса глубокой ссылки объявления и запустите первый, который разрешит.
Откройте браузер и перейдите к традиционному целевому URL-адресу объявления.
Если вы хотите самостоятельно обрабатывать действие клика для собственных форматов собственных объявлений, а не перенаправлять пользователя на глубокую ссылку или в веб-браузер, укажите необязательный Action<CustomNativeAd, string>
в методе AdLoader.Builder.ForCustomNativeAd()
. Устанавливая это пользовательское действие по щелчку, вы переопределяете поведение щелчка SDK. Вот пример, в котором используется настраиваемое действие по клику для регистрации клика по определенному активу:
private void LoadCustomNativeAd()
{
AdLoader adLoader = new AdLoader.Builder("/21775744923/example/native")
.ForCustomNativeAd("10063170", HandleCustomNativeAdClicked)
.Build();
adLoader.OnCustomNativeAdLoaded += HandleCustomNativeAdLoaded;
adLoader.LoadAd(createAdRequest());
}
private void HandleCustomNativeAdClicked(CustomNativeAd customNativeAd, string assetName)
{
Debug.Log("Custom Native ad asset with name " + assetName + " was clicked.");
}