โฆษณาเปิดแอปเป็นรูปแบบโฆษณาพิเศษสําหรับผู้เผยแพร่โฆษณาที่ต้องการสร้างรายได้จากหน้าจอโหลดของแอป โฆษณาเปิดแอปสามารถปิดได้ทุกเมื่อ และออกแบบมาเพื่อแสดงเมื่อผู้ใช้นําแอปของคุณไปไว้ที่เบื้องหน้า
โฆษณาเปิดแอปจะแสดงองค์ประกอบแบรนด์ขนาดเล็กๆ โดยอัตโนมัติเพื่อให้ผู้ใช้รู้ว่ากำลังอยู่ในแอปของคุณ ตัวอย่างลักษณะของโฆษณาเปิดแอปมีดังนี้
ข้อกำหนดเบื้องต้น
- ปลั๊กอิน Flutter 0.13.6 ขึ้นไป
- ทําตามขั้นตอนเริ่มต้นใช้งานให้เสร็จสมบูรณ์ แอป Flutter ควรนําเข้าปลั๊กอิน Flutter ของ Google Mobile Ads ไว้แล้ว
ทดสอบด้วยโฆษณาทดสอบเสมอ
เมื่อสร้างและทดสอบแอป โปรดใช้โฆษณาทดสอบแทนโฆษณาเวอร์ชันที่ใช้งานจริง หากไม่ดำเนินการดังกล่าวอาจส่งผลให้บัญชีถูกระงับ
วิธีที่ง่ายที่สุดในการโหลดโฆษณาทดสอบคือการใช้รหัสหน่วยโฆษณาทดสอบเฉพาะสําหรับโฆษณาที่มีการให้รางวัลของ Android และ iOS ดังนี้
Android
ca-app-pub-3940256099942544/9257395921
iOS
ca-app-pub-3940256099942544/5575463023
โฆษณาเหล่านี้ได้รับการกําหนดค่ามาเป็นพิเศษให้แสดงโฆษณาทดสอบสําหรับคําขอทุกรายการ และคุณใช้โฆษณาเหล่านี้ในแอปของคุณเองได้ขณะเขียนโค้ด ทดสอบ และแก้ไขข้อบกพร่อง เพียงอย่าลืมแทนที่รหัสดังกล่าวด้วยรหัสหน่วยโฆษณาของคุณเองก่อนเผยแพร่แอป
การใช้งาน
ขั้นตอนหลักในการผสานรวมโฆษณาเปิดแอปมีดังนี้
- สร้างคลาสยูทิลิตีที่โหลดโฆษณาก่อนที่คุณต้องแสดงโฆษณา
- โหลดโฆษณา
- ลงทะเบียนเพื่อรับการติดต่อกลับและแสดงโฆษณา
- สมัครรับ
AppStateEventNotifier.appStateStream
เพื่อแสดงโฆษณาขณะที่เหตุการณ์อยู่เบื้องหน้า
สร้างคลาสยูทิลิตี
สร้างคลาสใหม่ชื่อ AppOpenAdManager
เพื่อโหลดโฆษณา คลาสนี้จะจัดการตัวแปรอินสแตนซ์เพื่อติดตามโฆษณาที่โหลดและรหัสหน่วยโฆษณาสําหรับแต่ละแพลตฟอร์ม
import 'package:google_mobile_ads/google_mobile_ads.dart';
import 'dart:io' show Platform;
class AppOpenAdManager {
String adUnitId = Platform.isAndroid
? 'ca-app-pub-3940256099942544/9257395921'
: 'ca-app-pub-3940256099942544/5575463023';
AppOpenAd? _appOpenAd;
bool _isShowingAd = false;
/// Load an AppOpenAd.
void loadAd() {
// We will implement this below.
}
/// Whether an ad is available to be shown.
bool get isAdAvailable {
return _appOpenAd != null;
}
}
โหลดโฆษณา
โฆษณาเปิดแอปต้องพร้อมใช้งานก่อนที่ผู้ใช้จะเข้าสู่แอปของคุณ ให้ใช้คลาสยูทิลิตีเพื่อส่งคําขอโฆษณาก่อนถึงเวลาที่คุณต้องแสดงโฆษณา
การโหลดโฆษณาจะเสร็จสมบูรณ์โดยใช้เมธอด load
ในคลาส AppOpenAd
เมธอดการโหลดต้องใช้รหัสหน่วยโฆษณา โหมดการวางแนว ออบเจ็กต์ AdRequest
และตัวแฮนเดิลการเสร็จสมบูรณ์ซึ่งจะเรียกใช้เมื่อการโหลดโฆษณาสําเร็จหรือไม่สําเร็จ ออบเจ็กต์ AppOpenAd
ที่โหลดจะแสดงเป็นพารามิเตอร์ใน Completion Handler ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีโหลด AppOpenAd
public class AppOpenAdManager {
...
/// Load an AppOpenAd.
void loadAd() {
AppOpenAd.load(
adUnitId: adUnitId,
adRequest: AdRequest(),
adLoadCallback: AppOpenAdLoadCallback(
onAdLoaded: (ad) {
_appOpenAd = ad;
},
onAdFailedToLoad: (error) {
print('AppOpenAd failed to load: $error');
// Handle the error.
},
),
);
}
}
แสดงโฆษณาและจัดการการเรียกกลับแบบเต็มหน้าจอ
ก่อนแสดงโฆษณา ให้ลงทะเบียน FullScreenContentCallback
สําหรับเหตุการณ์โฆษณาแต่ละรายการที่ต้องการฟัง
public class AppOpenAdManager {
...
public void showAdIfAvailable() {
if (!isAdAvailable) {
print('Tried to show ad before available.');
loadAd();
return;
}
if (_isShowingAd) {
print('Tried to show ad while already showing an ad.');
return;
}
// Set the fullScreenContentCallback and show the ad.
_appOpenAd!.fullScreenContentCallback = FullScreenContentCallback(
onAdShowedFullScreenContent: (ad) {
_isShowingAd = true;
print('$ad onAdShowedFullScreenContent');
},
onAdFailedToShowFullScreenContent: (ad, error) {
print('$ad onAdFailedToShowFullScreenContent: $error');
_isShowingAd = false;
ad.dispose();
_appOpenAd = null;
},
onAdDismissedFullScreenContent: (ad) {
print('$ad onAdDismissedFullScreenContent');
_isShowingAd = false;
ad.dispose();
_appOpenAd = null;
loadAd();
},
);
}
}
หากผู้ใช้กลับมาที่แอปหลังจากออกจากแอปไปโดยคลิกโฆษณาเปิดแอป ให้ตรวจสอบว่าผู้ใช้ไม่เห็นโฆษณาเปิดแอปอื่น
รอรับเหตุการณ์ที่แสดงอยู่เบื้องหน้าของแอป
หากต้องการรับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่แสดงอยู่เบื้องหน้าของแอป คุณต้องสมัครรับข้อมูล AppStateEventNotifier.appStateStream
และฟังเหตุการณ์ foreground
import 'package:app_open_example/app_open_ad_manager.dart';
import 'package:google_mobile_ads/google_mobile_ads.dart';
/// Listens for app foreground events and shows app open ads.
class AppLifecycleReactor {
final AppOpenAdManager appOpenAdManager;
AppLifecycleReactor({required this.appOpenAdManager});
void listenToAppStateChanges() {
AppStateEventNotifier.startListening();
AppStateEventNotifier.appStateStream
.forEach((state) => _onAppStateChanged(state));
}
void _onAppStateChanged(AppState appState) {
// Try to show an app open ad if the app is being resumed and
// we're not already showing an app open ad.
if (appState == AppState.foreground) {
appOpenAdManager.showAdIfAvailable();
}
}
}
ตอนนี้คุณเพิ่มการเริ่มต้น AppLifecycleReactor
และเริ่มตรวจหาการเปลี่ยนแปลงวงจรชีวิตของแอปได้แล้ว เช่น จากหน้าแรก
import 'package:app_open_example/app_open_ad_manager.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:google_mobile_ads/google_mobile_ads.dart';
import 'app_lifecycle_reactor.dart';
void main() {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
MobileAds.instance.initialize();
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'App Open Example',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'App Open Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
/// Example home page for an app open ad.
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
late AppLifecycleReactor _appLifecycleReactor;
@override
void initState() {
super.initState();
AppOpenAdManager appOpenAdManager = AppOpenAdManager()..loadAd();
_appLifecycleReactor = AppLifecycleReactor(
appOpenAdManager: appOpenAdManager);
}
พิจารณาการหมดอายุของโฆษณา
โปรดเพิ่มการประทับเวลาลงใน
AppOpenAdManager
เพื่อให้ตรวจสอบได้ว่าโฆษณาโหลดไปนานเท่าใดแล้ว เพื่อไม่ให้แสดงโฆษณาที่หมดอายุ
จากนั้นใช้การประทับเวลาดังกล่าวเพื่อตรวจสอบว่าโฆษณายังมีผลอยู่หรือไม่
/// Utility class that manages loading and showing app open ads.
class AppOpenAdManager {
...
/// Maximum duration allowed between loading and showing the ad.
final Duration maxCacheDuration = Duration(hours: 4);
/// Keep track of load time so we don't show an expired ad.
DateTime? _appOpenLoadTime;
...
/// Load an AppOpenAd.
void loadAd() {
AppOpenAd.load(
adUnitId: adUnitId,
orientation: AppOpenAd.orientationPortrait,
adRequest: AdRequest(),
adLoadCallback: AppOpenAdLoadCallback(
onAdLoaded: (ad) {
print('$ad loaded');
_appOpenLoadTime = DateTime.now();
_appOpenAd = ad;
},
onAdFailedToLoad: (error) {
print('AppOpenAd failed to load: $error');
},
),
);
}
/// Shows the ad, if one exists and is not already being shown.
///
/// If the previously cached ad has expired, this just loads and caches a
/// new ad.
void showAdIfAvailable() {
if (!isAdAvailable) {
print('Tried to show ad before available.');
loadAd();
return;
}
if (_isShowingAd) {
print('Tried to show ad while already showing an ad.');
return;
}
if (DateTime.now().subtract(maxCacheDuration).isAfter(_appOpenLoadTime!)) {
print('Maximum cache duration exceeded. Loading another ad.');
_appOpenAd!.dispose();
_appOpenAd = null;
loadAd();
return;
}
// Set the fullScreenContentCallback and show the ad.
_appOpenAd!.fullScreenContentCallback = FullScreenContentCallback(...);
_appOpenAd!.show();
}
}
การเริ่มแอปแบบ Cold Start และหน้าจอการโหลด
เอกสารประกอบที่ผ่านมาจะถือว่าคุณแสดงโฆษณาเปิดแอปเฉพาะเมื่อผู้ใช้แสดงแอปของคุณอยู่เบื้องหน้าเมื่อแอปหยุดทำงานชั่วคราวในหน่วยความจํา "Cold Start" เกิดขึ้นเมื่อแอปของคุณเปิดขึ้นแต่ก่อนหน้านี้ไม่ได้หยุดไว้ชั่วคราวในหน่วยความจำ
ตัวอย่างของ Cold Start คือเมื่อผู้ใช้เปิดแอปเป็นครั้งแรก เมื่อใช้ Cold Start จะไม่มีโฆษณาเปิดแอปที่โหลดไว้ก่อนหน้านี้ซึ่งพร้อมแสดงทันที ความล่าช้าระหว่างที่คุณขอโฆษณาและได้รับโฆษณาอาจทําให้ผู้ใช้ใช้แอปได้เพียงช่วงสั้นๆ ก่อนที่จะเห็นโฆษณาที่ไม่ตรงบริบท ไม่ควรใช้วิธีนี้เนื่องจากเป็นประสบการณ์ที่ไม่ดีสำหรับผู้ใช้
วิธีที่เหมาะสมในการใช้โฆษณาเปิดแอปเมื่อเปิดแอปเป็นครั้งแรกคือการใช้หน้าจอการโหลดเพื่อโหลดชิ้นงานเกมหรือแอป และแสดงเฉพาะโฆษณาจากหน้าจอการโหลด หากแอปโหลดเสร็จแล้วและส่งผู้ใช้ไปยังเนื้อหาหลักของแอป โปรดอย่าแสดงโฆษณา
แนวทางปฏิบัติแนะนำ
โฆษณาเปิดแอปช่วยให้คุณสร้างรายได้จากหน้าจอการโหลดของแอป เมื่อแอปเปิดใช้งานครั้งแรก และระหว่างการเปลี่ยนแอป แต่อย่าลืมคำนึงถึงแนวทางปฏิบัติแนะนำเพื่อให้ผู้ใช้เพลิดเพลินกับการใช้แอปของคุณ แนวทางปฏิบัติแนะนำที่ควรทำมีดังนี้
- แสดงโฆษณาเปิดแอปครั้งแรกหลังจากที่ผู้ใช้ใช้แอป 2-3 ครั้ง
- แสดงโฆษณาเปิดแอปในช่วงเวลาที่ผู้ใช้รอให้แอปโหลด
- หากคุณมีหน้าจอโหลดอยู่ใต้โฆษณาเปิดแอปและหน้าจอโหลดโหลดเสร็จสมบูรณ์ก่อนที่โฆษณาจะปิด คุณอาจต้องการปิดหน้าจอโหลดใน
onAdDismissedFullScreenContent
event handler