In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie mit dem Google Mobile Ads SDK Anzeigen aus dem Meta Audience Network mithilfe der AdMob Mediation, also dercarregarn und anzeigen lassen. Dabei werden auch Bidding-Integrationen abgedeckt. Darin erfahren Sie, wie Sie Meta Audience Network der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das Meta Audience Network SDK und den Adapter in eine iOS App einbinden.
Unterstützte Einbindungen und Anzeigenformate
Der Vermittlungsadapter für das Meta Audience Network bietet folgende Funktionen:
Integration | |
---|---|
Gebote | |
Vermittlungsabfolge 1 | |
Formate | |
Banner | |
Interstitial | |
Verfügbar | |
Interstitial mit Prämie | |
Nativ |
1 Seit 2021 ist das Meta Audience Network nur noch für Gebote verfügbar.
Voraussetzungen
Neuestes Google Mobile Ads SDK
Mediation abschließen Startleitfaden
iOS-Bereitstellungsziel 10.0 oder höher
Meta Audience Networkadapter 5.10.0.0 oder höher (aktuelle Version empfohlen)
Für das neueste Meta Audience Network SDK ist normalerweise die neueste Version von Xcode erforderlich
Schritt 1: Konfigurationen in der Meta Audience Network-Benutzeroberfläche einrichten
Registrieren Sie sich und melden Sie sich auf der Startseite des Unternehmensmanagers an.
Klicken Sie auf Jetzt starten und dann auf Neues Konto erstellen.
Geben Sie in den Pflichtfeldern die Details zu Ihrem Unternehmen ein und klicken Sie auf Weiter.
Property erstellen
Nachdem Sie die erforderlichen Informationen eingegeben haben, werden Sie aufgefordert, ein Attribut für Ihre Anwendung zu erstellen. Geben Sie den gewünschten Namen des Attributs für Ihre Anwendung ein und klicken Sie auf Weiter.
Wähle dann die Plattform aus, auf der du Einnahmen erzielen möchtest.
Fügen Sie die App-Details hinzu und klicken Sie auf Weiter.
Klicken Sie auf Neues Zahlungskonto hinzufügen, um Ihr Zahlungskonto einzurichten. Sie werden auf eine neue Seite weitergeleitet, auf der Sie Ihre Zahlungsinformationen eingeben können. Geben Sie die erforderlichen Details ein und klicken Sie auf Weiter.
Wählen Sie Google AdMob als Vermittlungsplattform aus und klicken Sie dann auf Placement erstellen.
Wählen Sie ein Format aus, füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf Erstellen.
Notieren Sie sich die Placement-ID.
Klicken Sie auf Fertig.
Testmodus aktivieren
Eine ausführliche Anleitung zum Aktivieren von Meta Audience Network-Testanzeigen findest du im Leitfaden zum Testen der Audience Network-Implementierung.
Schritt 2: Meta Audience Network-Nachfrage in der AdMob -Benutzeroberfläche einrichten
Vermittlungseinstellungen für Anzeigenblöcke konfigurieren
Sie müssen der Vermittlungskonfiguration für Ihren Anzeigenblock Meta Audience Network hinzufügen.
Melden Sie sich in Ihrem AdMob-Konto an. Rufen Sie als Nächstes den Tab Vermittlung auf. Wenn Sie eine bestehende Vermittlungsgruppe ändern möchten, klicken Sie zum Bearbeiten auf ihren Namen und fahren Sie mit Meta Audience Network als Anzeigenquelle hinzufügen fort.
Wenn Sie eine neue Vermittlungsgruppe erstellen möchten, wählen Sie Vermittlungsgruppe erstellen aus.
Geben Sie das Anzeigenformat und die Plattform ein. Klicken Sie dann auf Weiter.
Geben Sie einen Namen für die Vermittlungsgruppe ein und wählen Sie Standorte für die Ausrichtung aus. Legen Sie als Nächstes den Status der Vermittlungsgruppe auf Aktiviert fest und klicken Sie dann auf Anzeigenblöcke hinzufügen.
Verknüpfen Sie diese Vermittlungsgruppe mit einem oder mehreren Ihrer vorhandenenAdMob Anzeigenblöcke. Klicken Sie dann auf Fertig.
Die Karte „Anzeigenblöcke“ sollte jetzt mit den ausgewählten Anzeigenblöcken gefüllt sein:
Meta Audience Network als Anzeigenquelle hinzufügen
Wählen Sie auf der Karte Gebote im Bereich Anzeigenquellen die Option Hinzufügen aus. Anzeigenquelle. Wählen Sie dann Meta Audience Network aus.
Klicken Sie auf So unterzeichnen Sie eine Partnervereinbarung und richten Sie ein Gebot ein. Partnerschaft mit Meta Audience Network
Klicken Sie auf Bestätigen und stimmen Sie zu und klicken Sie dann auf Weiter.
Wenn Sie bereits eine Zuordnung für Meta Audience Networkhaben, können Sie es auswählen. Klicken Sie andernfalls auf Zuordnung hinzufügen.
Geben Sie als Nächstes die Placement ID die Sie im vorherigen Abschnitt erhalten haben. Klicken Sie dann auf Fertig.
Zur Liste der Werbepartner zur DSGVO und zu Verordnungen von US-Bundesstaaten hinzufügen Meta
Folgen Sie der Anleitung unter Einstellungen zur DSGVO und Einstellungen zu Bestimmungen von US-Bundesstaaten, um Meta der Liste der Anzeigenpartner für die DSGVO und Bestimmungen von US-Bundesstaaten in der AdMob-Benutzeroberfläche hinzuzufügen.
Schritt 3: Meta Audience Network SDK und Adapter importieren
Mit CocoaPods (empfohlen)
Fügen Sie der Podfile Ihres Projekts die folgende Zeile hinzu:
pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
Führen Sie in der Befehlszeile folgenden Befehl aus:
pod install --repo-update
Manuelle Integration
Lade die neueste Version des Meta Audience Network SDK für iOS herunter und verknüpfe
FBAudienceNetwork.framework
in deinem Projekt.Laden Sie die neueste Version des Meta Audience Network-Adapters über den Downloadlink im Changelog und über den Link
MetaAdapter.framework
in Ihrem Projekt herunter.
Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im Meta Audience Network SDK implementieren
Einwilligung der Nutzer in der EU und DSGVO
Gemäß der Google-Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU müssen Sie Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR) bestimmte Informationen zur Verwendung von Geräte-IDs und personenbezogenen Daten offenlegen und ihre Einwilligung einholen. Die Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Wenn Sie die Einwilligung einholen, müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette angeben, das personenbezogene Daten erheben, empfangen oder verwenden kann. Außerdem müssen Sie Informationen zur Nutzung jedes Netzwerks bereitstellen. Google kann die Einwilligung des Nutzers derzeit nicht automatisch an diese Netzwerke weitergeben.
Folgen Sie der Anleitung in der Meta-Dokumentation zur DSGVO und zu Meta-Werbung.
Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten
Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten müssen Nutzern das Recht einräumen, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition dieser Bedingungen). Dazu muss auf der Startseite des „Verkäufers“ ein gut sichtbarer Link mit dem Text „Meine personenbezogenen Daten sollen nicht verkauft werden“ eingeblendet werden. Im Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten können Sie die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung von Google aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf jedes Anzeigennetzwerk in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein könnte, und die Anleitungen dieser Netzwerke befolgen, um die Einhaltung der Anforderungen sicherzustellen.
Folgen Sie der Anleitung in der Meta-Dokumentation zu den Optionen für die Datenverarbeitung für Nutzer in Kalifornien.
Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen
Kompilierungsfehler
Swift
Für die Swift-Integration ist kein zusätzlicher Code erforderlich.
Objective-C
Für den Meta Audience Network-Adapter 6.9.0.0 oder höher müssen Sie die folgenden Schritte ausführen, um den Build-Einstellungen Ihres Ziels Swift-Pfade hinzuzufügen, um Kompilierungsfehler zu vermeiden.
Fügen Sie den Build-Einstellungen des Ziels unter Library Search Paths (Bibliothekssuchpfade) die folgenden Pfade hinzu:
$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift
Fügen Sie den folgenden Pfad unter Build-Einstellungen des Ziels unter Suchpfade für Laufpfad hinzu:
/usr/lib/swift
Werbe-Tracking aktiviert
Wenn Sie eine App für iOS 14 oder höher entwickeln, müssen Sie das Flag Advertising Tracking enabled (Werbe-Tracking aktiviert) im Meta Audience Network mit dem folgenden Code explizit festlegen:
Swift
// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)
Objective-C
// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];
SKAdNetwork-Integration
Folgen Sie der Dokumentation für Meta Audience Network, um der Datei Info.plist
Ihres Projekts die SKAdNetwork-IDs hinzuzufügen.
Schritt 6: Implementierung testen
Testanzeigen aktivieren
Registrieren Sie Ihr Testgerät für AdMob und aktivieren Sie den Testmodus in der Meta Audience Network-Benutzeroberfläche.
Testanzeigen überprüfen
Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen aus dem Meta Audience Network erhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool die Tests für einzelne Anzeigenquellen und verwenden Sie die Anzeigenquellen Meta Audience Network (Bidding).
Optionale Schritte
Native Anzeigen
Einige native Anzeigen-Assets von Meta Audience Network können nicht direkt mit nativen Anzeigen-Assets von Google abgeglichen werden. Solche Assets werden in der extraAssets
-Property von GADNativeAd
an den Publisher zurückgegeben. Der Adapter unterstützt die Übergabe folgender Assets:
Anfrageparameter und -werte | |
---|---|
GADFBSubtitle
|
String. Untertitel der Anzeige |
GADFBSocialContext
|
String. Der soziale Kontext der Anzeige |
Hier ist ein Codebeispiel, das zeigt, wie diese Assets extrahiert werden:
Swift
let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]
Objective-C
NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];
Native Meta Audience Network-Anzeigen ohne MediaView verwenden
Für das native Anzeigenformat von Meta Audience Network muss das Asset
GADMediaView
gerendert werden. Wenn Sie native Anzeigen ohne dieses Asset rendern möchten, verwenden Sie das
native Banner
-Anzeigenformat des Meta Audience Networks.
Wenn Sie stattdessen native Banneranzeigen von Meta Audience Network verwenden möchten, müssen Sie beim Einrichten von Meta Audience Network das Format Native Banner
auswählen. Der Adapter lädt dann automatisch das entsprechende native Anzeigenformat.
Anzeigen-Rendering
Der Audience Network-Adapter gibt seine nativen Anzeigen als
GADNativeAd
Objekte zurück. Dabei werden die folgenden
Feldbeschreibungen für native Anzeigen
für eine
GADNativeAd
.
Feld | Ausgefüllt durch Meta Audience Network-Adapter |
---|---|
Anzeigentitel | |
Bild | 1 |
Text | |
App-Symbol | |
Call-to-Action | |
Name des Werbetreibenden | |
Bewertung | |
Shop | |
Preis |
1 Der Meta Audience Network-Adapter bietet keinen direkten Zugriff auf das Hauptbild-Asset für seine nativen Anzeigen. Stattdessen füllt der Adapter das Feld
GADMediaView
mit einem Video oder einem Bild aus.
Impressions- und Klick-Tracking
In der folgenden Tabelle sehen Sie, wann Impressionen und Klicks auf native Anzeigen vom Google Mobile Ads SDK erfasst werden.
Impressionsaufzeichnung | Klicken Sie auf „Aufzeichnung“. |
---|---|
1 Pixel eines nativen Meta Audience Network-Anzeigen-Assets auf dem Bildschirm + Anforderungen an das Asset-Rendering | Meta Audience Network SDK-Callback |
Für Meta Audience Network gelten bestimmte Anforderungen an das Asset-Rendering, damit eine Impression als gültig betrachtet wird. Das hängt davon ab, ob Sie beim Einrichten von Meta Audience Network das Format Native oder Natives Banner ausgewählt haben.
Natives Meta Audience Network-Format | Erforderliches Asset | Erforderliche Rendering-Klasse |
---|---|---|
Nativ | Medienansicht |
GADMediaView
|
Natives Banner | App-Symbol |
UIImageView
|
Fehlercodes
Wenn der Adapter keine Anzeige von Audience Network empfängt, kannst du den zugrunde liegenden Fehler in der Anzeigenantwort unter den folgenden Klassen prüfen:
GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
unter den folgenden Klassen:
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
Im Folgenden finden Sie die Codes und die zugehörigen Meldungen, die vom Audience Network-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:
Fehlercode | Grund |
---|---|
101 | Ungültige Serverparameter (z. B. fehlende Placement-ID) |
102 | Die angeforderte Anzeigengröße entspricht nicht einer von Meta Audience Network unterstützten Bannergröße. |
103 | Das Meta Audience Network-Anzeigenobjekt konnte nicht initialisiert werden. |
104 | Das Meta Audience Network SDK konnte die Interstitial-Anzeige/Anzeige mit Prämie nicht präsentieren. |
105 | Root View Controller der Banneranzeige ist nil . |
106 | Das Meta Audience Network SDK konnte nicht initialisiert werden. |
1000-9999 | Das Meta Audience Network hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu Meta Audience Network. |
Änderungslog zum Meta Audience Network iOS Mediation Adapter
Version 6.16.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.16.0 wurde bestätigt. ` Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 11.11.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.16.0
Version 6.15.2.1
CFBundleShortVersionString
wurde auf drei statt vier Komponenten aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 11.10.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.15.2
Version 6.15.2.0
- Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.15.2 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 11.8.0
- Meta Audience Network SDK, Version 6.15.2.
Version 6.15.1.0
- Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.15.1 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK-Version 11.2.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.15.1
Version 6.15.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.15.0 wurde bestätigt.
- Jetzt ist mindestens iOS 12.0 erforderlich.
- Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK Version 11.0 oder höher erforderlich.
Info.plist
in die Frameworks inMetaAdapter.xcframework
aufgenommen.- Die veralteten
willBackgroundApplication
-Delegierungsmethoden wurden aus den Banner- und Interstitial-Renderern entfernt. - Die eingestellte Methode
GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion
wurde durchGADMobileAds.sharedInstance.versionNumber
ersetzt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK-Version 11.2.0
- Meta Audience Network SDK, Version 6.15.0.
Version 6.14.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.14.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 10.9.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.14.0
Version 6.12.0.2
- Alle Gebotsüberprüfungen im Adapter wurden entfernt.
- Die Unterstützung der
armv7
-Architektur wurde entfernt. - Jetzt ist mindestens iOS 11.0 erforderlich.
- Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK Version 10.4.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 10.7.0
- Meta Audience Network SDK, Version 6.12.0.
Version 6.12.0.1
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 10.0.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 10.0.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.12.0
Version 6.12.0.0
- Unterstützung für Abfolge von Abfragen aus Adapter entfernt.
- Der Adapter wurde für die Verwendung der
didRewardUser
API aktualisiert. - Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK Version 9.8.0 oder höher erforderlich.
- Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.12.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK-Version 9.11.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.12.0
Version 6.11.2.0
- Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.11.2 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 9.7.0.
- Meta Audience Network SDK-Version 6.11.2
Version 6.11.1.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.11.1 wurde bestätigt.
- In Adapterprotokollen wird der Adapter jetzt als „Meta Audience Network“ bezeichnet.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 9.5.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.11.1
Version 6.11.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 6.11.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 9.4.0
- FAN SDK-Version 6.11.0
Version 6.10.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 6.10.0 bestätigt.
- Unterstützung für die Weiterleitung von Klick- und Impressions-Callbacks in Gebotsanzeigen hinzugefügt
- Warnmeldungen zur Einstellung der abfolgebasierten Vermittlung wurden hinzugefügt. Weitere Informationen finden Sie im Meta Audience Network-Blog.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 9.3.0
- FAN SDK-Version 6.10.0
Version 6.9.0.1
- Kompatible Version: Google Mobile Ads SDK Version 9.0.0
- Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK Version 9.0.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit:
- Version 9.0.0 des Google Mobile Ads SDK
- FAN SDK-Version 6.9.0
Version 6.9.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 6.9.0 wurde bestätigt.
- Nur für Objective-C-Apps müssen Sie der
Build Settings
Ihres Ziels jetzt Swift-Pfade hinzufügen, um Kompilierungsfehler zu vermeiden. Weitere Informationen finden Sie in der Entwicklerdokumentation.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK-Version 8.12.0
- FAN SDK-Version 6.9.0
Version 6.8.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 6.8.0 bestätigt.
- Erfordert jetzt mindestens iOS-Version 10.0.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 8.12.0.
- FAN SDK Version 6.8.0.
Version 6.7.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 6.7.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 8.10.0
- FAN SDK-Version 6.7.0
Version 6.6.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 6.6.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK, Version 8.9.0.
- FAN SDK-Version 6.6.0
Version 6.5.1.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 6.5.1 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 8.6.0
- FAN SDK-Version 6.5.1
Version 6.5.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 6.5.0 wurde bestätigt.
- Die Abhängigkeit vom Google Mobile Ads SDK 8.0.0 oder höher wurde gelockert.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK-Version 8.5.0
- FAN SDK Version 6.5.0.
Version 6.4.1.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 6.4.1 bestätigt.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 8.4.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 8.4.0
- FAN SDK-Version 6.4.1
Version 6.3.1.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 6.3.1 bestätigt.
- Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK Version 8.2.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 8.2.0
- FAN SDK-Version 6.3.1
Version 6.3.0.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 6.3.0.
- Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK Version 8.1.0 oder höher erforderlich.
- Die Unterstützung für die
arm64
-Architektur für iOS-Simulatoren wird entfernt, da das Facebook Audience Network SDK sie noch nicht unterstützt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK-Version 8.1.0
- FAN SDK-Version 6.3.0
Version 6.2.1.2
- Unterstützung für die
arm64
-Architektur für iOS-Simulatoren hinzugefügt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 8.0.0
- FAN SDK-Version 6.2.1
Version 6.2.1.1
- Der Adapter wurde aktualisiert, um das
.xcframework
-Format zu verwenden. - Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK Version 8.0.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 8.0.0
- FAN SDK Version 6.2.1.
Version 6.2.1.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 6.2.1 bestätigt.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 7.69.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK, Version 7.69.0.
- FAN SDK-Version 6.2.1
Version 6.2.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 6.2.0 bestätigt.
- Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK Version 7.67.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.67.0
- FAN SDK Version 6.2.0.
Version 6.0.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 6.0.0 wurde bestätigt.
- Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK Version 7.66.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.66.0
- FAN SDK-Version 6.0.0
Version 5.10.1.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 5.10.1.
- Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK Version 7.62.0 oder höher erforderlich.
- Ein Fehler wurde behoben, aufgrund dessen „adapterWillLeaveApplication:“ für Interstitial-Anzeigen bei der abfolgebasierten Vermittlung nicht aufgerufen wurde.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.62.0
- FAN SDK-Version 5.10.1
Version 5.10.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.10.0 bestätigt.
- Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK Version 7.61.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.61.0
- FAN SDK-Version 5.10.0
Version 5.9.0.1
- Unterstützung für Interstitial-Anzeigen mit Prämie hinzugefügt.
- Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK Version 7.60.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.60.0
- FAN SDK-Version 5.9.0
Version 5.9.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.9.0 bestätigt.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 7.59.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.59.0
- FAN SDK-Version 5.9.0
Version 5.8.0.2
- Der Adapter ruft jetzt adapterWillPresentScreen: sofort nach adapterDidDismissScreen: auf, wenn Interstitial-Anzeigen nicht präsentiert werden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Banneranfragen mit dem Grund „Displayformat stimmt nicht überein“ fehlschlugen.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.58.0
- FAN SDK-Version 5.8.0
Version 5.8.0.1
- In Version 5.6.1.0 eingeführter Programmfehler wurde behoben, bei dem
tagForChildDirectedTreatment
dersetMixedAudience
-Methode von Facebook falsch zugeordnet wurde.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.57.0
- FAN SDK-Version 5.8.0
Version 5.8.0.0 (veraltet, verwenden Sie Version 5.8.0.1 oder höher)
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.8.0 wurde bestätigt.
- Der Adapter gibt jetzt ein nicht nullwertiges
mediaContent
-Seitenverhältnis zurück, unabhängig davon, ob die Medienansicht gerendert wird oder nicht.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.57.0
- FAN SDK-Version 5.8.0
Version 5.7.1.2 (veraltet, verwenden Sie 5.8.0.1 oder höher)
- Es wurden standardisierte Fehlercodes und Fehlermeldungen für Adapter hinzugefügt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.56.0
- FAN SDK-Version 5.7.1
Version 5.7.1.1 (veraltet, verwenden Sie Version 5.8.0.1 oder höher)
- Die Unterstützung für die i386-Architektur wurde entfernt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.56.0
- FAN SDK Version 5.7.1.
Version 5.7.1.0 (eingestellt, verwenden Sie Version 5.8.0.1 oder höher)
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.7.1 bestätigt.
- Unterstützung für native Facebook-Banneranzeigen bei der Verwendung von Bidding hinzugefügt
- Bei nativen Anzeigen wird jetzt ein
GADNativeAdImage
für das Symbol-Asset zurückgegeben.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK-Version 7.55.1
- FAN SDK Version 5.7.1.
Version 5.7.0.0 (veraltet, verwenden Sie Version 5.8.0.1 oder höher)
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.7.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK-Version 7.55.1
- FAN SDK-Version 5.7.0
Version 5.6.1.0 (veraltet, verwenden Sie 5.8.0.1 oder höher)
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.6.1 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK-Version 7.53.1
- FAN SDK-Version 5.6.1
Version 5.6.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.6.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK, Version 7.51.0.
- FAN SDK-Version 5.6.0
Version 5.5.1.1
- Der Adapter gibt jetzt ein Seitenverhältnis von
mediaContent
zurück, sobald die Medienansicht in einer Ansicht gerendert wurde. - Zusätzliche Protokollierung für Gebote hinzugefügt.
Version 5.5.1.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 5.5.1.
Version 5.5.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.5.0 bestätigt.
- Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK Version 7.46.0 oder höher erforderlich.
- Unterstützung für native Banneranzeigen von Facebook hinzugefügt.
- Code hinzugefügt, um die Abschluss-Handler nach dem Aufrufen ordnungsgemäß zu verarbeiten.
- Der Code wurde so geändert, dass er dem Objective-C-Codestil von Google entspricht.
Version 5.4.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.4.0 bestätigt.
Version 5.3.2.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.3.2 bestätigt.
Version 5.3.0.0
- Der String für den Vermittlungsdienst wurde geändert, um die Adapterversion einzubeziehen.
- Ein Fehler bei nativen Anzeigen wurde behoben, durch den „AdOptions“ nicht richtig initialisiert wurde.
Version 5.2.0.2
- Dem Adapter wurden Gebotsfunktionen für alle Anzeigenformate hinzugefügt.
Version 5.2.0.1
- Der Adapter wurde aktualisiert, damit die neue API für Anzeigen mit Prämie verwendet wird.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 7.41.0 oder höher erforderlich.
Version 5.2.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.2.0 bestätigt.
- FBAdChoicesView wurde durch FBAdOptionsView ersetzt.
Version 5.1.1.1
- Für einheitliche native Anzeigen können jetzt Assets mit Namen von Werbetreibenden ausgefüllt werden.
Version 5.1.1.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.1.1 bestätigt.
Version 5.1.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.1.0 wurde bestätigt.
Version 5.0.1.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.0.1 wurde bestätigt.
Version 5.0.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.0.0 wurde bestätigt.
Version 4.99.3.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.99.3 bestätigt.
Version 4.99.2.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.99.2 bestätigt.
Version 4.99.1.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.99.1 bestätigt.
Version 4.28.1.2
- Dem Adapter wurde ein
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:
-Callback hinzugefügt.
Version 4.28.1.1
- Legen Sie den Vermittlungsdienst für den Facebook-Adapter fest.
Version 4.28.1.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.28.1 bestätigt.
- Die Delegationsmethode für Videos mit Prämie wurde aktualisiert.
Version 4.28.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.28.0 bestätigt.
- Unterstützung für einheitliche native Anzeigen von Google hinzugefügt.
Version 4.27.2.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.27.2 bestätigt.
Version 4.27.1.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.27.1 bestätigt.
Version 4.27.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.27.0 bestätigt.
Version 4.26.1.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 4.26.1.
Version 4.26.0.0
- Unterstützung für Videoanzeigen mit Prämie hinzugefügt.
- Native Videoanzeigen werden jetzt unterstützt.
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.26.0 bestätigt.
Version 4.25.0.0
- Das Aufrufen der Anzeigenansicht für native Anzeigen wurde aktualisiert, damit nicht mehr die gesamte Anzeigenansicht, sondern einzelne Asset-Aufrufe über das Facebook SDK erfasst werden. Das bedeutet, dass Klicks auf den Hintergrund (oder „Weißraum“) der nativen Anzeige nicht mehr zu Klicks führen.
- Kompatibilität mit FAN SDK v4.25.0 bestätigt.
Version 4.24.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.24.0 bestätigt.
Version 4.23.0.1
- Unterstützung für die Property
backgroundShown
auf der Facebook-Seite mit Datenschutzinfos über Netzwerk-Extras hinzugefügt. - Das Standardverhalten des Datenschutzinfo-Symbols wurde aktualisiert. Über den Adapter kann Facebook das Standardverhalten festlegen, wenn keine Extras angegeben werden.
Version 4.23.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.23.0 bestätigt.
Version 4.22.1.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.22.1 bestätigt.
- Die Unterstützung für die
armv7s
-Architektur wurde entfernt.
Version 4.22.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.22.0 bestätigt.
Version 4.21.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 4.21.0 wurde bestätigt.
Version 4.20.2.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 4.20.2.
Version 4.20.1.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 4.20.1.
Version 4.20.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.20.0 bestätigt.
Version 4.19.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.19.0 bestätigt.
Version 4.18.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.18.0 bestätigt.
- Ein Fehler bei nativen Anzeigen wurde behoben, durch den das AdChoices-Symbol außerhalb des Anzeigebereichs gerendert wurde.
Version 4.17.0.0
- Das Versionsbenennungssystem wurde in [FAN SDK-Version].[adapter Patchversion] geändert.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 7.12.0 aktualisiert.
- Unterstützung für native Anzeigen hinzugefügt.
Version 1.4.0
- Erfordert das Google Mobile Ads SDK 7.8.0 oder höher.
- Erfordert FAN SDK 4.13.1 oder höher.
- Der Adapter verwendet jetzt [kFBAdSizeInterstitial] anstelle von [kFBAdSizeInterstital].
- Bitcode aktiviert.
Version 1.2.1
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Callbacks für die Präsentation und das Verlassen von Interstitials nicht richtig aufgerufen wurden.
Version 1.2.0
- Sendet Callbacks, wenn eine Anzeige präsentiert und geschlossen wird.
Version 1.1.0
- Unterstützung für das Format volle Breite x 250 hinzugefügt, wenn die Anfrage für
kGADAdSizeMediumRectangle
erfolgt.
Version 1.0.1
- Unterstützung für
kGADAdSizeSmartBanner
hinzugefügt.
Version 1.0.0
- Erste Version