يوضّح لك هذا الدليل كيفية استخدام Google Mobile Ads SDK لتحميل الإعلانات وعرضها من Unity Ads باستخدام توسّط AdMob، ويغطي عمليات دمج عروض الأسعار والعرض الإعلاني بدون انقطاع. توضّح هذه الصفحة كيفية إضافة Unity Ads إلى إعدادات التوسّط الخاصة بوحدة إعلانية، وكيفية دمج حزمة تطوير البرامج (SDK) ومحوّل Unity Ads في تطبيق iOS.
عمليات الدمج وأشكال الإعلانات المتوافقة
يوفّر محوّل التوسّط في Unity Ads الإمكانات التالية:
| التكامل | |
|---|---|
| عروض الأسعار | |
| شلال | 1 |
| التنسيقات | |
| بانر | |
| إعلان بيني | |
| مقابل مكافأة | |
| مدمج مع المحتوى | |
المتطلبات الأساسية
قبل المتابعة، يُرجى التحقّق مما يلي:
هدف نشر iOS 13.0 أو إصدار أحدث
[بالنسبة إلى عروض الأسعار]: لدمج جميع أشكال الإعلانات المتوافقة في عروض الأسعار، استخدِم الإصدار 4.14.1.1 أو إصدارًا أحدث من محوِّل Unity (يُنصح باستخدام أحدث إصدار).
أحدث إصدار من Google Mobile Ads SDK
الخطوة 1: ضبط الإعدادات في واجهة مستخدم Unity Ads
اشترِك أو سجِّل الدخول إلى Unity Ads.
إنشاء مشروع
في لوحة بيانات Unity Ads، انتقِل إلى المشاريع وانقر على جديد.

املأ النموذج وانقر على إنشاء لإضافة مشروعك.

انتقِل إلى Unity Ads Monetization، ثم انقر على Get started (البدء).

في النافذة المنبثقة مشروع جديد، اختَر سأستخدم التوسّط وGoogle AdMob في حقل شريك التوسّط، ثم انقر على التالي.

حدِّد خيار إعدادات الإعلانات، ثم انقر على التالي.

اختَر إعدادات مواضع الإعلانات، ثم انقر على التالي.
عروض الأسعار

شلال

املأ النموذج، ثم انقر على إضافة مشروع.

دوِّن معرّف اللعبة.

إنشاء وحدات إعلانية ومواضع إعلانات
انتقِل إلى Unity Ads Monetization > Placements، ثم اختَر مشروعك وانقر على إضافة وحدة إعلانية.

أدخِل اسم الوحدة الإعلانية، ثم اختَر النظام الأساسي وشكل الإعلان.

عروض الأسعار
اختَر عروض الأسعار من أجل الإعداد. ضمن موضع الإعلان، أدخِل اسم موضع الإعلان.

دوِّن رقم تعريف موضع الإعلان.
شلال
اختَر العرض الانحداري لطلبات الشبكة في الإعداد. ضمن موضع الإعلان، أدخِل اسم موضع الإعلان ووضع العلامات الجغرافية والاستهداف.

دوِّن رقم تعريف موضع الإعلان.
أخيرًا، انقر على إضافة وحدة إعلانية لحفظ وحدتك الإعلانية وموضع إعلانك.
العثور على مفتاح واجهة برمجة التطبيقات لإعداد تقارير Unity Ads
عروض الأسعار
هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات دمج عروض الأسعار.
شلال
انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads > إدارة واجهة برمجة التطبيقات، ثم دوِّن مفتاح واجهة برمجة التطبيقات في الوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات لإحصاءات تحقيق الربح.

بعد ذلك، انتقِل إلى Unity Ads Monetization > Organization Settings ودوِّن Organization core ID.

تعديل ملف app-ads.txt
مبادرة "البائعون المعتمَدون للتطبيقات" (app-ads.txt) هي مبادرة من "المختبَر التقني لمكتب الإعلانات التفاعلية" (IAB Tech Lab) تساعد على ضمان عدم بيع المساحة الإعلانية المتاحة في تطبيقك إلا من خلال القنوات التي حدَّدت أنها معتمَدة. لتجنُّب حدوث خسائر كبيرة في إيرادات الإعلانات، عليك استخدام ملف app-ads.txt.
إذا لم يسبق لك إجراء ذلك،
أعِدّ ملف app-ads.txt لتطبيقك.
لتنفيذ ملف app-ads.txt في Unity Ads، يُرجى الاطّلاع على
إعداد ملف app-ads.txt للمرة الأولى.
تفعيل "الوضع التجريبي"
يمكن تفعيل "وضع الاختبار" من لوحة بيانات Unity Ads. انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads > الاختبار.
يمكنك فرض وضع الاختبار لتطبيقك من خلال النقر على زر التعديل بجانب Apple App Store ، وتفعيل تجاوز وضع الاختبار للعميل واختيار فرض تفعيل وضع الاختبار (أي استخدام الإعلانات الاختبارية) لجميع الأجهزة.

يمكنك بدلاً من ذلك تفعيل وضع الاختبار لأجهزة معيّنة من خلال النقر على إضافة جهاز اختباري.

أدخِل تفاصيل جهازك الاختباري، ثم انقر على حفظ.

الخطوة 2: إعداد طلبات إعلانات Unity في واجهة مستخدم AdMob
ضبط إعدادات التوسّط لوحدتك الإعلانية
عليك إضافة Unity Ads إلى إعدادات التوسّط لوحدتك الإعلانية.
أولاً، سجِّل الدخول إلى حسابك على AdMob. بعد ذلك، انتقِل إلى علامة التبويب التوسّط. إذا كانت لديك مجموعة توسّط حالية تريد تعديلها، انقر على اسم مجموعة التوسّط هذه لتعديلها، وانتقِل إلى إضافة Unity Ads كمصدر إعلان.
لإنشاء مجموعة توسّط جديدة، انقر على إنشاء مجموعة توسّط.

أدخِل شكل الإعلان والمنصة، ثم انقر على متابعة.

أدخِل اسمًا لمجموعة التوسّط، واختَر المواقع الجغرافية التي تريد استهدافها. بعد ذلك، اضبط حالة مجموعة التوسّط على مفعَّلة، ثم انقر على إضافة وحدات إعلانية.

اربط مجموعة التوسط هذه بوحدة إعلانية واحدة أو أكثر من وحداتك الإعلانية الحالية في AdMob. بعد ذلك، انقر على تم.

من المفترض أن تظهر الآن بطاقة الوحدات الإعلانية معبأة بالوحدات الإعلانية التي اخترتها:

إضافة Unity Ads كمصدر إعلان
عروض الأسعار
في قسم مصادر الإعلانات، ابحث عن بطاقة عروض الأسعار وانقر على إضافة مصدر إعلان. بعد ذلك، اختَر Unity Ads.
انقر على كيفية توقيع اتفاقية شراكة وإعداد شراكة مستندة إلى عروض الأسعار مع Unity Ads.
انقر على الإقرار والموافقة، ثم على متابعة.
إذا كان لديك تعيين حالي لـ Unity Ads، يمكنك اختياره. بخلاف ذلك، انقر على إضافة عملية ربط.
بعد ذلك، أدخِل معرّف اللعبة ومعرّف موضع الإعلان الذي حصلت عليهما في القسم السابق. بعد ذلك، انقر على تم.

شلال
ضمن بطاقة العرض الإعلاني بدون انقطاع في قسم مصادر الإعلانات، انقر على إضافة مصدر إعلان.
اختَر Unity Ads وفعِّل مفتاح التبديل تحسين. أدخِل مفتاح واجهة برمجة التطبيقات ورقم تعريف المؤسسة الأساسي الذي حصلت عليهما في القسم السابق لإعداد ميزة "تحسين مصدر الإعلان" في Unity Ads. بعد ذلك، أدخِل قيمة التكلفة الفعلية لكل ألف ظهور لشبكة Unity Ads وانقر على متابعة.

إذا كان لديك تعيين حالي لـ Unity Ads، يمكنك اختياره. بخلاف ذلك، انقر على إضافة عملية ربط.

بعد ذلك، أدخِل معرّف اللعبة ومعرّف موضع الإعلان الذي حصلت عليهما في القسم السابق. بعد ذلك، انقر على تم.

إضافة Unity Ads إلى قائمة الشركاء الإعلانيين في "اللائحة العامة لحماية البيانات" (GDPR) واللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية
اتّبِع الخطوات الواردة في إعدادات اللوائح التنظيمية الأوروبية و إعدادات اللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية لإضافة Unity Ads إلى قائمة الشركاء الإعلانيين في اللوائح التنظيمية الأوروبية واللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية في واجهة مستخدم AdMob.
الخطوة 3: استيراد حزمة تطوير البرامج (SDK) ومحوِّل Unity Ads
استخدام Swift Package Manager
قبل المتابعة، يجب أن يكون لديك الحد الأدنى من إصدار المحوّل المتوافق 4.16.0.0.
لإضافة حزمة تابعة إلى مشروعك، اتّبِع الخطوات التالية:
في Xcode، انتقِل إلى ملف > إضافة موارد الاعتمادية للحزمة... (File > Add Package Dependencies...).
في الطلب الذي يظهر، ابحث عن عنوان URL للحزمة التالية:
https://github.com/googleads/googleads-mobile-ios-mediation-unity.gitفي قاعدة التبعية، اختَر الفرع.
في حقل النص، أدخِل
main.
استخدام CocoaPods
أضِف السطر التالي إلى ملف Podfile الخاص بمشروعك:
pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'من سطر الأوامر، شغِّل:
pod install --repo-update
الدمج اليدوي
نزِّل أحدث إصدار من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity، واربط UnityAds.framework في مشروعك.
نزِّل أحدث إصدار من محوّل Unity Ads من رابط التنزيل في سجلّ التغييرات واربط UnityAdapter.framework في مشروعك.
الخطوة 4: تنفيذ إعدادات الخصوصية في حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
موافقة المستخدمين في الاتحاد الأوروبي و"اللائحة العامة لحماية البيانات"
للالتزام بسياسة موافقة المستخدم في الاتحاد الأوروبي التي تتّبعها Google، عليك الإفصاح عن معلومات محدّدة للمستخدمين في المنطقة الاقتصادية الأوروبية والمملكة المتحدة وسويسرا، والحصول على موافقتهم على استخدام ملفات تعريف الارتباط أو غير ذلك من البيانات المحفوظة على أجهزتهم المحلية وفقًا للمتطلبات القانونية، وكذلك موافقتهم على جمع البيانات الشخصية ومشاركتها واستخدامها في تخصيص الإعلانات. تعكس هذه السياسة شروط "التوجيه الأوروبي بشأن الخصوصية الإلكترونية" و"اللائحة العامة لحماية البيانات" (GDPR). أنت مسؤول عن التحقّق من نشر الموافقة على كل مصدر إعلان في سلسلة التوسّط.
يتيح الإصدار 4.19.0.1 والإصدارات الأحدث من محوّل Unity Ads لنظام التشغيل iOS تمرير إشارات الموافقة بموجب "اللائحة العامة لحماية البيانات" (GDPR) من منصّات إدارة الموافقة التي تتكامل مع "إطار الشفافية والموافقة" (TCF) الصادر عن مكتب IAB إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على مقالة إعداد إعدادات الموافقة بموجب "إطار الشفافية والموافقة" أو غيره.
قوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية
تتطلّب قوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية منح المستخدمين الحق في إيقاف "بيع" "معلوماتهم الشخصية" (وفق تعريف القانون لهاتَين العبارتَين)، باستخدام ميزة الإيقاف المقدّمة من خلال رابط بارز يتضمّن العبارة "عدم بيع معلوماتي الشخصية" على الصفحة الرئيسية للطرف الذي يُجري عملية "البيع". يتيح لك دليل الامتثال لقوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية تفعيل المعالجة المحدودة للبيانات لعرض الإعلانات من Google، ولكن لا يمكن لـ Google تطبيق هذا الإعداد على كل شبكة إعلانات في سلسلة التوسّط. لذلك، عليك تحديد كل شبكة إعلانات في سلسلة التوسّط التي قد تشارك في بيع المعلومات الشخصية واتّباع الإرشادات من كل شبكة من هذه الشبكات لضمان الامتثال.
في الإصدار 2.0.0 من حزمة SDK، أضافت Unity Ads واجهة برمجة تطبيقات لإتاحة إعدادات الخصوصية. يوضّح الرمز النموذجي التالي كيفية تمرير معلومات الموافقة هذه إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity. إذا اخترت تمرير معلومات الموافقة إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads يدويًا، ننصحك باستدعاء هذا الرمز قبل طلب الإعلانات من خلال Google Mobile Ads SDK.
Swift
let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()
Objective-C
UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];
يُرجى الاطّلاع على الامتثال لقانون خصوصية المستهلك في Unity Ads لمزيد من التفاصيل والقيم التي يمكن تقديمها في كل طريقة.
ضبط إعدادات المعالجة الموجّهة للفئة العمرية
يُعيد الإصدار 4.16.6.0 والإصدارات الأحدث من محوّل التوسّط في Unity Ads توجيه الإعدادات الموجّهة إلى الأطفال وإعدادات المستخدمين دون سن الرشد إلى Unity Ads.
لمعالجة هذه الإشارات لكل مستخدم على حدة، تتطلّب منك Unity Ads تفعيل تصنيف الجمهور المختلط في لوحة بيانات Unity Monetization. لمزيد من المعلومات حول تفعيل تصنيف الجمهور المختلط في مشروعك، يُرجى الاطّلاع على مقالة ضبط التصنيفات العمرية على مستوى اللعبة.
الخطوة 5: إضافة الرمز المطلوب
تنفيذ SKAdNetwork
اتّبِع مستندات Unity Ads
لإضافة معرّفات SKAdNetwork إلى ملف Info.plist الخاص بمشروعك.
أخطاء في التجميع
Swift
لا يلزم استخدام رمز إضافي لعمليات الدمج في Swift.
Objective-C
بالنسبة إلى الإصدار 4.4.0.0 أو الإصدارات الأحدث من محوّل Unity Ads، عليك اتّباع خطوات الدمج الواردة في مستندات Unity.
الخطوة 6: اختبار عملية التنفيذ
تفعيل الإعلانات الاختبارية
تأكَّد من تسجيل جهازك الاختباري في AdMob وتفعيل وضع الاختبار في واجهة مستخدم Unity Ads.
التحقّق من الإعلانات الاختبارية
للتأكّد من تلقّي إعلانات اختبارية من Unity Ads، فعِّل اختبار مصدر إعلان فردي في "أداة فحص الإعلانات" باستخدام مصادر الإعلانات Unity Ads (عروض الأسعار) وUnity Ads (العرض بدون انقطاع).
رموز الخطأ
إذا تعذّر على المحوِّل تلقّي إعلان من Unity Ads،
يمكن للناشرين التحقّق من الخطأ الأساسي من استجابة الإعلان باستخدام
GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
ضمن الفئات التالية:
GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity
في ما يلي الرموز والرسائل المصاحبة التي يعرضها محوّل UnityAds عندما يتعذّر تحميل إعلان:
| رمز الخطأ | السبب |
|---|---|
| 0-9 | عرضت حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة UnityAds خطأً. يمكنك الاطّلاع على مستندات Unity لمزيد من التفاصيل. |
| 101 | مَعلمات خادم UnityAds التي تم ضبطها في واجهة مستخدم AdMob غير متوفّرة أو غير صالحة. |
| 102 | الجهاز غير متوافق مع UnityAds. |
| 103 | انتهت UnityAds من العرض مع حالة الخطأ kUnityAdsFinishStateError. |
| 104 | يكون عنصر إعلان Unity فارغًا بعد استدعاء دالة الإعداد الخاصة به. |
| 105 | تعذّر عرض إعلانات Unity Ads لأنّ الإعلان غير جاهز. |
| 107 | استدعت UnityAds دالة رد اتصال لتغيير موضع الإعلان مع حالة الموضع kUnityAdsPlacementStateDisabled. |
| 108 | تم تحميل إعلان مسبقًا لموضع الإعلان هذا. لا تتيح حزمة UnityAds SDK تحميل إعلانات متعددة للموضع نفسه. |
| 109 | لا يتطابق إعلان البانر الذي تعرضه UnityAds مع الحجم المطلوب. |
| 110 | عرضت UnityAds خطأً في الإعداد. |
| 111 | شكل الإعلان غير متوافق. |
| 112 | عرضت UnityAds رمزًا مميزًا فارغًا أو غير صالح لعروض الأسعار. |
سجلّ التغييرات في محوّل التوسّط في Unity Ads على أجهزة iOS
الإصدار 4.21.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.21.0 من حزمة SDK لإعلانات Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 13.11.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.21.0 من حزمة Unity Ads SDK
الإصدار 4.20.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.20.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 13.9.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.20.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity
الإصدار 4.20.0.0
- تم تعديل المحوّل لرفض طلب عرض الإعلان عندما يتم عرض رمز مميّز فارغ لعروض الأسعار عند جمع الإشارات.
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.20.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 13.8.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.20.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity
الإصدار 4.19.0.1
- يعيد المحوّل الآن توجيه الموافقة بموجب "اللائحة العامة لحماية البيانات" (GDPR) تلقائيًا داخل
IABTCF_AddtlConsentإلى حزمة Unity Ads SDK في حال تطبيق "اللائحة العامة لحماية البيانات" (GDPR).
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 13.7.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.19.0 من حزمة Unity Ads SDK
الإصدار 4.19.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.19.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
- يجب تحديث الحدّ الأدنى لإصدار iOS من أجل تخفيف متطلبات الاعتمادية على حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" للسماح بأرقام الإصدارات الثانوية.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 13.6.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.19.0 من حزمة Unity Ads SDK
الإصدار 4.18.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.18.1 من حزمة SDK لإعلانات Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 13.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.18.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 4.18.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.18.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 13.3.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.18.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 4.17.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.17.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 13.1.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.17.0 من حزمة Unity Ads SDK
الإصدار 4.16.6.1
- تم تعديل تبعية "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى الإصدار 13.0.0.
- تم إصلاح مشكلة في الإصدار 4.16.6.0 حيث كان podspec يشير بشكل غير صحيح إلى الملف الثنائي 4.16.5.0.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 13.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.16.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 4.16.6.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.16.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
- تمت إضافة إمكانية إعادة توجيه مَعلمة
tagForUnderAgeOfConsentفي "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى حزمة Unity Ads SDK.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 13.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.16.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 4.16.5.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.16.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.14.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.16.5 من حزمة Unity Ads SDK
الإصدار 4.16.4.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.16.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.13.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.16.4 من حزمة Unity Ads SDK
الإصدار 4.16.3.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.16.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.12.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.16.3 من حزمة SDK لإعلانات Unity
الإصدار 4.16.2.0
- تم تعديل طرق تحميل الإعلانات للانتظار حتى يتم إعداد حزمة Unity Ads SDK بالكامل قبل محاولة تحميل إعلان.
- تم حلّ مشكلة حالة السباق التي قد تؤدي إلى تجاهل عمليات الاستدعاء عند اكتمال الإجراء في حال كانت هناك عمليات إعداد متعددة قيد التقدم.
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.16.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.12.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.16.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 4.16.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.16.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.9.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.16.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 4.16.0.0
- يتطلّب الآن الإصدار
13.0من iOS كحدّ أدنى. - تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.16.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.8.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.16.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity
الإصدار 4.15.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.15.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.6.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.15.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 4.15.0.0
- تمت إضافة رمز الخطأ
111: Unsupported ad format. - تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.15.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.15.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity
الإصدار 4.14.2.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.14.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.3.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.14.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 4.14.1.1
- بالنسبة إلى عروض الأسعار، لم يعُد المحوّل يتحقّق من حجم "إعلان البانر".
- بالنسبة إلى العرض الإعلاني بدون انقطاع، يتحقّق المحوّل الآن مما إذا كانت نسبة العرض إلى الارتفاع لإعلان البانر المحمَّل من Unity Ads تتطابق مع حجم إعلان البانر المطلوب.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.14.1 من حزمة SDK لإعلانات Unity
الإصدار 4.14.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.14.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.14.1 من حزمة SDK لإعلانات Unity
الإصدار 4.14.0.0
- تم تفعيل علامتَي
-fobjc-arcو-fstack-protector-all. - تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.14.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.14.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity
الإصدار 4.13.2.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.13.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.1.0 من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة
- الإصدار 4.13.2 من حزمة SDK لإعلانات Unity
الإصدار 4.13.1.1
- يتطلّب الآن الإصدار 12.0.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.0.0 من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة
- الإصدار 4.13.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 4.13.1.0
- تمّت إضافة السمة
GADMediationAdapterUnity.testModeللإشارة إلى ما إذا كان يجب إعداد حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads في وضع الاختبار. يجب ضبط هذه العلامة قبل إعداد حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة". - تم تعديل هذا الإصدار للإبلاغ عن رمز خطأ حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads عندما يتعذّر تحميل إعلان.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.13.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.13.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 4.13.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.13.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.13.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.13.0 من حزمة Unity Ads SDK
الإصدار 4.12.5.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.12.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.12.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.12.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات في Unity
الإصدار 4.12.4.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.12.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.12.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.12.4 من حزمة SDK لإعلانات Unity
الإصدار 4.12.3.1
- تم تعديل
CFBundleShortVersionStringليحتوي على ثلاثة مكوّنات بدلاً من أربعة.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.10.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.12.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity
الإصدار 4.12.3.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.12.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.10.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.12.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity
الإصدار 4.12.2.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.12.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.7.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.12.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات في Unity
الإصدار 4.12.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.12.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.6.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.12.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات في Unity
الإصدار 4.12.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.12.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.12.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity
الإصدار 4.11.3.1
- تمّت إضافة إمكانية استخدام عروض الأسعار لأشكال "إعلانات البانر" و"الإعلانات البينية" و"الإعلانات مقابل مكافأة".
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.11.3 من حزمة Unity Ads SDK
الإصدار 4.11.3.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.11.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.11.3 من حزمة Unity Ads SDK
الإصدار 4.11.2.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.11.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.11.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 4.10.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.10.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.10.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات في Unity
الإصدار 4.9.3.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.9.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
- يتطلّب الآن الإصدار 12.0 من نظام التشغيل iOS كحدّ أدنى.
- يتطلّب الآن الإصدار 11.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
- تم تضمين
Info.plistفي أُطر العمل ضمنUnityAdapter.xcframework.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.0.1 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.9.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 4.9.2.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.9.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 10.13.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.9.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 4.9.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.9.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 10.12.0 من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة
- الإصدار 4.9.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 4.9.0.0
- تمت إزالة توافق
GADMAdNetworkAdapterوالتبعية من محوّل Unity. - تمت إضافة استدعاء طريقة report impression في طريقة المفوَّض
unityAdsShowStart. - تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.9.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 10.12.0 من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة
- الإصدار 4.9.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity
الإصدار 4.8.0.0
- تمت إضافة إمكانية تتبُّع أحداث الظهور لإعلانات البانر.
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.8.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 10.7.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.8.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity
الإصدار 4.7.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.7.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 10.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.7.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض إعلانات Unity
الإصدار 4.7.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.7.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
- يتطلّب الآن الإصدار 11.0 من نظام التشغيل iOS كحدّ أدنى.
- يتطلّب الآن الإصدار 10.4.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 10.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.7.0 من حزمة Unity Ads SDK
الإصدار 4.6.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.6.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 10.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.6.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 4.6.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.6.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصّة Unity Ads.
- تمت إضافة إمكانية إعادة توجيه معلومات COPPA إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
- تمت إزالة التوافق مع بنية
armv7. - يتطلّب الآن الإصدار 10.0.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 10.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.6.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity
الإصدار 4.5.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.5.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 9.14.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.5.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض إعلانات Unity
الإصدار 4.4.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.4.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 9.11.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.4.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity
الإصدار 4.4.0.0
- تم تعديل المحوّل لاستخدام واجهة برمجة التطبيقات
didRewardUser. - يتطلّب الآن الإصدار 9.8.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.4.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 9.10.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.4.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity
الإصدار 4.3.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 9.8.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 4.2.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.2.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 9.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.2.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 4.1.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.1.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 9.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.1.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 4.0.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.0.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 9.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.0.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 4.0.0.2
- تمت إضافة إمكانية استخدام بنية محاكي arm64.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 9.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity
الإصدار 4.0.0.1
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 9.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
- يتطلّب الآن الإصدار 9.0.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 9.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity
الإصدار 4.0.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
- يتطلّب الآن الإصدار 10.0 من نظام التشغيل iOS كحدّ أدنى.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 8.13.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity
الإصدار 3.7.5.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.7.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصّة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 8.8.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.7.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 3.7.4.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.7.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض إعلانات Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 8.7.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.7.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 3.7.2.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.7.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
- تم تخفيف الاعتماد على الإصدار 8.0.0 أو إصدار أحدث من "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 8.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.7.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 3.7.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.7.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
- يتطلّب الآن الإصدار 8.4.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 8.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.7.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 3.6.2.0
- تم تعديل المحوّل لاستخدام تنسيق
.xcframework. - تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.6.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض "إعلانات Unity".
- يتطلّب الآن الإصدار 8.2.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 8.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.6.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 3.6.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.6.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
- يتطلّب الآن الإصدار 7.69.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.69.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.6.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 3.5.1.1
- تم إصلاح عطل كان يحدث أحيانًا عند انتهاء إعداد حزمة Unity Ads SDK.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.68.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.5.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 3.5.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.5.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.68.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.5.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 3.5.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.5.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
- تمت إضافة إمكانية استخدام "إعلانات البانر التكيُّفية".
- يتطلّب الآن الإصدار 7.68.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.68.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.5.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض إعلانات Unity
الإصدار 3.4.8.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.4.8 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
- يتطلّب الآن الإصدار 7.63.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.63.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.4.8 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 3.4.6.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.4.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
- يتطلّب الآن الإصدار 7.60.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.60.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.4.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 3.4.2.2
- تمت إضافة رموز ورسائل خطأ موحّدة للمحوّلات.
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 7.59.0.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.59.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.4.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات في Unity
الإصدار 3.4.2.1
- تم تحسين إعادة توجيه أخطاء Unity للتعرّف على حالات تعذُّر الإعداد وتحميل الإعلانات في وقت مبكر وتقليل حالات انتهاء المهلة.
- تمت إزالة التوافق مع بنية i386.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.57.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.4.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات في Unity
الإصدار 3.4.2.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.4.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.55.1 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.4.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات في Unity
الإصدار 3.4.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.4.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
- يمكن الآن تحميل عدة إعلانات بانر في الوقت نفسه.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.53.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.4.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity
الإصدار 3.3.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
- يمكن الآن تحميل عدة إعلانات بانر في الوقت نفسه.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.51.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 3.2.0.1
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.2.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
- يتطلّب الآن الإصدار 7.46.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
- تم إصلاح مشكلة تعذُّر عرض "إعلانات البانر" في Unity عند تحميلها.
- تم إصلاح مشكلة عدم إعادة توجيه المحوّل لطلب معاودة الاتصال
unityAdsReadyبشكل صحيح.
الإصدار 3.2.0.0
- تمت إزالة الإصدار بسبب تراجع في إعداد تقارير عدم التعبئة.
الإصدار 3.1.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.1.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
الإصدار 3.0.3.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.0.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
- يتطلّب الآن الإصدار 7.42.2 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
- تمت إضافة إمكانية استخدام أحجام "إعلانات البانر" المرنة.
- تم إصلاح مشكلة عدم تحميل إعلانات البانر في Unity بنجاح إلا مرة واحدة في كل جلسة.
الإصدار 3.0.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.0.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض إعلانات Unity.
- تم إصلاح عطل كان يحدث عند إلغاء تخصيص "الإعلانات مقابل مكافأة".
الإصدار 3.0.0.3
- جارٍ تعديل المحوّل لاستخدام واجهة برمجة التطبيقات الجديدة للإعلانات التي تضم مكافأة.
- يتطلّب الآن الإصدار 7.41.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
الإصدار 3.0.0.2
- تمت إضافة إمكانية عرض إعلانات البانر.
الإصدار 3.0.0.1
- تم إصلاح مشكلة تخزين المحوّل لـ "placementId" الخاص بالطلب السابق.
الإصدار 3.0.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
الإصدار 2.3.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 2.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
الإصدار 2.2.1.1
- تمت إضافة دالة الاستدعاء
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:إلى المحوِّل.
الإصدار 2.2.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 2.2.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
الإصدار 2.2.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 2.2.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
الإصدار 2.1.2.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 2.1.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
- تمت إزالة التوافق مع بنية armv7s.
الإصدار 2.1.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 2.1.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
الإصدار 2.1.0.0
- تم تعديل المحوّل ليتوافق مع الإصدار 2.1.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
الإصدار 2.0.8.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 2.0.8 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض إعلانات Unity.
الإصدار 2.0.7.0
- يتتبّع المحوّل الآن النقرات على إعلانات Unity لكي تتطابق إحصاءات النقرات على الإعلانات في AdMob وإعلانات Unity.
- تحصل التطبيقات الآن على عمليات ردّ الاتصال
interstitialWillLeaveApplication:وrewardBasedVideoAdWillLeaveApplication:.
الإصدار 2.0.6.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 2.0.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
الإصدار 2.0.5.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 2.0.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
الإصدار 2.0.4.0
- تم تغيير نظام تسمية الإصدارات إلى [إصدار حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity].[إصدار رمز تصحيح المحوِّل].
- تم تحديث الحد الأدنى المطلوب من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads إلى الإصدار 2.0.4.
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب من إصدار "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 7.10.1.
الإصدار 1.0.2
- تم جعل مفتاح عنصر مكافأة المستخدم غير فارغ. سيكون مفتاح المكافأة دائمًا سلسلة فارغة أو صالحة.
الإصدار 1.0.1
- تم إصلاح الخطأ الذي تسبَّب في عدم استدعاء دالة الاستدعاء
rewardBasedVideoAdDidOpen:.
الإصدار 1.0.0
- تتيح عرض "الإعلانات البينية" و"إعلانات الفيديو مقابل مكافأة".