Создайте Unity для Android

Редактор Unity — это версия, привязанная к конкретной версии Gradle . Более ранние версии редактора Unity используют более ранние версии Gradle, которые несовместимы с последней версией Google Mobile Ads.

В следующей таблице показана максимально совместимая версия плагина Google Mobile Ads, которую можно использовать в зависимости от вашего редактора Unity:

Редактор Unity Версия плагина Google Mobile Ads Unity
2023.1 или выше Последний
2021.3.41ф1 - 2022.3 9.1.0
2021.3.37f1 или ранее 8.5.3

Вы можете вручную обновить Gradle, чтобы использовать последнюю версию плагина Google Mobile Ads Unity, включая старые редакторы Unity. Чтобы собрать Android, выберите предпочитаемую версию Unity Editor:

Предварительные условия

Прежде чем продолжить, убедитесь, что у вас есть следующее:

Включить пользовательские шаблоны Gradle

Перейдите в «Настройки проекта» > «Плеер» > «Android» > «Настройки публикации» > «Создать» и включите Custom Main Gradle Template и Custom Gradle Properties Template .

Включить пользовательские шаблоны Gradle

Установить целевой уровень API 34

В главном меню откройте «Правка» > «Настройки проекта» > «Плеер» > «Android» > «Другие настройки» и установите для целевого уровня API значение API Level 34 или выше.

Установить целевой уровень API

Запустите проект Android

В Android Studio запустите gradle sync и запустите проект .

Предварительные условия

Прежде чем продолжить, убедитесь, что у вас есть следующее:

  • Загрузите и установите последнюю стабильную версию Android Studio .

Включить пользовательские шаблоны Gradle

Перейдите в «Настройки проекта» > «Плеер» > «Android» > «Настройки публикации» > «Создать» и включите Custom Main Gradle Template и Custom Gradle Properties Template .

Включить пользовательские шаблоны Gradle

Установить целевой уровень API 34

В главном меню откройте «Правка» > «Настройки проекта» > «Плеер» > «Android» > «Другие настройки» и установите для целевого уровня API значение API Level 34 или выше.

Установить целевой уровень API

Экспорт в Android Studio

Измените настройки сборки Android, выбрав «Файл» (или «Редактор Unity» в MacOS) > «Настройки сборки» и отметьте «Экспорт проекта»:

Экспортный проект

Открыть Android-студию

В этом разделе описаны действия, выполняемые в Android Studio.

Обновить конфигурацию Gradle JDK

Откройте настройки Gradle из меню «Файл» (или Android Studio на MacOS) > «Настройки» > «Сборка» > «Выполнение» > «Развертывание» > «Инструменты сборки» > «Gradle» . Найдите раскрывающийся список Gradle JDK и настройте Gradle JDK на использование JDK 17 или более поздней версии.

Обновить конфигурацию Gradle JDK

Если у вас не установлен JDK 17, выберите « Загрузить JDK » в строке меню Gradle JDK и загрузите совместимую версию. Мы рекомендуем поставщика среды выполнения JetBrains с поддержкой aarch64, чтобы он соответствовал тому, что распространяет Android Studio.

Обновите build.gradle на уровне проекта.

Установите версию инструментов Gradle 8.1.1 или новее.


plugins {
    id 'com.android.application' version '8.1.1' apply false
    id 'com.android.library' version '8.1.1' apply false
}

task clean(type: Delete) {
    delete rootProject.buildDir
}

Обновите /gradle/gradle-wrapper.properties

Установите distributionUrl для использования Gradle 8.1.1 или новее.

distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-8.1.1-bin.zip

Запустите проект Android

В Android Studio запустите gradle sync и запустите проект .

Предварительные условия

Прежде чем продолжить, убедитесь, что у вас есть следующее:

  • Загрузите и установите последнюю стабильную версию Android Studio .

Включить пользовательские шаблоны Gradle

Перейдите в «Настройки проекта» > «Плеер» > «Android» > «Настройки публикации» > «Создать» и включите Custom Main Gradle Template и Custom Gradle Properties Template .

Включить пользовательские шаблоны Gradle

Установить целевой уровень API 34

В главном меню откройте «Правка» > «Настройки проекта» > «Плеер» > «Android» > «Другие настройки» и установите для целевого уровня API значение API Level 34 или выше.

Установить целевой уровень API

Экспорт в Android Studio

Измените настройки сборки Android, выбрав «Файл» (или «Редактор Unity» в MacOS) > «Настройки сборки» и отметьте «Экспорт проекта»:

Экспортный проект

Если вы получили предупреждение о том, что уровень API платформы Android SDK 34 отсутствует, выберите опцию «Обновить Android SDK» .

Открыть Android-студию

В этом разделе описаны действия, выполняемые в Android Studio.

Обновить конфигурацию Gradle JDK

Откройте настройки Gradle из меню «Файл» (или Android Studio на MacOS) > «Настройки» > «Сборка» > «Выполнение» > «Развертывание» > «Инструменты сборки» > «Gradle» . Найдите раскрывающийся список Gradle JDK и настройте Gradle JDK на использование JDK 17 или более поздней версии.

Обновить конфигурацию Gradle JDK

Если у вас не установлен JDK 17, выберите « Загрузить JDK » в строке меню Gradle JDK и загрузите совместимую версию. Мы рекомендуем поставщика среды выполнения JetBrains с поддержкой aarch64, чтобы он соответствовал тому, что распространяет Android Studio.

Обновите build.gradle на уровне проекта.

Установите версию инструментов Gradle 8.1.1 или новее.


plugins {
    id 'com.android.application' version '8.1.1' apply false
    id 'com.android.library' version '8.1.1' apply false
}

task clean(type: Delete) {
    delete rootProject.buildDir
}

Обновите /gradle/gradle-wrapper.properties

Установите distributionUrl для использования Gradle 8.1.1 или новее.

distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-8.1.1-bin.zip

Обновить launcher/build.gradle

  • Установите атрибут namespace , используя значение атрибута package из launcher/AndroidManifest.xml
  • Установите sourceCompatibility и targetCompatibility значение Java 17.

apply plugin: 'com.android.application'

dependencies {
    implementation project(':unityLibrary')
}

android {
    namespace "com.google.android.gms.example"
    compileSdkVersion 35
    buildToolsVersion '35.0.0'

    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_17
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_17
    }

    defaultConfig {
        minSdkVersion 28
        targetSdkVersion 35
        applicationId 'com.google.android.gms.example'
        ndk {
            abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64'
        }
        versionCode 1
        versionName '1.0'
    }

    aaptOptions {
        noCompress = ['.unity3d', '.ress', '.resource', '.obb', '.bundle', '.unityexp']
        ignoreAssetsPattern = "!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*~"
    }

    lintOptions {
        abortOnError false
    }

    buildTypes {
        debug {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt')
            signingConfig signingConfigs.debug
            jniDebuggable true
        }
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt')
            signingConfig signingConfigs.debug
        }
    }

    packagingOptions {
        doNotStrip '*/armeabi-v7a/*.so'
        doNotStrip '*/arm64-v8a/*.so'
        doNotStrip '*/x86/*.so'
        doNotStrip '*/x86_64/*.so'
        jniLibs {
            useLegacyPackaging true
        }
    }

    bundle {
        language {
            enableSplit = false
        }
        density {
            enableSplit = false
        }
        abi {
            enableSplit = true
        }
    }
}

apply from: '../unityLibrary/GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/packaging_options.gradle'

Обновить settings.gradle уровня проекта.gradle

Установите разделы pluginManagement и dependencyResolutionManagement .


pluginManagement {
    repositories {
        gradlePluginPortal()
        google()
        mavenCentral()
    }
}

include ':launcher', ':unityLibrary'
include 'unityLibrary:GoogleMobileAdsPlugin.androidlib'

dependencyResolutionManagement {
    repositoriesMode.set(RepositoriesMode.PREFER_SETTINGS)
    repositories {

        google()
        mavenCentral()
        flatDir {
            dirs "${project(':unityLibrary').projectDir}/libs"
        }
    }
}

Обновить unityLibrary/build.gradle

  • Установите namespace со значением "com.unity3d.player"
  • Установите sourceCompatibility и targetCompatibility значение JavaVersion.VERSION_17

    apply plugin: 'com.android.library'

    dependencies {
        implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
        // Android Resolver Dependencies Start
        implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.4'
        implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:23.6.0'
        implementation 'com.google.android.ump:user-messaging-platform:3.1.0'
        // Android Resolver Dependencies End
        implementation(name: 'googlemobileads-unity', ext:'aar')
        implementation project('GoogleMobileAdsPlugin.androidlib')
    }

    // Android Resolver Exclusions Start
    android {
      packagingOptions {
          exclude ('/lib/armeabi/*' + '*')
          exclude ('/lib/mips/*' + '*')
          exclude ('/lib/mips64/*' + '*')
          exclude ('/lib/x86/*' + '*')
      }
    }
    // Android Resolver Exclusions End

    android {
        namespace "com.unity3d.player"
        compileSdkVersion 34
        buildToolsVersion '30.0.2'

        compileOptions {
            sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_17
            targetCompatibility JavaVersion.VERSION_17
        }

        defaultConfig {
            minSdkVersion 28
            targetSdkVersion 34
            ndk {
                abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86_64'
            }
            versionCode 1
            versionName '1.0'
            consumerProguardFiles 'proguard-unity.txt'
        }

        lintOptions {
            abortOnError false
        }

        aaptOptions {
            ignoreAssetsPattern = "!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*~"
        }

        packagingOptions {
            doNotStrip '*/armeabi-v7a/*.so'
            doNotStrip '*/arm64-v8a/*.so'
            doNotStrip '*/x86_64/*.so'
        }
    }


    apply from: 'GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/packaging_options.gradle'
    gradle.projectsEvaluated { apply from: 'GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/validate_dependencies.gradle' }

Обновите unity/Library/GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/build.gradle.

Установите атрибут namespace со значением "com.google.unity.ads" .


apply plugin: 'android-library'

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'bin', include: ['.jar'])
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['.jar'])
}

android {
    namespace "com.google.unity.ads"
    sourceSets {
        main {
            manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
            //java.srcDirs = ['src']
            res.srcDirs = ['res']
            assets.srcDirs = ['assets']
            jniLibs.srcDirs = ['libs']
        }
    }

    compileSdkVersion 34
    buildToolsVersion '30.0.2'
    defaultConfig {
        targetSdkVersion 31
    }

    lintOptions {
        abortOnError false
    }
}

Запустите проект Android

В Android Studio запустите gradle sync и запустите проект .