折りたたみ可能バナー広告

プラットフォームを選択: Android iOS Unity Flutter

折りたたみ可能バナー広告は、最初は大きなオーバーレイとして表示され、本来のバナーサイズに折りたたむためのボタンが付いたバナー広告です。これにより、通常は小さく表示されるアンカー広告のパフォーマンスを向上させることができます。このガイドでは、既存のバナーのプレースメントで、折りたたみ可能バナー広告を有効にする方法について説明します。

前提条件

実装

バナービューのサイズが、通常の折りたたまれた状態のときにユーザーに表示したいサイズに指定されていることを確認します。広告リクエストには、キーとして collapsible、値として広告のプレースメントを指定し、追加のパラメータを含めます。

折りたたみ可能バナー広告のプレースメントでは、展開された部分がバナー広告にどのように固定されるかを定義します。

Placement の値 動作 想定されるユースケース
top 展開された広告の上部が、折りたたまれた広告の上部に揃えられます。 広告が画面上部に配置される場合。
bottom 展開された広告の下部が、折りたたまれた広告の下部に揃えられます。 広告が画面下部に配置される場合。

読み込まれた広告が折りたたみ可能バナーだった場合、そのバナーはビュー階層に配置されるとすぐに折りたたみ可能なオーバーレイを表示します。

private void LoadBannerAd()
{
  var bannerView = new BannerView(_adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Bottom);

  var adRequest = new AdRequest();

  // Create an extra parameter that aligns the bottom of
  // the expanded ad to the bottom of the bannerView.
  adRequest.Extras.Add("collapsible", "bottom");

  bannerView.LoadAd(adRequest);
}

広告の更新動作

AdMob ウェブ インターフェースでバナー広告の自動更新を設定しているアプリでは、バナースロットに対して折りたたみ可能バナー広告がリクエストされると、その後の広告の更新では折りたたみ可能バナー広告はリクエストされません。これは、更新のたびに折りたたみ可能バナーを表示すると、ユーザー エクスペリエンスにとって好ましくないためです。

セッション内で別の折りたたみ可能バナー広告を後で読み込むには、折りたたみ可能とするパラメータをリクエストに含め、手動で広告を読み込みます。

読み込まれた広告が折りたたみ可能かどうかを確認する

パフォーマンスを最大にするため、折りたたみ可能バナーのリクエストに対して、折りたたみ可能でないバナー広告が返される場合があります。最後に読み込まれたバナーが折りたたみ可能かどうかを確認するには、isCollapsible を呼び出します。リクエストが読み込みに失敗し、その前に読み込まれたバナーが折りたたみ可能だった場合、API は true を返します。

  _bannerView.OnBannerAdLoaded += () =>
  {
      Debug.Log(_bannerView.IsCollapsible()
          ? "Banner is collapsible."
          : "Banner is not collapsible.");
  };

メディエーション

折りたたみ可能バナー広告は、Google デマンドでのみご利用いただけます。メディエーションを通じて配信される広告は、折りたたみ可能でない通常のバナー広告として表示されます。