Banner reklamlar

Banner görüntülemeler, ekranda yer kaplayan dikdörtgen resim veya metin reklamlardır. Kullanıcılar uygulamayla etkileşim kurarken ekranda kalırlar ve sayfayı yenileyebilirler belirli bir süre sonra otomatik olarak. Mobil reklamcılık konusunda yeniyseniz bu kaynaklardan yararlanabilirsiniz. Örnek olay.

Bu kılavuzda, banner görünümlerinin bir Unity uygulamasına nasıl entegre edileceği gösterilmektedir. Ayrıca ve talimatların yanı sıra boyut ve konum ayarlamayla ilgili bilgiler de düzgün şekilde banner'lar ve ek kaynaklara bağlantılar.

Ön koşullar

Her zaman test reklamlarıyla test etme

Aşağıdaki örnek kod, test reklamları istemek için kullanabileceğiniz bir reklam birimi kimliği içerir. Google Etiket Yöneticisi'nin yerine test reklamları döndürecek şekilde her istek için özel üretim reklamları oluşturun. Bu, kullanımı güvenli hale getirir.

Ancak bir uygulamayı Google Play'e kaydettikten sonra AdMob web arayüzü ve kendi reklam biriminizi oluşturdunuz Uygulamanızda kullanılacak kimlikler, cihazınızı test olarak açıkça yapılandırın cihaz bahsedeceğim.

Android

ca-app-pub-3940256099942544/6300978111

iOS

ca-app-pub-3940256099942544/2934735716

Mobile Ads SDK'sını başlatma

Reklamları yüklemeden önce, şunu çağırarak uygulamanızın Mobile Ads SDK'sını başlatmasını sağlayın: MobileAds.Initialize() Bu işlemin ideal olarak uygulamanın ilk başlatılmasında bir kez yapılması gerekir.

using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;

public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
    public void Start()
    {
        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
        {
            // This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
        });
    }
}

Uyumlulaştırma özelliğini kullanıyorsanız reklamları Bu işlem, tüm uyumlulaştırma bağdaştırıcılarının başlatılmasını sağlar.

BannerView örneği

Aşağıdaki örnek kod, banner görünümünün nasıl kullanılacağını ayrıntılı olarak açıklamaktadır. Bu örnekte banner görünümünün örneğini oluşturabilir, Banner görünümüne reklam yüklemek için AdRequest ve yaşam döngüsü olaylarını yöneterek kapasitesini genişletiyor.

Banner görünümü oluşturma

Banner görünümünü kullanmanın ilk adımı, banner görünümünün GameObject öğesine ekli bir C# komut dosyasında.


  // These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
  private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
#elif UNITY_IPHONE
  private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716";
#else
  private string _adUnitId = "unused";
#endif

  BannerView _bannerView;

  /// <summary>
  /// Creates a 320x50 banner view at top of the screen.
  /// </summary>
  public void CreateBannerView()
  {
      Debug.Log("Creating banner view");

      // If we already have a banner, destroy the old one.
      if (_bannerView != null)
      {
          DestroyAd();
      }

      // Create a 320x50 banner at top of the screen
      _bannerView = new BannerView(_adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
  }

BannerView sınıfının kurucusu aşağıdaki parametrelere sahiptir:

  • adUnitId: Reklamın ait olduğu reklam birimi kimliği BannerView reklamları yüklemelidir.
  • AdSize: Kullanmak istediğiniz reklam boyutu. Banner boyutlarına bakın. inceleyebilirsiniz.
  • AdPosition: Banner görünümlerinin yerleştirilmesi gereken konum. İlgili içeriği oluşturmak için kullanılan AdPosition sıralaması, geçerli reklam konumu değerlerini listeler.

Platforma bağlı olarak farklı reklam birimlerinin nasıl kullanıldığına dikkat edin. Şunu kullanmanız gerekiyor: iOS'te reklam isteklerinde bulunmak için bir iOS reklam birimi ve talep ediyor.

(İsteğe bağlı) Özel konuma sahip bir banner görünümü oluşturun

BannerView öğesinin nerede olduğunu sayfada, AdPosition değerlerinin sunduğundan daha fazla yer kaplarsa oluşturucuyu kullanın bu değişken için değer olarak x ve y koordinatlarını kullanabilirsiniz:

// Create a 320x50 banner views at coordinate (0,50) on screen.
_bannerView = new BannerView(_adUnitId, AdSize.Banner, 0, 50);

BannerView öğesinin sol üst köşesi, oluşturucuya iletilen x ve y değerlerine göre konumlandırılır. Bu durumda, orijin ekranın sol üst köşesidir.

(İsteğe bağlı) Özel boyutlu banner görünümü oluşturun

AdSize sabiti kullanmanın yanı sıra özel bir boyut da belirtebilirsiniz seçin:

// Use the AdSize argument to set a custom size for the ad.
AdSize adSize = new AdSize(250, 250);
_bannerView = new BannerView(_adUnitId, adSize, AdPosition.Bottom);

Banner reklam yükleme

Bir reklamı yüklemek için AdRequest oluşturun ve LoadAd() yöntemini kullanır.

/// <summary>
/// Creates the banner view and loads a banner ad.
/// </summary>
public void LoadAd()
{
    // create an instance of a banner view first.
    if(_bannerView == null)
    {
        CreateBannerView();
    }

    // create our request used to load the ad.
    var adRequest = new AdRequest();

    // send the request to load the ad.
    Debug.Log("Loading banner ad.");
    _bannerView.LoadAd(adRequest);
}

Banner görüntüleme etkinliklerini dinleme

Reklamınızın davranışını özelleştirmek için Google Analytics'te bir dizi etkinlikten reklamın yaşam döngüsünü (ör. yükleme, açma veya kapatma) Bunları dinlemek için etkinlikler için, bir delege kaydedin:

/// <summary>
/// listen to events the banner view may raise.
/// </summary>
private void ListenToAdEvents()
{
    // Raised when an ad is loaded into the banner view.
    _bannerView.OnBannerAdLoaded += () =>
    {
        Debug.Log("Banner view loaded an ad with response : "
            + _bannerView.GetResponseInfo());
    };
    // Raised when an ad fails to load into the banner view.
    _bannerView.OnBannerAdLoadFailed += (LoadAdError error) =>
    {
        Debug.LogError("Banner view failed to load an ad with error : "
            + error);
    };
    // Raised when the ad is estimated to have earned money.
    _bannerView.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
    {
        Debug.Log(String.Format("Banner view paid {0} {1}.",
            adValue.Value,
            adValue.CurrencyCode));
    };
    // Raised when an impression is recorded for an ad.
    _bannerView.OnAdImpressionRecorded += () =>
    {
        Debug.Log("Banner view recorded an impression.");
    };
    // Raised when a click is recorded for an ad.
    _bannerView.OnAdClicked += () =>
    {
        Debug.Log("Banner view was clicked.");
    };
    // Raised when an ad opened full screen content.
    _bannerView.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
    {
        Debug.Log("Banner view full screen content opened.");
    };
    // Raised when the ad closed full screen content.
    _bannerView.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
    {
        Debug.Log("Banner view full screen content closed.");
    };
}

Banner görünümünü yok etme

Banner görünümünü kullanmayı tamamladığınızda, videoyu yayınlamak için Destroy() öğesini çağırmayı unutmayın. kaynaklar.

/// <summary>
/// Destroys the banner view.
/// </summary>
public void DestroyAd()
{
    if (_bannerView != null)
    {
        Debug.Log("Destroying banner view.");
        _bannerView.Destroy();
        _bannerView = null;
    }
}

İşte bu kadar. Uygulamanız artık banner reklam göstermeye hazır.

Aşağıdaki tabloda standart banner boyutları listelenmiştir.

Boyut (dp cinsinden Genişlik x Yükseklik) Açıklama Kullanılabilirlik AdSize sabiti
320x50 Standart Banner Telefonlar ve Tabletler BANNER
320x100 Büyük Banner Telefonlar ve Tabletler LARGE_BANNER
300x250 IAB Orta Boy Dikdörtgen Telefonlar ve Tabletler MEDIUM_RECTANGLE
468x60 IAB Tam Boyutlu Banner Tabletler FULL_BANNER
728x90 IAB Skor Tablosu Tabletler LEADERBOARD
Sağlanan genişlik x Uyarlanabilir yükseklik Uyarlanabilir banner Telefonlar ve Tabletler Yok
Ekran genişliği x 32|50|90 Akıllı banner Telefonlar ve Tabletler SMART_BANNER
Akıllı Banner'ların yerini alacak Uyarlanabilir Banner'lar hakkında daha fazla bilgi edinin.

Ek kaynaklar