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Laden Sie die ZIP-Dateien für die Vermittlungsadapter herunter, an denen Sie interessiert sind:

Eine Integrationsanleitung finden Sie auf den jeweiligen Partnerseiten unter dem Partnernetzwerke integrieren in der linken Navigationsleiste.

Netzwerkdetails

AdMob Mediation Support Anzeigenquellen, die Integrationen für Bidding und abfolgebasierte Methoden. Klicken Sie auf eine Anzeigenquelle, um eine Anleitung für die Integration zu erhalten. für diese Anzeigenquelle.

Anzeigenquelle Banner Interstitial Verfügbar Interstitial mit Prämie Gebote Unterstützung bei der Optimierung von Anzeigenquellen
Keine Drittanbieter-SDKs erforderlich
Ad Generation Nur Gebote
Chocolate Platform Nur Gebote
Equativ (formerly Smart Adserver) Nur Gebote
Fluct Nur Gebote
Improve Digital Nur Gebote
Index Exchange Nur Gebote
InMobi Exchange Nur Gebote
Media.net Nur Gebote
MobFox Nur Gebote
Nexxen (previously UnrulyX) Nur Gebote
OneTag-Austausch Nur Gebote
OpenX Nur Gebote
PubMatic Nur Gebote
Rubicon Nur Gebote
Sharethrough Nur Gebote
Smaato Nur Gebote
Sonobi Nur Gebote
TripleLift Nur Gebote
Verve Group Nur Gebote
Yieldmo Nur Gebote
YieldOne Nur Gebote
Open Source und versioniert – Drittanbieter-SDK erforderlich
AppLovin Länderspezifisch
Chartboost Länderspezifisch
DT Exchange Länderspezifisch
i-mobile Nur Japan
InMobi 1 Länderspezifisch
ironSource Ads 1 Länderspezifisch
Liftoff Monetize 1 Länderspezifisch
Line Länderspezifisch
maio Nur Japan
Meta Audience Network Länderspezifisch
Mintegral Länderspezifisch
myTarget Länderspezifisch
Pangle Länderspezifisch
Unity Ads 1 Länderspezifisch
Nicht-Open-Source – Drittanbieter-SDK erforderlich
AdFalcon Länderspezifisch
Flurry Länderspezifisch
Leadbolt Länderspezifisch
LG U+AD Keine
Tencent GDT
Vpon Keine
Zucks Länderspezifisch

1 Die Integration von Bidding befindet sich in der Betaphase.

Open-Source- und versionierte Adapter

Wenn ein Adapter mit „Open Source und versioniert“ gekennzeichnet ist in der vorherigen Tabelle Es bedeutet, dass der Quellcode des Adapters im GitHub-Repository von Google als Open Source verfügbar ist. (Android oder iOS), sodass Sie Probleme selbst beheben können.

Jeder Adapter basiert auf einer bestimmten Version des Drittanbieter-Werbenetzwerks. SDK. Weitere Informationen finden Sie im Integrationsleitfaden des jeweiligen Partners.

Versionsverwaltung des Adapters

Unity Adapter folgen einem <major>.<minor>.<patch> Versionsverwaltungsschema, das die zugrunde liegenden SDK-Abhängigkeiten für Android und iOS modelliert für dieses Werbenetzwerk. Wenn die Android- oder iOS-Abhängigkeit eine erhebliche oder vorliegt, erhält der Unity Adapter auch eine entsprechenden Versionsumstellung. Alle anderen Releases erhalten eine Patchversion.

Ad source optimization

Wenn Sie mehrere Werbenetzwerke für die Vermittlung konfigurieren, müssen Sie geben Sie an, in welcher Reihenfolge diese Netzwerke angefordert werden sollen, indem Sie die jeweiligen CPM: Dies kann schwierig zu verwalten sein, da sich die Leistung des Werbenetzwerks .

Ad source optimization ist eine Funktion, mit der Sie den höchsten CPM über die Werbenetzwerke in Ihrem die Vermittlungskette so automatisieren, dass sie den Umsatz zu maximieren.

In der vorherigen Tabelle mit Vermittlungsnetzwerken werden folgende Werte verwendet: für ad source optimization Support:

Ad source optimization-Support Bedeutung
Bidding only Das Werbenetzwerk nimmt nur an Bidding teil. Ad source optimization ist nicht zutreffend.
Country-specific Die eCPM-Werte werden automatisch für Sie und für jedes Land aktualisiert. zu verstehen. Dies ist die optimale Art der Optimierung.
None Sie müssen manuell einen eCPM-Wert für dieses Werbenetzwerk konfigurieren.

Klicken Sie auf den Leitfaden eines bestimmten Werbenetzwerks, um Details zur Konfiguration aufzurufen. ad source optimization für dieses Netzwerk.