选择广告网络

下载您感兴趣的中介适配器的 ZIP 文件:

如需了解集成说明,请访问各个合作伙伴页面,找到左侧导航栏中集成合作伙伴广告联盟标题下方的相关信息。

网络详情

AdMob 中介支持多个广告来源,这些广告来源同时支持与出价方法和广告瀑布流方法的集成。点击某个广告来源即可查看相关的集成说明。

广告来源 横幅 插页式广告 激励广告 插页式激励广告 出价 广告来源优化支持
开源且已版本化 - 需要第三方 SDK
AppLovin 针对特定国家/地区
Chartboost 针对特定国家/地区
DT Exchange 针对特定国家/地区
i-mobile 仅限日本
InMobi 1 针对特定国家/地区
ironSource Ads 1 针对特定国家/地区
Liftoff Monetize 针对特定国家/地区
Line 针对特定国家/地区
maio 仅限日本
Meta Audience Network 针对特定国家/地区
Mintegral 针对特定国家/地区
myTarget 针对特定国家/地区
Pangle 针对特定国家/地区
Unity Ads 1 针对特定国家/地区
非开源 - 需要第三方 SDK
AdFalcon 针对特定国家/地区
Flurry 针对特定国家/地区
Leadbolt 针对特定国家/地区
LG U+AD
Tencent GDT
Vpon
Zucks 针对特定国家/地区
不需要第三方 SDK
Ad Generation 仅出价
Chocolate Platform 仅出价
Equativ (formerly Smart Adserver) 仅出价
Fluct 仅出价
Improve Digital 仅出价
Index Exchange 仅出价
InMobi Exchange 仅出价
Media.net 仅出价
MobFox 仅出价
Nexxen (previously UnrulyX) 仅出价
OneTag Exchange 仅出价
OpenX 仅出价
PubMatic 仅出价
Rubicon 仅出价
Sharethrough 仅出价
Smaato 仅出价
Sonobi 仅出价
TripleLift 仅出价
Verve Group 仅出价
Yieldmo 仅出价
YieldOne 仅出价

1 出价集成功能目前处于 Beta 版阶段。

开源且已版本化的适配器

在上表中,如果适配器标有“开源且已标明版本”,则表示该适配器源代码会在 Google 的 GitHub 代码库 (AndroidiOS) 中开源发布,方便您在需要时自行调试相关问题。

每个适配器都是针对第三方广告联盟 SDK 的特定版本构建的。如需了解详情,请参阅具体合作伙伴的集成指南。

适配器版本控制

Unity 适配器遵循 <major>.<minor>.<patch> 版本控制策略,为该广告联盟的底层 Android 和 iOS SDK 依赖项建模。如果 Android 或 iOS 依赖项出现主要版本或次要版本递增,则 Unity 适配器也会获得相应的版本递增。所有其他版本都会出现补丁版本递增。

Ad source optimization

在为中介配置多个广告联盟时,您必须设置这些广告联盟各自的每千次展示费用,以指定向它们发送请求的顺序。这可能难以进行管理,因为广告联盟的效果会随着时间的推移而出现变化。

Ad source optimization 功能可自动处理中介链排序流程,能让您从中介链上的所有广告联盟中获得最高的 CPM,从而最大程度提升收入。

上文的中介广告联盟表使用了广告来源优化支持的以下值:

Ad source optimization 支持 具体含义
Bidding only 广告联盟将仅参与出价。 Ad source optimization 不适用。
Country-specific 系统会自动代表您按国家/地区更新 eCPM。这是最佳优化类型。
None 您必须手动配置该广告联盟的有效每千次展示费用值。

有关如何为广告联盟配置广告来源优化功能的详情,请点击查阅特定广告联盟的指南。