Iklan interstisial (Lama)

Iklan interstisial adalah iklan layar penuh yang menutupi antarmuka aplikasi host iklan. Iklan ini biasanya ditampilkan di titik transisi alami dalam alur aplikasi, seperti selama waktu jeda antarlevel dalam game. Saat aplikasi menampilkan iklan interstisial, pengguna memiliki pilihan untuk mengetuk iklan dan melanjutkan ke tujuannya atau menutupnya dan kembali ke aplikasi. Studi kasus.

Panduan ini menjelaskan cara mengintegrasikan iklan interstisial ke dalam aplikasi Unity.

Prasyarat

Membuat iklan interstisial

Langkah pertama untuk menampilkan interstisial adalah membuat objek InterstitialAd dalam skrip yang dilampirkan ke GameObject.

using GoogleMobileAds.Api;
...

private InterstitialAd interstitial;

private void RequestInterstitial()
{
    #if UNITY_ANDROID
        string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
    #elif UNITY_IPHONE
        string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
    #else
        string adUnitId = "unexpected_platform";
    #endif

    // Initialize an InterstitialAd.
    this.interstitial = new InterstitialAd(adUnitId);
}

Konstruktor untuk InterstitialAd memiliki parameter berikut:

  • adUnitId - ID unit iklan AdMob tempat InterstitialAd harus memuat iklan.

Penting untuk memperhatikan perbedaan penggunaan unit iklan, bergantung pada platform. Anda harus menggunakan unit iklan iOS untuk membuat permintaan iklan di iOS dan unit iklan Android untuk membuat permintaan di Android.

Selalu uji dengan iklan percobaan

Kode contoh di atas berisi ID unit iklan dan Anda bebas meminta iklan dengan ID tersebut. Iklan ini telah dikonfigurasi secara khusus untuk menampilkan iklan pengujian, bukan iklan produksi, untuk setiap permintaan, sehingga aman digunakan.

Namun, setelah mendaftarkan aplikasi di UI AdMob dan membuat ID unit iklan Anda sendiri untuk digunakan di aplikasi, Anda harus mengonfigurasi perangkat sebagai perangkat pengujian secara eksplisit saat mengembangkan. Hal ini sangat penting. Pengujian dengan iklan sungguhan (meskipun Anda tidak pernah mengetuknya) bertentangan dengan kebijakan AdMob dan dapat menyebabkan akun Anda ditangguhkan. Lihat Iklan Percobaan untuk mengetahui informasi tentang cara memastikan Anda selalu mendapatkan iklan percobaan saat mengembangkan.

Memuat iklan

Setelah InterstitialAd dibuat instance-nya, langkah berikutnya adalah memuat iklan. Hal ini dilakukan dengan metode loadAd() di class InterstitialAd. Metode ini memerlukan argumen AdRequest, yang menyimpan informasi runtime (seperti info penargetan) tentang satu permintaan iklan.

Berikut adalah contoh yang menunjukkan cara memuat iklan:

using GoogleMobileAds.Api;
...
private InterstitialAd interstitial;

private void RequestInterstitial()
{
    #if UNITY_ANDROID
        string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
    #elif UNITY_IPHONE
        string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
    #else
        string adUnitId = "unexpected_platform";
    #endif

    // Initialize an InterstitialAd.
    this.interstitial = new InterstitialAd(adUnitId);
    // Create an empty ad request.
    AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
    // Load the interstitial with the request.
    this.interstitial.LoadAd(request);
}

Menampilkan iklan

Iklan interstisial harus ditampilkan selama jeda alami dalam alur aplikasi. Di antara level game adalah contoh yang baik, atau setelah pengguna menyelesaikan tugas. Untuk menampilkan interstisial, gunakan metode isLoaded() untuk memverifikasi bahwa pemuatan telah selesai, lalu panggil show().

Iklan interstisial dari contoh kode sebelumnya dapat ditampilkan di akhir game, seperti yang ditunjukkan di bawah.

private void GameOver()
{
  if (this.interstitial.IsLoaded()) {
    this.interstitial.Show();
  }
}

Peristiwa iklan

Untuk menyesuaikan perilaku iklan lebih lanjut, Anda dapat menghubungkan ke sejumlah peristiwa dalam siklus proses iklan: pemuatan, pembukaan, penutupan, dan sebagainya. Proses peristiwa ini dengan mendaftarkan delegasi untuk EventHandler yang sesuai, seperti yang ditunjukkan di bawah.

using GoogleMobileAds.Api;
...
private InterstitialAd interstitial;

private void RequestInterstitial()
{
    #if UNITY_ANDROID
        string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
    #elif UNITY_IPHONE
        string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
    #else
        string adUnitId = "unexpected_platform";
    #endif

     // Initialize an InterstitialAd.
    this.interstitial = new InterstitialAd(adUnitId);

    // Called when an ad request has successfully loaded.
    this.interstitial.OnAdLoaded += HandleOnAdLoaded;
    // Called when an ad request failed to load.
    this.interstitial.OnAdFailedToLoad += HandleOnAdFailedToLoad;
    // Called when an ad is shown.
    this.interstitial.OnAdOpening += HandleOnAdOpening;
    // Called when the ad is closed.
    this.interstitial.OnAdClosed += HandleOnAdClosed;

    // Create an empty ad request.
    AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
    // Load the interstitial with the request.
    this.interstitial.LoadAd(request);
}

public void HandleOnAdLoaded(object sender, EventArgs args)
{
    MonoBehaviour.print("HandleAdLoaded event received");
}

public void HandleOnAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args)
{
    MonoBehaviour.print("HandleFailedToReceiveAd event received with message: "
                        + args.Message);
}

public void HandleOnAdOpening(object sender, EventArgs args)
{
    MonoBehaviour.print("HandleAdOpening event received");
}

public void HandleOnAdClosed(object sender, EventArgs args)
{
    MonoBehaviour.print("HandleAdClosed event received");
}

Peristiwa OnAdFailedToLoad berisi argumen peristiwa khusus. Tindakan ini akan meneruskan instance HandleAdFailedToLoadEventArgs dengan Message yang menjelaskan error:

public void HandleOnAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args)
{
    print("Interstitial failed to load: " + args.Message);
    // Handle the ad failed to load event.
}
Peristiwa iklanDeskripsi
OnAdLoaded Peristiwa OnAdLoaded dieksekusi saat iklan selesai dimuat.
OnAdFailedToLoad Peristiwa OnAdFailedToLoad dipanggil saat iklan gagal dimuat. Parameter Message menjelaskan jenis kegagalan yang terjadi.
OnAdOpening Metode ini dipanggil saat iklan ditampilkan, yang menutupi layar perangkat.
OnAdClosed Metode ini dipanggil saat iklan interstisial ditutup karena pengguna mengetuk ikon tutup atau menggunakan tombol kembali. Jika aplikasi Anda menjeda output audio atau loop game, ini adalah tempat yang tepat untuk melanjutkannya.

Membersihkan iklan interstisial

Setelah selesai dengan InterstitialAd, pastikan untuk memanggil metode Destroy() sebelum menghapus referensi ke metode tersebut:

interstitial.Destroy();

Tindakan ini akan memberi tahu plugin bahwa objek tidak lagi digunakan dan memori yang digunakannya dapat diklaim kembali. Kegagalan untuk memanggil metode ini akan menyebabkan kebocoran memori.

Beberapa praktik terbaik

Pertimbangkan apakah iklan interstisial adalah jenis iklan yang tepat untuk aplikasi Anda.
Iklan interstisial berfungsi paling baik di aplikasi dengan titik transisi alami. Akhir tugas dalam aplikasi, seperti membagikan gambar atau menyelesaikan level game, akan menghasilkan titik tersebut. Karena pengguna mengharapkan jeda dalam aktivitas, tidak sulit untuk menampilkan iklan interstisial tanpa mengganggu pengalaman mereka. Pastikan Anda mempertimbangkan titik mana dalam alur kerja aplikasi yang akan menampilkan iklan interstisial dan bagaimana pengguna cenderung meresponsnya.
Ingat untuk menjeda tindakan saat menampilkan iklan interstisial.
Ada beberapa jenis iklan interstisial yang berbeda: teks, gambar, video, dan lainnya. Penting untuk memastikan bahwa saat aplikasi Anda menampilkan iklan interstisial, aplikasi juga menangguhkan penggunaan beberapa resource untuk memungkinkan iklan memanfaatkannya. Misalnya, saat Anda melakukan panggilan untuk menampilkan iklan interstisial, pastikan untuk menjeda output audio apa pun yang dihasilkan oleh aplikasi Anda. Anda dapat melanjutkan pemutaran suara di pengendali peristiwa onAdClosed(), yang akan dipanggil saat pengguna selesai berinteraksi dengan iklan. Selain itu, pertimbangkan untuk menghentikan sementara tugas komputasi berat apa pun (seperti loop game) saat iklan ditampilkan. Hal ini akan memastikan pengguna tidak mengalami grafik yang lambat atau tidak responsif atau video yang terputus-putus.
Berikan waktu pemuatan yang cukup.
Sama pentingnya untuk memastikan Anda menampilkan iklan interstisial pada waktu yang tepat, penting juga untuk memastikan pengguna tidak harus menunggu iklan dimuat. Memuat iklan terlebih dahulu dengan memanggil loadAd() sebelum Anda bermaksud memanggil show() dapat memastikan bahwa aplikasi Anda memiliki iklan interstisial yang dimuat sepenuhnya dan siap ditampilkan saat waktunya tiba.
Jangan membanjiri pengguna dengan iklan.
Meskipun meningkatkan frekuensi iklan interstisial di aplikasi Anda mungkin terlihat seperti cara yang bagus untuk meningkatkan pendapatan, hal ini juga dapat menurunkan pengalaman pengguna dan menurunkan rasio klik-tayang. Pastikan pengguna tidak terlalu sering terganggu sehingga mereka tidak lagi dapat menikmati penggunaan aplikasi Anda.

Referensi lainnya

Contoh

Kisah sukses