In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie mit dem Google Mobile Ads SDK Anzeigen von AppLovin mithilfe von Vermittlung laden und präsentieren. Dabei werden sowohl Gebote als auch abfolgebasierte Integrationen behandelt. Dort erfahren Sie, wie Sie AppLovin zur Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das AppLovin SDK und den Adapter in eine App einbinden. Unity
Unterstützte Einbindungen und Anzeigenformate
Der AdMob -Vermittlungsadapter für AppLovin bietet folgende Funktionen:
Integration | |
---|---|
Gebote | |
Wasserfall | |
Formate | |
Banner | 1 |
Interstitial | |
Verfügbar |
Banneranzeigen (außer MREC-Banner) werden nur bei der Vermittlung unterstützt. Bidding unterstützt keine Banneranzeigentypen.
Voraussetzungen
- Neuestes Google Mobile Ads SDK
- Unity 5.6 oder höher
- [Für Gebote]: Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-in für AppLovin 4.2.0 oder höher (aktuelle Version empfohlen)
- Bereitstellung auf Android-Geräten
- Android API-Level 21 oder höher
- Bereitstellung auf iOS-Geräten
- iOS-Bereitstellungsziel 12.0 oder höher
- Ein funktionierendes Unity Projekt, das mit dem Google Mobile Ads SDK konfiguriert ist. Weitere Informationen finden Sie unter Erste Schritte.
- Mediation abschließen Startleitfaden
Schritt 1: Konfigurationen in der AppLovin-Benutzeroberfläche einrichten
Registrieren oder melden Sie sich in Ihrem AppLovin-Konto an.
Zum Einrichten Ihres AdMob-Anzeigenblocks benötigen Sie Ihren SDK-Schlüssel und Ihren Berichtsschlüssel von AppLovin. Sie finden sie in der AppLovin-Benutzeroberfläche unter Konto > Schlüssel.
Wenn Sie nur Bidding einbinden möchten, können Sie mit der Konfiguration der Vermittlungseinstellungen fortfahren.
App für die Vermittlung auswählen
Gebote
Dieser Schritt ist für Bidding-Integrationen nicht erforderlich.
Wasserfall
Wählen Sie auf der AppLovin-Benutzeroberfläche unter Monetarisierung die Option Apps aus, um Ihre registrierten Apps aufzurufen. Wählen Sie in der Liste der verfügbaren Apps die App aus, die Sie mit der Vermittlung verwenden möchten.
Zone erstellen
Gebote
Dieser Schritt ist für Bidding-Integrationen nicht erforderlich.
Wasserfall
Wählen Sie auf der AppLovin-Benutzeroberfläche unter Monetarisierung die Option Zonen aus, um Ihre registrierten Zonen-IDs aufzurufen. Wenn Sie die erforderlichen Zonen für Ihre Anwendung bereits erstellt haben, fahren Sie mit Schritt 2 fort. Klicken Sie auf Zone erstellen, um eine neue Zonen-ID zu erstellen.
Geben Sie den Namen der Zonen-ID ein, wählen Sie Android als Plattform und dann den Anzeigentyp aus.
Konfigurieren Sie die Preise für die Zone. Wählen Sie dazu entweder Pauschal-CPM oder Von AppLovin optimiert aus. CPMs können für die Option Pauschaler CPM pro Land konfiguriert werden. Klicken Sie anschließend auf Speichern.
Android
iOS
Nachdem die Zone erstellt wurde, finden Sie die Zonen-ID in der Spalte Zonen-ID.
Android
iOS
Testmodus aktivieren
Folgen Sie der Anleitung im AppLovin-Leitfaden zum MAX-Testmodus, um AppLovin-Testanzeigen zu aktivieren.
Schritt 2: AppLovin-Nachfrage in der AdMob -Benutzeroberfläche einrichten
Vermittlungseinstellungen für Anzeigenblöcke konfigurieren
Android
Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für Android.
iOS
Eine Anleitung dazu finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für iOS.
AppLovin Corp. zur Liste der Werbepartner zur DSGVO und zu Bestimmungen von US-Bundesstaaten hinzufügen
Folgen Sie der Anleitung unter DSGVO-Einstellungen und Einstellungen zu Bestimmungen von US-Bundesstaaten, um Applovin Corp. der Liste der Anzeigenpartner für die DSGVO und die Bestimmungen von US-Bundesstaaten in der AdMob-Benutzeroberfläche hinzuzufügen.
Schritt 3: AppLovin SDK und Adapter importieren
OpenUPM-CLI
Wenn Sie OpenUPM-CLI installiert haben, können Sie das Google Mobile Ads AppLovin-Vermittlungs-Plug-in für Unity in Ihrem Projekt installieren. Führen Sie dazu den folgenden Befehl aus dem Stammverzeichnis Ihres Projekts aus:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.applovin
OpenUPM
Wählen Sie im Unity-Projekteditor Edit (Bearbeiten) > Project Settings (Projekteinstellungen) > Package Manager (Paketmanager) aus, um die Unity Package Manager-Einstellungen zu öffnen.
Fügen Sie auf dem Tab Registries mit Bereich OpenUPM als Registry mit Bereich mit den folgenden Details hinzu:
- Name:
OpenUPM
- URL:
https://package.openupm.com
- Geltungsbereich(e):
com.google
Gehen Sie dann zu Fenster > Paketmanager, um den Unity-Paketmanager zu öffnen. Wählen Sie dann im Drop-down-Menü Meine Registrierungen aus.
Wählen Sie das Paket Google Mobile Ads AppLovin Mediation aus und klicken Sie auf Installieren.
Unity-Paket
Laden Sie die neueste Version des Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-ins für AppLovin über den Downloadlink im Changelog herunter und extrahieren Sie die GoogleMobileAdsAppLovinMediation.unitypackage
aus der ZIP-Datei.
Wählen Sie im Unity-Projekteditor Assets > Import Package > Custom Package aus und suchen Sie nach der heruntergeladenen GoogleMobileAdsAppLovinMediation.unitypackage
-Datei. Achten Sie darauf, dass alle Dateien ausgewählt sind, und klicken Sie auf Importieren.
Wählen Sie dann Assets > External Dependency Manager (Externer Abhängigkeitsmanager) > Android Resolver (Android-Resolver) > Force Resolve (Auflösen erzwingen) aus. Die External Dependency Manager-Bibliothek führt die Abhängigkeitsauflösung von Grund auf neu durch und kopiert die deklarierten Abhängigkeiten in das Assets/Plugins/Android
-Verzeichnis Ihrer Unity-Anwendung.
Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im AppLovin SDK implementieren
Einwilligung der Nutzer in der EU und DSGVO
Gemäß der Google-Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU müssen Sie dafür sorgen, dass Nutzer im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR) bestimmte Informationen zur Verwendung von Gerätekennungen und personenbezogenen Daten erhalten und deren Einwilligungen eingeholt werden. Die Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Wenn Sie die Einwilligung einholen, müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette angeben, das personenbezogene Daten erheben, empfangen oder verwenden kann. Außerdem müssen Sie Informationen zur Nutzung jedes Netzwerks bereitstellen. Google kann die Einwilligung des Nutzers derzeit nicht automatisch an diese Netzwerke weitergeben.
Seit Version 7.0.0 des Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-ins unterstützt AppLovin das Lesen des Einwilligungsstrings aus den freigegebenen Einstellungen und das Festlegen des Einwilligungsstatus entsprechend.Wenn Sie das Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-in für Applovin Version 7.0.0 oder höher nicht verwenden oder keine CMP verwenden, die den Einwilligungsstring in die freigegebenen Einstellungen schreibt, können Sie die Methoden
AppLovin.SetHasUserConsent()
und AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser()
verwenden. Der folgende Beispielcode zeigt, wie Einwilligungsinformationen an das AppLovin SDK übergeben werden. Diese Optionen müssen festgelegt werden, bevor Sie das Google Mobile Ads SDK initialisieren, damit sie richtig an das AppLovin SDK weitergeleitet werden.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
// ...
AppLovin.SetHasUserConsent(true);
Wenn der Nutzer einer Kategorie mit Altersbeschränkung zugewiesen ist, kannst du das folgende Flag auch auf true
setzen.
AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser(true);
Weitere Informationen finden Sie in den Datenschutzeinstellungen von AppLovin.
Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten
Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten verpflichten Sie, Nutzern das Recht einzuräumen, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition der Begriffe „sale“ und „personal information“). Dazu muss auf der Website des „Verkäufers“ (selling party) ein gut sichtbarer Link mit dem Text „Do Not Sell My Personal Information“ (Meine personenbezogenen Daten sollen nicht verkauft werden) vorhanden sein. Im Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten können Sie die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung von Google aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf jedes Anzeigennetzwerk in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein könnte, und die Anleitungen dieser Netzwerke befolgen, um die Einhaltung der Anforderungen sicherzustellen.
Das Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-in für AppLovin
Version 6.3.1
enthält die Methode
AppLovin.SetDoNotSell()
. Im folgenden Codebeispiel wird gezeigt, wie Sie Einwilligungsinformationen an das AppLovin SDK übergeben. Diese Optionen müssen festgelegt werden, bevor Sie das Google Mobile Ads SDK initialisieren, damit sie korrekt an das AppLovin SDK weitergeleitet werden.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
// ...
AppLovin.SetDoNotSell(true);
Weitere Informationen finden Sie in der Datenschutzerklärung von AppLovin.
Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen
Android
Für die AppLovin-Integration ist kein zusätzlicher Code erforderlich.
iOS
SKAdNetwork-Integration
Folgen Sie der AppLovin-Dokumentation, um die SKAdNetwork-IDs der Info.plist-Datei Ihres Projekts hinzuzufügen.
Schritt 6: Implementierung testen
Testanzeigen aktivieren
Registrieren Sie Ihr Testgerät bei AdMob und aktivieren Sie den Testmodus in der Applovin-UI.
Testanzeigen bestätigen
Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen von Applovin erhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool die Tests für einzelne Anzeigenquellen und verwenden Sie die Anzeigenquellen Applovin (Bidding) und Applovin (Waterfall).
Optionale Schritte
Optimierungen
Wenn Sie Ihrer Startaktivität einen Aufruf zu, AppLovin.Initialize()
,hinzufügen, kann AppLovin Ereignisse erfassen, sobald die App gestartet wird.
Fehlercodes
Wenn der Adapter keine Anzeige von AppLovin empfängt, können Publisher den zugrunde liegenden Fehler in der Anzeigenantwort mithilfe von ResponseInfo
in den folgenden Klassen prüfen:
Android
com.google.ads.mediation.applovin.mediation.ApplovinAdapter
com.google.ads.mediation.applovin.AppLovinMediationAdapter
iOS
GADMAdapterAppLovin
GADMAdapterAppLovinRewardBasedVideoAd
GADMediationAdapterAppLovin
Im Folgenden finden Sie die Codes und die zugehörigen Meldungen, die vom AppLovin-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:
Android
Fehlercode | Grund |
---|---|
−1.009 bis −1.204 | Das AppLovin SDK hat einen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der AppLovin-Dokumentation. |
101 | Die angeforderte Anzeigengröße entspricht nicht einer von AppLovin unterstützten Bannergröße. |
103 | Kontext ist null. |
104 | Das AppLovin-Gebotstoken ist leer. |
105 | Es wurden mehrere Anzeigen für dieselbe Zone angefordert. AppLovin kann nur jeweils eine Anzeige pro Zone laden. |
106 | Die Anzeige kann noch nicht ausgeliefert werden. |
108 | Der AppLovin-Adapter unterstützt das angeforderte Anzeigenformat nicht. |
iOS
Fehlercode | Grund |
---|---|
−1.009 bis −1.204 | Das AppLovin SDK hat einen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der AppLovin-Dokumentation. |
101 | Die angeforderte Anzeigengröße entspricht nicht einer von AppLovin unterstützten Bannergröße. |
102 | Die in der AdMob -Benutzeroberfläche konfigurierten AppLovin-Serverparameter fehlen oder sind ungültig. |
103 | AppLovin-Anzeige konnte nicht ausgeliefert werden. |
104 | Mehrere Anzeigen für dieselbe Zone angefordert. AppLovin kann nur jeweils eine Anzeige pro Zone laden. |
105 | Der AppLovin SDK-Schlüssel wurde nicht gefunden. |
107 | Gebot-Token ist leer. |
108 | Der AppLovin-Adapter unterstützt das angeforderte Anzeigenformat nicht. |
110 | AppLovin hat einen erfolgreichen Ladebalken gesendet, aber keine Anzeigen geladen. |
111 | Instanz des AppLovin SDK konnte nicht abgerufen werden. |
112 | Der Nutzer ist ein Kind. |
Änderungsprotokoll für das AppLovin Unity-Vermittlungs-Plug-in
Nächste Version
- Die folgenden Methoden wurden aus der Klasse
AppLovin
entfernt:Initialize()
SetIsAgeRestrictedUser(bool)
Version 7.4.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 12.6.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 12.6.1.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 9.2.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 7.4.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 12.6.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 12.6.0.0.
- Mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 9.2.0 erstellt und getestet.
Version 7.3.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 12.5.0.1.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 12.5.0.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 9.1.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 7.3.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 12.5.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 12.5.0.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 9.1.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 7.2.2
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 12.4.3.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 12.4.2.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 9.1.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 7.2.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 12.4.2.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 12.4.1.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 9.0.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 7.2.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 12.4.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 12.4.0.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 9.0.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 7.1.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 12.3.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 12.2.1.0.
- Mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 9.0.0 erstellt und getestet.
Version 7.0.1
- Das Plug-in sucht nicht mehr nach dem AppLovin SDK-Schlüssel aus den Dateien
Info.plist
undAndroidManifest.xml
. - Unterstützt die AppLovin-Android-Adapterversion 12.1.0.1.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 12.1.0.1.
- Erstellt und getestet mit der Version 8.7.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 7.0.0
- Das Plug-in prüft nicht mehr, ob der AppLovin SDK-Schlüssel in der Datei
Info.plist
undAndroidManifest.xml
vorhanden ist. - Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 12.1.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 12.1.0.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 8.6.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 6.9.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.11.3.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.11.3.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in der Version 8.5.2.
Version 6.9.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.11.2.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.11.2.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in der Version 8.5.2.
Version 6.8.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.10.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.10.1.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 8.3.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 6.7.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.9.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.9.0.0.
- Mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 8.1.0 erstellt und getestet.
- Adapterinhalte wurden zu
GoogleMobileAds/Mediation/AppLovin/
verschoben. - Der Adapter-Namespace wurde auf
GoogleMobileAds.Mediation.AppLovin
umgestellt.
Version 6.6.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.7.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.7.1.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in der Version 7.4.1.
Version 6.5.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.6.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.6.1.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in der Version 7.3.1.
Version 6.5.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.6.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.6.0.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in der Version 7.3.1.
Version 6.4.3
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.5.5.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.5.5.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in der Version 7.3.1.
Version 6.4.2
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.5.4.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.5.4.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 7.3.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 6.4.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.5.3.1.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.5.3.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 7.3.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 6.4.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.5.2.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.5.1.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 7.2.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 6.3.1
- Die Methode
AppLovin.SetDoNotSell(bool)
wurde hinzugefügt, um CCPA-Anforderungen zu unterstützen. - Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.4.4.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.4.3.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 7.1.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 6.3.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.4.3.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.4.2.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 7.0.2.
Version 6.2.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.3.3.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.3.3.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 7.0.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 6.2.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.3.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.3.1.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 7.0.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 6.1.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.2.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.2.1.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 7.0.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 6.0.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.0.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.0.0.0.
Version 5.1.3
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 10.3.5.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 10.3.7.0.
Version 5.1.2
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 10.3.4.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 10.3.6.0.
Version 5.1.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 10.3.2.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 10.3.4.0.
Version 5.1.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 10.3.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 10.3.2.0.
Version 5.0.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 10.1.2.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 10.2.1.0.
Version 4.8.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.14.6.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.14.6.0.
Version 4.8.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.14.5.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.14.5.0.
Version 4.7.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.14.4.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.14.4.0.
Version 4.6.2
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.13.4.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.13.4.1.
Version 4.6.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.13.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.13.1.0.
Version 4.6.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.13.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.13.0.0.
Version 4.5.8
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.12.8.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.8.0.
Version 4.5.7
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.12.7.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.7.0.
Version 4.5.6
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.12.6.1.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.6.0.
Version 4.5.5
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.12.5.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.5.0.
Version 4.5.4
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.12.4.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.4.0.
Version 4.5.3
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.12.3.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.3.0.
Version 4.5.2
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.12.2.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.2.0.
Version 4.5.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.12.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.1.0.
Version 4.5.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.12.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.0.0.
Version 4.4.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.11.4.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.11.4.0.
Version 4.4.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.11.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.11.1.0.
Version 4.3.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.9.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.9.5.0.
Version 4.2.0
- Unterstützt die AppLovin-Android-Adapterversion 9.4.2.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.6.1.0.
Version 4.1.0
- Das Plug-in wurde aktualisiert, um die neue Rewarded API in der offenen Betaphase zu unterstützen.
- Unterstützt die AppLovin-Android-Adapterversion 9.2.1.1.
- Unterstützt den AppLovin iOS Adapter Version 6.3.0.0.
Version 4.0.0
- Unterstützt die AppLovin-Android-Adapterversion 9.2.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.2.0.0.
Version 3.1.2
- Unterstützt die AppLovin-Android-Adapterversion 8.1.4.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 5.1.2.0.
Version 3.1.1
- Unterstützt den AppLovin-Android-Adapter in der Version 8.1.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 5.1.1.0.
Version 3.1.0
- Unterstützt den AppLovin-Android-Adapter in der Version 8.1.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 5.1.0.0.
Version 3.0.3
- Unterstützt den AppLovin-Android-Adapter in der Version 8.0.2.1.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 5.0.2.0.
Version 3.0.2
- Unterstützt die AppLovin Android SDK-Version 8.0.1.
- Unterstützt die AppLovin iOS SDK-Version 5.0.1.
Version 3.0.1
- Unterstützt die AppLovin Android SDK-Version 8.0.0.
- Unterstützt AppLovin iOS SDK Version 5.0.1.
- Die Methode
AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser()
wurde hinzugefügt, um anzugeben, ob der Nutzer bekanntermaßen zu einer Altersbeschränkung gehört.
Version 3.0.0
- Unterstützt die AppLovin Android SDK-Version 8.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS SDK-Version 5.0.1.
- Die Methode
AppLovin.SetHasUserConsent()
wurde hinzugefügt, um das Flag zur Nutzereinwilligung an das AppLovin SDK weiterzuleiten.
Version 2.0.0
- Unterstützt AppLovin Android SDK Version 7.8.6.
- Unterstützt die AppLovin iOS SDK-Version 5.0.1.
Version 1.2.1
- Unterstützt die AppLovin Android SDK-Version 7.8.6.
- Unterstützt die AppLovin iOS SDK-Version 4.8.3.
Version 1.2.0
- Unterstützt die AppLovin Android SDK-Version 7.8.5.
- Unterstützt die AppLovin iOS SDK-Version 4.8.3.
Version 1.1.0
- Unterstützt AppLovin Android SDK Version 7.7.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS SDK-Version 4.7.0.
Version 1.0.0
- Erster Release!
- Unterstützt AppLovin Android SDK Version 7.4.1.
- Unterstützt die AppLovin iOS SDK-Version 4.4.1.