Интегрируйте DT Exchange с посредничеством

В этом руководстве показано, как использовать Google Mobile Ads SDK для загрузки и отображения рекламы из DT Exchange с помощью медиации , а также каскадной интеграции. В нем рассказывается, как добавить DT Exchange в конфигурацию медиации рекламного блока, а также как интегрировать SDK и адаптер DT Exchange в Unity приложение.

Поддерживаемые интеграции и форматы объявлений

AdMob Адаптер-посредник для DT Exchange имеет следующие возможности:

Интеграция
Торги
Водопад
Форматы
Баннер
Межстраничный
Награжден

Требования

  • Последняя версия Google Mobile Ads SDK
  • Юнити 4 или выше
  • Развертывание на Android
    • Android API уровня 21 или выше
  • Развертывание на iOS
    • Цель развертывания iOS 12.0 или выше
  • Рабочий Unity проект, настроенный с помощью Google Mobile Ads SDK. Подробности см. в разделе « Начало работы ».
  • Пройдите руководство по началу работы с медиацией

Шаг 1. Настройте конфигурации в пользовательском интерфейсе DT Exchange.

Добавить новое приложение и место размещения рекламы

Зарегистрируйтесь или войдите в консоль DT Exchange.

Нажмите кнопку «Добавить приложение», чтобы добавить свое приложение.

Управление приложениями

Выберите платформу , заполните оставшуюся часть формы и нажмите «Добавить места размещения» .

Андроид

iOS

Введите имя нового места размещения в поле « Назовите свое место размещения» и выберите желаемый тип места размещения из раскрывающегося списка. Наконец, нажмите «Сохранить размещение» .

Настраивать

Идентификатор приложения и идентификатор места размещения

Откройте левую панель навигации, наведя на нее указатель мыши. Затем нажмите «Приложения» в меню слева.

Меню

На странице «Управление приложениями» запишите идентификатор приложения рядом с вашим приложением.

Идентификатор приложения

Выберите свое приложение, перейдите на вкладку «Места размещения» и нажмите значок копирования рядом с названием места размещения . Обратите внимание на идентификатор места размещения .

Идентификатор места размещения

Идентификатор издателя, ключ потребителя и секрет потребителя

Нажмите на свое имя пользователя в меню слева и выберите «Профиль пользователя» .

Меню профиля пользователя

Запишите идентификатор издателя , ключ потребителя и секрет потребителя , поскольку они понадобятся на следующем шаге.

Профиль пользователя

Шаг 2. Настройте запрос DT Exchange в AdMob пользовательский интерфейс

Настройте параметры медиации для своего рекламного блока

Андроид

Инструкции см. в шаге 2 руководства для Android .

iOS

Инструкции см. в шаге 2 руководства для iOS .

Добавлять Fyber в соответствии с GDPR и списком рекламных партнеров США.

Следуйте инструкциям в настройках GDPR и настройках законодательства штата США , чтобы добавить DT Exchange (монетизация Fyber) в список рекламных партнеров GDPR и законодательства штата США в пользовательском интерфейсе AdMob.

Шаг 3. Импортируйте SDK и адаптер DT Exchange.

OpenUPM-CLI

Если у вас установлен OpenUPM-CLI , вы можете установить плагин посредничества Google Mobile Ads DT Exchange для Unity в свой проект, выполнив следующую команду из корневого каталога вашего проекта:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.dtexchange

ОпенУПМ

В редакторе проекта Unity выберите «Правка» > «Настройки проекта» > «Диспетчер пакетов» , чтобы открыть настройки диспетчера пакетов Unity .

На вкладке «Регистрации с ограниченной областью» добавьте OpenUPM в качестве реестра с ограниченной областью действия со следующими сведениями:

  • Имя: OpenUPM
  • URL-адрес: https://package.openupm.com .
  • Область применения: com.google

Подробности об OpenUPM

Затем перейдите в «Окно» > «Диспетчер пакетов» , чтобы открыть диспетчер пакетов Unity , и выберите «Мои реестры» в раскрывающемся меню.

Реестры Unity

Выберите пакет Google Mobile Ads DT Exchange Mediation и нажмите «Установить» .

Установить из OpenUPM

Пакет Единства

Загрузите последнюю версию подключаемого модуля медиации Google Mobile Ads для DT Exchange по ссылке для скачивания в журнале изменений и извлеките пакет GoogleMobileAdsDTExchangeMediation.unitypackage из ZIP-файла.

В редакторе проекта Unity выберите «Активы» > «Импортировать пакет» > «Пользовательский пакет» и найдите загруженный вами файл GoogleMobileAdsDTExchangeMediation.unitypackage . Убедитесь, что все файлы выбраны, и нажмите «Импортировать» .

Импорт из Unity

Затем выберите «Активы» > «Диспетчер внешних зависимостей» > «Android Resolver» > «Принудительное разрешение» . Библиотека диспетчера внешних зависимостей выполнит разрешение зависимостей с нуля и скопирует объявленные зависимости в каталог Assets/Plugins/Android вашего приложения Unity.

Силовая решимость

Шаг 4. Реализуйте настройки конфиденциальности в DT Exchange SDK

В соответствии с Политикой согласия пользователей Google из ЕС вы должны гарантировать, что пользователям в Европейской экономической зоне (ЕЭЗ) будет предоставлена ​​определенная информация и получено от них согласие на использование идентификаторов устройств и личных данных. Эта политика отражает требования Директивы ЕС об электронной конфиденциальности и Общего регламента защиты данных (GDPR). При запросе согласия вы должны указать каждую рекламную сеть в вашей цепочке посредничества, которая может собирать, получать или использовать персональные данные, а также предоставлять информацию об использовании каждой сети. В настоящее время Google не может автоматически передавать выбор согласия пользователя в такие сети.

В этом разделе показано, как включить или отключить персонализированную рекламу для DT Exchange.

Плагин посредничества Google Mobile Ads для DT Exchange версии 1.1.0 добавил класс Fyber с методами SetGDPRRequired() и SetGDPRConsentString() , что позволяет передавать информацию о согласии в DT Exchange вручную. В следующем примере кода показано, как передать эти параметры адаптеру DT Exchange:

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.Fyber;
// ...

Fyber.SetGDPRConsent(true);
Fyber.SetGDPRConsentString("myGDPRConsentString");

Посетите статью DT Exchange о GDPR для получения дополнительной информации и значений, которые могут быть предоставлены в этом методе.

Законы о конфиденциальности штатов США

Законы о конфиденциальности штатов США требуют предоставить пользователям право отказаться от «продажи» их «личной информации» (согласно определению этих условий в законе), при этом отказ предлагается через заметную ссылку «Не продавать мою личную информацию» на странице «продажа». " Домашняя страница партии. Руководство по соблюдению законов о конфиденциальности штатов США предлагает возможность включить ограниченную обработку данных для показа рекламы Google, но Google не может применить этот параметр к каждой рекламной сети в вашей цепочке медиации. Поэтому вы должны определить каждую рекламную сеть в вашей цепочке посредничества, которая может участвовать в продаже личной информации, и следовать указаниям каждой из этих сетей, чтобы обеспечить соблюдение требований.

Плагин посредничества Google Mobile Ads для DT Exchange версии 3.1.1 добавил класс Fyber с методом SetCCPAString() , что позволяет передавать информацию о согласии в DT Exchange вручную. В следующем примере кода показано, как передать эти параметры адаптеру DT Exchange:

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.Fyber;
// ...

Fyber.SetCCPAString("myCCPAConsentString");

// You can also clear CCPA consent information using the following method:
Fyber.ClearCCPAString();

Посетите статью с открытым исходным кодом CCPA DT Exchange для получения дополнительной информации и значений, которые могут быть предоставлены в этом методе.

Шаг 5. Добавьте необходимый код.

Андроид

Для интеграции DT Exchange не требуется никакого дополнительного кода.

iOS

Интеграция со SKAdNetwork

Следуйте документации DT Exchange , чтобы добавить идентификаторы SKAdNetwork в файл Info.plist вашего проекта.

Шаг 6. Проверьте свою реализацию

Включить тестовые объявления

Обязательно зарегистрируйте тестовое устройство в AdMob.

Проверьте тестовые объявления

Чтобы убедиться, что вы получаете тестовые объявления от DT Exchange, включите тестирование одного источника объявлений в инспекторе объявлений, используя источники объявлений DT Exchange (Waterfall) .

Коды ошибок

Если адаптеру не удается получить объявление от DT Exchange, издатели могут проверить основную ошибку из ответа на объявление, используя ResponseInfo в следующем классе:

Андроид

com.google.ads.mediation.fyber.FyberMediationAdapter

iOS

GADMediationAdapterFyber

Вот коды и сопутствующие сообщения, выдаваемые адаптером DT Exchange, когда объявление не загружается:

Андроид

Код ошибки Причина
101 Параметры сервера DT Exchange, настроенные в AdMob Пользовательский интерфейс отсутствует/недействителен.
103 Запрошенный размер объявления не соответствует размеру баннера, поддерживаемому DT Exchange.
105 DT Exchange SDK загрузил объявление, но вернул неожиданный контроллер.
106 Объявление не готово к показу.
200-399 DT Exchange SDK возвратил ошибку. См. код для более подробной информации.

iOS

Код ошибки Причина
0-10 DT Exchange SDK возвратил ошибку. Более подробную информацию смотрите в документации .
101 Параметры сервера DT Exchange, настроенные в AdMob Пользовательский интерфейс отсутствует/недействителен.
102 Запрошенный размер объявления не соответствует размеру баннера, поддерживаемому DT Exchange.
103 Не удалось показать объявление, поскольку объект объявления уже использовался.
104 Не удалось показать объявления DT Exchange, поскольку объявление не готово.
105 DT Exchange SDK возвратил ошибку инициализации.

Журнал изменений плагина DT Exchange Unity Mediation

Версия 3.3.4

Версия 3.3.3

Версия 3.3.2

Версия 3.3.1

Версия 3.3.0

Версия 3.2.1

Версия 3.2.0

Версия 3.1.12

Версия 3.1.11

Версия 3.1.10

Версия 3.1.8

Версия 3.1.7

Версия 3.1.6

Версия 3.1.5

Версия 3.1.4

Версия 3.1.3

Версия 3.1.2

Версия 3.1.1

Версия 3.1.0

Версия 3.0.2

Версия 3.0.1

Версия 3.0.0

Версия 2.0.0

Версия 1.6.1

Версия 1.6.0

Версия 1.5.2

Версия 1.5.1

Версия 1.5.0

Версия 1.4.0

Версия 1.3.0

Версия 1.2.3

Версия 1.2.2

Версия 1.2.1

Версия 1.2.0

Версия 1.1.0

Версия 1.0.0