本指南適用於有意透過 Flurry 使用 AdMob 中介服務的發布商。這份指南將逐步說明,如何為目前的應用程式設定中介服務轉接程式,以及設定額外的要求參數。
Flurry 資源 |
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說明文件 |
SDK |
變壓器 |
客戶支援 |
必要條件
已整合 Google Mobile Ads SDK 的應用程式。(如果沒有,請參閱「開始使用」)。
AdMob 帳戶,以及使用中介服務委刊項設定的廣告單元。
實用入門資訊
如需中介服務的背景資訊,請參閱下列說明中心文章:
加入聯播網轉接程式和 SDK
從上方連結下載 Flurry 的 SDK 和轉接程式。 部分 SDK 已內含 Google Mobile Ads SDK 轉接程式,其他 SDK 則提供獨立檔案。請參閱每個轉接程式隨附的整合說明或 README 檔案。
在 Unity 專案的適當目錄中,加入中介服務聯播網的 SDK 和轉接程式檔案:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
加入聯播網設定
- Android
- 部分廣告聯播網需要在
AndroidManifest.xml
檔案中新增額外設定。您可以在Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
目錄對AndroidManifest.xml
進行這些修改。 - iOS
- 從 Unity 產生 Xcode 後,請加入所選聯播網所需的任何架構、編譯器標記或連結器標記。
您的應用程式不必直接呼叫任何第三方廣告聯播網代碼;Google Mobile Ads SDK 會與中介服務聯播網的轉接程式互動,代您擷取第三方廣告。