本指南適用於想要搭配使用 Flurry 和 Google 行動廣告中介服務的發布商。並逐步引導您為目前的應用程式設定中介服務轉接程式,以及設定其他請求參數。
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必要條件
應用程式已整合 Google Mobile Ads SDK。(如果您尚未設定應用程式,請參閱開始使用一文)。
AdMob 帳戶和使用中介服務委刊項設定的廣告單元。
實用入門課程
以下說明中心文章提供中介服務的背景資訊:
包含聯播網轉接程式和 SDK
從上方提供的連結下載 Flurry 的 SDK 和轉接程式。 有些 SDK 已包含 Google Mobile Ads 轉接程式,有些則會以獨立檔案的形式提供。請參閱每個轉接程式隨附的整合操作說明或 README
在 Unity 專案的適當目錄中,納入中介服務聯播網的 SDK 和轉接程式檔案:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
包含網路設定
- Android
- 部分廣告聯播網需要在
AndroidManifest.xml
檔案中加入額外設定。您可以修改Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
目錄中的AndroidManifest.xml
。 - iOS
- 從 Unity 產生 Xcode 後,請納入您所選網路需要的所有架構、編譯器旗標或連結器標記。
您的應用程式不需要直接呼叫任何第三方廣告聯播網程式碼;Google Mobile Ads SDK 會與中介聯播網的轉接程式互動,為您擷取第三方廣告。