هذا الدليل مخصّص للناشرين المهتمين باستخدام توسّط إعلانات Google للجوّال مع Flurry. ويرشدك إلى خطوات إعداد محوّل توسّط مع تطبيقك الحالي وإعداد مَعلمات طلب إضافية.
موارد Flurry |
---|
الوثائق |
حزمة تطوير البرامج (SDK) |
المحوِّل |
دعم العملاء |
المتطلبات الأساسية
تطبيق تم دمجه مع حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة. (وإذا لم يكن لديك موقع إلكتروني، يُرجى الاطّلاع على صفحة البدء.)
حساب AdMob ووحدة إعلانية تم ضبطها باستخدام عناصر التوسط.
معلومات تمهيدية مفيدة
تقدّم مقالات مركز المساعدة التالية معلومات أساسية عن التوسّط:
تضمين محوّل الشبكة وحزمة تطوير البرامج (SDK)
يمكنك تنزيل حزمة تطوير البرامج (SDK) ومحوِّل Flurry من الروابط المذكورة أعلاه. تحتوي بعض حزم SDK بالفعل على محوّل إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة، بينما يعرضه البعض الآخر كملف منفصل. اطّلع على تعليمات الدمج أو ملف README المضمّن مع كل محوّل.
قم بتضمين حزم SDK الخاصة بشبكات التوسط وملفات المهايئ ضمن الدليل المناسب لمشروع Unity الخاص بك:
- نظام التشغيل Android:
Assets/Plugins/Android
- نظام تشغيل iOS:
Assets/Plugins/iOS
تضمين عمليات ضبط الشبكة
- Android
- تتطلّب بعض شبكات المواقع الإعلانية إعدادات إضافية لإضافتها إلى
ملف
AndroidManifest.xml
. يمكنك إجراء هذه التعديلات علىAndroidManifest.xml
داخل دليلAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
. - iOS
- بعد إنشاء رمز Xcode من Unity، يمكنك تضمين أيّ أُطر عمل أو علامات مجمّعة أو علامات أداة ربط تتطلّبها الشبكات التي اخترتها.
لا يحتاج تطبيقك إلى استدعاء أي رمز شبكة مواقع إعلانية تابعة لجهة خارجية مباشرةً؛ إذ تتفاعل حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" مع محوِّل شبكة التوسّط لجلب إعلانات جهة خارجية نيابةً عنك.