המדריך הזה מיועד לבעלי אתרים שמעוניינים להשתמש בגישור של Google לנייד באמצעות Flurry. נסביר איך להגדיר מתאם לתהליך בחירת הרשת באפליקציה הנוכחית ואיך להגדיר פרמטרים נוספים של בקשות.
מקורות מידע של Flurry |
---|
מסמכי תיעוד |
SDK |
מתאם |
תמיכת לקוחות |
דרישות מוקדמות
אפליקציה שמשולבת בה ה-Google Mobile Ads SDK. (אם אין לכם חשבון, קראו את המאמר תחילת העבודה).
חשבון AdMob ויחידת מודעות שמוגדרת עם פריטי גישור.
פריימרים שימושיים
המאמרים הבאים של מרכז העזרה מספקים מידע רקע על גישור:
- מידע על תהליך בחירת הרשת (Mediation) ב-AdMob
- הגדרה של תהליך בחירת הרשת (Mediation) ב-AdMob
- אופטימיזציה של רשת AdMob
יש לכלול מתאם רשת ו-SDK
יש להוריד את ה-SDK והמתאם של Flurry לקישורים שצוינו למעלה. ערכות SDK מסוימות כבר כוללות מתאם מודעות Google לנייד, ואחרות מציעות אותו כקובץ נפרד. כדאי לעיין בהוראות השילוב או ב-README שמצורפות לכל מתאם.
עליכם לכלול את ערכות ה-SDK וקובצי המתאמים של הרשתות בתהליך בחירת הרשת בספרייה המתאימה בפרויקט Unity:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
הכללה של הגדרות רשת
- Android
- בחלק מרשתות המודעות יש להוסיף הגדרות נוספות לקובץ
AndroidManifest.xml
. אפשר לבצע את השינויים האלה ב-AndroidManifest.xml
שבתוך הספרייהAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
. - iOS
- אחרי שיוצרים Xcode מ-Unity, צריך לכלול את כל המסגרות, דגלי המהדר או דגלי ה-linker שנדרשים לרשתות שבחרתם.
האפליקציה שלכם לא צריכה להפעיל ישירות קוד של רשת מודעות של צד שלישי. ה-SDK של מודעות Google לנייד מקיים אינטראקציה עם המתאם של הרשת בתהליך בחירת הרשת כדי לאחזר בשמכם מודעות של צד שלישי.