InMobi をメディエーションと統合する

このガイドでは、Google Mobile Ads SDK を使用して、メディエーションを介して InMobi の広告を読み込んで表示する方法について説明します。ウォーターフォールと入札の両方の統合について説明します。InMobi を広告ユニットのメディエーション構成に追加する方法と、InMobi SDK とアダプタをアプリに統合する方法について説明します。 Unity

サポートされている統合と広告フォーマット

統合
単価設定  1
フォーマット
バナー
インタースティシャル
特典

1 入札の統合はオープンベータ版です。

要件

  • 最新の Google Mobile Ads SDK
  • Unity 4 以降
  • [入札の場合]: サポートされているすべての広告フォーマットを入札に統合するには、InMobi 用 Google Mobile Ads メディエーション プラグイン 4.5.0 以降(最新バージョンを推奨)を使用します。
  • Android にデプロイする場合:
    • Android API レベル 21 以降
  • iOS にデプロイするには
    • iOS デプロイ ターゲットが 10.0 以降
  • Google Mobile Ads SDK で構成された動作する Unity プロジェクト。詳細については、スタートガイドをご覧ください。
  • メディエーションのスタートガイドを完了していること

ステップ 1: InMobi UI で設定を行う

InMobi アカウントを登録します。アカウントを作成する際は、[Google Open Bidding で InMobi SSP を使用する] オプションをオフのままにします。

アカウントの確認が完了したら、ログインします。

アプリを追加

アプリを InMobi ダッシュボードに追加するには、[広告枠] > [広告枠の設定] をクリックします。

[広告枠を追加] をクリックし、プルダウン メニューから [モバイルアプリ] チャネルを選択します。

検索バーに公開済みのアプリストアの URL を入力し、自動入力された結果からアプリを選択します。[続行] をクリックします。

アプリが公開されていない場合は、[手動でリンク] をクリックして、必要な情報を入力します。[続行] をクリックします。

[アプリとウェブサイトのコンプライアンス] の設定を確認し、[プレースメントを保存して作成] をクリックします。

プレースメント

インベントリを設定すると、プレースメント作成ワークフローにリダイレクトされます。

単価設定

広告ユニットの種類を選択します。[プレースメント名] に入力し、[オーディエンス入札] と [パートナー] のそれぞれで [オン] と [Google Open Bidding] を選択し、フォームの残りを入力します。完了したら、[プレースメントを作成] をクリックします。

広告ユニットの種類を選択します。次に、プレースメント名を入力し、[オーディエンス入札] で [オフ] を選択し、フォームの残りの部分を入力します。完了したら、[プレースメントを作成] をクリックします。

プレースメントが作成されると、その詳細が表示されます。プレースメント ID をメモします。これは、AdMob 広告ユニットの設定に使用されます。

アカウント ID

InMobi アカウント ID は、[財務 > お支払い設定 > お支払い情報] で確認できます。

InMobi Reporting API キーを確認する

単価設定

この手順は、入札の統合では必要ありません。

[マイ アカウント] > [アカウント設定] に移動します。[API Key] タブに移動し、[Generate API Key] をクリックします。

キーが必要なユーザーのメールアドレスを選択し、[API キーを生成する] をクリックします。API キーとユーザー名/ログイン名を含むファイルが生成されます。

すべてのユーザーの API キーを生成できるのは、アカウントのパブリッシャー管理者のみです。以前に生成した API キーを忘れた場合は、[API キー] タブでメールにカーソルを合わせ、API キーをリセットします。

テストモードをオンにする

すべてのライブ インプレッションまたは特定のテストデバイスでのみ、プレースメントのテストモードを有効にします。

ステップ 2: AdMob UI で InMobi デマンドを設定する

広告ユニットのメディエーション設定を構成する

Android

手順については、Android のガイドの手順 2 をご覧ください。

iOS

手順については、iOS 向けガイドの手順 2 をご覧ください。

GDPR と米国の州規制の広告パートナー リストに InMobi を追加

GDPR 設定米国の州規制の設定の手順に沿って、AdMob 管理画面の GDPR と米国の州規制の広告パートナー リストに InMobi を追加します。

ステップ 3: InMobi SDK とアダプタをインポートする

OpenUPM-CLI

OpenUPM-CLI がインストールされている場合は、プロジェクトのルート ディレクトリから次のコマンドを実行して、Google Mobile Ads InMobi Mediation Plugin for Unity をプロジェクトにインストールできます。

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.inmobi

OpenUPM

Unity プロジェクト エディタで、[Edit] > [Project Settings] > [Package Manager] を選択して、Unity Package Manager Settings を開きます。

[スコープ付きレジストリ] タブで、OpenUPM をスコープ付きレジストリとして追加し、次の詳細情報を指定します。

  • 名前: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • スコープ: com.google

OpenUPM の詳細

次に、[Window] > [Package Manager] に移動して Unity Package Manager を開き、プルダウン メニューから [My Registries] を選択します。

Unity レジストリ

[Google Mobile Ads InMobi Mediation] パッケージを選択し、[Install] をクリックします。

OpenUPM からインストールする

Unity パッケージ

変更ログのダウンロード リンクから InMobi 向け Google モバイル広告メディエーション プラグインの最新バージョンをダウンロードし、ZIP ファイルから GoogleMobileAdsInMobiMediation.unitypackage を抽出します。

Unity プロジェクト エディタで、[Assets] > [Import Package] > [Custom Package] を選択し、ダウンロードした GoogleMobileAdsInMobiMediation.unitypackage ファイルを探します。すべてのファイルのチェックボックスがオンになっていることを確認して、[インポート] をクリックします。

Unity からインポートする

次に、[Assets] > [External Dependency Manager] > [Android Resolver] > [Force Resolve] を選択します。External Dependency Manager ライブラリは、依存関係の解決を最初から実行し、宣言された依存関係を Unity アプリの Assets/Plugins/Android ディレクトリにコピーします。

強制解決

ステップ 4: InMobi SDK にプライバシー設定を実装する

Google の EU ユーザーの同意ポリシーに基づき、デバイス ID と個人データの使用について、欧州経済領域(EEA)のユーザーに対して特定の情報を開示し、同意を得る必要があります。このポリシーには、EU の e プライバシー指令と一般データ保護規則(GDPR)の要件が反映されています。同意を求める際は、メディエーション チェーン内の個人データを収集、受領、または使用する可能性がある各広告ネットワークを特定し、各ネットワークの使用に関する情報を提供する必要があります。現在のところ、Google はユーザーの同意に関する選択を自動的にこのようなネットワークに渡すことはできません。

InMobi 向け Google Mobile Ads メディエーション プラグイン バージョン 2.1.0 に、同意情報を InMobi に渡すことができる InMobi.UpdateGDPRConsent() メソッドが追加されました。次のサンプルコードは、同意情報を InMobi SDK に渡す方法を示しています。このメソッドを呼び出す場合は、Google Mobile Ads SDK で広告をリクエストする前に呼び出すことをおすすめします。

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.InMobi;
using System.Collections.Generic;
// ...

Dictionary<string, string> consentObject = new Dictionary<string, string>();
consentObject.Add("gdpr_consent_available", "true");
consentObject.Add("gdpr", "1");

InMobi.UpdateGDPRConsent(consentObject);

InMobi がこの同意オブジェクトで受け入れるキーと値の詳細については、InMobi の GDPR 実装の詳細をご覧ください。

米国のプライバシー関連州法

米国の州のプライバシー法 は、ユーザーに「個人情報」の「販売」を拒否する権利を保障する法律で、「販売者」パーティのホームページにある「個人情報を販売しない」リンクから販売を拒否することができます。米国の州のプライバシー関連法の遵守ガイドでは、Google 広告配信で制限付きデータ処理を有効にできますが、Google はメディエーション チェーン内の各広告ネットワークにこの設定を適用することはできません。そのため、個人情報の販売に関与する可能性があるメディエーション チェーンの各広告ネットワークを特定し、各ネットワークのガイダンスに沿ってコンプライアンスを確保する必要があります。

InMobi で CCPA 設定を有効にする方法については、InMobi の CCPA ドキュメントをご覧ください。

ステップ 5: 必要な追加コードを追加する

Android

InMobi の統合に追加のコードは必要ありません。

iOS

SKAdNetwork の統合

InMobi のドキュメントに沿って、SKAdNetwork ID をプロジェクトの Info.plist ファイルに追加します。

ステップ 6: 実装をテストする

テスト広告を有効にする

AdMob にテストデバイスを登録し、InMobi 管理画面でテストモードを有効にしてください。

テスト広告を確認する

InMobi からテスト広告が配信されていることを確認するには、広告インスペクタで InMobi(入札)と InMobi(ウォーターフォール)の広告ソースを使用して、単一の広告ソースのテストを有効にします。

省略可能なステップ

Android

権限

最適なパフォーマンスを得るため、InMobi では、アプリの AndroidManifest.xml ファイルに次のオプションの権限を追加することをおすすめします。

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />

必要に応じて、これらの権限を Plugins/Android/GoogleMobileAdsInMobiMediation/AndroidManifest.xml ファイルに追加できます。

iOS

iOS の統合に追加の手順は必要ありません。

エラーコード

アダプターが InMobi から広告を受信できない場合、パブリッシャーは次のクラスの ResponseInfo を使用して、広告レスポンスの根本的なエラーを確認できます。

Android

com.google.ads.mediation.inmobi.InMobiAdapter
com.google.ads.mediation.inmobi.InMobiMediationAdapter

iOS

GADMAdapterInMobi
GADMediationAdapterInMobi

広告の読み込みに失敗したときに InMobi アダプタによってスローされるコードとそれに付随するメッセージは次のとおりです。

Android

エラーコード 理由
0-99 InMobi SDK エラー。詳しくは、コードをご覧ください。
100 AdMob UI で設定された InMobi サーバー パラメータが存在しない、または無効です。
101 InMobi SDK を初期化できませんでした。
102 リクエストされた広告サイズが、InMobi でサポートされているバナーサイズと一致しません。
103 広告リクエストが統合型ネイティブ広告リクエストではない。
104 InMobi SDK を初期化せずに InMobi 広告をリクエストしようとしました。理論上、これは発生しないはずです。アダプタは InMobi 広告をリクエストする前に InMobi SDK を初期化するためです。
105 InMobi の広告はまだ表示できる状態ではありません。
106 InMobi で広告を表示できませんでした。
107 InMobi から、必須のアセットがないネイティブ広告が返されました。
108 InMobi のネイティブ広告の画像アセットに、形式が正しくない URL が含まれています。
109 アダプターが InMobi のネイティブ広告の画像アセットをダウンロードできませんでした。

iOS

エラーコード 理由
101 AdMob UI で設定された InMobi サーバー パラメータが存在しない、または無効です。
102 InMobi アダプターは、リクエストされた広告フォーマットをサポートしていません。
103 このネットワーク構成では、InMobi 広告がすでに読み込まれています。
その他 InMobi SDK からエラーが返されました。詳しくは、IMRequestStatus.h をご覧ください。

InMobi Unity メディエーション プラグインの変更ログ

バージョン 4.7.0

バージョン 4.6.7

バージョン 4.6.6

バージョン 4.6.5

バージョン 4.6.4

バージョン 4.6.3

バージョン 4.6.2

バージョン 4.6.1

バージョン 4.6.0

バージョン 4.5.1

バージョン 4.5.0

バージョン 4.4.1

バージョン 4.4.0

バージョン 4.3.3

バージョン 4.3.0

バージョン 4.2.2

バージョン 4.2.1

バージョン 4.2.0

バージョン 4.1.0

バージョン 4.0.4

バージョン 4.0.3

バージョン 4.0.2

バージョン 4.0.1

バージョン 4.0.0

バージョン 3.2.0

バージョン 3.1.2

バージョン 3.1.1

バージョン 3.1.0

バージョン 3.0.3

バージョン 3.0.2

バージョン 3.0.1

バージョン 3.0.0

バージョン 2.4.0

バージョン 2.3.0

  • Android アダプター バージョン 7.2.9.0 をサポートしています。
  • iOS アダプター バージョン 7.3.2.0 をサポートしています。

バージョン 2.2.2

  • 新しい Rewarded API をサポートするようにプラグインを更新しました。
  • Android アダプター バージョン 7.2.7.0 をサポートしています。
  • iOS アダプタ バージョン 7.2.7.0 をサポートしています。

バージョン 2.2.1

  • Android アダプタ バージョン 7.2.2.0 をサポートしています。
  • iOS アダプター バージョン 7.2.4.0 をサポートしています。

バージョン 2.2.0

  • Android アダプター バージョン 7.2.1.0 をサポートしています。
  • iOS アダプタ バージョン 7.2.0.0 をサポートしています。

バージョン 2.1.2

  • Android アダプター バージョン 7.1.1.1 をサポートしています。
  • iOS アダプタ バージョン 7.1.2.0 をサポートしています。

バージョン 2.1.1

  • Android アダプター バージョン 7.1.1.1 をサポートしています。
  • iOS アダプター バージョン 7.1.1.2 をサポート。

バージョン 2.1.0

  • Android アダプター バージョン 7.1.0.0 をサポートしています。
  • iOS アダプター バージョン 7.1.1.1 をサポート。
  • InMobi.UpdateGDPRConsent() メソッドを追加しました。

バージョン 2.0.0

  • Android アダプター バージョン 7.0.4.0 をサポートしています。
  • iOS アダプター バージョン 7.1.1.0 をサポートしています。

バージョン 1.0.0

  • 初回リリースです。
  • Android アダプタ バージョン 6.2.4.0 をサポートしています。
  • iOS アダプタ バージョン 6.2.1.0 をサポートしています。