Integrar InMobi en la mediación

En esta guía, se muestra cómo usar el SDK de Google Mobile Ads para cargar y mostrar anuncios de InMobi mediante mediación, que abarca las integraciones de cascada y ofertas. En ella, se explica cómo agregar InMobi a la configuración de mediación de una unidad de anuncios y cómo integrar el SDK y el adaptador de InMobi en una app de Unity .

Integraciones y formatos de anuncios admitidos

Integración
Ofertas  1
Cascada
Formatos
Banner
Intersticial
Recompensado

1 La integración de ofertas está en versión beta abierta.

Requisitos

  • SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles más reciente
  • Unity 4 o versiones posteriores
  • [Para ofertas]: Para integrar todos los formatos de anuncios admitidos en las ofertas, usa el complemento de mediación de Google Mobile Ads para InMobi 4.5.0 o una versión posterior (se recomienda la versión más reciente).
  • Para implementar en Android, haz lo siguiente:
    • Android con nivel de API 21 o superior
  • Para implementar en iOS:
    • Objetivo de implementación de iOS 10.0 o versiones posteriores
  • Un proyecto Unity en funcionamiento configurado con el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles Consulta Cómo comenzar para obtener más detalles.
  • Completa la guía de introducción de mediación.

Paso 1: Configura la IU de InMobi

Regístrate para obtener una cuenta de InMobi. Cuando crees una cuenta, deja sin marcar la opción Usar SSP de InMobi con Open Bidding de Google.

Una vez que se verifique tu cuenta, accede.

Agrega una app

Para agregar tu app al panel de InMobi, haz clic en Inventario > Configuración del inventario.

Haz clic en Agregar inventario y selecciona el canal Aplicación para dispositivos móviles en el menú desplegable.

Comienza a escribir la URL de la tienda de aplicaciones publicada en la barra de búsqueda y selecciona la app de los resultados propagados automáticamente. Haga clic en Continuar.

Si tu app no está publicada, haz clic en Vincular manualmente y, luego, ingresa los detalles necesarios. Haga clic en Continuar.

Revisa la configuración de Cumplimiento de aplicaciones y sitios web y, luego, haz clic en Guardar y crear posiciones.

Posiciones

Después de configurar tu inventario, el sistema te redireccionará al flujo de trabajo de creación de posiciones.

Ofertas

Selecciona el tipo de unidad de anuncios. Ingresa un Nombre de la posición, selecciona Activado y Open Bidding de Google para Ofertas para el público y Socio, respectivamente, y completa el resto del formulario. Haz clic en Crear posición cuando termines.

Cascada

Selecciona el tipo de unidad de anuncios. Luego, ingresa un Nombre de la posición, selecciona Desactivado para Ofertas para el público y completa el resto del formulario. Haz clic en Crear posición cuando termines.

Una vez que se crea la posición, se muestran sus detalles. Anota el ID de posición, que se usará para configurar tu unidad de anuncios de AdMob.

ID de la cuenta

El ID de tu cuenta de InMobi está disponible en Finanzas > Configuración de pagos > Información de pagos.

Cómo encontrar la clave de API de InMobi Reporting

Ofertas

Este paso no es obligatorio para las integraciones de ofertas.

Cascada

Ve a Mi cuenta > Configuración de la cuenta. Navega a la pestaña Clave de API y haz clic en Generar clave de API.

Selecciona el correo electrónico del usuario para el que se requiere la clave y haz clic en Generate API Key. Se generará un archivo que contenga la clave de API y el nombre de usuario o de acceso.

Solo el administrador del publicador de la cuenta podrá generar una clave de API para todos los usuarios. Si olvidaste la clave de API generada anteriormente, coloca el cursor sobre tu correo electrónico en la pestaña Clave de API para restablecerla.

Cómo activar el modo de prueba

Habilita el Modo de prueba para tu posición en todas las impresiones activas o solo en ciertos dispositivos de prueba.

Paso 2: Configura la demanda de InMobi en la IU de AdMob

Configura la configuración de mediación para tu unidad de anuncios

Android

Para obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para Android.

iOS

Para obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para iOS.

Se agregó InMobi a la lista de socios publicitarios del RGPD y las reglamentaciones estatales de EE.UU.

Sigue los pasos que se indican en la configuración del RGPD y en la configuración de las reglamentaciones estatales de EE.UU. para agregar InMobi a la lista de socios de anuncios del RGPD y de las reglamentaciones estatales de EE.UU. en la IU de AdMob.

Paso 3: Importa el SDK y el adaptador de InMobi

OpenUPM-CLI

Si tienes instalado OpenUPM-CLI, puedes instalar el complemento de mediación de InMobi para Google Mobile Ads para Unity en tu proyecto. Para ello, ejecuta el siguiente comando desde el directorio raíz de tu proyecto:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.inmobi

OpenUPM

En el editor de tu proyecto de Unity, selecciona Edit > Project Settings > Package Manager para abrir la configuración del Administrador de paquetes de Unity.

En la pestaña Registros con alcance, agrega OpenUPM como un registro con alcance con los siguientes detalles:

  • Nombre: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Permisos: com.google

Detalles de OpenUPM

Luego, navega a Window > Package Manager para abrir el Unity Package Manager y selecciona My Registries en el menú desplegable.

Registros de Unity

Selecciona el paquete Google Mobile Ads InMobi Mediation y haz clic en Install.

Cómo instalar desde OpenUPM

Paquete de Unity

Descarga la versión más reciente del complemento de mediación de Google Mobile Ads para InMobi desde el vínculo de descarga en el registro de cambios y extrae el GoogleMobileAdsInMobiMediation.unitypackage del archivo ZIP.

En el editor de tu proyecto de Unity, selecciona Assets > Import Package > Custom Package y busca el archivo GoogleMobileAdsInMobiMediation.unitypackage que descargaste. Asegúrate de que todos los archivos estén seleccionados y haz clic en Importar.

Importa desde Unity

Luego, selecciona Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve. La biblioteca de External Dependency Manager realizará la resolución de dependencias desde cero y copiará las dependencias declaradas en el directorio Assets/Plugins/Android de tu app para Unity.

Forzar resolución

Paso 4: Implementa la configuración de privacidad en el SDK de InMobi

Según la Política de Consentimiento de Usuarios de la UE de Google, debes asegurarte de que se realicen determinadas divulgaciones a los usuarios del Espacio Económico Europeo (EEE) y de obtener su consentimiento con respecto al uso de identificadores de dispositivos y datos personales. Esta política refleja los requisitos de la Directiva de Privacidad Electrónica de la UE y el Reglamento General de Protección de Datos (RGPD). Cuando solicites el consentimiento, debes identificar cada red de publicidad de tu cadena de mediación que pueda recopilar, recibir o usar datos personales, y proporcionar información sobre el uso de cada red. Actualmente, Google no puede pasar automáticamente la elección de consentimiento del usuario a esas redes.

El complemento de mediación de Google Mobile Ads para InMobi versión 2.1.0 agregó el método InMobi.UpdateGDPRConsent() que te permite pasar información de consentimiento a InMobi. En el siguiente ejemplo de código, se muestra cómo pasar información de consentimiento al SDK de InMobi. Si decides llamar a este método, te recomendamos que lo hagas antes de solicitar anuncios con el SDK de Google Mobile Ads.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.InMobi;
using System.Collections.Generic;
// ...

Dictionary<string, string> consentObject = new Dictionary<string, string>();
consentObject.Add("gdpr_consent_available", "true");
consentObject.Add("gdpr", "1");

InMobi.UpdateGDPRConsent(consentObject);

Consulta los detalles de la implementación del GDPR de InMobi para obtener más información sobre las posibles claves y valores que acepta InMobi en este objeto de consentimiento.

Leyes de privacidad estatales de EE.UU.

Leyes de privacidad de los estados de EE.UU. exigen otorgar a los usuarios el derecho de inhabilitar la "venta" de su "información personal" (según la definición de esos términos que la ley establece). Para ello, se debe incluir un vínculo destacado con el texto "No vender mi información personal" en la página principal del "vendedor". La guía de cumplimiento de las leyes de privacidad de los estados de EE.UU. ofrece la posibilidad de habilitar el procesamiento de datos restringido para la publicación de anuncios de Google, pero Google no puede aplicar este parámetro de configuración a cada red de publicidad de tu cadena de mediación. Por lo tanto, debes identificar cada red de publicidad de tu cadena de mediación que pueda participar en la venta de información personal y seguir las instrucciones de cada una de esas redes para garantizar el cumplimiento.

Consulta la documentación de la CCPA de InMobi para obtener lineamientos sobre cómo habilitar la configuración de la CCPA para InMobi.

Paso 5: Agrega el código adicional obligatorio

Android

No se requiere ningún código adicional para la integración de InMobi.

iOS

Integración de SKAdNetwork

Sigue la documentación de InMobi para agregar los identificadores de SKAdNetwork al archivo Info.plist de tu proyecto.

Paso 6: Prueba tu implementación

Habilita los anuncios de prueba

Asegúrate de registrar tu dispositivo de prueba para AdMob y habilitar el modo de prueba en la IU de InMobi.

Verifica los anuncios de prueba

Para verificar que recibes anuncios de prueba de InMobi, habilita la prueba de una sola fuente de anuncios en el inspector de anuncios con las fuentes de anuncios InMobi (licitación) y InMobi (cascada).

Pasos opcionales

Android

Permisos

Para obtener un rendimiento óptimo, InMobi recomienda agregar los siguientes permisos opcionales al archivo AndroidManifest.xml de tu app.

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />

De manera opcional, puedes agregar estos permisos al archivo Plugins/Android/GoogleMobileAdsInMobiMediation/AndroidManifest.xml.

iOS

No se requieren pasos adicionales para la integración de iOS.

Códigos de error

Si el adaptador no recibe un anuncio de InMobi, los publicadores pueden verificar el error subyacente de la respuesta del anuncio con ResponseInfo en las siguientes clases:

Android

com.google.ads.mediation.inmobi.InMobiAdapter
com.google.ads.mediation.inmobi.InMobiMediationAdapter

iOS

GADMAdapterInMobi
GADMediationAdapterInMobi

Estos son los códigos y los mensajes que genera el adaptador de InMobi cuando no se carga un anuncio:

Android

Código de error Motivo
0-99 Errores del SDK de InMobi. Consulta el código para obtener más detalles.
100 Faltan o no son válidos los parámetros del servidor de InMobi configurados en la IU de AdMob .
101 No se pudo inicializar el SDK de InMobi.
102 El tamaño del anuncio solicitado no coincide con un tamaño de banner compatible con InMobi.
103 La solicitud de anuncio no es una solicitud de anuncio nativo unificado.
104 Se intentó solicitar un anuncio de InMobi sin inicializar el SDK de InMobi. En teoría, esto nunca debería suceder, ya que el adaptador inicializa el SDK de InMobi antes de solicitar anuncios de InMobi.
105 El anuncio de InMobi aún no está listo para mostrarse.
106 InMobi no pudo mostrar un anuncio.
107 InMobi mostró un anuncio nativo al que le falta un recurso obligatorio.
108 Los recursos de imagen de anuncio nativo de InMobi contienen una URL con el formato incorrecto.
109 El adaptador no pudo descargar los recursos de imagen de anuncios nativos de InMobi.

iOS

Código de error Motivo
101 Faltan o no son válidos los parámetros del servidor de InMobi configurados en la IU de AdMob .
102 El adaptador de InMobi no admite el formato de anuncio que se solicita.
103 Ya se cargó un anuncio de InMobi para esta configuración de red.
Otro El SDK de InMobi mostró un error. Consulta IMRequestStatus.h para obtener más información.

Registro de cambios del complemento de mediación de InMobi para Unity

Versión 4.7.0

Versión 4.6.7

Versión 4.6.6

Versión 4.6.5

Versión 4.6.4

Versión 4.6.3

Versión 4.6.2

Versión 4.6.1

Versión 4.6.0

Versión 4.5.1

Versión 4.5.0

Versión 4.4.1

Versión 4.4.0

Versión 4.3.3

Versión 4.3.0

Versión 4.2.2

Versión 4.2.1

Versión 4.2.0

Versión 4.1.0

Versión 4.0.4

Versión 4.0.3

Versión 4.0.2

Versión 4.0.1

Versión 4.0.0

Versión 3.2.0

Versión 3.1.2

Versión 3.1.1

Versión 3.1.0

Versión 3.0.3

Versión 3.0.2

Versión 3.0.1

Versión 3.0.0

Versión 2.4.0

Versión 2.3.0

  • Compatible con la versión 7.2.9.0 del adaptador para Android.
  • Compatible con la versión 7.3.2.0 del adaptador para iOS.

Versión 2.2.2

  • Se actualizó el complemento para admitir la nueva API de Rewarded.
  • Compatible con la versión 7.2.7.0 del adaptador para Android.
  • Compatible con la versión 7.2.7.0 del adaptador para iOS.

Versión 2.2.1

  • Compatible con la versión 7.2.2.0 del adaptador para Android.
  • Compatible con la versión 7.2.4.0 del adaptador para iOS.

Versión 2.2.0

  • Admite la versión 7.2.1.0 del adaptador para Android.
  • Compatible con la versión 7.2.0.0 del adaptador para iOS.

Versión 2.1.2

  • Es compatible con la versión 7.1.1.1 del adaptador para Android.
  • Compatible con la versión 7.1.2.0 del adaptador para iOS.

Versión 2.1.1

  • Es compatible con la versión 7.1.1.1 del adaptador para Android.
  • Es compatible con la versión 7.1.1.2 del adaptador para iOS.

Versión 2.1.0

  • Compatible con la versión 7.1.0.0 del adaptador para Android.
  • Es compatible con la versión 7.1.1.1 del adaptador para iOS.
  • Se agregó el método InMobi.UpdateGDPRConsent()

Versión 2.0.0

  • Compatible con la versión 7.0.4.0 del adaptador para Android.
  • Compatible con la versión 7.1.1.0 del adaptador para iOS.

Versión 1.0.0

  • Primer lanzamiento
  • Compatible con la versión 6.2.4.0 del adaptador para Android.
  • Compatible con la versión 6.2.1.0 del adaptador para iOS.