En esta guía, se muestra cómo usar el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles para cargar y mostrar anuncios de ironSource Ads con mediación, que abarca la cascada de Google Cloud. Se explica cómo agregar anuncios de ironSource a la propiedad de una unidad de anuncios configuración de mediación y cómo integrar el SDK de anuncios de ironSource y el adaptador en una Unity app.
Integraciones y formatos de anuncios admitidos
El adaptador de mediación AdMob para ironSource Ads tiene las siguientes capacidades:
Integración | |
---|---|
Ofertas | 1 |
Cascada | |
Formatos | |
Banner | 2 |
Intersticial | |
Recompensado | |
Intersticial recompensado | 2 |
1 La integración de ofertas está disponible beta cerrada, comunícate con tu administrador de cuentas para solicitar acceso.
2 Este formato solo es compatibles con la integración en cascada.
Requisitos
- SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles más reciente
- Unity 4 o versiones posteriores
- Cómo implementar en Android
- Nivel de API 21 o versiones posteriores de Android
- Cómo implementar en iOS
- Objetivo de implementación de iOS 12.0 o superior
- Un proyecto en funcionamiento Unity configurado con Google SDK de anuncios para dispositivos móviles. Consulta Comienza ahora para obtener más información.
- Cómo completar la mediación Guía de introducción
Paso 1: Establece la configuración en la IU de anuncios de ironSource
Paso 2: Configura la demanda de ironSource Ads en la AdMob IU
Cómo configurar la mediación para tu unidad de anuncios
Android
Para obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para Android.
iOS
Si quieres obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para iOS.
Agregar ironSource Mobile a la lista de socios publicitarios del GDPR y las reglamentaciones estatales de EE.UU.
Paso 3: Importa el SDK de anuncios de ironSource y el adaptador
Descarga la versión más reciente del complemento de mediación de Google Mobile Ads para ironSource
Anuncios del vínculo de descarga en la
Registro de cambios y extrae
GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage
del archivo ZIP.
En el editor de tu proyecto de Unity, selecciona Assets > Importar paquete > Personalizada
Package y busca el archivo GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage
que descargaste. Asegúrate de que todos los archivos estén seleccionados y haz clic en Import.
Luego, selecciona Recursos > Agente de resolución de Servicios de Play > Agente de resolución de Android > Fuerza
Resolver. La biblioteca del agente de resolución de Servicios de Play de Unity realizará la dependencia
resolución desde cero y copia las dependencias declaradas en la
Directorio Assets/Plugins/Android
de tu app de Unity.
Paso 4: Implementa la configuración de privacidad en el SDK de anuncios de ironSource
Consentimiento para la UE y GDPR
Según el Consentimiento de Usuarios de la UE de Google política, debe asegurarse de que se proporcionen ciertas divulgaciones los consentimientos obtenidos de los usuarios del Espacio Económico Europeo (EEE) en relación con y el uso de identificadores de dispositivos y datos personales. Esta política refleja el requisitos de la Directiva de Privacidad Electrónica y de la Protección General de Datos Reglamento General de Protección de Datos (RGPD). Cuando solicite el consentimiento, debe identificar cada red de publicidad de tu cadena de mediación que recopilen, reciban o usen datos personales y proporcionar información sobre el uso de cada red. Por el momento, Google no puede pasar automáticamente la elección de consentimiento del usuario a esas redes.
El complemento de mediación de Google Mobile Ads para ironSource Ads
Versión 1.0.0
incluye el
IronSource.SetConsent()
. En el siguiente código de ejemplo, se muestra cómo pasar
información de consentimiento al SDK de ironSource Ads. Si eliges llamar a este
se recomienda hacerlo antes de solicitar anuncios a través de la
SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...
IronSource.SetConsent(true);
Consulta la documentación de ironSource Ads sobre Configuración avanzada de la reglamentación para obtener más información.
Leyes de privacidad estatales de EE.UU.
EE.UU. leyes de privacidad estatales deben brindar a los usuarios los permisos para inhabilitar la "oferta" de su "información personal" (como lo define la ley condiciones), con la opción de inhabilitación ofrecida por medio de un mensaje destacado "No vender Información" el vínculo en la página la página de inicio del grupo. El EE.UU. privacidad de estados en la guía de cumplimiento de leyes ofrece la posibilidad de habilitar procesamiento de datos restringido para la publicación de anuncios de Google, pero Google no puede aplicar esta configuración a cada anuncio en tu cadena de mediación. Por lo tanto, debes identificar cada red de publicidad de su cadena de mediación que puedan participar en la venta de información y seguir las indicaciones de cada una de esas redes para garantizar y cumplimiento.
El complemento de mediación de Google Mobile Ads para ironSource Ads
Versión 2.2.4
incluye el
IronSource.SetMetaData()
. En el siguiente código de ejemplo, se muestra cómo pasar
información de consentimiento al SDK de ironSource Ads. Estas opciones se deben definir antes
inicializas los anuncios de Google para celulares.
SDK
para garantizar que se reenvíen correctamente al SDK de anuncios de ironSource.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...
IronSource.SetMetaData("do_not_sell", "true");
Consulte la documentación de ironSource Ads sobre la configuración avanzada de la reglamentación para ambos En Android y iOS para obtener más información y conocer los valores que se pueden proporcionar en el método.
Paso 5: Agrega el código requerido
Android
Reglas de ProGuard
Si recortas, ofuscas y optimizas tu app, haz lo siguiente: IronSource Ads requiere reglas de ProGuard adicionales para tu proyecto.
Cuando compiles tu proyecto, selecciona Android como Platform. Luego,
Abre Player Settings y marca User Proguard File en la sección
pestaña Publishing Settings Unity debería mostrar dónde se muestra
Se creó el archivo proguard-user.txt
para que lo modifiques.
Consulta
Guía de integración del SDK de Android para anuncios de IronSource Ads
para obtener más información sobre las reglas de ProGuard que se requieren para tu proyecto
y agrega esas reglas a tu archivo proguard-user.txt
.
iOS
Integración de SKAdNetwork
Sigue la documentación de ironSource Ads para agregar los identificadores de SKAdNetwork a tu
el archivo Info.plist
del proyecto.
Paso 6: Prueba tu implementación
Habilitar anuncios de prueba
Asegúrate de registrar tu dispositivo de prueba en AdMob y habilitar el modo de prueba en la IronSource IU.
Cómo verificar los anuncios de prueba
Para verificar que recibes anuncios de prueba de IronSource , habilita las pruebas de fuentes de anuncios individuales en el inspector de anuncios mediante la ironSource (Waterfall) fuente de anuncios.
Códigos de error
Si el adaptador no recibe un anuncio de ironSource Ads, los editores pueden
el error subyacente de la respuesta del anuncio mediante
ResponseInfo
en el
siguientes clases:
Android
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter
iOS
GADMAdapterIronSource
GADMAdapterIronSourceRewarded
Estos son los códigos y los mensajes adjuntos que arroja ironSource Ads. cuando un anuncio no se carga:
Android
Código de error | Motivo |
---|---|
101 | Faltan los parámetros del servidor de ironSource Ads configurados en la IU AdMob o no son válidos. |
102 | ironSource Ads requiere un contexto de Activity para inicializar su SDK. |
103 | ironSource Ads solo puede cargar 1 anuncio por cada ID de instancia de ironSource. |
105 | El tamaño de anuncio de banner solicitado no es compatible con ironSource Ads. |
106 | No se inicializó el SDK de anuncios de ironSource. |
501-1056 | Errores del SDK de anuncios ironSource Consulta la documentación para obtener más información. |
iOS
Código de error | Motivo |
---|---|
101 | Faltan los parámetros del servidor de ironSource Ads configurados en la IU AdMob o no son válidos. |
102 | ironSource Ads Adapter no admite el formato de anuncio que se solicita. |
103 | Ya se cargó un anuncio de ironSource para esta configuración de red. |
104 | El tamaño de anuncio de banner solicitado no es compatible con ironSource Ads. |
508-1037 | Errores del SDK de anuncios ironSource Consulta la documentación para obtener más información. |
Registro de cambios del complemento de mediación de Unity de IronSource
Versión 3.2.1
- Se cambió el nombre de
DummyClient
aPlaceholderClient
. - Compatible con el adaptador IronSource de Android versión 8.2.1.0.
- Admite el adaptador IronSource de iOS versión 8.2.0.0.0.
- Se compiló y probó con la versión 9.2.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.2.0
- Admite el adaptador IronSource de Android versión 8.2.0.0.
- Admite el adaptador IronSource de iOS versión 8.2.0.0.0.
- Se compiló y probó con la versión 9.1.1 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.1.1
- Admite el adaptador IronSource de Android versión 8.1.0.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 8.1.1.0.0.
- Se compiló y probó con la versión 9.1.1 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.1.0
- Admite el adaptador IronSource de Android versión 8.1.0.0.
- Admite el adaptador IronSource de iOS versión 8.1.0.0.1.
- Se compiló y probó con la versión 9.1.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.0.1
- Admite el adaptador IronSource de Android versión 8.0.0.1.
- Admite el adaptador IronSource de iOS versión 8.0.0.0.1.
- Se compiló y probó con la versión 9.1.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.0.0
- Admite el adaptador IronSource de Android versión 8.0.0.0.
- Admite el adaptador IronSource de iOS versión 8.0.0.0.0.
- Se compiló y probó con la versión 9.0.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.6.1
- Admite el adaptador IronSource de Android versión 7.9.0.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.9.1.0.0.
- Se compiló y probó con la versión 9.0.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.6.0
- Admite el adaptador IronSource de Android versión 7.9.0.0.
- Admite el adaptador IronSource de iOS versión 7.9.0.0.0.
- Se compiló y probó con la versión 9.0.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.5.0
- Compatible con el adaptador IronSource de Android versión 7.6.0.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.6.0.0.
- Se compiló y probó con la versión 8.6.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.4.0
- Compatible con el adaptador IronSource de Android versión 7.5.2.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.5.1.0.
- Se compiló y probó con la versión 8.6.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.3.1
- Admite el adaptador IronSource para Android versión 7.3.1.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.3.1.0.0.
- Se compiló y probó con la versión 8.3.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.3.0
- Se movió el contenido del adaptador a
GoogleMobileAds/Mediation/IronSource/
. - Se refactorizó el espacio de nombres del adaptador para usar
GoogleMobileAds.Mediation.IronSource
. - Admite el adaptador IronSource para Android versión 7.3.0.1.0.
- Admite el adaptador IronSource de iOS versión 7.3.0.0.0.
- Se compiló y probó con la versión 8.1.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.2.7
- Compatible con el adaptador IronSource para Android versión 7.2.7.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.2.7.0.1.
- Se compiló y probó con la versión 7.4.1 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.2.6
- Compatible con el adaptador IronSource de Android versión 7.2.6.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.2.6.0.0.
- Se compiló y probó con la versión 7.3.1 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.2.5
- Compatible con el adaptador IronSource para Android versión 7.2.5.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.2.5.1.0.
- Se compiló y probó con la versión 7.3.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.2.4
- Se agregó el método
IronSource.SetMetaData(string, string)
- Admite el adaptador IronSource para Android versión 7.2.3.1.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.2.4.0.
- Se compiló y probó con la versión 7.2.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.2.3
- Admite el adaptador IronSource para Android versión 7.2.3.1.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.2.3.1.0.
- Se compiló y probó con la versión 7.1.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.2.2
- Admite el adaptador IronSource para Android versión 7.2.2.1.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.2.2.1.0.
- Se compiló y probó con la versión 7.0.2 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.2.1
- Admite el adaptador IronSource para Android versión 7.2.1.1.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.2.1.2.0.
- Se compiló y probó con la versión 7.0.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.2.0
- Compatible con el adaptador IronSource de Android versión 7.2.1.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.2.1.0.
- Se compiló y probó con la versión 7.0.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.1.5
- Compatible con el adaptador IronSource de Android versión 7.1.14.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.1.14.0.
Versión 2.1.4
- Compatible con el adaptador IronSource para Android versión 7.1.13.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.1.13.0.
Versión 2.1.3
- Compatible con el adaptador IronSource para Android versión 7.1.12.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.1.12.0.
Versión 2.1.2
- Admite el adaptador IronSource para Android versión 7.1.11.1.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.1.11.1.0.
Versión 2.1.1
- Compatible con el adaptador IronSource de Android versión 7.1.8.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.1.8.0.
Versión 2.1.0
- Compatible con el adaptador IronSource de Android versión 7.1.6.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.1.6.1.0.
Versión 2.0.3
- Admite el adaptador IronSource para Android versión 7.0.3.1.0.
- Admite el adaptador IronSource de iOS versión 7.0.3.0.
Versión 2.0.2
- Admite el adaptador IronSource de Android versión 7.0.2.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.0.2.0.
Versión 2.0.1
- Admite el adaptador IronSource para Android versión 7.0.1.1.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.0.1.0.
Versión 2.0.0
- Admite el adaptador IronSource de Android versión 7.0.0.0.
- Admite el adaptador IronSource de iOS versión 7.0.0.0.
Versión 1.10.0
- Admite el adaptador IronSource de Android versión 6.18.0.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 6.18.0.0.
Versión 1.9.1
- Admite el adaptador IronSource para Android versión 6.17.0.1.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 6.17.0.1.0.
Versión 1.9.0
- Admite el adaptador IronSource para Android versión 6.17.0.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 6.16.3.0.
Versión 1.8.2
- Compatible con el adaptador IronSource de Android versión 6.16.2.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 6.16.2.0.
Versión 1.8.1
- Compatible con el adaptador IronSource de Android versión 6.16.1.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 6.16.1.0.
Versión 1.8.0
- Admite el adaptador IronSource de Android versión 6.16.0.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 6.16.0.0.
Versión 1.7.0
- Admite el adaptador IronSource de Android versión 6.15.0.1.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 6.15.0.1.0.
Versión 1.6.0
- Admite el adaptador IronSource para Android versión 6.14.0.1.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 6.14.0.0.
Versión 1.5.0
- Admite el adaptador IronSource para Android versión 6.13.0.1.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 6.13.1.0.0.
Versión 1.4.0
- Admite el adaptador IronSource de Android versión 6.12.0.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 6.12.0.0.
Versión 1.3.2
- Admite el adaptador IronSource de Android versión 6.10.0.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 6.8.7.0.
Versión 1.3.1
- Compatible con el adaptador IronSource de Android versión 6.10.0.0
- Compatible con el adaptador IronSource para iOS versión 6.8.6.0
Versión 1.3.0
- Compatible con el adaptador IronSource de Android versión 6.10.0.0
- Compatible con el adaptador IronSource para iOS versión 6.8.4.1.0
Versión 1.2.0
- Compatible con el adaptador IronSource de Android versión 6.9.0.1
- Compatible con el adaptador IronSource para iOS versión 6.8.4.1.0
Versión 1.1.2
- Compatible con el adaptador IronSource para Android versión 6.8.4.1
- Compatible con el adaptador IronSource para iOS versión 6.8.4.1
Versión 1.1.1
- Compatible con el adaptador IronSource para Android versión 6.8.4.1
- Compatible con el adaptador IronSource para iOS versión 6.8.3.0
Versión 1.1.0
- Se actualizó el complemento para que sea compatible con la nueva API de anuncios recompensados en versión beta abierta.
- Compatible con el adaptador IronSource para Android versión 6.8.1.2
- Compatible con el adaptador IronSource para iOS versión 6.8.0.1
Versión 1.0.4
- Compatible con el adaptador IronSource de Android versión 6.7.11.0
- Compatible con el adaptador IronSource para iOS versión 6.7.11.0
Versión 1.0.3
- Compatible con el adaptador IronSource de Android versión 6.7.10.0
- Compatible con el adaptador IronSource para iOS versión 6.7.10.0
Versión 1.0.2
- Compatible con el adaptador IronSource para Android versión 6.7.9.1.1
- Compatible con el adaptador IronSource para iOS versión 6.7.10.0
- Se corrigió un conflicto con el complemento de mediación de Unity de Chartboost.
Versión 1.0.1
- Admite la versión 6.7.9.0 del adaptador IronSource para Android.
- Admite el adaptador IronSource para iOS versión 6.7.9.2.0.
Versión 1.0.0
- Primera versión
- Admite la versión 6.7.9.0 del adaptador IronSource para Android.
- Admite el adaptador IronSource para iOS versión 6.7.9.1.0.