미디에이션과 ironSource 광고 통합

이 가이드에서는 폭포식 구조 통합을 다루는 미디에이션을 사용하여 Google 모바일 광고 SDK를 통해 ironSource 광고에서 광고를 로드하고 표시하는 방법을 설명합니다. 광고 단위의 미디에이션 구성에 ironSource 광고를 추가하는 방법과 ironSource 광고 SDK와 어댑터를 앱에 Unity 통합하는 방법이 나와 있습니다.

지원되는 통합 및 광고 형식

ironSource 광고용 AdMob 미디에이션 어댑터의 기능은 다음과 같습니다.

통합
입찰  1
폭포
형식
배너  2
전면 광고
리워드 제공됨
보상형 전면 광고  2

1 입찰 통합은 비공개 베타 버전입니다. 계정 관리자에게 액세스 권한을 요청하세요.

2 이 형식은 폭포식 구조 통합에서만 지원됩니다.

요건

  • 최신 Google 모바일 광고 SDK
  • Unity 4 이상
  • Android에 배포하기 위한 요건
    • Android API 수준 21 이상
  • iOS에 배포하는 경우
    • 12.0 이상의 iOS 배포 대상
  • Google 모바일 광고 SDK로 구성된 작동 중인 Unity 프로젝트 자세한 내용은 시작하기를 참고하세요.
  • 미디에이션을 완료합니다. 시작 가이드

1단계: ironSource 광고 UI에서 구성 설정

ironSource Ads 계정에 가입하고 로그인합니다.

ironSource Ads 대시보드에 애플리케이션을 추가하려면 New App 버튼을 클릭합니다.

앱 세부정보 입력

라이브 앱을 선택하고 앱의 URL을 입력한 다음 앱 정보 가져오기를 클릭합니다.

앱을 사용할 수 없는 경우 App Not Live in the Application Store를 선택하고 앱의 임시 이름을 입력합니다. 플랫폼을 선택합니다.

양식의 나머지 부분을 작성하고 앱 추가를 클릭합니다.

앱을 추가한 후 표시되는 새 앱 키를 기록해 둡니다.AdMob 광고 단위 ID 앱에서 지원하는 광고 형식을 선택합니다. 그런 다음 계속을 클릭합니다.

Android

iOS

인스턴스 만들기

이제 추가한 앱의 네트워크 인스턴스를 구성합니다.

입찰

LevelPlay > 설정 > SDK 네트워크로 이동한 후 앱을 선택합니다. 입찰에서 수정 아이콘을 클릭하여 입찰 인스턴스 ID를 확인합니다.

Android

iOS

인스턴스 ID를 기록해 둡니다.

Android

iOS

폭포

광고 > 설정 > 인스턴스로 이동합니다. 앱을 선택하고 인스턴스 만들기를 클릭합니다.

필요한 세부정보를 입력하고 저장 후 닫기를 클릭합니다.

인스턴스가 생성되면 인스턴스 ID 필드에 인스턴스 ID가 나열됩니다.

Reporting API 키 찾기

입찰

이 단계는 입찰 통합에는 필요하지 않습니다.

폭포

AdMob 광고 단위 ID를 설정하려면 앱 키인스턴스 ID 외에 ironSource 광고 보안 비밀 키갱신 토큰도 필요합니다.

ironSource 광고 게시자 대시보드에서 내 계정으로 이동한 후 API 탭을 클릭합니다. 보안 키갱신 토큰을 기록해 둡니다.

테스트 모드 사용 설정

ironSource 광고 테스트 광고를 사용 설정하는 방법은 ironSource 광고의 통합 테스트 가이드에 나온 안내를 따르세요.

2단계: UI에서 AdMob ironSource 광고 수요 설정

광고 단위에 대한 미디에이션 설정 구성

Android

자세한 내용은 Android 가이드의 2단계를 참고하세요.

iOS

자세한 내용은 iOS 가이드의 2단계를 참고하세요.

GDPR 및 미국 주 규정 광고 파트너 목록에 ironSource Mobile 추가

GDPR 설정미국 주 규정 설정 ironSource Mobile 를 AdMob UI의 GDPR 및 미국 주 규정 광고 파트너 목록에 추가합니다.

3단계: ironSource 광고 SDK 및 어댑터 가져오기

변경 로그의 다운로드 링크에서 ironSource 광고용 Google 모바일 광고 미디에이션 플러그인의 최신 버전을 다운로드하고 ZIP 파일에서 GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage를 추출합니다.

Unity 프로젝트 편집기에서 Assets(애셋) > Import Package(패키지 가져오기) > Custom Package(맞춤 패키지)를 선택하고 다운로드한 GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage 파일을 찾습니다. 모든 파일이 선택되었는지 확인하고 Import(가져오기)를 클릭합니다.

그런 다음 Assets > Play Services Resolver > Android Resolver > Force Resolve를 선택합니다. Unity Play 서비스 리졸버 라이브러리는 종속 항목 확인을 처음부터 실행하고 선언된 종속 항목을 Unity 앱의 Assets/Plugins/Android 디렉터리에 복사합니다.

4단계: ironSource 광고 SDK에서 개인 정보 보호 설정 구현

Google EU 사용자 동의 정책에 따라 유럽 경제 지역 (EEA) 사용자에게 기기 식별자 및 개인 정보의 사용과 관련하여 특정 정보를 공개하고 사용자의 동의를 얻어야 합니다. 이 정책에는 EU 온라인 개인 정보 보호 지침 및 개인 정보 보호법 (GDPR)의 요구사항이 반영되어 있습니다. 동의를 받을 때 미디에이션 체인에서 개인 정보를 수집, 수신 또는 사용할 수 있는 각 광고 네트워크를 식별하고 각 네트워크의 사용에 관한 정보를 제공해야 합니다. 현재 Google에서는 사용자의 동의 여부를 이러한 네트워크에 자동으로 전달할 수 없습니다.

ironSource 광고용 Google 모바일 광고 미디에이션 플러그인 버전 1.0.0 에는 IronSource.SetConsent() 메서드가 포함되어 있습니다. 다음 샘플 코드는 ironSource 광고 SDK에 동의 정보를 전달하는 방법을 보여줍니다. 이 메서드를 호출하는 경우 Google 모바일 광고 SDK를 통해 광고를 요청하기 전에 호출하는 것이 좋습니다.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...

IronSource.SetConsent(true);

자세한 내용은 Regulation Advanced Settings에 관한 ironSource Ads의 문서를 참고하세요.

미국 주 개인 정보 보호법

미국 주 개인 정보 보호법 에 따라 사용자는 법률에 정의된 바에 따라 자신의 '개인 정보'의 '판매'를 거부할 권리를 부여하며, 선택 해제는 '판매'하는 회사의 홈페이지에 있는 눈에 잘 띄는 'Do Not Sell My Personal Information(내 개인 정보 판매 거부)' 링크를 통해 제공됩니다. 미국 주 개인 정보 보호 법률 규정 준수 가이드에서는 Google 광고 게재에 대해 제한적인 데이터 처리를 사용 설정하는 기능을 제공하지만, Google에서는 미디에이션 체인의 각 광고 네트워크에 이 설정을 적용할 수 없습니다. 따라서 개인 정보 판매에 참여할 수 있는 미디에이션 체인의 각 광고 네트워크를 식별하고 각 네트워크의 안내에 따라 규정 준수를 보장해야 합니다.

ironSource 광고용 Google 모바일 광고 미디에이션 플러그인 버전 2.2.4 에는 IronSource.SetMetaData() 메서드가 포함되어 있습니다. 다음 샘플 코드는 ironSource 광고 SDK에 동의 정보를 전달하는 방법을 보여줍니다. Google 모바일 광고 SDK를 초기화하기 전에 이 옵션을 설정해야 ironSource 광고 SDK에 올바르게 전달됩니다.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...

IronSource.SetMetaData("do_not_sell", "true");

자세한 내용과 메서드에서 제공할 수 있는 값은 AndroidiOS 모두의 Regulation Advanced Settings에 관한 ironSource Ads 문서를 참고하세요.

5단계: 필수 코드 추가하기

Android

Proguard 규칙

앱을 축소, 난독화, 최적화하는 경우 IronSource Ads에는 프로젝트에 대한 추가 ProGuard 규칙이 필요합니다.

프로젝트를 빌드할 때 Android플랫폼으로 선택합니다. 그런 다음 Player Settings(플레이어 설정)를 열고 Publishing Settings(게시 설정) 탭에서 User Proguard File을 선택합니다. Unity에서 개발자가 수정할 수 있도록 맞춤 proguard-user.txt 파일이 생성된 위치를 표시해야 합니다.

Unity 사용자 Proguard 파일

프로젝트에 필요한 ProGuard 규칙에 관한 자세한 내용은 IronSource Ads의 Android SDK 통합 가이드를 참고하고 이러한 규칙을 proguard-user.txt 파일에 추가하세요.

iOS

SKAdNetwork 통합

ironSource Ads 문서에 따라 프로젝트의 Info.plist 파일에 SKAdNetwork 식별자를 추가하세요.

6단계: 구현 테스트

테스트 광고 사용 설정

AdMob 용 테스트 기기를 등록하고 IronSource UI에서 테스트 모드를 사용 설정해야 합니다.

테스트 광고 확인

IronSource 에서 테스트 광고를 수신하고 있는지 확인하려면 광고 검사기에서 ironSource (Waterfall) 광고 소스를 사용하여 단일 광고 소스 테스트를 사용 설정하세요.

오류 코드

어댑터가 ironSource 광고에서 광고를 수신하지 못하면 게시자는 다음 클래스에서 ResponseInfo를 사용하여 광고 응답의 근본적인 오류를 확인할 수 있습니다.

Android

com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterIronSource
GADMAdapterIronSourceRewarded

다음은 광고 로드에 실패할 때 ironSource 광고 어댑터에서 발생하는 코드 및 관련 메시지입니다.

Android

오류 코드 이유
101 UI에 구성된 AdMob ironSource 광고 서버 매개변수가 누락되었거나 잘못되었습니다.
102 ironSource 광고에서 SDK를 초기화하려면 활동 컨텍스트가 필요합니다.
103명 ironSource 광고는 ironSource 인스턴스 ID당 광고를 1개만 로드할 수 있습니다.
105 요청된 배너 광고 크기는 ironSource 광고에서 지원되지 않습니다.
106 ironSource 광고 SDK가 초기화되지 않았습니다.
501-1056 ironSource 광고 SDK 오류 자세한 내용은 문서를 참조하세요.

iOS

오류 코드 이유
101 UI에 구성된 AdMob ironSource 광고 서버 매개변수가 누락되었거나 잘못되었습니다.
102 ironSource 광고 어댑터가 요청 중인 광고 형식을 지원하지 않습니다.
103명 이 네트워크 구성에 대해 ironSource 광고가 이미 로드되어 있습니다.
104 요청된 배너 광고 크기는 ironSource 광고에서 지원되지 않습니다.
508-1037 ironSource 광고 SDK 오류 자세한 내용은 문서를 참조하세요.

IronSource Unity 미디에이션 플러그인 변경 로그

버전 3.1.0

버전 3.0.1

버전 3.0.0

버전 2.6.1

버전 2.6.0

버전 2.5.0

버전 2.4.0

버전 2.3.1

버전 2.3.0

  • 어댑터 콘텐츠를 GoogleMobileAds/Mediation/IronSource/로 이동했습니다.
  • GoogleMobileAds.Mediation.IronSource를 사용하도록 어댑터 네임스페이스를 리팩터링했습니다.
  • IronSource Android 어댑터 버전 7.3.0.1.0을 지원합니다.
  • IronSource iOS 어댑터 버전 7.3.0.0.0을 지원합니다.
  • Google 모바일 광고 Unity 플러그인 버전 8.1.0을 사용하여 빌드 및 테스트되었습니다.

버전 2.2.7

버전 2.2.6

버전 2.2.5

버전 2.2.4

버전 2.2.3

버전 2.2.2

버전 2.2.1

버전 2.2.0

버전 2.1.5

버전 2.1.4

버전 2.1.3

버전 2.1.2

버전 2.1.1

버전 2.1.0

버전 2.0.3

버전 2.0.2

버전 2.0.1

버전 2.0.0

버전 1.10.0

버전 1.9.1

버전 1.9.0

버전 1.8.2

버전 1.8.1

버전 1.8.0

버전 1.7.0

버전 1.6.0

버전 1.5.0

버전 1.4.0

버전 1.3.2

버전 1.3.1

  • IronSource Android 어댑터 버전 6.10.0.0 지원
  • IronSource iOS 어댑터 버전 6.8.6.0 지원

버전 1.3.0

  • IronSource Android 어댑터 버전 6.10.0.0 지원
  • IronSource iOS 어댑터 버전 6.8.4.1.0 지원

버전 1.2.0

  • IronSource Android 어댑터 버전 6.9.0.1 지원
  • IronSource iOS 어댑터 버전 6.8.4.1.0 지원

버전 1.1.2

  • IronSource Android 어댑터 버전 6.8.4.1 지원
  • IronSource iOS 어댑터 버전 6.8.4.1 지원

버전 1.1.1

  • IronSource Android 어댑터 버전 6.8.4.1 지원
  • IronSource iOS 어댑터 버전 6.8.3.0 지원

버전 1.1.0

  • 새로운 오픈 베타 Rewarded API를 지원하도록 플러그인을 업데이트했습니다.
  • IronSource Android 어댑터 버전 6.8.1.2 지원
  • IronSource iOS 어댑터 버전 6.8.0.1 지원

버전 1.0.4

  • IronSource Android 어댑터 버전 6.7.11.0 지원
  • IronSource iOS 어댑터 버전 6.7.11.0 지원

버전 1.0.3

  • IronSource Android 어댑터 버전 6.7.10.0 지원
  • IronSource iOS 어댑터 버전 6.7.10.0 지원

버전 1.0.2

  • IronSource Android 어댑터 버전 6.7.9.1.1 지원
  • IronSource iOS 어댑터 버전 6.7.10.0 지원
  • Chartboost Unity 미디에이션 플러그인과의 충돌이 수정되었습니다.

버전 1.0.1

  • IronSource Android 어댑터 버전 6.7.9.0을 지원합니다.
  • IronSource iOS 어댑터 버전 6.7.9.2.0을 지원합니다.

버전 1.0.0

  • 첫 출시!
  • IronSource Android 어댑터 버전 6.7.9.0을 지원합니다.
  • IronSource iOS 어댑터 버전 6.7.9.1.0을 지원합니다.