Integra LG U+AD con la Mediación de AdMob

Esta guía está dirigida a los publicadores que desean utilizar la mediación de AdMob con LG U+AD. En ella se ofrece ayuda para configurar un adaptador de mediación con tu app actual y establecer parámetros de solicitud adicionales.

Recursos de LG U+AD
Documentación
SDK
Adaptador
Asistencia al cliente

Requisitos previos

Recursos útiles

En los siguientes artículos del Centro de ayuda, se proporciona información general sobre la mediación:

Incluye el SDK y el adaptador de red

Descarga el SDK y el adaptador de LG U+AD desde los vínculos proporcionados. Algunos SDKs ya incluyen un adaptador de Google Mobile Ads Unity Plugin, mientras que otros lo ofrecen como un archivo independiente. Consulta las instrucciones de integración o el archivo README que se incluye con cada adaptador.

Incluye los SDKs y los archivos de adaptadores de las redes mediadas en el directorio adecuado de tu proyecto de Unity:

  • Android: Assets/Plugins/Android
  • iOS: Assets/Plugins/iOS

Incluye configuraciones de red

Android
Algunas redes de publicidad requieren que se agreguen configuraciones adicionales al archivo AndroidManifest.xml. Puedes realizar estas modificaciones en AndroidManifest.xml dentro del directorio Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds.
iOS
Después de generar un proyecto de Xcode a partir de Unity, incluye los frameworks, los parámetros del compilador o los parámetros del vinculador que requieran las redes elegidas.

Tu app no necesita llamar directamente a ningún código de red de publicidad de terceros. Google Mobile Ads Unity Plugin interactúa con el adaptador de la red mediada para recuperar anuncios de terceros en tu nombre.