Z tego przewodnika dowiesz się, jak używać pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wczytywania i wyświetlania reklam z Liftoff Monetize za pomocą zapośredniczenia obejmującego zarówno integrację określania stawek, jak i integracje kaskadowe. Dowiesz się z niego, jak dodać Liftoff Monetize do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter Vungle z aplikacjąUnity .
Obsługiwane integracje i formaty reklam
Integracja | |
---|---|
Ustalanie stawek | |
Wodospad | |
Formaty | |
Otwarcie aplikacji | 1, 3 |
Baner | 2 |
Pełnoekranowa | |
Otrzymano | |
Pełnoekranowa z nagrodą | 2 |
1 Integracja ustalania stawek w tym formacie znajduje się w fazie zamkniętych testów beta.
2 Integracja ustalania stawek w tym formacie jest dostępna w otwartej wersji beta.
3 Integracja kaskadowa tego formatu jest w fazie zamkniętych testów beta.
Wymagania
- Najnowszy pakiet SDK do reklam mobilnych Google
- Unity 4 lub nowsza
- (Do określania stawek): wtyczka zapośredniczenia do reklam mobilnych Google dla Liftoff Monetize w wersji 3.8.2 lub nowszej (zalecana najnowsza wersja)
- Aby wdrożyć to na Androidzie:
- Interfejs API Androida na poziomie 21 lub wyższym
- Aby wdrożyć w iOS:
- Cel wdrożenia iOS w wersji 12.0 lub nowszej
- Działający Unity projekt skonfigurowany za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google. Więcej informacji znajdziesz w artykule Pierwsze kroki.
- Wykonaj zapośredniczenie Przewodnik dla początkujących
Krok 1. Skonfiguruj konfiguracje w interfejsie Liftoff Monetize
Zarejestruj się lub zaloguj na konto Liftoff Monetize.
Dodaj swoją aplikację do panelu Liftoff Monetize, klikając przycisk Dodaj aplikację.
Wypełnij formularz, podając wszystkie niezbędne informacje.
Android
iOS
Po utworzeniu aplikacji wybierz ją w panelu Liftoff Monetize Applications.
Android
iOS
Zapisz identyfikator aplikacji.
Android
iOS
Dodawanie nowych miejsc docelowych
Aby utworzyć nowe miejsce docelowe, AdMob które będzie korzystać z zapośredniczenia, przejdź do panelu Zarabianie na miejscach docelowych, kliknij przycisk Dodaj miejsce docelowe i wybierz aplikację z listy.
Szczegółowe informacje o dodawaniu nowych miejsc docelowych znajdziesz poniżej:
Otwarcie aplikacji
Wybierz Reklama pełnoekranowa i wpisz Nazwę miejsca docelowego. Następnie dla opcji Możliwe do pominięcia wybierz Tak i wypełnij resztę formularza. [Dotyczy tylko określania stawek] W sekcji Generowanie przychodu przełącz opcję Określanie stawek w aplikacji na Włączone. Kliknij przycisk Dalej u dołu strony, by utworzyć miejsce docelowe.
Baner
Wybierz Baner, wpisz nazwę miejsca docelowego i wypełnij pozostałe pola formularza. [Dotyczy tylko określania stawek] W sekcji Generowanie przychodu przełącz opcję Określanie stawek w aplikacji na Włączone. Kliknij przycisk Dalej u dołu strony, aby utworzyć miejsce docelowe.
Baner 300 x 250
Wybierz MREC, wpisz nazwę miejsca docelowego i wypełnij pozostałe pola formularza. [Dotyczy tylko określania stawek] W sekcji Generowanie przychodu przełącz opcję Określanie stawek w aplikacji na Włączone. Kliknij przycisk Dalej u dołu strony, aby utworzyć miejsce docelowe.
Pełnoekranowa
Wybierz Reklama pełnoekranowa, wpisz nazwę miejsca docelowego i wypełnij pozostałe pola formularza. [Dotyczy tylko określania stawek] W sekcji Generowanie przychodu przełącz opcję Określanie stawek w aplikacji na Włączone. Aby utworzyć miejsce docelowe, kliknij przycisk Dalej u dołu strony.
Otrzymano
Wybierz Reklama z nagrodą, wpisz nazwę miejsca docelowego i wypełnij pozostałe pola formularza. [Dotyczy tylko określania stawek] W sekcji Generowanie przychodu przełącz opcję Określanie stawek w aplikacji na Włączone. Kliknij przycisk Dalej u dołu strony, aby utworzyć miejsce docelowe.
Pełnoekranowa z nagrodą
Wybierz Z nagrodą. W polu Nazwa miejsca docelowego włącz opcję Możliwe do pominięcia i wypełnij resztę formularza. [Tylko określanie stawek] W sekcji Generowanie przychodu ustaw przełącznik Określanie stawek w aplikacji na Włączone. Aby utworzyć miejsce docelowe, kliknij przycisk Dalej u dołu strony.
Natywna
Wybierz Natywna, wpisz nazwę miejsca docelowego i wypełnij pozostałe pola formularza. [Dotyczy tylko określania stawek] W sekcji Generowanie przychodu przełącz opcję Określanie stawek w aplikacji na Włączone. Kliknij przycisk Dalej u dołu strony, aby utworzyć miejsce docelowe.
Zanotuj identyfikator referencyjny i kliknij Dźwięki dobrze.
Otwarcie aplikacji
Baner
Baner 300 x 250
Pełnoekranowa
Otrzymano
Pełnoekranowa z nagrodą
Natywna
Znajdowanie klucza interfejsu API do raportowania
Ustalanie stawek
W przypadku integracji określania stawek ten krok nie jest wymagany.
Wodospad
Oprócz identyfikatora aplikacji i identyfikatora referencyjnego potrzebujesz też klucza interfejsu API do raportowania Liftoff Monetize, aby móc skonfigurowaćAdMob identyfikator jednostki reklamowej. Otwórz panel raportów Liftoff Monetize i kliknij przycisk Reporting API Key (Klucz interfejsu API do raportowania), aby wyświetlić klucz interfejsu API do raportowania.
Włącz tryb testowy
Aby włączyć reklamy testowe, otwórz panel Liftoff Monetize i przejdź do sekcji Aplikacje.
W sekcji Identyfikator referencyjny miejsca docelowego wybierz aplikację, w której chcesz włączyć reklamy testowe. Aby je włączyć, w sekcji Stan wybierz Tryb testowy na Wyświetlaj tylko reklamy testowe.
Android
iOS
Krok 2. Skonfiguruj źródła ofert reklamowych i zarabiaj na nich w AdMob interfejsie
Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej
Android
Instrukcje znajdziesz w kroku 2 instrukcji na Androida.
iOS
Instrukcje znajdziesz w kroku 2 przewodnika po iOS.
Dodaj Liftoff do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i amerykańskimi przepisami stanowymi
Wykonaj czynności opisane w sekcji Ustawienia RODO i Ustawienia amerykańskich przepisów stanowych , aby dodać Liftoff do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i amerykańskimi przepisami stanowymi w AdMob UI.
Krok 3. Zaimportuj SDK Vungle i adapter Liftoff Monetize
Pobierz najnowszą wersję wtyczki zapośredniczenia do reklam mobilnych Google dla Liftoff
Zarabiaj na linku pobierania w dzienniku zmian i wyodrębnij GoogleMobileAdsVungleMediation.unitypackage
z pliku ZIP.
W edytorze projektu Unity wybierz Assets > Import Package >
Pakiet niestandardowy i znajdź pobrany plik GoogleMobileAdsVungleMediation.unitypackage
. Upewnij się, że wszystkie pliki są zaznaczone, i kliknij Importuj.
Następnie wybierz Zasoby > Program do rozpoznawania usług Google Play > Program do rozpoznawania Androida > Wymuś rozwiązanie. Biblioteka programu do rozpoznawania nazw usług Unity Play od zera przeprowadzi analizę zależności i skopiuje zadeklarowane zależności do katalogu Assets/Plugins/Android
aplikacji w Unity.
Krok 4. Wdróż ustawienia prywatności w pakiecie SDK Liftoff Monetize
Zgoda użytkowników z UE i RODO
Zgodnie z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE musisz dopilnować, aby użytkownicy z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG) otrzymali określone informacje na temat korzystania z identyfikatorów urządzeń i danych osobowych oraz aby uzyskać od nich zgodę. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Podczas uzyskiwania zgody musisz wskazać wszystkie sieci reklamowe w łańcuchu zapośredniczenia, które mogą gromadzić, otrzymywać lub wykorzystywać dane osobowe, a także podać informacje o sposobie ich wykorzystania. Obecnie Google nie może automatycznie przekazać tym sieciom wyboru użytkownika dotyczącego zgody.
Wtyczka zapośredniczenia do reklam mobilnych Google dla Liftoff Monetize wykorzystuje metody przekazywania informacji o zgodzie do pakietu SDK Vungle. Ten przykładowy kod pokazuje, jak przekazywać informacje o zgodzie użytkowników do pakietu SDK Vungle. Jeśli zdecydujesz się wywoływać tę metodę, zalecamy wykonanie jej przed wysłaniem żądania reklam za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google.
using GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.Api;
// ...
LiftoffMonetize.SetGDPRStatus(true, "v1.0.0");
#if UNITY_IPHONE
LiftoffMonetize.SetGDPRMessageVersion("v1.0.0");
#endif
Więcej informacji oraz wartości, które można podać w tej metodzie, znajdziesz w instrukcjach implementacji zalecanej przez RODO na Androida i iOS.
Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności
Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności wymagają umożliwienia użytkownikom wycofania zgody na sprzedaż danych osobowych (w znaczeniu określonym w ustawie), za pomocą dobrze widocznego linku „Nie sprzedawaj moich danych osobowych” na stronie głównej sprzedawcy. Przewodnik dotyczący zgodności z amerykańskimi przepisami stanowymi o ochronie prywatności umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych na potrzeby wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia do każdej sieci reklamowej w łańcuchu zapośredniczenia. Musisz więc wskazać w łańcuchu zapośredniczenia wszystkie sieci reklamowe, które mogą uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i zastosować się do zaleceń każdej z nich, by zapewnić zgodność z zasadami.
Wtyczka zapośredniczenia do reklam mobilnych Google dla Liftoff Monetize wykorzystuje metody przekazywania informacji o zgodzie do pakietu SDK Vungle. Ten przykładowy kod pokazuje, jak przekazywać informacje o zgodzie użytkowników do pakietu SDK Vungle. Jeśli zdecydujesz się wywoływać tę metodę, zalecamy wykonanie jej przed wysłaniem żądania reklam za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google.
using GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.Api;
// ...
LiftoffMonetize.SetCCPAStatus(true);
Więcej informacji oraz wartości, które można podać w tej metodzie, znajdziesz w instrukcjach implementacji zalecanej przez ustawę CCPA na Androida i iOS.
Krok 5. Dodaj wymagany kod
Android
Integracja z Liftoff Monetize nie wymaga dodatkowego kodu.
iOS
Integracja SKAdNetwork
Postępuj zgodnie z dokumentacją firmy Liftoff Monetize, aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist
projektu.
Krok 6. Przetestuj implementację
Włącz reklamy testowe
Zarejestruj urządzenie testowe na potrzeby AdMob i włącz tryb testowy w Liftoff Monetize interfejsie użytkownika.
Weryfikacja reklam testowych
Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z witrynyLiftoff Monetize, włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając z Liftoff Monetize (Bidding) and Liftoff Monetize (Waterfall) źródeł reklam.
Kody błędów
Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z Liftoff Monetize, wydawcy mogą sprawdzić przyczynę błędu w odpowiedzi na reklamę, używając parametru ResponseInfo
z tych klas:
iOS
Format | Nazwa zajęć |
---|---|
Baner | GADMAdapterVungleInterstitial |
Pełnoekranowa | GADMAdapterVungleInterstitial |
Otrzymano | GADMAdapterVungleConsentBasedVideoReklama |
Oto kody i powiązane z nimi komunikaty wysyłane przez adapter Liftoff Monetize w sytuacji, gdy nie udało się wczytać reklamy:
iOS
Kod błędu | Przyczyna |
---|---|
1-100 | Pakiet SDK Vungle zwrócił komunikat o błędzie. Więcej informacji znajdziesz w opisie kodu. |
101 | Liftoff Monetize nie może zawierać parametrów serwera skonfigurowanych w AdMob interfejsie lub są nieprawidłowe. |
102 | Reklama została już wczytana na potrzeby tej konfiguracji sieci. Vungle SDK nie może wczytać drugiej reklamy dla tego samego identyfikatora miejsca docelowego. |
103 | Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do obsługiwanego rozmiaru banera Liftoff Monetize. |
104 | Pakiet Vungle SDK nie mógł wyrenderować banera reklamowego. |
105 | Pakiet Vungle SDK obsługuje ładowanie tylko jednego banera reklamowego naraz, niezależnie od identyfikatora miejsca docelowego. |
106 | Pakiet SDK Vungle wysłał wywołanie zwrotne z informacją, że nie można odtworzyć reklamy. |
Liftoff Monetize – historia zmian wtyczki zapośredniczenia Unity
Wersja 5.1.1
- Obsługuje adapter Liftoff Monetize Androida w wersji 7.3.2.0.
- Obsługuje adapter Liftoff Monetize na iOS w wersji 7.3.2.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 9.1.0.
Wersja 5.1.0
- Rozwiązaliśmy problem (
NullPointerException
), który powodował błąd kompilacji podczas eksportowania do projektu Androida. - Zaktualizowane interfejsy API związane z prywatnością:
- Usunęliśmy metody
UpdateConsentStatus()
iUpdateCCPAStatus()
. - Usunięto wyliczenia
VungleConsentStatus
iVungleCCPAStatus
. - Zmieniono metodę
SetGDPRStatus(bool)
naSetGDPRStatus(bool, String)
.
- Usunęliśmy metody
- Z klasy
LiftoffMonetizeMediationExtras
usunięto te metody:SetAllPlacements(String[])
SetSoundEnabled(bool)
- Obsługuje adapter Liftoff Monetize Androida w wersji 7.3.1.0.
- Obsługuje adapter Liftoff Monetize na iOS w wersji 7.3.1.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 9.1.0.
Wersja 5.0.0
- Naprawiliśmy ostrzeżenie o zduplikowanej definicji w tabeli
MediationExtras
. - Obsługuje adapter Liftoff Monetize Androida w wersji 7.1.0.0.
- Obsługuje adapter Liftoff Monetize na iOS w wersji 7.2.1.1.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 8.7.0.
Wersja 4.0.0
- Zmieniono nazwę wtyczki zapośredniczenia Unity z Vungle na Liftoff Monetize.
- Przeniesiono treść adaptera do:
GoogleMobileAds/Mediation/LiftoffMonetize/
. - Przestrzeń nazw adaptera została zmieniona na
GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize
. - Do klasy
LiftoffMonetize
dodaliśmy te metody:SetGDPRStatus(bool)
SetGDPRMessageVersion(String)
SetCCPAStatus(bool)
- Obsługuje adapter Liftoff Monetize Androida w wersji 6.12.1.1.
- Obsługuje adapter Liftoff Monetize na iOS w wersji 7.0.1.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 8.4.1.
Wersja 3.9.2
- Zaktualizowano zajęcia
Vungle
:- Dodano metodę
UpdateCCPAStatus(VungleCCPAStatus)
. - Usunięto metodę
GetCurrentConsentStatus()
. - Usunięto metodę
GetCurrentConsentMessageVersion()
.
- Dodano metodę
- Obsługuje adapter Vungle na Androida w wersji 6.12.1.0.
- Obsługuje adapter Vungle na iOS w wersji 6.12.2.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 7.4.1.
Wersja 3.9.1
- Obsługuje adapter Vungle na Androida w wersji 6.12.1.0.
- Obsługuje adapter Vungle na iOS w wersji 6.12.1.1.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 7.4.0.
Wersja 3.9.0
- Obsługuje adapter Vungle na Androida w wersji 6.12.0.0.
- Obsługuje adapter Vungle na iOS w wersji 6.12.0.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 7.2.0.
Wersja 3.8.2
- Obsługuje adapter Vungle na Androida w wersji 6.11.0.2.
- Obsługuje adapter Vungle na iOS w wersji 6.11.0.1.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 7.1.0.
Wersja 3.8.1
- Obsługuje adapter Vungle na Androida w wersji 6.11.0.1.
- Obsługuje adapter Vungle na iOS w wersji 6.11.0.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 7.0.2.
Wersja 3.8.0
- Obsługuje adapter Vungle na Androida w wersji 6.11.0.0.
- Obsługuje adapter Vungle na iOS w wersji 6.11.0.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 7.0.0.
Wersja 3.7.5
- Obsługuje adapter Vungle na Androida w wersji 6.10.5.0.
- Obsługuje adapter Vungle na iOS w wersji 6.10.6.1.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 7.0.0.
Wersja 3.7.4
- Obsługuje adapter Vungle na Androida w wersji 6.10.4.0.
- Obsługuje adapter Vungle na iOS w wersji 6.10.6.1.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 7.0.0.
Wersja 3.7.3
- Obsługuje adapter Vungle na Androida w wersji 6.10.3.0.
- Obsługuje adapter Vungle na iOS w wersji 6.10.5.1.
Wersja 3.7.2
- Obsługuje adapter Vungle na Androida w wersji 6.10.2.1.
- Obsługuje adapter Vungle na iOS w wersji 6.10.5.1.
Wersja 3.7.1
- Obsługuje adapter Vungle na Androida w wersji 6.10.2.0.
- Obsługuje adapter Vungle na iOS w wersji 6.10.4.0.
Wersja 3.7.0
- Obsługuje adapter Vungle na Androida w wersji 6.10.2.0.
- Obsługuje adapter Vungle na iOS w wersji 6.10.3.0.
Wersja 3.6.0
- Obsługuje adapter Vungle na Androida w wersji 6.9.1.1.
- Obsługuje adapter Vungle na iOS w wersji 6.9.2.0.
Wersja 3.5.1
- Obsługuje adapter Vungle na Androida w wersji 6.8.1.0.
- Obsługuje adapter Vungle na iOS w wersji 6.8.1.0.
Wersja 3.5.0
- Obsługuje adapter Vungle na Androida w wersji 6.8.0.0.
- Obsługuje adapter Vungle na iOS w wersji 6.8.0.0.
Wersja 3.4.1
- Obsługuje adapter Vungle na Androida w wersji 6.7.1.0.
- Obsługuje adapter Vungle na iOS w wersji 6.7.1.0.
Wersja 3.4.0
- Obsługuje adapter Vungle na Androida w wersji 6.7.0.0.
- Obsługuje adapter Vungle na iOS w wersji 6.7.0.0.
Wersja 3.3.1
- Zmieniono pakiet
vungle-extras-library.jar
navungle-unity-android-library.aar
z użyciem kompilacji.aar
na potrzeby Unity 2020.- Uaktualniając do tej wersji, usuń
vungle-extras-library.jar
z projektu.
- Uaktualniając do tej wersji, usuń
- Obsługuje adapter Vungle na Androida w wersji 6.5.3.0.
- Obsługuje adapter Vungle na iOS w wersji 6.5.3.0.
Wersja 3.3.0
- Obsługuje adapter Vungle na Androida w wersji 6.5.3.0.
- Obsługuje adapter Vungle na iOS w wersji 6.5.3.0.
Wersja 3.2.0
- Obsługuje adapter Vungle na Androida w wersji 6.4.11.1.
- Obsługuje adapter Vungle na iOS w wersji 6.4.6.0.
Wersja 3.1.4
- Obsługuje adapter Androida w wersji 6.3.24.1.
- Obsługuje adapter iOS w wersji 6.3.2.3.
Wersja 3.1.3
- Obsługuje adapter Androida w wersji 6.3.24.1.
- Obsługuje adapter iOS w wersji 6.3.2.2.
Wersja 3.1.2
- Zaktualizowaliśmy wtyczkę, aby obsługiwała nowy interfejs API z nagrodą w otwartej wersji beta.
- Obsługuje adapter Androida w wersji 6.3.24.1.
- Obsługuje adapter iOS w wersji 6.3.2.1.
Wersja 3.1.1
- Obsługuje adapter Androida w wersji 6.3.24.0.
- Obsługuje adapter iOS w wersji 6.3.2.0.
- Zaktualizowaliśmy metodę
Vungle.UpdateConsentStatus()
, aby dodać parametrconsentMessageVersion
jako opcjonalny. W przypadku iOS wartośćconsentMessageVersion
jest teraz ignorowana. - Wycofano
Vungle.GetCurrentConsentMessageVersion()
na iOS.
Wersja 3.1.0
- Obsługuje adapter Androida w wersji 6.3.17.0.
- Obsługuje adapter iOS w wersji 6.3.0.0.
- Zaktualizowaliśmy metodę
Vungle.UpdateConsentStatus()
, aby przyjmowała dodatkowy parametrString
na potrzeby wersji wiadomości z prośbą o zgodę na wykorzystanie danych przekazanej przez wydawcę. - Dodano metodę
Vungle.GetCurrentConsentMessageVersion()
umożliwiającą pobieranie wersji wiadomości z prośbą o zgodę na wykorzystanie danych dostarczonej przez wydawcę.
Wersja 3.0.1
- Obsługuje adapter Androida w wersji 6.2.5.1.
- Obsługuje adapter iOS w wersji 6.2.0.3.
Wersja 3.0.0
- Obsługuje adapter Androida w wersji 6.2.5.0.
- Obsługuje adapter iOS w wersji 6.2.0.2.
- Dodano te metody:
Vungle.UpdateConsentStatus()
do ustawiania stanu zgody, który będzie rejestrowany w pakiecie SDK Vungle.- Metoda
Vungle.GetCurrentConsentStatus()
, która pozwala sprawdzić aktualny stan zgody użytkownika.
Wersja 2.0.0
- Obsługuje adapter Androida w wersji 5.3.2.1.
- Obsługuje adapter iOS w wersji 6.2.0.0.
Wersja 1.1.0
- Obsługuje adapter Androida w wersji 5.3.2.1.
- Obsługuje adapter iOS w wersji 5.4.0.0.
Wersja 1.0.0
- Pierwsza wersja!
- Obsługuje adapter Androida w wersji 5.3.0.0.
- Obsługuje adapter iOS w wersji 5.3.0.0.