Integracja Liftoff Zarabiaj z zapośredniczeniem

Z tego przewodnika dowiesz się, jak używać pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wczytywania i wyświetlania reklam z Liftoff Monetize za pomocą zapośredniczenia obejmującego zarówno integrację określania stawek, jak i integracje kaskadowe. Dowiesz się z niego, jak dodać Liftoff Monetize do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter Vungle z aplikacjąUnity .

Obsługiwane integracje i formaty reklam

Integracja
Ustalanie stawek
Wodospad
Formaty
Otwarcie aplikacji 1, 3
Baner 2
Pełnoekranowa
Otrzymano
Pełnoekranowa z nagrodą 2

1 Integracja ustalania stawek w tym formacie znajduje się w fazie zamkniętych testów beta.

2 Integracja ustalania stawek w tym formacie jest dostępna w otwartej wersji beta.

3 Integracja kaskadowa tego formatu jest w fazie zamkniętych testów beta.

Wymagania

  • Najnowszy pakiet SDK do reklam mobilnych Google
  • Unity 4 lub nowsza
  • (Do określania stawek): wtyczka zapośredniczenia do reklam mobilnych Google dla Liftoff Monetize w wersji 3.8.2 lub nowszej (zalecana najnowsza wersja)
  • Aby wdrożyć to na Androidzie:
    • Interfejs API Androida na poziomie 21 lub wyższym
  • Aby wdrożyć w iOS:
    • Cel wdrożenia iOS w wersji 12.0 lub nowszej
  • Działający Unity projekt skonfigurowany za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google. Więcej informacji znajdziesz w artykule Pierwsze kroki.
  • Wykonaj zapośredniczenie Przewodnik dla początkujących

Krok 1. Skonfiguruj konfiguracje w interfejsie Liftoff Monetize

Zarejestruj się lub zaloguj na konto Liftoff Monetize.

Dodaj swoją aplikację do panelu Liftoff Monetize, klikając przycisk Dodaj aplikację.

Wypełnij formularz, podając wszystkie niezbędne informacje.

Android

iOS

Po utworzeniu aplikacji wybierz ją w panelu Liftoff Monetize Applications.

Android

iOS

Zapisz identyfikator aplikacji.

Android

iOS

Dodawanie nowych miejsc docelowych

Aby utworzyć nowe miejsce docelowe, AdMob które będzie korzystać z zapośredniczenia, przejdź do panelu Zarabianie na miejscach docelowych, kliknij przycisk Dodaj miejsce docelowe i wybierz aplikację z listy.

Szczegółowe informacje o dodawaniu nowych miejsc docelowych znajdziesz poniżej:

Otwarcie aplikacji

Wybierz Reklama pełnoekranowa i wpisz Nazwę miejsca docelowego. Następnie dla opcji Możliwe do pominięcia wybierz Tak i wypełnij resztę formularza. [Dotyczy tylko określania stawek] W sekcji Generowanie przychodu przełącz opcję Określanie stawek w aplikacji na Włączone. Kliknij przycisk Dalej u dołu strony, by utworzyć miejsce docelowe.

Wybierz Baner, wpisz nazwę miejsca docelowego i wypełnij pozostałe pola formularza. [Dotyczy tylko określania stawek] W sekcji Generowanie przychodu przełącz opcję Określanie stawek w aplikacji na Włączone. Kliknij przycisk Dalej u dołu strony, aby utworzyć miejsce docelowe.

Baner 300 x 250

Wybierz MREC, wpisz nazwę miejsca docelowego i wypełnij pozostałe pola formularza. [Dotyczy tylko określania stawek] W sekcji Generowanie przychodu przełącz opcję Określanie stawek w aplikacji na Włączone. Kliknij przycisk Dalej u dołu strony, aby utworzyć miejsce docelowe.

Pełnoekranowa

Wybierz Reklama pełnoekranowa, wpisz nazwę miejsca docelowego i wypełnij pozostałe pola formularza. [Dotyczy tylko określania stawek] W sekcji Generowanie przychodu przełącz opcję Określanie stawek w aplikacji na Włączone. Aby utworzyć miejsce docelowe, kliknij przycisk Dalej u dołu strony.

Otrzymano

Wybierz Reklama z nagrodą, wpisz nazwę miejsca docelowego i wypełnij pozostałe pola formularza. [Dotyczy tylko określania stawek] W sekcji Generowanie przychodu przełącz opcję Określanie stawek w aplikacji na Włączone. Kliknij przycisk Dalej u dołu strony, aby utworzyć miejsce docelowe.

Pełnoekranowa z nagrodą

Wybierz Z nagrodą. W polu Nazwa miejsca docelowego włącz opcję Możliwe do pominięcia i wypełnij resztę formularza. [Tylko określanie stawek] W sekcji Generowanie przychodu ustaw przełącznik Określanie stawek w aplikacji na Włączone. Aby utworzyć miejsce docelowe, kliknij przycisk Dalej u dołu strony.

Natywna

Wybierz Natywna, wpisz nazwę miejsca docelowego i wypełnij pozostałe pola formularza. [Dotyczy tylko określania stawek] W sekcji Generowanie przychodu przełącz opcję Określanie stawek w aplikacji na Włączone. Kliknij przycisk Dalej u dołu strony, aby utworzyć miejsce docelowe.

Zanotuj identyfikator referencyjny i kliknij Dźwięki dobrze.

Otwarcie aplikacji

Baner 300 x 250

Pełnoekranowa

Otrzymano

Pełnoekranowa z nagrodą

Natywna

Znajdowanie klucza interfejsu API do raportowania

Ustalanie stawek

W przypadku integracji określania stawek ten krok nie jest wymagany.

Wodospad

Oprócz identyfikatora aplikacji i identyfikatora referencyjnego potrzebujesz też klucza interfejsu API do raportowania Liftoff Monetize, aby móc skonfigurowaćAdMob identyfikator jednostki reklamowej. Otwórz panel raportów Liftoff Monetize i kliknij przycisk Reporting API Key (Klucz interfejsu API do raportowania), aby wyświetlić klucz interfejsu API do raportowania.

Włącz tryb testowy

Aby włączyć reklamy testowe, otwórz panel Liftoff Monetize i przejdź do sekcji Aplikacje.

W sekcji Identyfikator referencyjny miejsca docelowego wybierz aplikację, w której chcesz włączyć reklamy testowe. Aby je włączyć, w sekcji Stan wybierz Tryb testowy na Wyświetlaj tylko reklamy testowe.

Android

iOS

Krok 2. Skonfiguruj źródła ofert reklamowych i zarabiaj na nich w AdMob interfejsie

Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej

Android

Instrukcje znajdziesz w kroku 2 instrukcji na Androida.

iOS

Instrukcje znajdziesz w kroku 2 przewodnika po iOS.

Dodaj Liftoff do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i amerykańskimi przepisami stanowymi

Wykonaj czynności opisane w sekcji Ustawienia RODO i Ustawienia amerykańskich przepisów stanowych , aby dodać Liftoff do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i amerykańskimi przepisami stanowymi w AdMob UI.

Krok 3. Zaimportuj SDK Vungle i adapter Liftoff Monetize

Pobierz najnowszą wersję wtyczki zapośredniczenia do reklam mobilnych Google dla Liftoff Zarabiaj na linku pobierania w dzienniku zmian i wyodrębnij GoogleMobileAdsVungleMediation.unitypackage z pliku ZIP.

W edytorze projektu Unity wybierz Assets > Import Package > Pakiet niestandardowy i znajdź pobrany plik GoogleMobileAdsVungleMediation.unitypackage. Upewnij się, że wszystkie pliki są zaznaczone, i kliknij Importuj.

Następnie wybierz Zasoby > Program do rozpoznawania usług Google Play > Program do rozpoznawania Androida > Wymuś rozwiązanie. Biblioteka programu do rozpoznawania nazw usług Unity Play od zera przeprowadzi analizę zależności i skopiuje zadeklarowane zależności do katalogu Assets/Plugins/Android aplikacji w Unity.

Krok 4. Wdróż ustawienia prywatności w pakiecie SDK Liftoff Monetize

Zgodnie z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE musisz dopilnować, aby użytkownicy z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG) otrzymali określone informacje na temat korzystania z identyfikatorów urządzeń i danych osobowych oraz aby uzyskać od nich zgodę. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Podczas uzyskiwania zgody musisz wskazać wszystkie sieci reklamowe w łańcuchu zapośredniczenia, które mogą gromadzić, otrzymywać lub wykorzystywać dane osobowe, a także podać informacje o sposobie ich wykorzystania. Obecnie Google nie może automatycznie przekazać tym sieciom wyboru użytkownika dotyczącego zgody.

Wtyczka zapośredniczenia do reklam mobilnych Google dla Liftoff Monetize wykorzystuje metody przekazywania informacji o zgodzie do pakietu SDK Vungle. Ten przykładowy kod pokazuje, jak przekazywać informacje o zgodzie użytkowników do pakietu SDK Vungle. Jeśli zdecydujesz się wywoływać tę metodę, zalecamy wykonanie jej przed wysłaniem żądania reklam za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google.

using GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.Api;
// ...

LiftoffMonetize.SetGDPRStatus(true, "v1.0.0");
#if UNITY_IPHONE
LiftoffMonetize.SetGDPRMessageVersion("v1.0.0");
#endif

Więcej informacji oraz wartości, które można podać w tej metodzie, znajdziesz w instrukcjach implementacji zalecanej przez RODO na Androida i iOS.

Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności

Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności wymagają umożliwienia użytkownikom wycofania zgody na sprzedaż danych osobowych (w znaczeniu określonym w ustawie), za pomocą dobrze widocznego linku „Nie sprzedawaj moich danych osobowych” na stronie głównej sprzedawcy. Przewodnik dotyczący zgodności z amerykańskimi przepisami stanowymi o ochronie prywatności umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych na potrzeby wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia do każdej sieci reklamowej w łańcuchu zapośredniczenia. Musisz więc wskazać w łańcuchu zapośredniczenia wszystkie sieci reklamowe, które mogą uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i zastosować się do zaleceń każdej z nich, by zapewnić zgodność z zasadami.

Wtyczka zapośredniczenia do reklam mobilnych Google dla Liftoff Monetize wykorzystuje metody przekazywania informacji o zgodzie do pakietu SDK Vungle. Ten przykładowy kod pokazuje, jak przekazywać informacje o zgodzie użytkowników do pakietu SDK Vungle. Jeśli zdecydujesz się wywoływać tę metodę, zalecamy wykonanie jej przed wysłaniem żądania reklam za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google.

using GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.Api;
// ...

LiftoffMonetize.SetCCPAStatus(true);

Więcej informacji oraz wartości, które można podać w tej metodzie, znajdziesz w instrukcjach implementacji zalecanej przez ustawę CCPA na Androida i iOS.

Krok 5. Dodaj wymagany kod

Android

Integracja z Liftoff Monetize nie wymaga dodatkowego kodu.

iOS

Integracja SKAdNetwork

Postępuj zgodnie z dokumentacją firmy Liftoff Monetize, aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist projektu.

Krok 6. Przetestuj implementację

Włącz reklamy testowe

Zarejestruj urządzenie testowe na potrzeby AdMob i włącz tryb testowy w Liftoff Monetize interfejsie użytkownika.

Weryfikacja reklam testowych

Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z witrynyLiftoff Monetize, włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając z Liftoff Monetize (Bidding) and Liftoff Monetize (Waterfall) źródeł reklam.

Kody błędów

Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z Liftoff Monetize, wydawcy mogą sprawdzić przyczynę błędu w odpowiedzi na reklamę, używając parametru ResponseInfo z tych klas:

iOS

Format Nazwa zajęć
Baner GADMAdapterVungleInterstitial
Pełnoekranowa GADMAdapterVungleInterstitial
Otrzymano GADMAdapterVungleConsentBasedVideoReklama

Oto kody i powiązane z nimi komunikaty wysyłane przez adapter Liftoff Monetize w sytuacji, gdy nie udało się wczytać reklamy:

iOS

Kod błędu Przyczyna
1-100 Pakiet SDK Vungle zwrócił komunikat o błędzie. Więcej informacji znajdziesz w opisie kodu.
101 Liftoff Monetize nie może zawierać parametrów serwera skonfigurowanych w AdMob interfejsie lub są nieprawidłowe.
102 Reklama została już wczytana na potrzeby tej konfiguracji sieci. Vungle SDK nie może wczytać drugiej reklamy dla tego samego identyfikatora miejsca docelowego.
103 Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do obsługiwanego rozmiaru banera Liftoff Monetize.
104 Pakiet Vungle SDK nie mógł wyrenderować banera reklamowego.
105 Pakiet Vungle SDK obsługuje ładowanie tylko jednego banera reklamowego naraz, niezależnie od identyfikatora miejsca docelowego.
106 Pakiet SDK Vungle wysłał wywołanie zwrotne z informacją, że nie można odtworzyć reklamy.

Liftoff Monetize – historia zmian wtyczki zapośredniczenia Unity

Wersja 5.1.1

Wersja 5.1.0

  • Rozwiązaliśmy problem (NullPointerException), który powodował błąd kompilacji podczas eksportowania do projektu Androida.
  • Zaktualizowane interfejsy API związane z prywatnością:
    • Usunęliśmy metody UpdateConsentStatus() i UpdateCCPAStatus().
    • Usunięto wyliczenia VungleConsentStatus i VungleCCPAStatus.
    • Zmieniono metodę SetGDPRStatus(bool) na SetGDPRStatus(bool, String).
  • Z klasy LiftoffMonetizeMediationExtras usunięto te metody:
    • SetAllPlacements(String[])
    • SetSoundEnabled(bool)
  • Obsługuje adapter Liftoff Monetize Androida w wersji 7.3.1.0.
  • Obsługuje adapter Liftoff Monetize na iOS w wersji 7.3.1.0.
  • Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 9.1.0.

Wersja 5.0.0

Wersja 4.0.0

  • Zmieniono nazwę wtyczki zapośredniczenia Unity z Vungle na Liftoff Monetize.
  • Przeniesiono treść adaptera do: GoogleMobileAds/Mediation/LiftoffMonetize/.
  • Przestrzeń nazw adaptera została zmieniona na GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.
  • Do klasy LiftoffMonetize dodaliśmy te metody:
    • SetGDPRStatus(bool)
    • SetGDPRMessageVersion(String)
    • SetCCPAStatus(bool)
  • Obsługuje adapter Liftoff Monetize Androida w wersji 6.12.1.1.
  • Obsługuje adapter Liftoff Monetize na iOS w wersji 7.0.1.0.
  • Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 8.4.1.

Wersja 3.9.2

Wersja 3.9.1

Wersja 3.9.0

Wersja 3.8.2

Wersja 3.8.1

Wersja 3.8.0

Wersja 3.7.5

Wersja 3.7.4

Wersja 3.7.3

Wersja 3.7.2

Wersja 3.7.1

Wersja 3.7.0

Wersja 3.6.0

Wersja 3.5.1

Wersja 3.5.0

Wersja 3.4.1

Wersja 3.4.0

Wersja 3.3.1

Wersja 3.3.0

Wersja 3.2.0

Wersja 3.1.4

  • Obsługuje adapter Androida w wersji 6.3.24.1.
  • Obsługuje adapter iOS w wersji 6.3.2.3.

Wersja 3.1.3

  • Obsługuje adapter Androida w wersji 6.3.24.1.
  • Obsługuje adapter iOS w wersji 6.3.2.2.

Wersja 3.1.2

  • Zaktualizowaliśmy wtyczkę, aby obsługiwała nowy interfejs API z nagrodą w otwartej wersji beta.
  • Obsługuje adapter Androida w wersji 6.3.24.1.
  • Obsługuje adapter iOS w wersji 6.3.2.1.

Wersja 3.1.1

  • Obsługuje adapter Androida w wersji 6.3.24.0.
  • Obsługuje adapter iOS w wersji 6.3.2.0.
  • Zaktualizowaliśmy metodę Vungle.UpdateConsentStatus(), aby dodać parametr consentMessageVersion jako opcjonalny. W przypadku iOS wartość consentMessageVersion jest teraz ignorowana.
  • Wycofano Vungle.GetCurrentConsentMessageVersion() na iOS.

Wersja 3.1.0

  • Obsługuje adapter Androida w wersji 6.3.17.0.
  • Obsługuje adapter iOS w wersji 6.3.0.0.
  • Zaktualizowaliśmy metodę Vungle.UpdateConsentStatus(), aby przyjmowała dodatkowy parametr String na potrzeby wersji wiadomości z prośbą o zgodę na wykorzystanie danych przekazanej przez wydawcę.
  • Dodano metodę Vungle.GetCurrentConsentMessageVersion() umożliwiającą pobieranie wersji wiadomości z prośbą o zgodę na wykorzystanie danych dostarczonej przez wydawcę.

Wersja 3.0.1

  • Obsługuje adapter Androida w wersji 6.2.5.1.
  • Obsługuje adapter iOS w wersji 6.2.0.3.

Wersja 3.0.0

  • Obsługuje adapter Androida w wersji 6.2.5.0.
  • Obsługuje adapter iOS w wersji 6.2.0.2.
  • Dodano te metody:
    • Vungle.UpdateConsentStatus() do ustawiania stanu zgody, który będzie rejestrowany w pakiecie SDK Vungle.
    • Metoda Vungle.GetCurrentConsentStatus(), która pozwala sprawdzić aktualny stan zgody użytkownika.

Wersja 2.0.0

  • Obsługuje adapter Androida w wersji 5.3.2.1.
  • Obsługuje adapter iOS w wersji 6.2.0.0.

Wersja 1.1.0

  • Obsługuje adapter Androida w wersji 5.3.2.1.
  • Obsługuje adapter iOS w wersji 5.4.0.0.

Wersja 1.0.0

  • Pierwsza wersja!
  • Obsługuje adapter Androida w wersji 5.3.0.0.
  • Obsługuje adapter iOS w wersji 5.3.0.0.