ผสานรวม Liftoff สร้างรายได้ด้วยสื่อกลาง

คู่มือนี้แสดงวิธีใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เพื่อโหลดและแสดง โฆษณาจาก Liftoff Monetize โดยใช้ สื่อกลาง ซึ่งครอบคลุมทั้งการเสนอราคาและ การผสานรวม Waterfall ซึ่งครอบคลุมถึงวิธีเพิ่ม Liftoff Monetize ไปยังหน่วยโฆษณา การกำหนดค่าสื่อกลาง และวิธีผสานรวม Vungle SDK และอะแดปเตอร์เข้ากับ Unity แอป

การผสานรวมและรูปแบบโฆษณาที่รองรับ

การผสานรวม
การเสนอราคา
น้ำตก
รูปแบบ
การเปิดแอป 1 3
แบนเนอร์ 2
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า
ได้รับรางวัลแล้ว
โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล 2

1 การเสนอราคา การผสานรวมสำหรับรูปแบบนี้อยู่ในรุ่นเบต้าแบบปิด

2 การเสนอราคา สำหรับรูปแบบนี้อยู่ในเวอร์ชันเบต้าแบบเปิด

3 การแสดงวิดีโอตามลำดับขั้น การผสานรวมสำหรับรูปแบบนี้อยู่ในรุ่นเบต้าแบบปิด

ข้อกำหนด

  • SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชันล่าสุด
  • Unity 4 ขึ้นไป
  • (สำหรับการเสนอราคา): ปลั๊กอินสื่อกลางโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google สำหรับ Liftoff Monetize 3.8.2 ขึ้นไป (แนะนำเวอร์ชันล่าสุด)
  • เพื่อทำให้ใช้งานได้ใน Android
    • API ของ Android ระดับ 21 ขึ้นไป
  • เพื่อทำให้ใช้งานได้บน iOS
    • เป้าหมายการติดตั้งใช้งาน iOS 12.0 ขึ้นไป
  • โครงการ Unity ที่ใช้งานอยู่ซึ่งกำหนดค่าด้วย SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google โปรดดู เริ่มต้นใช้งานเพื่อดูรายละเอียด
  • ดำเนินการสื่อกลางให้เสร็จสิ้น คู่มือเริ่มต้นใช้งาน

ขั้นตอนที่ 1: ตั้งการกำหนดค่าใน UI การสร้างรายได้ของ Liftoff

ลงชื่อสมัครใช้หรือเข้าสู่ระบบบัญชี Liftoff Monetize

เพิ่มแอปลงในหน้าแดชบอร์ดการสร้างรายได้ของ Liftoff โดยคลิกปุ่มเพิ่มแอปพลิเคชัน

กรอกแบบฟอร์มโดยป้อนรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมด

Android

iOS

เมื่อสร้างแอปแล้ว ให้เลือกแอปจากแดชบอร์ดแอปพลิเคชันการสร้างรายได้ของ Liftoff

Android

iOS

จดรหัสแอป

Android

iOS

เพิ่มตำแหน่งใหม่

หากต้องการสร้างตำแหน่งใหม่ที่จะใช้กับ AdMob สื่อกลาง ให้ไปที่ แดชบอร์ดการสร้างรายได้ของ Liftoff คลิกปุ่มเพิ่มตำแหน่ง แล้วเลือกแอปของคุณจากรายการแบบเลื่อนลง

รายละเอียดสำหรับการเพิ่มตำแหน่งใหม่มีดังนี้:

การเปิดแอป

เลือกโฆษณาคั่นระหว่างหน้า แล้วป้อนชื่อตำแหน่ง จากนั้นเลือกใช่สำหรับข้ามได้ และกรอกข้อมูลในแบบฟอร์มส่วนที่เหลือ [การเสนอราคาเท่านั้น] ในส่วนการสร้างรายได้ ให้สลับสวิตช์การเสนอราคาในแอปเป็นเปิดใช้ คลิกปุ่มต่อไปที่ด้านล่างของหน้าเพื่อสร้างตำแหน่ง

เลือกแบนเนอร์ ป้อนชื่อตำแหน่ง และกรอกข้อมูลในแบบฟอร์มส่วนที่เหลือ [การเสนอราคาเท่านั้น] ในส่วนการสร้างรายได้ ให้สลับการเสนอราคาในแอปเป็นเปิดใช้ คลิกปุ่มดำเนินการต่อที่ด้านล่างของหน้าเพื่อสร้างตำแหน่ง

แบนเนอร์ 300x250

เลือก MREC ป้อนชื่อตำแหน่ง และกรอกแบบฟอร์มที่เหลือ [การเสนอราคาเท่านั้น] ในส่วนการสร้างรายได้ ให้สลับการเสนอราคาในแอปเป็นเปิดใช้ คลิกปุ่มดำเนินการต่อที่ด้านล่างของหน้าเพื่อสร้างตำแหน่ง

โฆษณาคั่นระหว่างหน้า

เลือกโฆษณาคั่นระหว่างหน้า ป้อนชื่อตำแหน่ง และกรอกข้อมูลในแบบฟอร์มส่วนที่เหลือ [การเสนอราคาเท่านั้น] ในส่วนการสร้างรายได้ ให้สลับสวิตช์การเสนอราคาในแอปเป็นเปิดใช้ คลิกปุ่มดำเนินการต่อที่ด้านล่างของหน้าเพื่อสร้างตำแหน่ง

ได้รับรางวัลแล้ว

เลือกโฆษณาที่มีการให้รางวัล ป้อนชื่อตำแหน่ง แล้วกรอกแบบฟอร์มที่เหลือ [การเสนอราคาเท่านั้น] ในส่วนการสร้างรายได้ ให้สลับการเสนอราคาในแอปเป็นเปิดใช้ คลิกปุ่มดำเนินการต่อที่ด้านล่างของหน้าเพื่อสร้างตำแหน่ง

โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล

เลือกโฆษณาที่มีการให้รางวัล ป้อนชื่อตำแหน่งโฆษณา เปิดใช้ข้ามได้ และกรอกข้อมูลในแบบฟอร์มส่วนที่เหลือ [การเสนอราคาเท่านั้น] ในส่วนการสร้างรายได้ ให้สลับสวิตช์การเสนอราคาในแอปเป็นเปิดใช้ คลิกปุ่มต่อไปที่ด้านล่างของหน้าเพื่อสร้างตำแหน่ง

เนทีฟ

เลือกโฆษณาเนทีฟ ป้อนชื่อตำแหน่ง และกรอกข้อมูลในส่วนที่เหลือของแบบฟอร์ม [การเสนอราคาเท่านั้น] ในส่วนการสร้างรายได้ ให้สลับการเสนอราคาในแอปเป็นเปิดใช้ คลิกปุ่มดำเนินการต่อที่ด้านล่างของหน้าเพื่อสร้างตำแหน่ง

จดรหัสอ้างอิงไว้ แล้วคลิกเสียงดี

การเปิดแอป

แบนเนอร์ 300x250

โฆษณาคั่นระหว่างหน้า

ได้รับรางวัลแล้ว

โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล

เนทีฟ

ค้นหาคีย์ API การรายงาน

การเสนอราคา

ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวมการเสนอราคา

น้ำตก

นอกเหนือจากรหัสแอปและรหัสอ้างอิงแล้ว คุณยังต้องใช้คีย์ API การรายงาน Liftoff Monetize เพื่อตั้งค่าAdMob รหัสหน่วยโฆษณาด้วย ไปที่หน้าแดชบอร์ดรายงานการสร้างรายได้ของ Liftoff และคลิกปุ่มคีย์ API การรายงานเพื่อดูคีย์ API การรายงาน

เปิดโหมดทดสอบ

หากต้องการเปิดใช้โฆษณาทดสอบ ให้ไปที่หน้าแดชบอร์ดการสร้างรายได้ของ Liftoff และไปที่แอปพลิเคชัน

เลือกแอปที่คุณต้องการเปิดใช้โฆษณาทดสอบในส่วน รหัสอ้างอิงตำแหน่งของแอป เปิดใช้โฆษณาทดสอบได้โดยเลือกโหมดทดสอบเพื่อแสดงโฆษณาทดสอบเท่านั้นในส่วนสถานะ

Android

iOS

ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่า Liftoff Monetize ใน AdMob UI

กำหนดการตั้งค่าสื่อกลางสำหรับหน่วยโฆษณา

Android

ดูวิธีการได้ที่ขั้นตอนที่ 2 ในคู่มือสําหรับ Android

iOS

โปรดดูวิธีการในขั้นตอนที่ 2 ในคู่มือสำหรับ iOS

เพิ่ม Liftoff ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตาม GDPR และกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา

ทำตามขั้นตอนใน การตั้งค่า GDPR และ การตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา เพื่อเพิ่ม Liftoff ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตามกฎระเบียบ GDPR และกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกาใน AdMob

ขั้นตอนที่ 3: นำเข้า Vungle SDK และอะแดปเตอร์ Liftoff Monetize

ดาวน์โหลดปลั๊กอินสื่อกลางโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชันล่าสุดสำหรับ Liftoff สร้างรายได้จากลิงก์ดาวน์โหลดใน Changelog และดึงข้อมูล GoogleMobileAdsVungleMediation.unitypackage จากไฟล์ ZIP

ในเครื่องมือแก้ไขโปรเจ็กต์ Unity ให้เลือกเนื้อหา > นำเข้าแพ็กเกจ > แพ็กเกจที่กำหนดเอง แล้วค้นหาไฟล์ GoogleMobileAdsVungleMediation.unitypackage ที่คุณดาวน์โหลด ตรวจสอบว่าได้เลือกไฟล์ทั้งหมดแล้ว และคลิกนำเข้า

จากนั้นเลือกชิ้นงาน > ตัวแก้ไขบริการ Google Play > รีโซลเวอร์ Android > บังคับให้แก้ไข ไลบรารีตัวแปลค่าบริการ Unity Play จะทำงาน การแก้ไขทรัพยากร Dependency ใหม่ตั้งแต่ต้นและคัดลอกทรัพยากร Dependency ที่ประกาศไว้ไปยัง ไดเรกทอรี Assets/Plugins/Android ของแอป Unity

ขั้นตอนที่ 4: ใช้การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวใน Liftoff Monetize SDK

ภายใต้ความยินยอมของผู้ใช้ EU ของ Google คุณต้องตรวจสอบว่าได้มีการเปิดเผยข้อมูลบางอย่าง และ ความยินยอมที่ได้รับจาก ผู้ใช้ในเขตเศรษฐกิจยุโรป (EEA) เกี่ยวกับ การใช้ตัวระบุอุปกรณ์และข้อมูลส่วนตัว นโยบายนี้เป็นไปตาม ข้อกำหนดด้าน ePrivacy และการคุ้มครองข้อมูลทั่วไปของสหภาพยุโรป กฎระเบียบ (GDPR) เมื่อขอความยินยอม คุณต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่าย ในเชนสื่อกลางที่อาจรวบรวม ได้รับ หรือใช้ข้อมูลส่วนตัว และ ให้ข้อมูลเกี่ยวกับการใช้งานของแต่ละเครือข่าย ขณะนี้ Google ไม่สามารถ ส่งต่อตัวเลือกความยินยอมของผู้ใช้ไปยังเครือข่ายดังกล่าวโดยอัตโนมัติ

ปลั๊กอินสื่อกลางโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google สำหรับ Liftoff Monetize มีวิธีดำเนินการต่อไปนี้ ส่งข้อมูลความยินยอมไปยัง Vungle SDK โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้จะแสดงวิธีการ เพื่อส่งข้อมูลความยินยอมไปยัง Vungle SDK หากคุณเลือกที่จะโทรถึง เราขอแนะนำให้คุณดำเนินการก่อนที่จะขอโฆษณาผ่าน SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google

using GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.Api;
// ...

LiftoffMonetize.SetGDPRStatus(true, "v1.0.0");
#if UNITY_IPHONE
LiftoffMonetize.SetGDPRMessageVersion("v1.0.0");
#endif

ดูวิธีการนำไปใช้ที่ GDPR แนะนำสำหรับ Android และ iOS สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม และค่าที่ระบุไว้ในเมธอด

กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกา

สหรัฐอเมริกา กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐ ต้องให้ผู้ใช้ได้รับ เพื่อเลือกไม่ใช้ "การลดราคา" ของ "ข้อมูลส่วนบุคคล" (ตามที่กฎหมายให้คำจำกัดความ ข้อกำหนดดังกล่าว) โดยการเลือกไม่ใช้ที่นำเสนอผ่านโฆษณาว่า "อย่าขายข้อมูลส่วนบุคคลของฉัน" ที่เห็นได้ชัด ข้อมูล" ลิงก์ใน "การขาย" หน้าแรกของพรรคการเมือง สหรัฐอเมริกา สถานะความเป็นส่วนตัว คู่มือการปฏิบัติตามกฎหมายช่วยให้คุณ การประมวลผลข้อมูลแบบจำกัด สําหรับการแสดงโฆษณาของ Google แต่ Google ใช้การตั้งค่านี้กับโฆษณาแต่ละรายการไม่ได้ เครือข่ายในเชนสื่อกลาง (Mediation Chain) ดังนั้น คุณต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่าย ในเชนสื่อกลางที่สามารถเข้าร่วมการขาย และปฏิบัติตามคำแนะนำ จากเครือข่ายเหล่านั้นแต่ละเครือข่ายเพื่อ การปฏิบัติตามข้อกำหนด

ปลั๊กอินสื่อกลางโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google สำหรับ Liftoff Monetize มีวิธีดำเนินการต่อไปนี้ ส่งข้อมูลความยินยอมไปยัง Vungle SDK โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้จะแสดงวิธีการ เพื่อส่งข้อมูลความยินยอมไปยัง Vungle SDK หากคุณเลือกที่จะโทรถึง เราขอแนะนำให้คุณดำเนินการก่อนที่จะขอโฆษณาผ่าน SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google

using GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.Api;
// ...

LiftoffMonetize.SetCCPAStatus(true);

ดูคำแนะนำในการใช้งาน CCPA ที่แนะนำสำหรับ Android และ iOS สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม และ ค่าที่ระบุในเมธอดได้

ขั้นตอนที่ 5: เพิ่มโค้ดที่จําเป็น

Android

ไม่ต้องใช้โค้ดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการผสานรวม Liftoff Monetize

iOS

การผสานรวม SKAdNetwork

ติดตาม Liftoff Monetize เอกสารประกอบ เพื่อเพิ่มตัวระบุ SKAdNetwork ลงในไฟล์ Info.plist ของโปรเจ็กต์

ขั้นตอนที่ 6: ทดสอบการใช้งาน

เปิดใช้โฆษณาทดสอบ

อย่าลืม ลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบ สำหรับ AdMob และเปิดใช้โหมดทดสอบใน Liftoff Monetize UI

ยืนยันโฆษณาทดสอบ

ในการยืนยันว่าคุณได้รับโฆษณาทดสอบจาก Liftoff Monetize ให้เปิดใช้ การทดสอบแหล่งที่มาของโฆษณาแหล่งเดียว ในเครื่องมือตรวจสอบโฆษณาโดยใช้ Liftoff Monetize (Bidding) and Liftoff Monetize (Waterfall) แหล่งที่มาของโฆษณา

รหัสข้อผิดพลาด

หากอะแดปเตอร์ไม่ได้รับโฆษณาจาก Liftoff Monetize ผู้เผยแพร่โฆษณาสามารถ ตรวจสอบข้อผิดพลาดที่แท้จริงจากการตอบกลับโฆษณา ResponseInfo ภายใต้ชั้นเรียนต่อไปนี้

iOS

รูปแบบ ชื่อชั้นเรียน
แบนเนอร์ GADMAdapterVungleInterstitial
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า GADMAdapterVungleInterstitial
ได้รับรางวัลแล้ว โฆษณาวิดีโอตามรูปแบบวิดีโอ GADMอะแดปเตอร์VungleReward

รหัสและข้อความประกอบที่ส่งมาจาก Liftoff Monetize มีดังนี้ อะแดปเตอร์เมื่อโฆษณาโหลดไม่สำเร็จ

iOS

รหัสข้อผิดพลาด เหตุผล
1-100 Vungle SDK แสดงข้อผิดพลาด ดูรหัส เพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติม
101 พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ Liftoff Monetize ที่กำหนดค่าใน AdMob UI ขาดหายไป/ไม่ถูกต้อง
102 โหลดโฆษณาสำหรับการกำหนดค่าเครือข่ายนี้แล้ว Vungle SDK โหลดโฆษณารายการที่ 2 สำหรับรหัสตำแหน่งเดียวกันไม่ได้
103 ขนาดโฆษณาที่ขอไม่ตรงกับขนาดแบนเนอร์ที่รองรับ Liftoff Monetize
104 Vungle SDK แสดงผลโฆษณาแบนเนอร์ไม่ได้
105 Vungle SDK รองรับการโหลดโฆษณาแบนเนอร์ 1 รายการต่อครั้งเท่านั้น โดยไม่คำนึงถึงรหัสตำแหน่ง
106 Vungle SDK ส่ง Callback ที่ระบุว่าโฆษณาเล่นไม่ได้

บันทึกการเปลี่ยนแปลงปลั๊กอิน Unity Mediation ของ Liftoff Monetize

เวอร์ชัน 5.2.0

เวอร์ชัน 5.1.1

เวอร์ชัน 5.1.0

  • แก้ไข NullPointerException ที่ทำให้บิลด์ล้มเหลวเมื่อส่งออกเป็นโปรเจ็กต์ Android
  • อัปเดต API ด้านความเป็นส่วนตัว
    • นำเมธอด UpdateConsentStatus() และ UpdateCCPAStatus() ออกแล้ว
    • นำ Enum VungleConsentStatus และ VungleCCPAStatus ออกแล้ว
    • อัปเดตเมธอด SetGDPRStatus(bool) เป็น SetGDPRStatus(bool, String) แล้ว
  • นำวิธีการต่อไปนี้ออกจากคลาส LiftoffMonetizeMediationExtras:
    • SetAllPlacements(String[])
    • SetSoundEnabled(bool)
  • รองรับอะแดปเตอร์ Liftoff Monetize Android เวอร์ชัน 7.3.1.0
  • รองรับอะแดปเตอร์สำหรับ iOS ของ Liftoff Monetize เวอร์ชัน 7.3.1.0
  • สร้างและทดสอบด้วย Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 9.1.0

เวอร์ชัน 5.0.0

เวอร์ชัน 4.0.0

เวอร์ชัน 3.9.2

เวอร์ชัน 3.9.1

เวอร์ชัน 3.9.0

เวอร์ชัน 3.8.2

เวอร์ชัน 3.8.1

เวอร์ชัน 3.8.0

เวอร์ชัน 3.7.5

เวอร์ชัน 3.7.4

เวอร์ชัน 3.7.3

เวอร์ชัน 3.7.2

เวอร์ชัน 3.7.1

เวอร์ชัน 3.7.0

เวอร์ชัน 3.6.0

เวอร์ชัน 3.5.1

เวอร์ชัน 3.5.0

เวอร์ชัน 3.4.1

เวอร์ชัน 3.4.0

เวอร์ชัน 3.3.1

เวอร์ชัน 3.3.0

เวอร์ชัน 3.2.0

เวอร์ชัน 3.1.4

  • รองรับอะแดปเตอร์ Android เวอร์ชัน 6.3.24.1
  • รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 6.3.2.3

เวอร์ชัน 3.1.3

  • รองรับอะแดปเตอร์ Android เวอร์ชัน 6.3.24.1
  • รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 6.3.2.2

เวอร์ชัน 3.1.2

  • อัปเดตปลั๊กอินให้รองรับ มีการให้รางวัล API เวอร์ชันเบต้าแบบเปิดใหม่
  • รองรับอะแดปเตอร์ Android เวอร์ชัน 6.3.24.1
  • รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 6.3.2.1

เวอร์ชัน 3.1.1

  • รองรับอะแดปเตอร์ Android เวอร์ชัน 6.3.24.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 6.3.2.0
  • อัปเดตเมธอด Vungle.UpdateConsentStatus() เพื่อทำให้พารามิเตอร์ consentMessageVersion เป็นพารามิเตอร์ที่ไม่บังคับ ละเว้นค่าของ consentMessageVersion สำหรับ iOS แล้ว
  • เลิกใช้งาน Vungle.GetCurrentConsentMessageVersion() สำหรับ iOS แล้ว

เวอร์ชัน 3.1.0

  • รองรับอะแดปเตอร์ Android เวอร์ชัน 6.3.17.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 6.3.0.0
  • อัปเดตเมธอด Vungle.UpdateConsentStatus() เพื่อรับพารามิเตอร์ String เพิ่มเติมสำหรับเวอร์ชันข้อความขอความยินยอมที่ได้จากผู้เผยแพร่โฆษณา
  • เพิ่มเมธอด Vungle.GetCurrentConsentMessageVersion() เพื่อรับเวอร์ชันข้อความขอความยินยอมที่ได้จากผู้เผยแพร่โฆษณา

เวอร์ชัน 3.0.1

  • รองรับอะแดปเตอร์ Android เวอร์ชัน 6.2.5.1
  • รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 6.2.0.3

เวอร์ชัน 3.0.0

  • รองรับอะแดปเตอร์ Android เวอร์ชัน 6.2.5.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 6.2.0.2
  • เพิ่มวิธีการต่อไปนี้
    • Vungle.UpdateConsentStatus() เพื่อตั้งค่าสถานะความยินยอมที่จะบันทึกใน Vungle SDK
    • Vungle.GetCurrentConsentStatus() วิธีดูสถานะความยินยอมปัจจุบันของผู้ใช้

เวอร์ชัน 2.0.0

  • รองรับอะแดปเตอร์ Android เวอร์ชัน 5.3.2.1
  • รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 6.2.0.0

เวอร์ชัน 1.1.0

  • รองรับอะแดปเตอร์ Android เวอร์ชัน 5.3.2.1
  • รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 5.4.0.0

เวอร์ชัน 1.0.0

  • เปิดตัวครั้งแรก
  • รองรับอะแดปเตอร์ Android เวอร์ชัน 5.3.0.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 5.3.0.0