Intégrer Liftoff Monetize à la médiation

Ce guide vous explique comment utiliser le SDK Google Mobile Ads pour charger et afficher des annonces de Liftoff Monetize à l'aide de médiation, qui couvre à la fois les enchères les intégrations de cascades d'annonces. Il explique comment ajouter Liftoff Monetize à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces et comment intégrer le SDK et l'adaptateur Vungle à une applicationUnity .

Intégrations et formats d'annonces compatibles

Intégration
Enchères
Cascade
Formats
Ouverture de l'application 1, 2.
Bannière 1.
Interstitiel
Avec récompense
Interstitiel avec récompense 1

1 Enchères l'intégration de ce format est en bêta ouverte.

2 Cascade l'intégration de ce format est en bêta ouverte.

Conditions requises

  • Le dernier SDK Google Mobile Ads
  • Unity 4 ou version ultérieure
  • (Pour les enchères) Plug-in de médiation Google Mobile Ads pour Liftoff Monetize 3.8.2 ou version ultérieure (dernière version recommandée)
  • Pour déployer sur Android
    • Niveau d'API Android 21 ou supérieur
  • Pour déployer sur iOS :
    • iOS 12.0 ou version ultérieure comme cible de déploiement
  • Un projet Unity fonctionnel, configuré avec SDK Google Mobile Ads. Voir Commencer pour en savoir plus.
  • Suivez le guide de démarrage pour la médiation.

Étape 1 : Configurez les configurations dans l'interface utilisateur de Liftoff Monetize

Inscrivez-vous ou connectez-vous à votre compte Liftoff Monetize.

Ajoutez votre application au tableau de bord de monétisation Liftoff en cliquant sur le bouton Ajouter une application.

Remplissez le formulaire en indiquant toutes les informations nécessaires.

Android

iOS

Une fois votre application créée, sélectionnez-la dans la Tableau de bord Liftoff Monetize Applications

Android

iOS

Notez l'ID de l'application.

Android

iOS

Ajouter des emplacements

Créer un emplacement à utiliser avec AdMob de médiation, accédez à la section Tableau de bord Liftoff Monetize Placements cliquez sur le bouton Ajouter un emplacement et sélectionnez votre application dans le menu déroulant. liste.

Vous trouverez ci-dessous des informations détaillées sur l'ajout de nouveaux emplacements:

Ouverture de l'application

Sélectionnez Interstitiel et saisissez un nom d'emplacement. Sélectionnez ensuite Oui pour Skippable (Pouvez-vous ignorer cette étape ?) et remplissez le reste du formulaire. [Enchères uniquement] Moins de Monétisation : basculez le bouton Enchères dans l'application sur Activé. Cliquez sur le bouton Continuer en bas de la page pour créer l'emplacement.

Sélectionnez Bannière, saisissez un nom d'emplacement, puis remplissez le reste du formulaire. [Enchères uniquement] Sous Monétisation, définissez le commutateur Enchères dans l'application sur Activé. Cliquez sur le bouton Continuer en bas de la page pour créer l'emplacement.

Bannière 300 x 250

Sélectionnez MREC, saisissez un nom d'emplacement, puis remplissez le reste du formulaire. [Enchères uniquement] Sous Monétisation, définissez le commutateur Enchères dans l'application sur Activé. Cliquez sur le bouton Continuer en bas de la page pour créer l'emplacement.

Interstitiel

Sélectionnez Interstitiel, saisissez un nom d'emplacement, puis remplissez le reste du formulaire. [Enchères uniquement] Sous Monétisation, activez l'option Passez à Enchères dans l'application sur Activées. Cliquez sur le bouton Continuer au bas de la page pour créer l'emplacement.

Avec récompense

Sélectionnez Récompense, saisissez un nom d'emplacement, puis remplissez le reste du formulaire. [Enchères uniquement] Sous Monétisation, définissez le commutateur Enchères dans l'application sur Activé. Cliquez sur le bouton Continuer en bas de la pour créer l'emplacement.

Interstitiel avec récompense

Sélectionnez Avec récompense. Saisissez un nom d'emplacement, activez Piste ignorable, puis remplissez le reste du formulaire. [Enchères uniquement] Sous Monétisation, définissez le commutateur Enchères dans l'application sur Activé. Cliquez sur le bouton Continuer. au bas de la page pour créer l'emplacement.

Natif

Sélectionnez Native (Natif), saisissez un nom d'emplacement, puis remplissez le reste du formulaire. [Enchères uniquement] Sous Monétisation, activez l'option Enchères dans l'application. sélectionnez Activé. Cliquez sur le bouton Continuer en bas de la pour créer l'emplacement.

Notez l'ID de référence, puis cliquez sur OK.

Ouverture de l'application

Bannière 300 x 250

Interstitiel

Avec récompense

Interstitiel avec récompense

Natif

Trouver votre clé API Reporting

Enchères

Cette étape n'est pas obligatoire pour les intégrations d'enchères.

Cascade

En plus de l'ID de l'application et de l'ID de référence, vous devez également votre clé API Liftoff Monetize pour configurer votre ID de bloc d'annonces AdMob. Accédez au Tableau de bord des rapports Liftoff Monetize Cliquez sur le bouton Clé API Reporting pour afficher votre API Reporting clé.

Activer le mode test

Pour activer les annonces tests, accédez à votre tableau de bord Liftoff Monetize, puis à Applications :

Sélectionnez l'application pour laquelle vous souhaitez activer les annonces tests sous ID de référence de l'emplacement de votre application. Les annonces tests peuvent être activées Sélectionnez Mode de test sur N'afficher que les annonces tests dans la section État.

Android

iOS

Étape 2 : Configurer la demande de monétisation Liftoff dans l'interface utilisateur de AdMob

Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces

Android

Pour obtenir des instructions, consultez l'étape 2 du guide pour Android.

iOS

Pour obtenir des instructions, reportez-vous à l'étape 2 du guide pour iOS.

Ajouter Liftoff à la liste des partenaires publicitaires concernant le RGPD et les réglementations des États américains

Étape 3: Importez le SDK Vungle et l'adaptateur Liftoff Monetize

Téléchargez la dernière version du plug-in de médiation Google Mobile Ads pour Liftoff Monetize à partir du lien de téléchargement dans le journal des modifications, puis extrayez le GoogleMobileAdsVungleMediation.unitypackage du fichier ZIP.

Dans l'éditeur de votre projet Unity, sélectionnez Assets > Import Package > Custom Package (Éléments > Importer un package > Package personnalisé), puis recherchez le fichier GoogleMobileAdsVungleMediation.unitypackage que vous avez téléchargé. Assurez-vous que tous les fichiers sont sélectionnés, puis cliquez sur Import (Importer).

Sélectionnez ensuite Assets > Play Services Resolver > Android Resolver > Force Resolve (Éléments > Résolveur Play Services > Résolveur Android > Forcer la résolution). La bibliothèque Unity Play Services Resolver effectue la résolution des dépendances à partir de zéro et copie les dépendances déclarées dans le répertoire Assets/Plugins/Android de votre application Unity.

Étape 4: Implémenter les paramètres de confidentialité du SDK Liftoff Monetize

Conformément à l'accord de l'utilisateur dans l'UE de Google de confidentialité, vous devez vous assurer que certaines divulgations sont divulguées à et le consentement obtenu auprès des utilisateurs de l'Espace économique européen (EEE) concernant l'utilisation d'identifiants d'appareil et de données à caractère personnel. Ces règles tiennent compte des exigences de la directive vie privée et communications électroniques de l'UE, et de la protection générale des données Règlement général sur la protection des données (RGPD). Lorsque vous demandez le consentement, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation qui peut collecter, recevoir ou utiliser des données à caractère personnel et fournissent des informations sur l'utilisation de chaque réseau. Google n'est actuellement pas en mesure de transmettre automatiquement le choix de consentement de l'utilisateur à ces réseaux.

Le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour Liftoff Monetize comprend des méthodes permettant transmettre les informations de consentement au SDK Vungle. L'exemple de code suivant montre comment transmettre des informations sur le consentement au SDK Vungle. Si vous choisissez d'appeler cette méthode, nous vous recommandons de le faire avant de demander des annonces via le SDK Google Mobile Ads.

using GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.Api;
// ...

LiftoffMonetize.SetGDPRStatus(true, "v1.0.0");
#if UNITY_IPHONE
LiftoffMonetize.SetGDPRMessageVersion("v1.0.0");
#endif

Consultez les instructions d'implémentation recommandées pour le RGPD pour Android et iOS. et les valeurs pouvant être fournies dans la méthode.

Lois sur la confidentialité dans les États américains

États-Unis lois sur la confidentialité dans les États n'ont pas besoin de donner aux utilisateurs pour désactiver la "promotion" de leurs « informations personnelles » (selon la définition de la loi ces conditions d'utilisation), avec la possibilité de désactiver cette fonctionnalité via la page "Do Not Sell My Personal Informations" sur le lien "vente" la page d'accueil du tiers. Le guide de conformité aux lois sur la confidentialité dans les États américains vous permet d'activer le traitement restreint des données pour la diffusion d'annonces Google, mais Google ne peut pas appliquer ce paramètre à chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation. Vous devez donc identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptibles de participer à la vente de les informations et de suivre les directives de chacun de ces réseaux pour vous assurer de conformité.

Le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour Liftoff Monetize inclut des méthodes permettant de transmettre des informations sur le consentement au SDK Vungle. L'exemple de code suivant montre comment transmettre des informations sur le consentement au SDK Vungle. Si vous choisissez d'appeler , il est recommandé de le faire avant de demander des annonces via la SDK Google Mobile Ads.

using GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.Api;
// ...

LiftoffMonetize.SetCCPAStatus(true);

Pour en savoir plus et connaître les valeurs pouvant être fournies dans la méthode, consultez les instructions d'implémentation recommandées pour la CCPA sur Android et iOS.

Étape 5: Ajoutez le code requis

Android

L'intégration de Liftoff Monetize ne nécessite aucun code supplémentaire.

iOS

Intégration SKAdNetwork

Suivez la documentation de Liftoff Monetize pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist de votre projet.

Étape 6 : Tester votre implémentation

Activer les annonces tests

Veillez à enregistrer votre appareil de test pour AdMob et à activer le mode test dans l' Liftoff Monetize UI.

Valider les annonces tests

Pour vérifier que vous recevez des annonces tests deLiftoff Monetize, activez le test d'une source d'annonce unique dans l'inspecteur d'annonces à l'aide de Liftoff Monetize (Bidding) and Liftoff Monetize (Waterfall) sources d'annonces.

Codes d'erreur

Si l'adaptateur ne reçoit pas d'annonce de Liftoff Monetize, les éditeurs peuvent vérifiez l'erreur sous-jacente dans la réponse d'annonce ResponseInfo dans les classes suivantes:

Android

Format Nom de la classe
Annonce à l'ouverture (enchères) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
Ouverture de l'application (cascade) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
Bannière (enchères) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
Bannière (cascade) com.vungle.mediation.VungleInterstitialAdapter
Interstitiel (enchères) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
Interstitiel (Waterfall) com.vungle.mediation.VungleInterstitialAdapter
Avec récompense (enchères) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
Avec récompense (cascade) com.vungle.mediation.VungleAdapter
Interstitiel avec récompense (enchères) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
Interstitiel avec récompense (cascade d'annonces) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter

iOS

Format Nom de la classe
Ouverture de l'application (enchères) GADMediationAdapterVungle
Annonce à l'ouverture (cascade) GADMediationAdapterVungle
Bannière (enchères) GADMediationAdapterVungle
Bannière (cascade) GADMAdapterVungleInterstitial
Interstitiel (enchères) GADMediationAdapterVungle
Interstitiel (cascade) GADMAdapterVungleInterstitial
Annonces avec récompense (enchères) GADMediationAdapterVungle
Avec récompense (Waterfall) GADMAdapterVungleRewardBasedVideoAd
Interstitiel avec récompense (enchères) GADMediationAdapterVungle
Interstitiel avec récompense (cascade d'annonces) GADMediationAdapterVungle

Voici les codes et les messages associés générés par Liftoff Monetize en cas d'échec du chargement d'une annonce:

Android

Code d'erreur Motif
101 Paramètres de serveur non valides (par exemple, ID de l'application ou ID de l'emplacement).
102 La taille de bannière demandée ne correspond pas à une annonce Liftoff Monetize valide la taille de l'image.
103 Liftoff Monetize nécessite un contexte Activity pour demander des annonces.
104 Le SDK Vungle ne peut pas charger plusieurs annonces pour le même emplacement ID.
105 Échec de l'initialisation du SDK Vungle.
106 Le SDK Vungle a renvoyé un rappel de chargement réussi, mais Banners.getBanner() ou Vungle.getNativeAd() a renvoyé la valeur "null".
107 Le SDK Vungle n'est pas prêt à lire l'annonce.
108 Le SDK Vungle a renvoyé un jeton d'enchères non valide.

iOS

Code d'erreur Motif
101 Paramètres de serveur non valides (par exemple, ID de l'application ou ID de l'emplacement).
102 Une annonce est déjà chargée pour cette configuration de réseau. Le SDK Vungle ne peut pas charger une deuxième annonce pour le même ID d'emplacement.
103 La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière compatible avec Liftoff Monetize.
104 Le SDK Vungle n'a pas pu afficher la bannière publicitaire.
105 Le SDK Vungle ne permet de charger qu'une seule bannière à la fois, quel que soit le ID d'emplacement.
106 Le SDK Vungle a envoyé un rappel indiquant que l'annonce ne peut pas être lue.
107 Le SDK Vungle n'est pas prêt à diffuser l'annonce.

Pour les erreurs provenant du SDK Vungle, consultez Codes d'erreur : SDK Vungle pour iOS et Android.

Journal des modifications du plug-in de médiation Liftoff Monetize Unity

Version 5.2.1

  • Changement de nom : DummyClient devient PlaceholderClient.
  • Compatible avec la version 7.4.0.1 de l'adaptateur Android Liftoff Monetize.
  • Compatible avec la version 7.4.0.1 de l'adaptateur iOS Liftoff Monetize.
  • Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity 9.2.0.

Version 5.2.0

Version 5.1.1

Version 5.1.0

  • Correction d'un NullPointerException qui entraînait l'échec de la compilation lors de l'exportation en tant que projet Android.
  • Mise à jour des API de confidentialité :
    • Suppression des méthodes UpdateConsentStatus() et UpdateCCPAStatus().
    • Suppression des énumérations VungleConsentStatus et VungleCCPAStatus.
    • Mise à jour de la méthode SetGDPRStatus(bool) vers SetGDPRStatus(bool, String).
  • Suppression des méthodes suivantes de la classe LiftoffMonetizeMediationExtras:
    • SetAllPlacements(String[])
    • SetSoundEnabled(bool)
  • Compatible avec la version 7.3.1.0 de l'adaptateur Android Liftoff Monetize.
  • Compatible avec la version 7.3.1.0 de l'adaptateur iOS Liftoff Monetize.
  • Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity 9.1.0.

Version 5.0.0

Version 4.0.0

  • Renommage du plug-in de médiation Unity, qui est passé de Vungle à Liftoff Monetize.
  • Contenu de l'adaptateur déplacé vers GoogleMobileAds/Mediation/LiftoffMonetize/.
  • Modification de l'espace de noms de l'adaptateur pour utiliser GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.
  • Ajout des méthodes suivantes à la classe LiftoffMonetize:
    • SetGDPRStatus(bool)
    • SetGDPRMessageVersion(String)
    • SetCCPAStatus(bool)
  • Compatible avec la version 6.12.1.1 de l'adaptateur Android Liftoff Monetize.
  • Compatible avec la version 7.0.1.0 de l'adaptateur iOS Liftoff Monetize.
  • Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 8.4.1.

Version 3.9.2

Version 3.9.1

Version 3.9.0

Version 3.8.2

Version 3.8.1

Version 3.8.0

Version 3.7.5

Version 3.7.4

Version 3.7.3

Version 3.7.2

Version 3.7.1

Version 3.7.0

Version 3.6.0

Version 3.5.1

Version 3.5.0

Version 3.4.1

Version 3.4.0

Version 3.3.1

Version 3.3.0

Version 3.2.0

Version 3.1.4

  • Compatible avec la version 6.3.24.1 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 6.3.2.3 de l'adaptateur iOS.

Version 3.1.3

  • Compatible avec la version 6.3.24.1 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 6.3.2.2 de l'adaptateur iOS.

Version 3.1.2

  • Mise à jour du plug-in pour prendre en charge la nouvelle API Récompense en bêta ouverte.
  • Compatible avec la version 6.3.24.1 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 6.3.2.1 de l'adaptateur iOS.

Version 3.1.1

  • Compatible avec la version 6.3.24.0 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 6.3.2.0 de l'adaptateur iOS.
  • Mise à jour de la méthode Vungle.UpdateConsentStatus() pour rendre le paramètre consentMessageVersion facultatif. La valeur de consentMessageVersion est désormais ignorée pour iOS.
  • Abandon de Vungle.GetCurrentConsentMessageVersion() pour iOS.

Version 3.1.0

  • Compatible avec la version 6.3.17.0 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 6.3.0.0 de l'adaptateur iOS.
  • Mise à jour de la méthode Vungle.UpdateConsentStatus() afin d'accepter un paramètre String supplémentaire pour la version du message de consentement fourni par l'éditeur.
  • Ajout de la méthode Vungle.GetCurrentConsentMessageVersion() pour obtenir la version du message de consentement fourni par l'éditeur.

Version 3.0.1

  • Compatible avec la version 6.2.5.1 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 6.2.0.3 de l'adaptateur iOS.

Version 3.0.0

  • Compatible avec la version 6.2.5.0 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 6.2.0.2 de l'adaptateur iOS.
  • Ajout des méthodes suivantes :
    • Vungle.UpdateConsentStatus() pour définir l'état du consentement qui sera enregistré dans le SDK Vungle.
    • Vungle.GetCurrentConsentStatus() pour obtenir l'état actuel du consentement de l'utilisateur.

Version 2.0.0

  • Compatible avec la version 5.3.2.1 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 6.2.0.0 de l'adaptateur iOS.

Version 1.1.0

  • Compatible avec la version 5.3.2.1 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 5.4.0.0 de l'adaptateur iOS.

Version 1.0.0

  • Première version !
  • Compatible avec la version 5.3.0.0 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 5.3.0.0 de l'adaptateur iOS.