Intégrer Liftoff Monetize à la médiation

Ce guide vous explique comment utiliser le SDK Google Mobile Ads pour charger et afficher des annonces provenant de Liftoff Monetize à l'aide de la médiation, couvrant à la fois les enchères et les intégrations en cascade. Il explique comment ajouter Liftoff Monetize à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces et comment intégrer le SDK et l'adaptateur Vungle à une applicationUnity .

Intégrations et formats d'annonces compatibles

Intégration
Enchères
Cascade
Formats
Ouverture de l'application 1, 2
Bannière 1
Interstitiel
Avec récompense
Interstitiel avec récompense 1

1 L'intégration des enchères pour ce format est en version bêta ouverte.

L'intégration de la cascade de 2 pour ce format est disponible en version bêta ouverte.

Conditions requises

  • Dernière version du SDK Google Mobile Ads
  • Unity 4 ou version ultérieure
  • [Pour les enchères] Pour intégrer tous les formats d'annonces compatibles dans les enchères, utilisez le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour AppLovin 5.1.0 ou version ultérieure (dernière version recommandée).
  • Pour déployer sur Android
    • Niveau d'API Android 21 ou supérieur
  • Pour déployer sur iOS :
    • iOS 12.0 ou version ultérieure comme cible de déploiement
  • Un projet Unity fonctionnel configuré avec le SDK Google Mobile Ads. Pour en savoir plus, consultez la section Premiers pas.
  • Suivez le guide de démarrage pour la médiation.

Étape 1: Configurer les configurations dans l'interface utilisateur de Liftoff Monetize

Inscrivez-vous ou connectez-vous à votre compte Liftoff Monetize.

Ajoutez votre application au tableau de bord de monétisation Liftoff en cliquant sur le bouton Ajouter une application.

Remplissez le formulaire en indiquant toutes les informations nécessaires.

Android

iOS

Une fois votre application créée, sélectionnez-la dans le tableau de bord des applications Liftoff Monetize.

Android

iOS

Notez l'ID de l'application.

Android

iOS

Ajouter des emplacements

Pour créer un emplacement à utiliser avec la médiation AdMob, accédez au tableau de bord "Monétiser les emplacements" de Liftoff, cliquez sur le bouton Ajouter un emplacement, puis sélectionnez votre application dans le menu déroulant.

Vous trouverez ci-dessous des informations sur l'ajout d'emplacements:

Ouverture de l'application

Sélectionnez Interstitiel, puis saisissez un nom d'emplacement. Sélectionnez ensuite Oui pour Skippable (Pouvez-vous ignorer cette étape ?) et remplissez le reste du formulaire. [Enchères uniquement] Sous Monétisation, définissez le commutateur Enchères dans l'application sur Activé. Cliquez sur le bouton Continuer en bas de la page pour créer l'emplacement.

Sélectionnez Bannière, saisissez un nom d'emplacement, puis remplissez le reste du formulaire. [Enchères uniquement] Sous Monétisation, définissez le commutateur Enchères dans l'application sur Activé. Cliquez sur le bouton Continuer en bas de la page pour créer l'emplacement.

Bannière 300 x 250

Sélectionnez MREC, saisissez un nom d'emplacement, puis remplissez le reste du formulaire. [Enchères uniquement] Sous Monétisation, définissez le commutateur Enchères dans l'application sur Activé. Cliquez sur le bouton Continuer en bas de la page pour créer l'emplacement.

Interstitiel

Sélectionnez Interstitiel, saisissez un nom d'emplacement, puis remplissez le reste du formulaire. [Enchères uniquement] Sous Monétisation, définissez le commutateur Enchères dans l'application sur Activé. Cliquez sur le bouton Continuer en bas de la page pour créer l'emplacement.

Avec récompense

Sélectionnez Incentive, saisissez un nom d'emplacement, puis remplissez le reste du formulaire. [Enchères uniquement] Sous Monétisation, définissez le commutateur Enchères dans l'application sur Activé. Cliquez sur le bouton Continuer en bas de la page pour créer l'emplacement.

Interstitiel avec récompense

Sélectionnez Récompense. Attribuez un nom à l'emplacement, activez l'option Piste ignorable et remplissez le reste du formulaire. [Enchères uniquement] Sous Monétisation, définissez le commutateur Enchères dans l'application sur Activé. Cliquez sur le bouton Continuer en bas de la page pour créer l'emplacement.

Natif

Sélectionnez Native (Natif), saisissez un nom d'emplacement, puis remplissez le reste du formulaire. [Enchères uniquement] Sous Monétisation, définissez le commutateur Enchères dans l'application sur Activé. Cliquez sur le bouton Continuer en bas de la page pour créer l'emplacement.

Notez l'ID de référence, puis cliquez sur OK.

Ouverture de l'application

Bannière 300 x 250

Interstitiel

Avec récompense

Interstitiel avec récompense

Natif

Trouver votre clé API Reporting

Enchères

Cette étape n'est pas obligatoire pour les intégrations d'enchères.

Cascade

En plus de l'ID de l'application et de l'ID de référence, vous aurez également besoin de votre clé API Reporting Liftoff Monetize pour configurer l'ID de votre bloc d'annonces AdMob. Accédez au tableau de bord des rapports Liftoff Monetize, puis cliquez sur le bouton Clé API Reporting pour afficher votre clé API Reporting.

Activer le mode test

Pour activer les annonces de test, accédez au tableau de bord de monétisation Liftoff, puis accédez à Applications.

Sélectionnez l'application pour laquelle vous souhaitez activer les annonces tests dans la section ID de référence de l'emplacement. Pour activer les annonces tests, sélectionnez Mode Test et Afficher uniquement les annonces tests dans la section État.

Android

iOS

Étape 2: Configurer la demande de monétisation Liftoff dans l'interface utilisateur de AdMob

Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces

Android

Pour savoir comment procéder, consultez l'étape 2 du guide pour Android.

iOS

Pour savoir comment procéder, consultez l'étape 2 du guide pour iOS.

Ajout de Liftoff à la liste des partenaires publicitaires conformes au RGPD et aux réglementations des États américains

Suivez la procédure décrite dans les sections Paramètres du RGPD et Paramètres des réglementations des États américains pour ajouter Liftoff à la liste des partenaires publicitaires conformes au RGPD et aux réglementations des États américains dans l'interface utilisateur d'AdMob.

Étape 3: Importer le SDK Vungle et l'adaptateur Liftoff Monetize

OpenUPM-CLI

Si OpenUPM-CLI est installé, vous pouvez installer le plug-in de médiation de monétisation Liftoff de Google Mobile Ads pour Unity dans votre projet en exécutant la commande suivante à partir du répertoire racine de votre projet:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.liftoffmonetize

OpenUPM

Dans l'éditeur de votre projet Unity, sélectionnez Edit (Modifier) > Project Settings (Paramètres du projet) > Package Manager (Gestionnaire de paquets) pour ouvrir les paramètres du Gestionnaire de paquets Unity.

Dans l'onglet Registres à portée limitée, ajoutez OpenUPM en tant que registre à portée limitée avec les informations suivantes:

  • Nom : OpenUPM
  • URL : https://package.openupm.com
  • Champ(s) d'application : com.google

Détails sur OpenUPM

Accédez ensuite à Window > Package Manager (Fenêtre > Gestionnaire de paquets) pour ouvrir le Gestionnaire de paquets Unity, puis sélectionnez My Registries (Mes registres) dans le menu déroulant.

Registres Unity

Sélectionnez le package Google Mobile Ads Liftoff Monetize Mediation, puis cliquez sur Install (Installer).

Installer depuis OpenUPM

Package Unity

Téléchargez la dernière version du plug-in de médiation Google Mobile Ads pour Liftoff Monetize à partir du lien de téléchargement dans le journal des modifications, puis extrayez le fichier GoogleMobileAdsLiftoffMonetizeMediation.unitypackage du fichier ZIP.

Dans l'éditeur de votre projet Unity, sélectionnez Assets (Éléments) > Import Package (Importer un package) > Custom Package (Package personnalisé), puis recherchez le fichier GoogleMobileAdsLiftoffMonetizeMediation.unitypackage que vous avez téléchargé. Vérifiez que tous les fichiers sont sélectionnés, puis cliquez sur Importer.

Importer depuis Unity

Sélectionnez ensuite Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve (Composants > Gestionnaire de dépendances externes > Résolveur Android > Forcer la résolution). La bibliothèque External Dependency Manager effectue la résolution des dépendances à partir de zéro et copie les dépendances déclarées dans le répertoire Assets/Plugins/Android de votre application Unity.

Forcer la résolution

Étape 4: Implémenter les paramètres de confidentialité sur le SDK Liftoff Monetize

Conformément aux Règles de Google relatives au consentement de l'utilisateur dans l'UE, vous devez vous assurer que certaines informations sont communiquées aux utilisateurs de l'Espace économique européen (EEE) et que leur consentement est obtenu concernant l'utilisation des identifiants d'appareil et des données à caractère personnel. Ces règles reflètent les exigences de la directive vie privée et communications électroniques de l'UE, et celles du Règlement général sur la protection des données (RGPD). Lorsque vous demandez le consentement, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de collecter, de recevoir ou d'utiliser des données à caractère personnel, et fournir des informations sur l'utilisation de chaque réseau. Google n'est actuellement pas en mesure de transmettre automatiquement le choix de l'utilisateur à ces réseaux.

Le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour Liftoff Monetize inclut des méthodes permettant de transmettre des informations sur le consentement au SDK Vungle. L'exemple de code suivant montre comment transmettre des informations sur le consentement au SDK Vungle. Si vous choisissez d'appeler cette méthode, nous vous recommandons de le faire avant de demander des annonces via le SDK Google Mobile Ads.

using GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.Api;
// ...

LiftoffMonetize.SetGDPRStatus(true, "v1.0.0");
#if UNITY_IPHONE
LiftoffMonetize.SetGDPRMessageVersion("v1.0.0");
#endif

Pour en savoir plus et connaître les valeurs pouvant être fournies dans la méthode, consultez les instructions d'implémentation recommandées pour le RGPD pour Android et iOS.

Lois sur la confidentialité dans les États américains

Lois sur la confidentialité dans les États américains exigent d'offrir aux utilisateurs le droit de s'opposer à la "vente" de leurs "informations personnelles" (selon la définition de ces termes par la loi). Cette possibilité doit être proposée via un lien bien visible indiquant "Do Not Sell My Personal Information" (Ne pas vendre mes informations personnelles) et figurant sur la page d'accueil de l'entreprise (le "vendeur"). Le guide de conformité aux lois sur la confidentialité dans les États américains permet d'activer le traitement restreint des données pour la diffusion d'annonces Google, mais Google ne peut pas appliquer ce paramètre à chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation. Par conséquent, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de participer à la vente d'informations personnelles et suivre les conseils de chacun de ces réseaux pour vous assurer de la conformité.

Le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour Liftoff Monetize inclut des méthodes permettant de transmettre des informations sur le consentement au SDK Vungle. L'exemple de code suivant montre comment transmettre des informations sur le consentement au SDK Vungle. Si vous choisissez d'appeler cette méthode, nous vous recommandons de le faire avant de demander des annonces via le SDK Google Mobile Ads.

using GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.Api;
// ...

LiftoffMonetize.SetCCPAStatus(true);

Pour en savoir plus et connaître les valeurs pouvant être fournies dans la méthode, consultez les instructions d'implémentation recommandées pour la CCPA sur Android et iOS.

Étape 5: Ajoutez le code requis

Android

Aucune ligne de code supplémentaire n'est requise pour intégrer Liftoff Monetize.

iOS

Intégration de SKAdNetwork

Suivez la documentation de Liftoff Monetize pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist de votre projet.

Étape 6: Tester votre implémentation

Activer les annonces tests

Veillez à enregistrer votre appareil de test pour AdMob et à activer le mode test dans l'interface utilisateur de Liftoff Monetize.

Valider les annonces tests

Pour vérifier que vous recevez des annonces tests de la part de Liftoff Monetize, activez le test d'une source d'annonces spécifique dans l'inspecteur d'annonces à l'aide des sources d'annonces Liftoff Monetize (enchères) et Liftoff Monetize (cascade).

Codes d'erreur

Si l'adaptateur ne parvient pas à recevoir une annonce de Liftoff Monetize, les éditeurs peuvent vérifier l'erreur sous-jacente de la réponse de l'annonce à l'aide de ResponseInfo dans les classes suivantes:

Android

Format Nom de la classe
Annonce à l'ouverture (enchères) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
Annonce à l'ouverture (cascade) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
Bannière (enchères) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
Bannière (cascade d'annonces) com.vungle.mediation.VungleInterstitialAdapter
Interstitiel (enchères) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
Interstitiel (cascade) com.vungle.mediation.VungleInterstitialAdapter
Annonces avec récompense (enchères) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
Annonces avec récompense (cascade) com.vungle.mediation.VungleAdapter
Interstitiel avec récompense (enchères) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
Interstitiel avec récompense (cascade) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter

iOS

Format Nom de la classe
Annonce à l'ouverture (enchères) GADMediationAdapterVungle
Annonce à l'ouverture (cascade) GADMediationAdapterVungle
Bannière (enchères) GADMediationAdapterVungle
Bannière (cascade d'annonces) GADMAdapterVungleInterstitial
Interstitiel (enchères) GADMediationAdapterVungle
Interstitiel (cascade) GADMAdapterVungleInterstitial
Annonces avec récompense (enchères) GADMediationAdapterVungle
Annonces avec récompense (cascade) GADMAdapterVungleRewardBasedVideoAd
Interstitiel avec récompense (enchères) GADMediationAdapterVungle
Interstitiel avec récompense (cascade) GADMediationAdapterVungle

Voici les codes et les messages associés générés par l'adaptateur Liftoff Monetize lorsqu'une annonce ne parvient pas à se charger:

Android

Code d'erreur Motif
101 Paramètres de serveur non valides (par exemple, ID de l'application ou ID de l'emplacement).
102 La taille de bannière demandée ne correspond pas à une taille d'annonce Liftoff Monetize valide.
103 Liftoff Monetize nécessite un contexte Activity pour demander des annonces.
104 Le SDK Vungle ne peut pas charger plusieurs annonces pour le même ID d'emplacement.
105 Échec de l'initialisation du SDK Vungle.
106 Le SDK Vungle a renvoyé un rappel de chargement réussi, mais Banners.getBanner() ou Vungle.getNativeAd() ont renvoyé la valeur null.
107 Le SDK Vungle n'est pas prêt à diffuser l'annonce.
108 Le SDK Vungle a renvoyé un jeton d'enchères non valide.

iOS

Code d'erreur Motif
101 Paramètres de serveur non valides (par exemple, ID de l'application ou ID de l'emplacement).
102 Une annonce est déjà chargée pour cette configuration de réseau. Le SDK Vungle ne peut pas charger une deuxième annonce pour le même ID d'emplacement.
103 La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière compatible avec Liftoff Monetize.
104 Le SDK Vungle n'a pas pu afficher la bannière publicitaire.
105 Le SDK Vungle ne permet de charger qu'une seule bannière publicitaire à la fois, quel que soit l'ID de l'emplacement.
106 Le SDK Vungle a envoyé un rappel indiquant que l'annonce n'est pas lisible.
107 Le SDK Vungle n'est pas prêt à diffuser l'annonce.

Pour les erreurs provenant du SDK Vungle, consultez Codes d'erreur: SDK Vungle pour iOS et Android.

Journal des modifications du plug-in de médiation Unity Liftoff Monetize

Version 5.2.2

Version 5.2.1

  • Changement de nom : DummyClient devient PlaceholderClient.
  • Compatible avec la version 7.4.0.1 de l'adaptateur Android Liftoff Monetize.
  • Compatible avec la version 7.4.0.1 de l'adaptateur iOS Liftoff Monetize.
  • Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity 9.2.0.

Version 5.2.0

Version 5.1.1

Version 5.1.0

  • Correction d'un NullPointerException qui entraînait l'échec de la compilation lors de l'exportation en tant que projet Android.
  • Mise à jour des API de confidentialité :
    • Suppression des méthodes UpdateConsentStatus() et UpdateCCPAStatus().
    • Suppression des énumérations VungleConsentStatus et VungleCCPAStatus.
    • Mise à jour de la méthode SetGDPRStatus(bool) vers SetGDPRStatus(bool, String).
  • Suppression des méthodes suivantes de la classe LiftoffMonetizeMediationExtras :
    • SetAllPlacements(String[])
    • SetSoundEnabled(bool)
  • Compatible avec la version 7.3.1.0 de l'adaptateur Android Liftoff Monetize.
  • Compatible avec la version 7.3.1.0 de l'adaptateur iOS Liftoff Monetize.
  • Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity 9.1.0.

Version 5.0.0

  • Correction d'un avertissement de définition en double pour MediationExtras.
  • Compatible avec la version 7.1.0.0 de l'adaptateur Android Liftoff Monetize.
  • Compatible avec la version 7.2.1.1 de l'adaptateur iOS Liftoff Monetize.
  • Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity 8.7.0.

Version 4.0.0

  • Le plug-in de médiation Unity a été renommé de Vungle à Liftoff Monetize.
  • Le contenu de l'adaptateur a été déplacé vers GoogleMobileAds/Mediation/LiftoffMonetize/.
  • Modification de l'espace de noms de l'adaptateur pour utiliser GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.
  • Ajout des méthodes suivantes à la classe LiftoffMonetize :
    • SetGDPRStatus(bool)
    • SetGDPRMessageVersion(String)
    • SetCCPAStatus(bool)
  • Compatible avec la version 6.12.1.1 de l'adaptateur Android Liftoff Monetize.
  • Compatible avec la version 7.0.1.0 de l'adaptateur iOS Liftoff Monetize.
  • Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity 8.4.1.

Version 3.9.2

Version 3.9.1

Version 3.9.0

Version 3.8.2

Version 3.8.1

Version 3.8.0

Version 3.7.5

Version 3.7.4

Version 3.7.3

Version 3.7.2

Version 3.7.1

Version 3.7.0

Version 3.6.0

Version 3.5.1

Version 3.5.0

Version 3.4.1

Version 3.4.0

Version 3.3.1

Version 3.3.0

Version 3.2.0

Version 3.1.4

  • Compatible avec la version 6.3.24.1 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 6.3.2.3 de l'adaptateur iOS.

Version 3.1.3

  • Compatible avec la version 6.3.24.1 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 6.3.2.2 de l'adaptateur iOS.

Version 3.1.2

  • Mise à jour du plug-in pour prendre en charge la nouvelle API Rewarded en version bêta ouverte.
  • Compatible avec la version 6.3.24.1 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 6.3.2.1 de l'adaptateur iOS.

Version 3.1.1

  • Compatible avec la version 6.3.24.0 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 6.3.2.0 de l'adaptateur iOS.
  • Mise à jour de la méthode Vungle.UpdateConsentStatus() pour rendre le paramètre consentMessageVersion facultatif. La valeur de consentMessageVersion est désormais ignorée pour iOS.
  • Abandon de Vungle.GetCurrentConsentMessageVersion() pour iOS.

Version 3.1.0

  • Compatible avec la version 6.3.17.0 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 6.3.0.0 de l'adaptateur iOS.
  • Mise à jour de la méthode Vungle.UpdateConsentStatus() pour qu'elle accepte un paramètre String supplémentaire pour la version du message de consentement fournie par l'éditeur.
  • Ajout de la méthode Vungle.GetCurrentConsentMessageVersion() pour obtenir la version du message de consentement fournie par l'éditeur.

Version 3.0.1

  • Compatible avec la version 6.2.5.1 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 6.2.0.3 de l'adaptateur iOS.

Version 3.0.0

  • Compatible avec la version 6.2.5.0 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 6.2.0.2 de l'adaptateur iOS.
  • Ajout des méthodes suivantes :
    • Méthode Vungle.UpdateConsentStatus() pour définir l'état du consentement qui sera enregistré dans le SDK Vungle.
    • méthode Vungle.GetCurrentConsentStatus() pour obtenir l'état actuel du consentement de l'utilisateur.

Version 2.0.0

  • Compatible avec la version 5.3.2.1 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 6.2.0.0 de l'adaptateur iOS.

Version 1.1.0

  • Compatible avec la version 5.3.2.1 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 5.4.0.0 de l'adaptateur iOS.

Version 1.0.0

  • Première version !
  • Compatible avec la version 5.3.0.0 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 5.3.0.0 de l'adaptateur iOS.