Integrar a Liftoff Monetize com a mediação

Neste guia, mostramos como usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para carregar e exibir anúncios da Liftoff Monetize usando a mediação, que abrange integrações de lances e hierarquia. Ele aborda como adicionar o Liftoff Monetize à configuração de mediação de um bloco de anúncios e como integrar o SDK e o adaptador do Vungle a um app Unity.

Integrações e formatos de anúncio compatíveis

Integração
Lances
Cascata
Formatos
Banner 1
Intersticial
Premiado
Intersticial premiado 1, 2

1 A integração de lances com esse formato está na versão Beta aberta.

2 A configuração do intersticial premiado precisa de ajuda. Entre em contato com seu gerente de contas da Liftoff Monetize ou monetize@liftoff.io.

Requisitos

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google mais recente
  • Unity 4 ou mais recente
  • (Para lances): plug-in de mediação de anúncios para dispositivos móveis do Google para a Liftoff Monetize 3.8.2 ou mais recente (última versão recomendada)
  • Para implantar no Android
    • Android API de nível 21 ou mais recente
  • Para implantar no iOS:
    • Meta de implantação do iOS 12.0 ou mais recente
  • Um projeto Unity em funcionamento configurado com o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google. Consulte Começar para mais detalhes.
  • Concluir o Guia explicativo sobre mediação

Etapa 1: definir configurações na interface do Liftoff Monetize

Inscreva-se ou faça login na sua conta da Liftoff Monet.

Adicione seu app ao painel da Liftoff Monetize clicando no botão Add Application (Adicionar aplicativo).

Preencha o formulário com todos os detalhes necessários.

Android

iOS

Depois que seu app for criado, selecione-o no painel Liftoff Monetize Applications (link em inglês).

Android

iOS

Anote o ID do app.

Android

iOS

Adicionar novos canais

Para criar uma nova posição a ser usada com a mediação AdMob, acesse o painel de posições "Liftoff Monetize respectivo", clique no botão Adicionar posição e selecione seu app na lista suspensa.

Confira abaixo os detalhes para adicionar novos canais:

Selecione Banner, insira um Nome de posição e preencha o restante do formulário. [Somente lances] Em Monetização, alterne a chave Lances no app para Ativado. Clique no botão Continuar na parte inferior da página para criar a posição.

Banner de 300 x 250

Selecione MREC, insira um nome da posição e preencha o restante do formulário. [Somente lances] Em Monetização, alterne a chave Lances no app para Ativado. Clique no botão Continuar na parte inferior da página para criar a posição.

Intersticial

Selecione Intersticial, insira um Nome de posição e preencha o restante do formulário. [Somente lances] Em Monetização, alterne a chave Lances no app para Ativado. Clique no botão Continuar na parte inferior da página para criar a posição.

Premiado

Selecione Premiado, insira um Nome da posição e preencha o restante do formulário. [Somente lances] Em Monetização, alterne a chave Lances no app para Ativado. Clique no botão Continuar na parte inferior da página para criar a posição.

Intersticial premiado

Selecione Premiado. Insira o Nome da posição, ative a opção Pulável e preencha o restante do formulário. [Somente lances] Em Monetização, mude a opção Lances no app para Ativado. Clique no botão Continuar na parte inferior da página para criar a colocação.

Nativo

Selecione Nativo, insira um nome de posição e preencha o restante do formulário. [Somente lances] Em Monetização, alterne a chave Lances no app para Ativado. Clique no botão Continuar na parte inferior da página para criar a posição.

Anote o ID de referência e clique em Tudo certo.

Banner de 300 x 250

Intersticial

Premiado

Intersticial premiado

Nativo

Localize sua chave da API Reporting

Lances

Esta etapa não é necessária para integrações de lances.

Cascata

Além do ID do app e do ID de referência, você também vai precisar da chave da API Reporting da Liftoff Monetize para configurar o AdMob ID do bloco de anúncios. Acesse o painel de relatórios do Liftoff Monetize e clique no botão Chave da API Reporting para visualizar a chave da API Reporting.

Ativar modo de teste

Para ativar anúncios de teste, acesse o painel da Liftoff Monetize e acesse Aplicativos.

Selecione o aplicativo para o qual você quer ativar os anúncios de teste na seção ID de referência da posição do seu aplicativo. Para ativar os anúncios de teste, selecione Modo de teste como Exibir somente anúncios de teste na seção Status.

Android

iOS

Etapa 2: configurar a demanda de monetização da Liftoff na AdMob interface

Definir as configurações de mediação para seu bloco de anúncios

Android

Para conferir instruções, consulte a etapa 2 no guia para Android.

iOS

Para instruções, consulte a etapa 2 no guia para iOS.

Adicionar Liftoff à lista de parceiros de publicidade do GDPR e das regulamentações estaduais dos EUA

Siga as etapas em Configurações do GDPR e Configurações das regulamentações estaduais dos EUA para adicionar Liftoff à lista de parceiros de anúncios do GDPR e das regulamentações estaduais dos EUA na AdMob IU.

Etapa 3: importar o SDK do Vungle e o adaptador Liftoff Monetize

Faça o download da versão mais recente do plug-in de mediação de anúncios para dispositivos móveis do Google para o Liftoff. Gere receita no link de download no Registro de mudanças e extraia o GoogleMobileAdsVungleMediation.unitypackage do arquivo ZIP.

No editor de projetos do Unity, selecione Assets > Import Package > Custom Package e encontre o arquivo GoogleMobileAdsVungleMediation.unitypackage que você transferiu por download. Verifique se todos os arquivos estão selecionados e clique em Import.

Em seguida, selecione Assets > Play Services Resolver > Android Resolver > Force Resolve. A biblioteca do resolvedor do Play Services do Unity vai realizar a resolução de dependência do zero e copiar as dependências declaradas para o diretório Assets/Plugins/Android do seu app Unity.

Etapa 4: implementar as configurações de privacidade no SDK da Liftoff Monetize

De acordo com a Política de consentimento de usuários da União Europeia do Google, você precisa garantir que determinadas divulgações sejam fornecidas aos usuários no Espaço Econômico Europeu (EEE) e recebam os consentimentos deles em relação ao uso de identificadores de dispositivos e dados pessoais. Essa política reflete os requisitos da Diretiva de privacidade eletrônica da UE e do Regulamento geral de proteção de dados (GDPR). Ao solicitar consentimento, você precisa identificar cada rede de publicidade na cadeia de mediação que pode coletar, receber ou usar dados pessoais e fornecer informações sobre o uso de cada uma delas. No momento, o Google não pode transmitir automaticamente a escolha de consentimento do usuário a essas redes.

O plug-in de mediação de anúncios para dispositivos móveis do Google para a versão 4.0.0 da Liftoff Monetize contém métodos para transmitir informações de consentimento ao SDK do Vungle.

Android

Há dois valores possíveis que você pode indicar ao atualizar o status de consentimento:

  • VungleConsentStatus.OPTED_IN
  • VungleConsentStatus.OPTED_OUT

O exemplo de código a seguir atualiza o status de consentimento para VungleConsentStatus.OPTED_IN. Se você optar por chamar esse método, é recomendável fazer isso antes de solicitar anúncios usando o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.

using GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.Api;
// ...

LiftoffMonetize.UpdateConsentStatus(VungleConsentStatus.OPTED_IN, "1.0.0");

Consulte as instruções de implementação recomendadas do GDPR para mais detalhes e os valores que podem ser fornecidos no método.

iOS

O exemplo de código a seguir encaminha as informações de consentimento para o SDK do Vungle para iOS. Se você optar por chamar esse método, é recomendável fazer isso antes de solicitar anúncios usando o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.

using GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.Api;
// ...

LiftoffMonetize.SetGDPRStatus(true);
LiftoffMonetize.SetGDPRMessageVersion("1.0.0");

Consulte as instruções de implementação recomendadas do GDPR para mais detalhes e os valores que podem ser fornecidos no método.

Leis Estaduais de Privacidade dos EUA

Leis Estaduais de Privacidade dos EUA exigem que os usuários tenham o direito de recusar a "venda" das próprias "informações pessoais" (conforme a definição desses termos) com um link "Não vender minhas informações pessoais" destacado na página inicial do vendedor. O guia de conformidade com as leis de privacidade dos EUA oferece a capacidade de ativar o processamento de dados restrito para a veiculação de anúncios do Google, mas o Google não pode aplicar essa configuração a cada rede de publicidade na sua cadeia de mediação. Portanto, você precisa identificar cada rede de publicidade na sua cadeia de mediação que pode participar da venda de informações pessoais e seguir as orientações de cada uma dessas redes para garantir a conformidade.

O plug-in de mediação de anúncios para dispositivos móveis do Google para a versão 4.0.0 da Liftoff Monetize contém métodos para transmitir informações de consentimento ao SDK do Vungle.

Android

Há dois valores possíveis que você pode indicar ao atualizar o status de consentimento:

  • VungleCCPAStatus.OPTED_IN
  • VungleCCPAStatus.OPTED_OUT

O exemplo de código a seguir atualiza o status de consentimento para VungleCCPAStatus.OPTED_IN. Se você optar por chamar esse método, é recomendável fazer isso antes de solicitar anúncios usando o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.

using GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.Api;
// ...

LiftoffMonetize.UpdateCCPAStatus(VungleCCPAStatus.OPTED_IN);

Consulte as instruções de implementação recomendadas da CCPA para mais detalhes e os valores que podem ser fornecidos no método.

iOS

O exemplo de código a seguir encaminha as informações de consentimento para o SDK do Vungle para iOS. Se você optar por chamar esse método, é recomendável fazer isso antes de solicitar anúncios usando o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.

using GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.Api;
// ...

LiftoffMonetize.SetCCPAStatus(true);

Consulte as instruções de implementação recomendadas da CCPA para mais detalhes e os valores que podem ser fornecidos no método.

Etapa 5: adicionar o código necessário

Android

A integração com a Liftoff Monetize não é necessária.

iOS

Integração da SKAdNetwork

Siga a documentação da Liftoff Monetize (link em inglês) para adicionar os identificadores da SKAdNetwork ao arquivo Info.plist do seu projeto.

Etapa 6: testar a implementação

Ativar anúncios de teste

Registre seu dispositivo de teste em AdMob e ative o modo de teste na Liftoff Monetize interface.

Verificar anúncios de teste

Para verificar se você está recebendo anúncios de teste do Liftoff Monetize, ative os testes de uma única origem no Ad Inspector usando as Liftoff Monetize (Bidding) and Liftoff Monetize (Waterfall) origens de anúncios.

Códigos de erro

Se o adaptador não receber um anúncio da Liftoff Monetize, os editores poderão verificar o erro subjacente da resposta do anúncio usando ResponseInfo nas seguintes classes:

iOS

Formato Nome da classe
Banner GADMAdapterVungleInterstitial
Intersticial GADMAdapterVungleInterstitial
Premiado Anúncio em vídeo GADMAdapterVungle RewardsBasedVideo

Confira os códigos e as mensagens que o acompanham geram pelo adaptador da Liftoff Monetize quando um anúncio não é carregado:

iOS

Código do erro Motivo
1-100 O SDK do Vungle retornou um erro. Confira o código para mais detalhes.
101 Os parâmetros do servidor da Liftoff Monetize configurados na interface AdMob estão ausentes/inválidos.
102 Um anúncio já foi carregado para esta configuração de rede. O SDK do Vungle não pode carregar um segundo anúncio para o mesmo ID de posição.
103 O tamanho de anúncio solicitado não corresponde a um tamanho de banner compatível com a Liftoff Monetize.
104 O SDK do Vungle não conseguiu renderizar o anúncio de banner.
105 O SDK do Vungle só permite o carregamento de um anúncio de banner por vez, independentemente do ID da posição.
106 O SDK do Vungle enviou um callback informando que o anúncio não pode ser reproduzido.

Registros de alterações do plug-in de mediação do Unity para gerar receita com Liftoff

Versão 5.1.0

  • Correção de um NullPointerException que causava uma falha de build ao exportar como um projeto Android
  • Atualização das APIs de privacidade:
    • Os métodos UpdateConsentStatus() e UpdateCCPAStatus() foram removidos.
    • Os tipos enumerados VungleConsentStatus e VungleCCPAStatus foram removidos.
    • O método SetGDPRStatus(bool) foi atualizado para SetGDPRStatus(bool, String).
  • Os seguintes métodos foram removidos da classe LiftoffMonetizeMediationExtras:
    • SetAllPlacements(String[])
    • SetSoundEnabled(bool)
  • Compatível com o Adaptador para Android Liftoff Monetize versão 7.3.1.0.
  • Compatível com o Adaptador para iOS do Liftoff Monetize versão 7.3.1.0.
  • Criado e testado com o Plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity versão 9.1.0.

Versão 5.0.0

Versão 4.0.0

  • O plug-in de mediação do Unity foi renomeado, de Vungle para Liftoff Monetize.
  • O conteúdo do adaptador foi movido para GoogleMobileAds/Mediation/LiftoffMonetize/.
  • O namespace do adaptador foi refatorado para usar GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize
  • Os seguintes métodos foram adicionados à classe LiftoffMonetize:
    • SetGDPRStatus(bool)
    • SetGDPRMessageVersion(String)
    • SetCCPAStatus(bool)
  • Compatível com o Adaptador para Android Liftoff Monetize versão 6.12.1.1.
  • Compatível com o adaptador Leftoff Monetize para iOS versão 7.0.1.0.
  • Criado e testado com o Plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity versão 8.4.1.

Versão 3.9.2

Versão 3.9.1

Versão 3.9.0

Versão 3.8.2

Versão 3.8.1

Versão 3.8.0

Versão 3.7.5

Versão 3.7.4

Versão 3.7.3

Versão 3.7.2

Versão 3.7.1

Versão 3.7.0

Versão 3.6.0

Versão 3.5.1

Versão 3.5.0

Versão 3.4.1

Versão 3.4.0

Versão 3.3.1

Versão 3.3.0

Versão 3.2.0

Versão 3.1.4

  • Compatível com o adaptador do Android versão 6.3.24.1.
  • Compatível com o adaptador para iOS versão 6.3.2.3.

Versão 3.1.3

  • Compatível com o adaptador do Android versão 6.3.24.1.
  • Compatível com o adaptador para iOS versão 6.3.2.2.

Versão 3.1.2

  • Atualização do plug-in para oferecer suporte à nova API Premiada em versão Beta aberta.
  • Compatível com o adaptador do Android versão 6.3.24.1.
  • Compatível com o adaptador para iOS versão 6.3.2.1.

Versão 3.1.1

  • Compatível com o adaptador do Android versão 6.3.24.0.
  • Compatível com o adaptador para iOS versão 6.3.2.0.
  • O método Vungle.UpdateConsentStatus() foi atualizado para tornar o parâmetro consentMessageVersion opcional. O valor de consentMessageVersion agora é ignorado para iOS.
  • O uso de Vungle.GetCurrentConsentMessageVersion() para iOS foi descontinuado.

Versão 3.1.0

  • Oferece suporte ao adaptador para Android versão 6.3.17.0.
  • Compatível com o adaptador para iOS versão 6.3.0.0.
  • O método Vungle.UpdateConsentStatus() foi atualizado para usar um parâmetro String adicional na versão da mensagem de consentimento fornecida pelo editor.
  • O método Vungle.GetCurrentConsentMessageVersion() foi adicionado para receber a versão da mensagem de consentimento fornecida pelo editor.

Versão 3.0.1

  • Oferece suporte ao adaptador para Android versão 6.2.5.1.
  • Compatível com o adaptador para iOS versão 6.2.0.3.

Versão 3.0.0

  • Oferece suporte ao adaptador para Android versão 6.2.5.0.
  • Compatível com o adaptador para iOS versão 6.2.0.2.
  • Os seguintes métodos foram adicionados:
    • Vungle.UpdateConsentStatus() para definir o status de consentimento que será registrado no SDK do Vungle.
    • Vungle.GetCurrentConsentStatus() para saber o status de consentimento atual do usuário.

Versão 2.0.0

  • Oferece suporte ao adaptador para Android versão 5.3.2.1.
  • Compatível com o adaptador para iOS versão 6.2.0.0.

Versão 1.1.0

  • Oferece suporte ao adaptador para Android versão 5.3.2.1.
  • Compatível com o adaptador para iOS versão 5.4.0.0.

Versão 1.0.0

  • Primeira versão!
  • Compatível com o adaptador do Android versão 5.3.0.0.
  • Compatível com o adaptador para iOS versão 5.3.0.0.