Cómo integrar Line con mediación (beta)

En esta guía, se muestra cómo usar el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles para cargar y mostrar anuncios de Line usando mediación, que abarcan integraciones en cascada. Aquí se explica cómo agregar una línea a la capa de recursos configuración de mediación y a integrar el SDK de Line y el adaptador en una app de Unity.

Integraciones y formatos de anuncios admitidos

El adaptador de mediación AdMob de la línea tiene la las siguientes capacidades:

Integración
Ofertas
Cascada  1
Formatos
Banner
Intersticial
Recompensado

1 La integración de Waterfall está en versión beta abierta.

Requisitos

  • Unity 4 o versiones posteriores
  • SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles más reciente
  • Cómo implementar en Android
    • Nivel de API 21 o versiones posteriores de Android
  • Cómo implementar en iOS
    • Objetivo de implementación de iOS 12.0 o superior
  • Un proyecto en funcionamiento de Unity configurado con el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles. Consulta Comienza ahora para obtener más información.
  • Completa la guía de introducción sobre la mediación.

Paso 1: Establece la configuración en Line UI

Accede a tu cuenta de Line.

Agregar una aplicación nueva

Haz clic en 広告枠管理 (Administración de espacios publicitarios) > メデ persistentes (Contenido multimedia). Luego, haz clic en Top規成 (Create New).

Llena el formulario y haz clic en containers experimentan (Register).

Toma nota del ID de aplicación.

Cómo crear una posición de anuncios

Haz clic en el ID de la aplicación en la que deseas agregar una posición de anuncios. Luego, selecciona 詳細 (Detalle).

Haz clic en 㿽 (Add Slot).

Completa el formulario y, una vez que lo hayas hecho, haz clic en (dogfood) Register.

Toma nota del ID de ranura.

Paso 2: Configura la demanda de línea en la AdMob IU

Cómo configurar la mediación para tu unidad de anuncios

Android

Para obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para Android.

iOS

Si quieres obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para iOS.

Paso 3: Importa el SDK de Line y el adaptador

Descarga la versión más reciente del complemento de mediación de anuncios de Google para dispositivos móviles para Line en el vínculo de descarga Changelog y extrae GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage del archivo ZIP.

En el editor de tu proyecto de Unity, selecciona Assets > Importar paquete > Custom Package y busca GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage que descargaste. Asegúrate de que todos los archivos estén seleccionados y haz clic en Importar.

Luego, selecciona Recursos > Agente de resolución de Servicios de Play > Agente de resolución de Android > Fuerza la resolución. La biblioteca del agente de resolución de Play Services realizará resolución de dependencias desde cero y copia las dependencias declaradas en la Directorio Assets/Plugins/Android de tu app de Unity.

Paso 4: Agrega el código requerido

Android

No se requiere ningún código adicional para la integración de la línea.

iOS

Integración de SKAdNetwork

Sigue la documentación de Line. para agregar los identificadores de SKAdNetwork al archivo Info.plist de tu proyecto.

Paso 5: Prueba tu implementación

Habilitar anuncios de prueba

Asegúrate de registrar tu dispositivo de prueba en AdMob.

Sigue las instrucciones en la documentación de Documentación de Android e iOS de Line sobre cómo habilitar los anuncios de prueba de línea.

Cómo verificar los anuncios de prueba

Para verificar que recibes anuncios de prueba deLine, habilita las pruebas de fuentes de anuncios individuales en el inspector de anuncios mediante la Line (Waterfall) fuente de anuncios.

Pasos opcionales

Parámetros específicos de la red

El complemento de mediación de Line Unity admite la siguiente solicitud adicional parámetro que se puede pasar al adaptador a través de LineMediationExtras clase:

  • SetEnableAdSound(boolean): Especifica el estado de inicio del sonido predeterminado de anuncios intersticiales, recompensados y de banner.

A continuación, se incluye un ejemplo de código para crear una solicitud de anuncio que establezca estos parámetros:

using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Mediation.Line.Api;
// ...

var adRequest = new AdRequest();
var lineExtras = new LineMediationExtras();
lineExtras.SetEnableAdSound(true);
adRequest.MediationExtras.Add(lineExtras);

Códigos de error

Si el adaptador no recibe un anuncio de Line, los publicadores pueden verificar el error subyacente de la respuesta del anuncio ResponseInfo en las siguientes clases:

Android

com.line.ads
com.google.ads.mediation.line.LineMediationAdapter

iOS

GADMediationAdapterLine

Estos son los códigos y los mensajes adjuntos que arroja el adaptador de línea cuando un un anuncio no se carga:

Android

Código de error Dominio Motivo
1-10 com.five_corp.ad El SDK de la línea mostró un error específico del SDK. Consulta Documentación de Line para obtener más información.
101 com.google.ads.mediation.line Falta el ID de aplicación o no es válido.
102 com.google.ads.mediation.line Falta el ID de ranura o no es válido.
103 com.google.ads.mediation.line El tamaño de anuncio solicitado no coincide con el tamaño de anuncio en forma de banner compatible con la línea.
104 com.google.ads.mediation.line No se pudo cargar un anuncio intersticial o recompensado porque falta el contexto de actividad.
105 com.google.ads.mediation.line El SDK de la línea no pudo mostrar un anuncio intersticial o recompensado.
106 com.google.ads.mediation.line No se pudo cargar un anuncio nativo porque faltan recursos.

iOS

Código de error Dominio Motivo
1-10 Enviado por el SDK de Line El SDK de la línea mostró un error específico del SDK. Consulta Documentación de Line para obtener más información.
101 com.google.ads.mediation.line Parámetros de servidor no válidos (p.ej., falta el ID de aplicación o de ranura).
102 com.google.ads.mediation.line El tamaño de anuncio solicitado no coincide con el tamaño de anuncio en forma de banner compatible con la línea.
103 com.google.ads.mediation.line No se pudo cargar un recurso de imagen de ícono de información en el anuncio nativo.

Registro de cambios del complemento de mediación de Line Unity

Versión 1.2.0

Versión 1.1.2

Versión 1.1.1

Versión 1.1.0

Versión 1.0.0