Zeile in die Vermittlung einbinden (Beta)

In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie das Google Mobile Ads SDK verwenden, um Anzeigen aus Lines mithilfe der Vermittlung zu laden und einzublenden. Dabei werden auch Wasserfall-Integrationen behandelt. Sie erfahren, wie Sie Line in die Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks einfügen und wie Sie das Line SDK und den Adapter in eine Unity-App einbinden.

Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate

Der AdMob -Vermittlungsadapter für Line bietet folgende Funktionen:

Integration
Gebote
Wasserfall  1
Formate
Banner
Interstitial
Verfügbar

1 Die abfolgebasierte Integration befindet sich in der offenen Betaphase.

Voraussetzungen

  • Unity 4 oder höher
  • Neuestes Google Mobile Ads SDK
  • Bereitstellung auf Android-Geräten
    • Android API-Level 21 oder höher
  • Bereitstellung auf iOS-Geräten
    • iOS-Bereitstellungsziel 12.0 oder höher
  • Ein funktionierendes Unity-Projekt, das mit dem Google Mobile Ads SDK konfiguriert ist. Weitere Informationen finden Sie unter Erste Schritte.
  • Schließen Sie den Startleitfaden für die Vermittlung ab.

Schritt 1: Konfigurationen in der Line-Benutzeroberfläche einrichten

Melden Sie sich in Ihrem Line-Konto an.

Neue Anwendung hinzufügen

Klicken Sie auf 広告枠管理 (Anzeigenflächenverwaltung) > メディア (Medien). Klicken Sie dann auf 新規作成 (Neu erstellen).

Füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf 登録 (Registrieren).

Notieren Sie sich die Anwendungs-ID.

Anzeigen-Placement erstellen

Klicken Sie auf die ID der Anwendung, der Sie ein Anzeigen-Placement hinzufügen möchten. Wählen Sie dann 詳細 (Detail) aus.

Klicken Sie auf 铽加 (Slot hinzufügen).

Fülle das Formular aus und klicke anschließend auf (⩍) Registrieren.

Notieren Sie sich die Steckplatz-ID.

Schritt 2: Liniennachfrage in der AdMob -Benutzeroberfläche einrichten

Vermittlungseinstellungen für Anzeigenblöcke konfigurieren

Android

Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für Android.

iOS

Eine Anleitung dazu finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für iOS.

Schritt 3: Line SDK und Adapter importieren

Laden Sie die neueste Version des Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-ins für Line über den Downloadlink im Changelog herunter und extrahieren Sie GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage aus der ZIP-Datei.

Wählen Sie im Unity-Projekteditor Assets > Import Package > Custom Package (Assets > Paket importieren > Benutzerdefiniertes Paket) und suchen Sie die heruntergeladene Datei GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage. Achten Sie darauf, dass alle Dateien ausgewählt sind, und klicken Sie auf Importieren.

Wähle dann Assets > Play Services-Resolver > Android-Resolver > Resolver erzwingen aus. Die Unity Play Services Resolver Library führt die Abhängigkeitsauflösung von Grund auf neu durch und kopiert die deklarierten Abhängigkeiten in das Verzeichnis Assets/Plugins/Android Ihrer Unity-App.

Schritt 4: Erforderlichen Code hinzufügen

Android

Für die Zeilenintegration ist kein zusätzlicher Code erforderlich.

iOS

SKAdNetwork-Integration

Folgen Sie der Dokumentation von Line, um die SKAdNetwork-IDs der Datei Info.plist Ihres Projekts hinzuzufügen.

Schritt 5: Implementierung testen

Testanzeigen aktivieren

Registrieren Sie Ihr Testgerät für AdMob.

Folgen Sie der Anleitung in der Dokumentation von Line für Android und iOS, um Line-Testanzeigen zu aktivieren.

Testanzeigen bestätigen

Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen von Google Line erhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool die Option Einzelne Anzeigenquelle testen und verwenden Sie die Anzeigenquellen Google Line (Abfolge).

Optionale Schritte

Netzwerkspezifische Parameter

Das Line Unity-Vermittlungs-Plug-in unterstützt die folgenden zusätzlichen Anfrageparameter, die über die LineMediationExtras-Klasse an den Adapter übergeben werden können:

  • SetEnableAdSound(boolean): Gibt den Standardstartstatus für Audio in Banner-, Interstitial- und Anzeigen mit Prämie an.

Das folgende Codebeispiel zeigt, wie Sie eine Anzeigenanfrage erstellen, in der diese Parameter festgelegt werden:

using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Mediation.Line.Api;
// ...

var adRequest = new AdRequest();
var lineExtras = new LineMediationExtras();
lineExtras.SetEnableAdSound(true);
adRequest.MediationExtras.Add(lineExtras);

Fehlercodes

Wenn der Adapter keine Anzeige von Line empfängt, können Publisher den zugrunde liegenden Fehler in der Anzeigenantwort mit ResponseInfo unter den folgenden Klassen prüfen:

Android

com.line.ads
com.google.ads.mediation.line.LineMediationAdapter

iOS

GADMediationAdapterLine

Hier sind die Codes und die zugehörigen Meldungen, die vom Line-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:

Android

Fehlercode Domain Grund
1-10 com.five_corp.ad Das Line SDK hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu Line.
101 com.google.ads.mediation.line Anwendungs-ID fehlt oder ist ungültig.
102 com.google.ads.mediation.line Die Steckplatz-ID fehlt oder ist ungültig.
103 com.google.ads.mediation.line Die angeforderte Anzeigengröße entspricht nicht einer von Google Line unterstützten Banneranzeigengröße.
104 com.google.ads.mediation.line Das Laden eines Interstitials oder einer Anzeige mit Prämie ist aufgrund eines fehlenden Aktivitätskontexts fehlgeschlagen.
105 com.google.ads.mediation.line Das Line SDK konnte keine Interstitial- oder Anzeigen mit Prämie ausliefern.
106 com.google.ads.mediation.line Eine native Anzeige konnte aufgrund fehlender Assets nicht geladen werden.

iOS

Fehlercode Domain Grund
1-10 Vom Line SDK gesendet Das Line SDK hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu Line.
101 com.google.ads.mediation.line Ungültige Serverparameter (z. B. fehlende Anwendungs- oder Slot-ID)
102 com.google.ads.mediation.line Die angeforderte Anzeigengröße stimmt nicht mit einer Banneranzeigegröße überein, die von Zeilen unterstützt wird.
103 com.google.ads.mediation.line Das Bild-Asset für das Informationssymbol konnte nicht in die native Anzeige geladen werden.

Änderungsprotokoll für Line Unity-Vermittlungs-Plug-ins

Version 1.3.1

Version 1.3.0

Version 1.2.0

Version 1.1.2

Version 1.1.1

Version 1.1.0

Version 1.0.0