Integracja Maio z zapośredniczeniem

Z tego przewodnika dowiesz się, jak używać pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wczytywania i wyświetlania reklam w Maio za pomocą zapośredniczenia obejmującego integrację kaskadową. Dowiesz się z niego, jak dodać maio do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter maio z aplikacją w Unity.

Etykiety, przyciski i opisy w interfejsie panelu maio są zapisane w języku japońskim. Zrzuty ekranu w tym przewodniku nie zostały przetłumaczone. Jednak w opisach i instrukcjach tutaj etykiety i przyciski mają swoje odpowiedniki w języku angielskim. Na przykład „URL 조ーム” to „Schemat URL” itd.

Obsługiwane integracje i formaty reklam

Adapter zapośredniczenia do Maio ma te funkcje:

Integracja
Ustalanie stawek
Wodospad
Formaty
Baner
Reklamy pełnoekranowe
Otrzymano

Wymagania

  • Unity 4 lub nowsza
  • Najnowszy pakiet SDK do reklam mobilnych Google
  • Aby wdrożyć to na Androidzie:
    • Interfejs API Androida na poziomie 21 lub wyższym
  • Aby wdrożyć w iOS:
    • Cel wdrożenia iOS w wersji 12.0 lub nowszej
  • Działający projekt Unity skonfigurowany za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google. Więcej informacji znajdziesz w artykule Pierwsze kroki.
  • Wykonaj zapośredniczenie Przewodnik dla początkujących

Krok 1. Skonfiguruj konfiguracje w interfejsie maio

Najpierw zarejestruj się lub zaloguj na swoje konto maio. Kliknij przycisk Zarządzanie aplikacjami na lewym pasku bocznym i wybierz Nowa aplikacja.

Wybierz kartę odpowiadającą Twojemu preferowanemu Typowi reklamy.

Pełnoekranowa

Wpisz nazwę swojej aplikacji, wybierz platformę i podaj URL aplikacji. Jako Typ reklamy wybierz Pełnoekranowa reklama wideo i kliknij Zaktualizuj.

Android

iOS

Otrzymano

Wpisz nazwę swojej aplikacji, wybierz platformę i podaj URL aplikacji. Jako Typ reklamy wybierz Nagrody wideo i kliknij Zaktualizuj.

Android

iOS

Na stronie Zarządzanie aplikacją zanotuj identyfikator mediów. W następnej sekcji musisz skonfigurować AdMob jednostkę reklamową.

Android

iOS

Na stronie Zone Management (Zarządzanie strefą) zanotuj Identyfikator strefy. W następnej sekcji musisz też skonfigurować AdMob jednostkę reklamową.

Android

iOS

(Tylko kaskada) Aby skonfigurować identyfikator jednostki reklamowej na potrzeby zapośredniczenia, oprócz identyfikatora mediów i identyfikatora strefy będziesz potrzebować identyfikatora interfejsu API i klucza interfejsu API. Na stronie interfejsu API do raportowania zanotuj Identyfikator interfejsu API i KLUCZ API.

Krok 2. Skonfiguruj żądania reklam Maio w AdMob interfejsie użytkownika

Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej

Android

Instrukcje znajdziesz w kroku 2 instrukcji na Androida.

iOS

Instrukcje znajdziesz w kroku 2 przewodnika po iOS.

Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter maio

Pobierz najnowszą wersję wtyczki zapośredniczenia do reklam mobilnych Google dla Maio z linku do pobrania w dzienniku zmian i wyodrębnij GoogleMobileAdsMaioMediation.unitypackage z pliku ZIP.

W edytorze projektu Unity wybierz Zasoby > Importuj pakiet > Niestandardowy Pakiet i znajdź pobrany plik GoogleMobileAdsMaioMediation.unitypackage. Upewnij się, że wszystkie pliki są zaznaczone, i kliknij Importuj.

Następnie wybierz Zasoby > Program do rozpoznawania usług Google Play > Program do rozpoznawania Androida > Wymuś rozwiązanie. Biblioteka programu do rozpoznawania nazw usług Unity Play od zera przeprowadzi analizę zależności i skopiuje zadeklarowane zależności do katalogu Assets/Plugins/Android aplikacji w Unity.

Krok 4. Dodaj wymagany kod

Android

Integracja maio nie wymaga dodatkowego kodu.

iOS

Integracja SKAdNetwork

Postępuj zgodnie z dokumentacją Maio, aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist projektu.

Krok 5. Przetestuj implementację

Włącz reklamy testowe

Zarejestruj urządzenie testowe na potrzeby AdMob.

Wydawcy, którzy korzystają z pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.26.0 lub nowszej, automatycznie będą otrzymywać w żądaniach reklamy testowe z Maio na telefony i tablety zarejestrowane jako urządzenia testowe.

Weryfikacja reklam testowych

Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z witrynymaio, włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając z maio (Waterfall) źródeł reklam.

Kody błędów

Jeśli adapter nie otrzyma reklamy od Maio, wydawcy mogą sprawdzić podstawowy błąd w odpowiedzi za pomocą polecenia ResponseInfo z tych klas:

Android

Format Nazwa zajęć
Pełnoekranowa jp.maio.sdk.android.mediation.admob.adapter.Interstitial
Otrzymano jp.maio.sdk.android.mediation.admob.adapter.Rewarded

iOS

Format Nazwa zajęć
Pełnoekranowa GADMMaioInterstitialAdapter
Otrzymano GADMMaioRewardedAdapter

Oto kody i powiązane z nimi komunikaty wysyłane przez adapter Maio, gdy nie udało się wczytać reklamy:

Android

Kod błędu Przyczyna
0-10 Aplikacja maio zwróciła błąd pakietu SDK. Więcej informacji znajdziesz w code i dokumentacji maio.
101 Maio nie ma dostępnej reklamy.
102 Nieprawidłowe parametry serwera (np. brak identyfikatora miejsca docelowego).
103 Kontekst użyty do wczytania reklamy nie był instancją „Activity”.

iOS

Kod błędu Przyczyna
0-10 Aplikacja maio zwróciła błąd pakietu SDK. Więcej informacji znajdziesz w kodzie maio.
101 maio nie ma jeszcze dostępnej reklamy.
102 Nieprawidłowe parametry serwera (np. brak identyfikatora miejsca docelowego).
103 Adapter maio nie obsługuje żądanego formatu reklamy.
104 Reklama została już wczytana na potrzeby tej konfiguracji sieci.

Historia zmian wtyczki Unity Mediation maio

Wersja 2.0.3

Wersja 2.0.2

Wersja 2.0.1

Wersja 2.0.0

Wersja 1.4.3

Wersja 1.4.2

Wersja 1.4.1

Wersja 1.4.0

Wersja 1.3.6

Wersja 1.3.5

Wersja 1.3.4

Wersja 1.3.3

Wersja 1.3.2

Wersja 1.3.1

Wersja 1.3.0

Wersja 1.2.3

  • Zaktualizowaliśmy wtyczkę, aby obsługiwała nowy interfejs API z nagrodą.
  • Obsługuje adapter maio Androida w wersji 1.1.7.0.
  • Obsługuje adapter maio iOS w wersji 1.4.6.0.

Wersja 1.2.2

  • Obsługuje adapter maio Androida w wersji 1.1.6.0.
  • Obsługuje adapter maio iOS w wersji 1.4.2.0.

Wersja 1.2.1

  • Obsługuje adapter maio Androida w wersji 1.1.6.0.
  • Obsługuje adapter maio iOS w wersji 1.4.1.0.

Wersja 1.2.0

  • Obsługuje adapter maio Androida w wersji 1.1.4.1.
  • Obsługuje adapter maio iOS w wersji 1.4.0.0.

Wersja 1.1.3

  • Obsługuje adapter maio Androida w wersji 1.1.3.1.
  • Obsługuje adapter maio iOS w wersji 1.3.2.0.

Wersja 1.1.2

  • Obsługuje adapter maio Androida w wersji 1.1.3.0.
  • Obsługuje adapter maio iOS w wersji 1.3.2.0.

Wersja 1.1.1

  • Obsługuje adapter maio Androida w wersji 1.1.1.0.
  • Obsługuje adapter maio iOS w wersji 1.3.1.1.

Wersja 1.1.0

  • Obsługuje adapter maio Androida w wersji 1.1.0.0.
  • Obsługuje adapter maio iOS w wersji 1.3.0.0.

Wersja 1.0.2

  • Obsługuje pakiet SDK maio na Androida w wersji 1.0.8.
  • Obsługuje pakiet SDK maio na iOS w wersji 1.2.19.

Wersja 1.0.1

  • Obsługuje pakiet SDK maio na Androida w wersji 1.0.7.
  • Obsługuje pakiet SDK maio na iOS w wersji 1.2.19.

Wersja 1.0.0

  • Pierwsza wersja!
  • Obsługuje pakiet SDK maio na Androida w wersji 1.0.6.
  • Obsługuje pakiet SDK maio na iOS w wersji 1.2.18.