Meta Audience Network को बिडिंग के साथ इंटिग्रेट करना

इस गाइड में आपको मीडिएशन की मदद से, Meta Audience Network से विज्ञापन लोड करने और दिखाने के लिए, Google Mobile Ads SDK के इस्तेमाल का तरीका बताया गया है. इसमें बिडिंग इंटिग्रेशन के बारे में भी बताया गया है. इसमें किसी विज्ञापन यूनिट के मीडिएशन कॉन्फ़िगरेशन में Meta Audience Network जोड़ने का तरीका बताया गया है. साथ ही, Meta Audience Network और अडैप्टर को Unity ऐप्लिकेशन में इंटिग्रेट करने का तरीका भी बताया गया है.

इस्तेमाल किए जा सकने वाले इंटिग्रेशन और विज्ञापन फ़ॉर्मैट

Meta Audience Network के लिए, AdMob मीडिएशन अडैप्टर में ये काम किए जा सकते हैं:

इंटिग्रेशन
बिडिंग
वॉटरफ़ॉल  1
फ़ॉर्मैट
बैनर
मध्यवर्ती
इनाम दिया गया
इनाम वाले इंटरस्टीशियल विज्ञापन

1 Meta Audience Network, 2021 में सिर्फ़ बिडिंग के तौर पर उपलब्ध हुआ.

ज़रूरी शर्तें

  • Google Mobile Ads SDK का नया वर्शन
  • Unity 5.6 या इसके बाद का वर्शन
  • Meta Audience Network 2.11.0 के लिए, Google मोबाइल विज्ञापन मीडिएशन प्लगिन (सबसे नया वर्शन सुझाया गया है)
  • Android पर डिप्लॉय करने के लिए
    • Android का एपीआई लेवल 21 या उसके बाद का वर्शन
  • iOS पर डिप्लॉय करने के लिए
    • iOS डिवाइस पर 10.0 या इसके बाद का डिप्लॉयमेंट टारगेट
    • आम तौर पर, Meta Audience Network SDK टूल का नया वर्शन इस्तेमाल करने के लिए, Xcode का सबसे नया वर्शन होना ज़रूरी है.
  • Google Mobile Ads SDK के साथ कॉन्फ़िगर किया गया एक चालू Unity प्रोजेक्ट. ज़्यादा जानकारी के लिए, शुरू करें पर जाएं.
  • मध्यस्थता को पूरा करें शुरुआती निर्देश

पहला चरण: Meta Audience Network के यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में कॉन्फ़िगरेशन सेट अप करना

Business Manager के स्टार्ट पेज पर साइन अप करके लॉग इन करें.

शुरू करें पर क्लिक करें. इसके बाद, नया खाता बनाएं पर क्लिक करें.

ज़रूरी फ़ील्ड में अपने कारोबार की जानकारी भरें और आगे बढ़ें पर क्लिक करें.

प्रॉपर्टी बनाना

ज़रूरी जानकारी भरने के बाद, आपको अपने ऐप्लिकेशन के लिए प्रॉपर्टी बनाने को कहा जाएगा. अपने ऐप्लिकेशन के लिए प्रॉपर्टी का मनचाहा नाम डालें और आगे बढ़ें पर क्लिक करें.

इसके बाद, कमाई करने के लिए अपना प्लैटफ़ॉर्म चुनें.

अपने ऐप्लिकेशन के बारे में जानकारी जोड़ें और आगे बढ़ें पर क्लिक करें.

Android

iOS

नया पेमेंट खाता जोड़ें पर क्लिक करके, अपना पेमेंट खाता सेट अप करें. क्रेडिट/डेबिट कार्ड की जानकारी डालने के लिए, आपको एक नए पेज पर रीडायरेक्ट किया जाएगा. ज़रूरी जानकारी भरें और आगे बढ़ें पर क्लिक करें.

मीडिएशन प्लैटफ़ॉर्म के तौर पर, Google AdMob को चुनें. इसके बाद, प्लेसमेंट बनाएं पर क्लिक करें.

कोई फ़ॉर्मैट चुनें, फ़ॉर्म भरें, और बनाएं पर क्लिक करें.

प्लेसमेंट आईडी को ध्यान में रखें.

हो गया पर क्लिक करें.

टेस्ट मोड चालू करें

Meta Audience Network के टेस्ट विज्ञापनों को चालू करने के तरीके के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, ऑडियंस नेटवर्क को लागू करने की गाइड देखें.

दूसरा चरण: AdMob यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में Meta Audience Network की मांग सेट अप करना

अपनी विज्ञापन यूनिट के लिए मीडिएशन सेटिंग कॉन्फ़िगर करना

Android

निर्देशों के लिए, Android की गाइड में दूसरा चरण देखें.

iOS

निर्देशों के लिए, iOS की गाइड में दूसरा चरण देखें.

जीडीपीआर और अमेरिका के कानूनों के तहत आने वाले विज्ञापन पार्टनर की सूची में Facebook जोड़ें

जीडीपीआर सेटिंग और अमेरिका के कानूनों के बारे में सेटिंग में दिया गया तरीका अपनाएं, ताकि Facebook को जीडीपीआर और अमेरिका के कानूनों के बारे में बताने वाली विज्ञापन पार्टनर सूची में AdMob यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) जोड़ा जा सके.

तीसरा चरण: Meta Audience Network SDK टूल और अडैप्टर इंपोर्ट करना

Changelog में दिए गए डाउनलोड लिंक से Meta ऑडियंस नेटवर्क के लिए Google मोबाइल विज्ञापन मीडिएशन प्लग इन का सबसे नया वर्शन डाउनलोड करें और ZIP फ़ाइल से GoogleMobileAdsFacebookMediation.unitypackage एक्सट्रैक्ट करें.

अपने Unity प्रोजेक्ट एडिटर में, ऐसेट > पैकेज इंपोर्ट करें > कस्टम पैकेज को चुनें और डाउनलोड की गई GoogleMobileAdsFacebookMediation.unitypackage फ़ाइल ढूंढें. पक्का करें कि सभी फ़ाइलें चुनी गई हों और इंपोर्ट करें पर क्लिक करें.

ऐसेट > Play Services रिज़ॉल्वर > Android रिज़ॉल्वर > फ़ोर्स रिज़ॉल्व चुनें. इसके बाद, Unity Play Services रिज़ॉल्वर लाइब्रेरी, डिपेंडेंसी रिज़ॉल्यूशन को शुरुआत से परफ़ॉर्म करती है और एलान की गई डिपेंडेंसी को आपके Unity ऐप्लिकेशन की Assets/Plugins/Android डायरेक्ट्री में कॉपी करती है.

चौथा चरण: Meta Audience Network SDK टूल में, निजता सेटिंग लागू करें

Google की ईयू उपयोगकर्ता की सहमति से जुड़ी नीति के तहत, आपको यह पक्का करना होगा कि डिवाइस आइडेंटिफ़ायर और निजी डेटा के इस्तेमाल के बारे में, यूरोपियन इकनॉमिक एरिया (ईईए) के उपयोगकर्ताओं को कुछ जानकारी दी गई है और उनसे सहमति ली गई है. इस नीति में, ईयू के ई-निजता निर्देश और जनरल डेटा प्रोटेक्शन रेगुलेशन (जीडीपीआर) की ज़रूरी शर्तों के बारे में बताया गया है. सहमति लेते समय, आपको अपनी मीडिएशन चेन में हर उस विज्ञापन नेटवर्क की पहचान करनी होगी जो निजी डेटा को इकट्ठा, हासिल या इस्तेमाल कर सकता है. साथ ही, आपको हर नेटवर्क के इस्तेमाल के बारे में जानकारी देनी होगी. फ़िलहाल, Google ऐसे नेटवर्क के लिए उपयोगकर्ता की सहमति के विकल्प को अपने-आप पास नहीं कर सकता.

जीडीपीआर और मेटा विज्ञापन के बारे में जानकारी पाने के लिए, मेटा के दिशा-निर्देश देखें.

अमेरिका के निजता कानून

अमेरिका के निजता कानून लोगों को यह अधिकार देना ज़रूरी है कि वे अपनी "निजी जानकारी" (जैसा कि कानून में बताया गया है) को "बिक्री" से ऑप्ट आउट करने का विकल्प दें. साथ ही, "बिक्री" करने वाली पार्टी के होम पेज पर मौजूद, "मेरी निजी जानकारी न बेचें" लिंक से ऑप्ट-आउट करें. अमेरिका के निजता कानूनों के पालन से जुड़ी गाइड, Google विज्ञापन दिखाने के लिए सीमित डेटा प्रोसेसिंग को चालू करने की सुविधा देती है. हालांकि, Google आपकी मीडिएशन चेन के हर विज्ञापन नेटवर्क पर इस सेटिंग को लागू नहीं कर सकता. इसलिए, आपको अपनी मीडिएशन चेन में हर उस विज्ञापन नेटवर्क की पहचान करनी होगी जो निजी जानकारी की बिक्री में हिस्सा ले सकता है. साथ ही, यह पक्का करने के लिए कि उस नेटवर्क से मिले निर्देशों का पालन किया गया हो.

कैलिफ़ोर्निया के उपयोगकर्ताओं के लिए, Meta के डेटा प्रोसेसिंग के विकल्प देखें.

पांचवां चरण: ज़रूरी कोड जोड़ना

Android

Meta Audience Network इंटिग्रेशन के लिए, किसी और कोड की ज़रूरत नहीं है.

iOS

SKAdNetwork इंटिग्रेशन

अपने प्रोजेक्ट की Info.plist फ़ाइल में SKAdNetwork आइडेंटिफ़ायर जोड़ने के लिए, Meta Audience Network के दस्तावेज़ को अपनाएं.

विज्ञापन ट्रैकिंग चालू की गई

अगर आपको iOS 14 या इसके बाद वाले वर्शन के लिए ऐप्लिकेशन बनाना है, तो Meta Audience Network के विज्ञापन ट्रैकिंग फ़्लैग सेट करने के तरीके के बारे में दिए गए निर्देश देखें.

छठा चरण: लागू होने की जांच करना

टेस्ट विज्ञापनों को चालू करें

पक्का करें कि आपनेके लिए अपना टेस्ट डिवाइस रजिस्टर किया हो और Meta Audience Network यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में टेस्ट मोड चालू किया हो. AdMob

टेस्ट विज्ञापनों की पुष्टि करें

यह पुष्टि करने के लिए कि Meta Audience Networkसे आपको टेस्ट विज्ञापन मिल रहे हैं, विज्ञापन जांचने वाले टूल में विज्ञापन के एक सोर्स को टेस्ट करने की सुविधा चालू करें. इसके लिए, Meta Audience Network (Bidding) विज्ञापन सोर्स का इस्तेमाल करें.

वैकल्पिक चरण

Android 9 पर कैश मेमोरी में सेव करना

Android

Android 9 (एपीआई लेवल 28) में, cleartext सहायता डिफ़ॉल्ट रूप से बंद रहती है. इससे Meta Audience Network SDK टूल की मीडिया कैश मेमोरी में डेटा सेव करने की सुविधा पर असर पड़ेगा. साथ ही, उपयोगकर्ता अनुभव और विज्ञापन से मिलने वाले रेवेन्यू पर भी असर पड़ सकता है. अपने ऐप्लिकेशन में नेटवर्क सिक्योरिटी कॉन्फ़िगरेशन को अपडेट करने के लिए, Meta के दस्तावेज़ का पालन करें.

iOS

यह सुविधा, iOS इंटिग्रेशन के लिए लागू नहीं होती है.

गड़बड़ी कोड

अगर अडैप्टर को Audience Network से विज्ञापन नहीं मिलता है, तो ResponseInfo का इस्तेमाल करके इस गड़बड़ी की जांच करें. इसके लिए, इन क्लास के तहत जाएं:

Android

com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter

iOS

GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook

यहां किसी विज्ञापन के लोड न होने पर Meta Audience Network अडैप्टर की ओर से डाले गए कोड और उनसे जुड़े मैसेज दिए गए हैं:

Android

गड़बड़ी का कोड वजह
101 अमान्य सर्वर पैरामीटर (उदाहरण के लिए, प्लेसमेंट आईडी मौजूद नहीं है).
102 अनुरोध किया गया विज्ञापन का साइज़, Meta Audience Network में इस्तेमाल किए जा सकने वाले बैनर साइज़ से मेल नहीं खाता.
103 पब्लिशर को Activity कॉन्टेक्स्ट वाले विज्ञापनों का अनुरोध करना होगा.
104 Meta Audience Network SDK टूल शुरू नहीं हो सका.
105 पब्लिशर ने यूनिफ़ाइड नेटिव विज्ञापनों के लिए अनुरोध नहीं किया है.
106 लोड किया गया नेटिव विज्ञापन, उम्मीद से अलग ऑब्जेक्ट है.
107 इस्तेमाल किया गया Context ऑब्जेक्ट अमान्य है.
108 लोड किए गए विज्ञापन में ज़रूरी नेटिव विज्ञापन एसेट मौजूद नहीं हैं.
109 बोली पेलोड से नेटिव विज्ञापन नहीं बनाया जा सका.
110 Meta Audience Network SDK टूल, पेज पर अचानक दिखने वाले विज्ञापन/इनाम वाला विज्ञापन नहीं दिखा सका.
111 Meta Audience Network AdView ऑब्जेक्ट बनाते समय, अपवाद जोड़ा गया.
1000-9999 मेटा ऑडियंस नेटवर्क ने SDK टूल से जुड़ी गड़बड़ी दिखाई. ज़्यादा जानकारी के लिए, Meta Audience Network का दस्तावेज़ देखें.

iOS

गड़बड़ी का कोड वजह
101 अमान्य सर्वर पैरामीटर (उदाहरण के लिए, प्लेसमेंट आईडी मौजूद नहीं है).
102 अनुरोध किया गया विज्ञापन का साइज़, Meta Audience Network में इस्तेमाल किए जा सकने वाले बैनर साइज़ से मेल नहीं खाता.
103 Meta Audience Network विज्ञापन ऑब्जेक्ट शुरू नहीं हो सका.
104 Meta Audience Network SDK टूल, पेज पर अचानक दिखने वाले विज्ञापन/इनाम वाला विज्ञापन नहीं दिखा सका.
105 बैनर विज्ञापन का रूट व्यू कंट्रोलर nil है.
106 Meta Audience Network SDK टूल शुरू नहीं हो सका.
1000-9999 मेटा ऑडियंस नेटवर्क ने SDK टूल से जुड़ी गड़बड़ी दिखाई. ज़्यादा जानकारी के लिए, Meta Audience Network का दस्तावेज़ देखें.

Meta Audience Network यूनिटी मीडिएशन प्लगिन में बदलाव का लॉग

वर्शन 3.12.1

वर्शन 3.12.0

वर्शन 3.11.0

वर्शन 3.10.0

वर्शन 3.9.1

वर्शन 3.9.0

वर्शन 3.8.0

वर्शन 3.7.0

वर्शन 3.6.1

वर्शन 3.6.0

वर्शन 3.5.0

वर्शन 3.4.0

वर्शन 3.3.2

वर्शन 3.3.1

वर्शन 3.3.0

वर्शन 3.2.0

वर्शन 3.1.0

वर्शन 3.0.0

वर्शन 2.12.0

वर्शन 2.11.1

वर्शन 2.11.0

वर्शन 2.10.0

वर्शन 2.9.2

वर्शन 2.9.1

वर्शन 2.9.0

वर्शन 2.8.1

वर्शन 2.8.0

वर्शन 2.7.1 (अब काम नहीं करता, 2.8.0 या इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करें)

वर्शन 2.7.0 (अब काम नहीं करता, 2.8.0 या इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करें)

वर्शन 2.6.1 (अब काम नहीं करता, 2.8.0 या इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करें)

वर्शन 2.6.0

वर्शन 2.5.1

  • Facebook Android अडैप्टर के वर्शन 5.5.0.0 पर काम करता है.
  • Facebook iOS अडैप्टर के वर्शन 5.5.1.0 पर काम करता है.

वर्शन 2.5.0

  • Facebook Android अडैप्टर के वर्शन 5.5.0.0 पर काम करता है.
  • Facebook iOS अडैप्टर के वर्शन 5.5.0.0 पर काम करता है.

वर्शन 2.4.1

  • Facebook Android अडैप्टर के वर्शन 5.4.1.1 के साथ काम करता है.
  • Facebook iOS अडैप्टर के वर्शन 5.4.0.0 पर काम करता है.

वर्शन 2.4.0

  • Facebook Android अडैप्टर के वर्शन 5.4.0.0 पर काम करता है.
  • Facebook iOS अडैप्टर के वर्शन 5.4.0.0 पर काम करता है.

वर्शन 2.3.2

  • Facebook Android अडैप्टर के वर्शन 5.3.1.2 पर काम करता है.
  • Facebook iOS अडैप्टर के वर्शन 5.3.2.0 पर काम करता है.

वर्शन 2.3.1

  • Facebook Android अडैप्टर के वर्शन 5.3.1.0 पर काम करता है.
  • Facebook iOS अडैप्टर के वर्शन 5.3.2.0 पर काम करता है.

वर्शन 2.3.0

  • Facebook Android अडैप्टर के वर्शन 5.3.0.0 पर काम करता है.
  • Facebook iOS अडैप्टर के वर्शन 5.3.0.0 पर काम करता है.

वर्शन 2.2.0

  • नए ओपन-बीटा Rewarded API के साथ काम करने के लिए, प्लगिन को अपडेट किया गया.
  • Facebook Android अडैप्टर के वर्शन 5.2.0.1 के साथ काम करता है.
  • Facebook iOS अडैप्टर के वर्शन 5.2.0.1 पर काम करता है.

वर्शन 2.1.1

  • Facebook Android अडैप्टर के वर्शन 5.1.0.1 पर काम करता है.
  • Facebook iOS अडैप्टर के वर्शन 5.1.0.0 पर काम करता है.

वर्शन 2.1.0

  • Facebook Android अडैप्टर के वर्शन 5.1.0.0 पर काम करता है.
  • Facebook iOS अडैप्टर के वर्शन 5.1.0.0 पर काम करता है.

वर्शन 2.0.0

  • Facebook Android अडैप्टर के वर्शन 5.0.1.0 पर काम करता है.
  • Facebook iOS अडैप्टर के वर्शन 5.0.1.0 पर काम करता है.

वर्शन 1.2.1

  • Facebook Android अडैप्टर के 4.99.3.0 वर्शन के साथ काम करता है.
  • Facebook iOS अडैप्टर के 4.99.3.0 वर्शन पर काम करता है.

वर्शन 1.2.0

  • Facebook Android अडैप्टर के 4.99.1.1 वर्शन के साथ काम करता है.
  • Facebook iOS अडैप्टर के वर्शन 4.99.2.0 पर काम करता है.

वर्शन 1.1.3

  • Facebook Android अडैप्टर के 4.28.2.1 वर्शन के साथ काम करता है.
  • Facebook iOS अडैप्टर के वर्शन 4.28.1.2 पर काम करता है.

वर्शन 1.1.2

  • Unity Ads Unity मीडिएशन प्लगिन के साथ होने वाले संभावित टकराव को ठीक किया गया.

वर्शन 1.1.1

  • Facebook Android अडैप्टर के 4.28.2.0 वर्शन के साथ काम करता है.
  • Facebook iOS अडैप्टर के 4.28.1.1 वर्शन के साथ काम करता है.

वर्शन 1.1.0

  • Facebook Android SDK के 4.28.1 वर्शन के साथ काम करता है.
  • Facebook iOS SDK के 4.28.1 वर्शन के साथ काम करता है.

वर्शन 1.0.0

  • पहली रिलीज़!
  • Facebook Android SDK के 4.27.0 वर्शन के साथ काम करता है.
  • Facebook iOS SDK के 4.27.1 वर्शन के साथ काम करता है.